Oxygar
Gramowicz(ka)-
Zawartość
1216 -
Dołączył
-
Ostatnio
Wszystko napisane przez Oxygar
-
Spyro Reignited Trilogy w ofercie meksykańskiego odziału Amazona
Oxygar odpisał Gram.pl na temat w Newsy i teksty
Aaaaa, to mnie cieszy bardziej niż Crash! -
Czyli aż takie potrzebne to ps4pro nie było. Bez żartów... Powinno być "z pewnością" , a nie "być może".
-
Hello Games pracuje nad No Man''s Sky Next - kolejną dużą aktualizacją, gra zmierza na Xboksa One
Oxygar odpisał Gram.pl na temat w Newsy i teksty
To może śmieszne, ale na żadną grę w tej chwili nie czekam tak jak na tą aktualizację. Dobra, Cyberpunk, ale poza tym nic. Widząc jak No Mans Sky został dopieszczony w poprzednich uaktualnieniach, a to ma być jeszcze większe, jestem pełen nadziei, że to będzie coś naprawdę dużego. Najbardziej mi zależy na ulepszeniu planet, okrętów, walki... Oh, a jak fajnie byłoby móc rekrutować załogę.. Gdyby npc oczywiście potrafili sie poruszać. I multiplayer. No, zobaczymy. -
Star Citizen - o nowych pojazdach w kilku trailerach
Oxygar odpisał Gram.pl na temat w Newsy i teksty
Gra będzie encyklopedią pojazdów kosmicznych, którymi można polatać i pooglądać z góry puste planety. Jakie tam są możliwości interakcji? Załadunek i rozładunek statków? Dokowanie? miasta, po których można się poruszać, przemioty i ekwipunek dla postaci? Są te rzeczy? Czy to tylko parada statków kosmicznych za tak duże pieniądze? Jakiś cel oprócz samego latania? -
Prace nad modem Dzieje Khorinis do Gothica II będą kontynuowane
Oxygar odpisał Gram.pl na temat w Newsy i teksty
Chodziło mniej więcej o to, że osoby, które dołączyły do zespołu miały nieco odmienną wizję i chciały być bardziej decyzyjne niż pomysłodawca. No. Tyle można wywnioskować z wszelkich wypowiedzi. Ja tam się cieszę, że autor projektu nie odpuścił. Bez dubbingu mało kogo modyfikacja by zainteresowała. -
Kolega widzę poruszył bardziej ekonomiczny aspekt gier. Ja natomiast, patrząc w przyszłość mam obawy, ale leżące gdzie indziej. Jeśli o kupno gier chodzi, boję się, że właśnie wzrost cen i kosztów produkcji(chociaż nie wiem co na nie wpływa, tylko lepsza grafika, naprawdę?) doprowadzi do tego, że zwykli śmiertelnicy, aby móc pozostać graczami, będziemy zmuszeni do grania dzięki abonamentom, typu Xbox... Pass? Jak to tam szło. Mam na myśli, abonament, w ramach którego uzyskamy dostęp do gier. Boję się dlatego, że jestem zwolennikiem pudełka i zaciągania się zapaszkiem poradniczków, dzisiaj już niestety coraz częściej tylko bidną kartką z kodem na dlc... No, ale dobrze. Zostawiając to... Jak nietrudno zauważyć, chyba każdy to widzi, prawda? W większości gier, jeśli chodzi o stronę techniczną to mówi się tylko o grafice! 4K! Teraz jakiś rey tracing.. i inne wodotryski A przez to, pomija się fizykę i sztuczną inteligencję, na udźwiękowienie nie narzekam bo gram na tanich słuchawkach, ale i tak przykładam do tego wagę. Jednak na razie jestem zadowolony. No też nie bez powodu to wszystko, bo gier z singlem, w których liczy się zachowanie npca jest coraz mniej. Dobra, ale właściwie to jednak nie jest powód. Bo aktualne multi w grach AAA również, sprowadza się przede wszystkim do grindowania. Do tego stopnia, że ostatnio zacząłem się zastanawiać - dlaczego przy danej grze trzyma mnie perspektywa kupna danej postaci, odblokowania pojazdu? Zabawa schodzi na drugi plan. Kiedyś, za czasów Battlefielda 1942, 2, 2142, gdy zawartości do odblokowania było tyle co nic, zagrywałem się ile wlezie, czerpałem z tego ogromne pokłady radości i nie myślałem o żadnych perkach, nowszej broni czy czymś takim. I wiem gdzie leży problem, przynajmniej dotyczący mnie. Dzisiaj doświadczam syndromu "bo niedługo odblokuję ten czołg!/ ten karabin!/ będzie mnie stać na nową postać!" chociaż wiem, że gdy to zrobię, znów znajdę sobie inny cel do odblokowania. Dlatego w War Thunder przestałem grać bo utknąłem w pewnym punkcie, gdzie gra sama w sobie nie sprawia mi przyjemności, a grind jest odpychający. A tak, kilkanaście lat temu, w Panzer Front na psx miałem wszystkie czołgi, choć grałem tylko z AI to nie widziałem nigdzie żadnych statystych, okienek ile co ma pancerza, hp. Mogłem natomiast wybierać z puli mnóstwa czołgów, mogłem również ustawiać, którymi drogami ma poruszać się sojusznik, którymi przeciwnik. W którym miejscu ma na mapę wjechać jaki czołg. Nie było żadnych znaczników. Były ogromne odległości, wraki, które nie znikały z pola bitwy, piechota, choć papierowa to przenikała między lasami, pojazdami, strzelała, a pełniła tylko funkcję wizualną. Battlefieldy i tym podobne denerwują mnie z kolei swoim zmarnowanym potencjałem, który możnaby z gry wydobyć tylko dzięki kilku nowym modelom pojazdów, konstrukcji mapy, nowym frakcjom. Ubolewam nad niewiarygodnymi światami w rpgach. Tak, Skyrimie! Chociaż żem Cię przez ponad 200 godzin eksplorował to twój świat był drętwy i nijaki. Więc dostajemy dzisiaj gry droższe, coraz mniej wymagające od graczy, za to TYLKO - coraz ładniej wyglądające. Za kilka lat na rynek wejdą nowe konsole, na których wszystko będzie się zapewne obracać wokół 4k. To smutne.
