Qumi
Gramowicz(ka)-
Zawartość
173 -
Dołączył
-
Ostatnio
Wszystko napisane przez Qumi
-
Z rzadka wypowiadam się na forum tutaj, ale ten tekst to jakaś farsa i osobiste wycieczki. Podajesz definicję optymalizacji jako coś co nie jest downgradem, ale wedle tego co wyczytałem: "W programowaniu komputerowym optymalizacja oznacza sposoby i metody poprawy kodu programu komputerowego by czas jego działania oraz wielkość pamięci potrzebnej do jego uruchomienia były jak najmniejsze." "Optymalizacja - metoda wyznaczania najlepszego (optymalnego) rozwiązania (poszukiwanie ekstremum funkcji) z punktu widzenia określonego kryterium (wskaźnika) jakości (np. kosztu, drogi, wydajności)." Tak więc downgrade jak najbardziej może być zabiegiem optymalizacji jeśli celem jest granie na określonych specyfikacjach komputera. A jeśli uważasz inaczej - proszę o źródło definicji, którą zapisałeś, bo wydaje mi się, że to ty "nie do końca rozumie o czym piszesz". Osobiste wycieczki i obrona znajomego... redaktor powinien zabronić wypuszczenia tego artykułu.
-
Jest Starcraft 2 Heart of the Swarm a nie ma Wings of Liberty :/ ?
-
Aktualizacja 1.0.4. wprowadzi system poziomów mistrzowskich w Diablo III
Qumi odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Jest grą kiepską jeśli weźmie się pod uwagę cenę, Pay to win i stałe łącze z netem (plus lagi). Gdyby nie to była by dobrą grą, choć nie bardzo dobrą. -
Nie gram bo odstrasza: 1. Cena 2. Polityka Blizzarda 3. Stałe połączenie z netem 4. Pay to win
-
Starcraft II: Heart of the Swarm - trailer prezentujący nowe jednostki i obszerny gameplay
Qumi odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Z tego co ja pamiętam to dodatek nie tylko dodaje nowe jednostki, ale i usuwa stare. Mothership i Carrier chyba znikną, ale nie jestem pewien. Nie było ich jednak na filmiku, prawda? -
Artykuł: W co zaGRAMy w czerwcu - najciekawsze premiery miesiąca
Qumi odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
"Powróci religia, powróci też szpiegostwo, nie zabraknie ponadto tradycyjnie nowych cywilizacji (będzie ich dziewięć), cudów świata (ta sama cyfra), jednostek, przywdówców i technologii (bliżej niesprecyzowana liczba)" Literówka "przywdówców". Poza tym trailer do Civilization 5: Gods and Kings to tak naprawdę trailer do Civilization V, nie ma tam w ogóle mowy o Gods and Kings, a na zakończenie jest wiadomość o premierze Civilization V. -
To że jakieś buildy były najlepsze w Diablo 2 nie oznaczało, że nie możesz mieć innego. Ba! Miałeś i tak możliwość wyboru buildu z tych "najlepszych". Że niby lepiej jest gdy wszystko jest dostępne? To tłumaczy po co w większości gier są specjalizacje przez które nie ma się dostępu do innych umiejętności. Poprzednio 1 klasa to de facto były 3 klasy a nawet i więcej kombinacji. No i jeszcze to durne wymagane połączenie z netem... "dla dobra graczy"! Blizzard się stacza od pewnego czasu jeśli chodzi o user-friendly attitude. Woda sodowa chyba im uderzyła do głowy, albo EA. Ps. nigdy nie szukałem builda w necie i jakoś przeszedłem Diablo 2.
-
Diablo 3 jest masakrycznie uproszczone. I nie chodzi tu o ten quest z bety gdzie się zabija Króla Szkieletów. Chodzi o brak wpływu na rozwój, umiejętności i runy przypisane do poziomów - jedyny sposób wpływania na postać to sprzęt. Wszystko inne Blizzard za nas wybiera.
-
Znamy przybliżony termin wydania gry Neverwinter, są też nowe screeny
Qumi odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Garść informacji o Neverwinter: - twórcy zapowiadali, że w sklepie będą głównie "przedmioty próżności" czyli jakieś ubranka zmieniające wygląd, itd., boostery do szybkości zbierania złota i xp, poza tym nie wiadomo; - obecnie wiadomo o grywalnych rasach: ludzie, krasnoludy, elfy, pół-elfy, drowy i diabelstwa; - obecnie wiadomo o 4 klasach: wojownik, kapłan, łotrzyk i czarodziej; - na początku kariery Neverwinter poziomów ma być 60 (30 na heroic tier, 30 na paragorn tier); - na 30/31 poziomie będzie się wybierało ścieżkę paragona dla klasy/rasy - jest to taka jakby klasa prestiżowa; - walka będzie dynamiczna, podobna do tej w Guild Wars 2; - mechanika mocy: prawy i lewy przycisk to moce na życzenie (np. u czarodzieja kontrolera to magiczne pociski i lodowy promień), potem mamy z 3 przyciski na klawiaturze na moce spotkaniowe które mają czas odnawiania, to samo tyczy się mocy użytkowych. Moce dzienne są 2 do wybory i można ich użyć po napełnieniu puli energii, którą to napełnia się poprzez robienie rzeczy właściwych klasie (czarodziej poprzez kontrolę pola bitwy, wojownik poprzez przyjmowanie obrażeń, łotrzyk poprzez zadawanie obrażeń, itd.); -
Konsule odpowiadają - zadaj pytanie Łukaszowi Abramczukowi z CD Projektu!
Qumi odpisał GRAMy na temat w Konsulat
Kiedy będzie wydana gra Disciples 3: Rebirth? W rosji właśnie była premiera. -
Blizzard prezentuje Szamana - kolejną klasę postaci, która pojawi się w Diablo III
Qumi odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Oświecenie: w każdej odsłonie gry stare postacie były zastępowane nowymi. Twój argument mógłby brzmieć przy wydaniu Diablo II, czemu nie ma wojownika? Przecież wojownik był postacią, którą kochałem! Czyli ogólnie, moim zdaniem to bezsensowne czepianie się. Paladyn/Wojownik zostali zastąpieni Mnichem i Barbarzyńcą. -
Blizzard prezentuje Szamana - kolejną klasę postaci, która pojawi się w Diablo III
Qumi odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Szaman bardziej pasuje ze względu na historię postaci. Jest on sługą i wyznawcą duchów - szaman bardziej pasuje do tego określenia niż znachor, który bardziej kojarzy się z wioskowym medykiem używającym prostej magii. Tłumaczy się znaczenia, a nie słowa. -
Konsul odpowiada - zadaj pytanie Hubertowi Habasowi z CD Projektu!
Qumi odpisał GRAMy na temat w Konsulat
Co z Disciples III: Rebirth? Gra została niedawno wydana. Jest to ulepszona wersja gry łącząca podstawkę i dodatek, ale wprowadza też szereg dodatkowych zmian. Kiedy zostanie wydana? -
A Dragon Age 1&2? Przecież DLC były już od razu na płycie, a co więcej twórcy wycieli fragmenty historii aby je zrobić - więc bez nich nie poznawało się całej historii :/
-
Gra wydaje się być fajna... ale gry na abonament już osiągnęły swój zmierzch. Super gry MMO z innowacyjnym systemem walki, rozbudowaną fabułą i wieloma innymi bonusami są teraz wydawane jako F2P. Przykłady to chociażby Guild Wars 2 czy Neverwinter. Przemysł gier MMO ogólnie zaczyna przechodzić na F2P i dlatego nie wróżę tej grze zbyt dużego sukcesu.
-
Faerie Forest - Zaczarowany Las, tłumaczymy znaczenia nie słowa ;P
-
Przede wszystkim pewnym jest, że BG 3 nie byłoby o synu Bhaala. Gra jak najbardziej ma rację bytu - ci którzy nie chcą i uważają że to porażka - niech nie grają. Problemu zatem nie widzę. Wrota Baldura w 4 edycji urosły do rangi niemal większej niż Waterdeep więc mają spory potencjał. Chociaż sądzę, że gra będzie albo korzystała z 2 edycji zasad albo z 5, która w tej chwili jest tworzona - a która ma nawiązywać i bazować na wcześniejszych edycjach w ogromnej mierze.
-
Zapomnijcie o wakacyjnych wyjazdach - Baldur’s Gate: Enhanced Edition zapowiedziane na lato!
Qumi odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Nowy ciekawy news: [quote=Trent Oster] We''re interesting in the concept of including some of the great mods out there into BG "canon".[/quote] Czyli zastanawiają się czy aby nie dodać parę wspaniałych modów do kanonu BG. :) -
Zapomnijcie o wakacyjnych wyjazdach - Baldur’s Gate: Enhanced Edition zapowiedziane na lato!