-
Metro Exodus jedną z pierwszych gier obsługujących Nvidia RTX
Oxygar odpisał Gram.pl na temat w Newsy i teksty
Noo, tyłka nie urywa. Ale to pewnie przez otwartą konstrukcję świata. W każdym bądź razie dla mnie to więcej niż wystarczająco bym się wczuł więc jestem zadowolony. -
Giganci rynku powołują Fair Play Alliance. Chcą uzdrowić atmosferę w grach
Oxygar odpisał Gram.pl na temat w Newsy i teksty
Ale niby jak oni chcą zwalczać takie zachowanie. Będą sprawdzać historię czatu zgłoszonego gracza? Ilość wulgaryzmów? Czy po prostu wychodzić z różnymi inicjatywami i prowadzić dialog? Mogliby nagradzać wirtualną walutą tych, którzy nie używają w grach @!(*$(#*$ i tego typu sformułowań ^^ Bo za kilka dni w Hotsie ląduje fenix i bym sobie kupił go za nie przeklinanie. -
Cyberpunk 2077 - CD Projekt RED technologicznie gotowe na nową generację konsol
Oxygar odpisał Gram.pl na temat w Newsy i teksty
I na komputerach też xd Chyba, że karty strasznie potanieją. Albo masz dużo pieniędzy. -
World of Tanks wchodzi w nową erę wraz z aktualizacją 1.0
Oxygar odpisał Gram.pl na temat w Newsy i teksty
@alex1112 u konkurencji, czyli War Thunderze - to samo. Zatrzymasz się na pewnym etapie i potem masz więcej przebadanych pojazdów niż możesz kupić za walutę w grze. Dlatego sobie darowałem. i to też, żebym mógł zarabiać więcej niż w realistycznych bitwach, musiałbym grać w tryb arcade. W mobach jest mniej bohaterów niż tych wszystkich czołgów, a jednak gry nie wymagają tak odpychającego grindu. Tak, wiem, że są skórki. Dla czołgów mogłyby być kamuflarze, warianty rozmieszczenia ekwipunku na czołgu itd. -
Epic Games udostępniło za darmo dane z gry Paragon, warte 12 milionów dolarów
Oxygar odpisał Gram.pl na temat w Newsy i teksty
taaa przegali z konkurencją i tak bardzo "oszczali" oferując zwor kasy wydanej w grze taaaa To sobie zobacz jaki był ich kontakt ze społecznością i mydlenie oczu przed nowym rokiem. Z konkurencją nie przegrali, bo dla Paragonu nie było de facto konkurencji. To pierwsza moba z taką grafiką, widokiem zza pleców, grą w pionie, z takim czuciem postaci. Jak na Epic to dosyć komiczne, że nie potrafili sobie poradzić z serwerami i byli głusi na sugestie graczy - te logiczne sugestie, które bardzo pozytywnie wpłynęłyby na grę. Jak powrót do poprzedniej mapy, gdy to grało więcej ludzi. Co z tego, że zwracają kasę? To była beta. Do dzisiaj niektórzy mają z tym problemy by otrzymać zwrot, a przy Fortnite Epic tego nawet nie odczuje. Mało tego, mają nadzieję, że to tam powędruje zwrócona kasa. Nawet sami, obok zwrotu bezpośrednich środków, zaproponowali również ekwiwalent w postaci zawartości w Fortnite. A Paragon w Chinach jeszcze istnieje i ma się całkiem dobrze, ale gra funkcjonuje pod okiem Tencent i jest mnóstwo sprzecznych informacji co do kompletnego zakopania w piachu Paragonu. -
Epic Games udostępniło za darmo dane z gry Paragon, warte 12 milionów dolarów
Oxygar odpisał Gram.pl na temat w Newsy i teksty
O, po tym jak oszczali społeczność paragonu to przynajmniej pozwolą co niektórym jeszcze nacieszyć się w jakimś tam stopniu postaciami.. Fajnie. -
Warframe z 38 milionami zarejestrowanych użytkowników
Oxygar odpisał Gram.pl na temat w Newsy i teksty
Jakiś czas temu podchodzilem do gry bo słyszałem dobre opinie. Faktycznie, fajny system walki, grafika niczego sobie, spore mapy, duża personalizacja postaci. Ale byłem nakręcony na misje w kooperacji, a to one zawiodły mnie najbardziej. wszystko działo się tak dynamicznie, że nawet nie widziałem moich dwóch sojuszników, z którymi broniłem punktu. Wrogowie padali jeszcze szybciej. Ucierpiała na tym jak dla mnie widowiskowość i nie czerpałem przyjemności bo nadal czułem się jakbym grał sam. Może na innym etapie jest inaczej, nie wiem. -
Czy Geralt w Soul Calibur to koniec naszych kompleksów?
Oxygar odpisał Gram.pl na temat w Newsy i teksty
Ale... gry nie zjem. Jabłuszko tak. -
Fortnite: Battle Royale - tak wygląda na smartfonach
Oxygar odpisał Gram.pl na temat w Newsy i teksty
Co? Czyli epic chce umożliwić wspólną grę takim konsolowcom z np. smartfonowcami? Padaka. Jak to całe epic. -
Byłem uradowany gdy ogłoszono grę, a teraz gdy widzę ich cele na kickstarterze... Nawet skirmishu ma domyślnie nie być, dopiero po uzbieraniu określonej kwoty. To samo z trybem multi. Chyba przeceniają swoje powstające dzieło.
-
Hahaha, tyle pozytywnej energii tam. Świetne. Bardzo mi się to podoba.
-
Microsoft pracuje nad nowymi funkcjonalnościami Xboksa One
Oxygar odpisał Gram.pl na temat w Newsy i teksty
ostatnia funkcja jest najbardziej interesującą -
Plotki: w Grand Theft Auto VI przeniesiemy się do Miami, premiera w 2022 roku
Oxygar odpisał Gram.pl na temat w Newsy i teksty
A ja się boję bo piąta część mnie nie zachwyciła. Przeszedłem... trochę pobawiłem się w napadanie na bazę wojskową :( Napadanie na banki chyba do mnie nie przemawia.Postać Trevora też. Wolę bardziej tradycyjną gangsterkę. A czasy współczesne też zrobiły swoje, bo nie lubię nowych samochodów. Chcę stare pojazdy. San Andreas i Vice City.. nawet trójeczka. Ja wiem, człowiekowi zawsze brakuje tych starszych części, których klimat wiemy, że już nie wróci. "A to odpal sobie starego GTA człowieku". Też prawda. Ale to nie znaczy, że Rockstar nie może spróbować. Wystarczyłby interfejs rodem z poprzednich części, muzyka... i już jest troszkę lepiej. -
Plotka: zestaw narzędzi dla PlayStation 5 trafił już do zewnętrznych deweloperów
Oxygar odpisał Gram.pl na temat w Newsy i teksty
@Headbangerr Dokładnie! To jest jakiś idiotyzm. 4k to ja nawet nie nazwę grafiką przecież. To co jest w pełni powinno każdemu wystarczyć. Nie rozumiem tego dążenia do 4k, a olewania choćby takiej SI, która od bardzo długiego czasu stoi w miejscu. Nieliczne gry mają tak właściwie wiarygodny świat. Wciąż miewamy ataki klonów jeśli chodzi po npców. Nadal jest dużo do roboty w kwestii grafiki. -
Budżet Kingdom Come: Deliverance wyniósł ponad 36 milionów dolarów
Oxygar odpisał Gram.pl na temat w Newsy i teksty
Teraz się zacznie wszędzie właśnie "Wiedźmin 3 przy tym to nic" etc -
Splatoon 2 - kolejny Splatfest odpowie na odwieczne pytanie
Oxygar odpisał Gram.pl na temat w Newsy i teksty
No to nie powiem, zagiąłeś mnie xd ale raczej większość ludzi, która zadaje to pytanie ma na myśli kurze jajko ? -
Twórcy Call of Duty: WW2 obiecują dodać niebawem system malowania broni
Oxygar odpisał Gram.pl na temat w Newsy i teksty
Czarne kobiety wermachtu to swoją drogą xd to też dla mnie skreśla grę -
Droga Cywilizacji do cywilizacji. Felieton Trafienie Krytyczne
Oxygar odpisał Gram.pl na temat w Newsy i teksty
Akurat w cywilizacji to jak najbardziej normalne i pożądane. W końcu to gra o cywilizacjach. Ale poprawność polityczna w grach średniowiecznych na przykład to jest dla mnie nieporozumienie. -
Twórcy Call of Duty: WW2 obiecują dodać niebawem system malowania broni
Oxygar odpisał Gram.pl na temat w Newsy i teksty
No nie, dla mnie to wyklucza kompletnie grę. Gra nigdy nie będzie realistyczna w 100%, ale chociaż jakieś pozory, a nie malowane bronie i kirys średniowieczny + hełm z gwiazdą. No i dresowski lampasik. Dziadostwo.