Qumi odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Heh, trochę nie na czasie widzę jesteście z informacjami :P Na gamebanshee jest skrót wszystkich informacji, które do tej pory się ukazały: http://www.gamebanshee.com/news/107296-baldurs-gate-enhanced-edition-announced.html Twitter osoby odpowiedzialnej za Edycję Rozszerzoną: https://twitter.com/#!/TrentOster Szybkie tłumaczenie: [quote] Overhaul Games (jeden z zespołów developerskich Beamdog ) będzie pracowała nad tym projektem ze wsparcie z zarówno Atari jak i Wizards of the Coast Nowy newsletter Beamdog zapowiada, że data premiery to Lato 2012, przynajmniej jeśli chodzi o Baldur''s Gate: Enhanced Edition (wciąż nie ma daty premiery Baldur''s Gate II: Enhanced Edition). Tales of the Sword Coast będą zawierać się w Baldur''s Gate: Enhanced Edition a Throne of Bhaal w Baldur''s Gate II: Enhanced Edition. Będą " zupełnie nowe treści (kontent) w grze którą kochacie, stworzone przez ludzi z oryginalnego zespołu odpowiadającego za grę". Zespół robi co może aby zapewnić wsparcie dla modów, zarówno nowych jak i starych. Baldur''s Gate: Enhanced Edition będzie dostępny wyłącznie na platformie Beamdog (na PC), inne platformy zostaną ogłoszone w przyszłym tygodniu o tej samej porze co ogłoszenie na stronie internetowej. Wtedy pojawią się też pierwsze screenshoty. The BG:EE będzie korzystał z zasad 2nd Edition D&D, tak jak oryginał. Beamdog/Overhaul Games'' motto: "Nie rujnujcie przyjemności z gry." Silnik "Infinity Enhanced" będzie zarówno w Baldur''s Gate: Enhanced Edition jak i Baldur''s Gate II: Enhanced Edition. Będzie "bazował na najnowszym kodzie Throne of Bhaal". To z kolei może oznaczać, że klasowe warianty oraz dziki mag będą dostępne w oryginalnym Baldur''s Gate! Zespół stawia sobie za cel zapewnienie wsparcia dla jak największej ilości języków. Żadnej nowej, udziwnionej grafiki 3D. Gra będzie "w całości w izometrycznym 2D", czyli tak jak lubimy. Zespół będzie się trzymał zasady ograniczonej ilości głosów dla dialogów argumentując, że pozwala to na "dużo głębszy i wyższy poziom pisania". Doskonała uwaga moim zdaniem. Na chwilę obecną, nasze stare zapisy stanu gry z BG1 i BG2 będą działać w Rozszerzonej Edycji. Zespół nie ma potrzeby zmiany formatu zapisywania gry... na razie przynajmniej. Podczas gry spotkamy zupełnie nowe postacie i bohaterów do przyłączenia się. Głos zapewnią im również zupełnie nowi aktorzy. Chociaż nowi bohaterowie będą mieli nowe głosy, w tej chwili nie ma żadnych planów aby stare postacie dostały nowe powiedzonka. Edycja Rozszerzona zostanie prawdopodobnie rozprowadzana internetowo, więc wasze stare pudełka po Baldurs Gate nadal będą mogły zajmować należne im miejsce na półce. Interfejs będzie poddany pewnej re-ewaluacji, z naciskiem na to, aby zwiększyć czcionkę (i miejmy nadzieję postacie) w wysokiej rozdzielczości. Co więcej, Trent stwierdza że mają oryginalny kod i próbują przekonstruować UI i rendering. Po zakończeniu Baldur''s Gate: Enhanced Edition będziesz mógł importować swoją postać do Baldur''s Gate II: Enhanced Edition, tak jak w oryginalnych grach. Zespół "szuka nowych sposobów" na połączenie Baldur''s Gate + Tales of the Sword Coast i Baldur''s Gate II + Throne of Bhaal w jeden spójny tytuł. I tak, można to tylko skomentować: Odjazd! Przestarzały interfejs sieciowy DirectPlay, z którego korzysta Baldur''s Gate i Baldur''s Gate II został "wycięty maczetą" aby zrobić miejsce na coś "lepszego". Miejmy nadzieję, że co-op multiplayer zostanie znacznie ulepszony! Beamdog zdaje sobie sprawę z tego, że nie każdy lubi ich klienta do ściągania. "Bierzemy to pod uwagę w naszych dyskusjach". Nowe treście dodane przez Beamdog/Overhaul Games mogą zostać zignorowane jeśli wolelibyście grać tylko w to w co przez lata tak pokochaliście. Ostateczny cel? Nowa Edycja Rozszerzona są "częścią planu ogólnego" w kierunku prawdopodobnego stworzenia Baldur''s Gate III. [/quote] -
To jeszcze trwa? A dlaczego mnie? Bo zawsze lubiłem różnego rodzaju simy jak civilization, alpha centauri, itd. Chciałbym się przekonać na to stać tę grę.
-
Perfect World Entertainment opóźnia premierę Neverwintera
Qumi odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Sugerować może to wiele rzeczy... a tu akurat, że nudna... a może po prostu fani na forum mają tyle pomysłów i tak męczą temat klienta DM i Persistent Worlds, że firma kazała im to dodać? A tu już jakieś czarne scenariusze... -
A mnie zastanawia czy grałeś w tę grę? Bo skąd możesz wiedzieć czy jest dobra? Po screenshotcie?
-
Rozdajemy 2500 kluczy do bety Might & Magic: Heroes VI
Qumi odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Nekropolia z Heroes 4 :) -
Może by poczekać z tym zamykaniem tematów? Otóż wydaje mi się, że QTE jest zepsute w tej walce. Czytałem wiele for i ludzie mają ten sam problem: pasek dochodzi do końca, albo żadne ruiny nie spadają. Widziałem filmik z walki z kejranem. Dochodzi się do końca paska, kejran uderza na most, który się zawala. Ale w moim przypadku, i wielu innych, pasek dochodzi do końca i nic się nie dzieje. Już z 30 razy próbowałem, niemal zawsze dochodziłem do końca paska, ale nic się nie działo. QTE może być zepsute w tej walce, a to jest sprawa techniczna.