Rzezim
Gramowicz(ka)-
Zawartość
2989 -
Dołączył
-
Ostatnio
Wszystko napisane przez Rzezim
-
CD Projekt zamyka CDPROgram, zapowiada nowy program lojalnościowy i rozdaje... przeterminowane klucze do GOG-a
Rzezim odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
A nie masz normalnego wiedźmina? Bo jeśli masz na DVD to możesz dostać za free http://www.gog.com/witcher2/backup/ -
The Elder Scrolls Online: zobacz 9-minutowe wideo z fragmentami rozgrywki
Rzezim odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Jestem wysoce sceptycznie nastawiony do tej propozycji. Tym bardziej, że Bethesda nie ma know-how jak robić MMO, to że mają ciekawy świat do RPG to trochę za mało. Ich recepta to pobrać elementy z WoW, TOR czy GW 2 i wrzucić do jednego mega serwera (nie wiem dlaczego, ale już czuje niestrawność). To co pokazali na filmie nie kładzie na kolana. A gadające głowy mnie nie przekonują. -
Zakładanie, że będziesz biegał z konkretnym rodzajem setu broni jest dość dużym błędem. W zależności od sytuacji trzeba zmienić swój ulubiony zestaw broni na coś co jest bardziej odpowiedniego w danej chwili. Na początku bieganie z tarczą mija się z celem, lepiej jest zabrać coś co generuje większy dps. Choć później set z tarczą się przydaje. Co wybrać, nie wiem bo ciężko mi porównać grałem głównie warkiem i trochę guardianem na spvp. Grając warkiem najlepiej grało mi się młotek/strzebla później był okres gdzie greatsword był na głównym miejscu. Mając 80 lvl i robiąc mapki na niższym poziomie fajnym połączeniem jest 2 toparki i greatsword. W dungach przydaje się mace/tarcza i młotek. Na Orr dobrze się biega mace/tarcza i greatsword. Ale ile osób tyle upodobań.
-
Nie liczyłbym na to w najbliższej przyszłości. Gra sprzedała się bardzo dobrze i na razie nie ma potrzeby dodatkowego obciążania serwerów osobami z trialem. Przed premierą były bety do których można było zdobyć klucz.
-
Handel używanymi grami przynosi prawie 2 miliardy dolarów zysku amerykańskiej branży elektronicznej rozrywki
Rzezim odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Nie ma to jak pomylić zysk z przychodem i jeszcze użyć go w tytule newsa. -
A nie było Ci wstyd odpalać dance w jedynce na męskim paragonie z brodą?:P
-
Przecież ten blog to przykrywka do poszukiwania ludzi do pracy. Swoją drogą to już 3 news dotyczący tej samej sprawy. http://www.gram.pl/news_8AThGem5_CD_Projekt_RED_poszukuje_programisty_trybu_multiplayer.html http://www.gram.pl/news_8ATqH,m3_Wiedzmin_3_i_Cyberpunk_z_multiplayerem_CD_Projekt_RED_wyjasnia.html Pewnie za tydzień będzie news Ktośtam ktośtam z CDP zaprzecza, że bla bla bla, a rekrutacja na stanowisko (wybierz z listy) jest ciągle otwarta...
-
Letnie Igrzyska Olimpijskie i Paraolimpiady - temat ogólny
Rzezim odpisał Skywalker na temat w Archiwum tekstów
Coś nie leżą naszym zawodnikom te mecze rozgrywane raną, jeśli ćwierćfinał też będziemy rozgrywać rano to będzie kiepsko. -
Letnie Igrzyska Olimpijskie i Paraolimpiady - temat ogólny
Rzezim odpisał Skywalker na temat w Archiwum tekstów
Widzę, że dałeś się nabrać na ten balonik, który był dmuchany przez komentatorów, Dominatorami to oni byli w zależności jak patrzeć do roku 2009 czy 2010. A potem nie było sukcesów, a sporo problemów. Realnie na sprawę patrząc występ w finale był sporym sukcesem. Zresztą takich baloników było o wiele więcej - pływanie. Np Sawrymowicz w pływaniu Babiarz przeżywał, że to mistrz świata z 2007 roku tyle, że w tak zwanym między czasie były jeszcze dwa kolejne mistrzostwa świata. A 5 lat w pływaniu to kosmos. A-cis - ta obiecana ilość transmisji i godzin związana jest chyba z tym, że można oglądać w internecie -
Guild Wars 2 - wrażenia z grania wysokopoziomowymi postaciami
Rzezim odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Ten materiał filmowy doskonale prezentuje jak nie grać w GW 2. Stanie w miejscu i spamowanie klawisza nr 3 przeplatanego z nr 1. Strzelanie do postaci melee, która nas okłada nas z bliska. Całość wyglądała tak jakby Myszasty miał zepsutą klawiaturę i działały mu tylko niektóre klawisze 1,3,6,7,0. Gdyby czasem użył umiejętności nr 2 to zmniejszyłby armor wrogów - czyli zadawałby większy dmg, a w przypadku użycia umiejętności nr 4 oślepiłby wrogów - oślepiony - chybiony atak. Walka w GW 2 jest o wiele bardziej dynamiczna, bo na tym filmie wyglądała na statyczną i nudną. -
Witaj, pierwszą sprawą, którą powinieneś wiedzieć to, że musisz opuścić pudełko z podpisem "Holy Trinity". Otwórz umysł i czerp wiedzę;-) To, że nie grałeś w jedynkę niczemu nie przeszkadza po prostu nie będziesz mógł docenić masy smaczków, które autorzy zafundowali nam w dwójce. Bowiem jeśli chodzi o mechanikę GW 1 i GW 2 to dwie różne gry. Pierwsza to CORPG druga to MMO. Najlepsza odpowiedź na większość pytań (nie tylko w tym poście) które zdałeś będzie: To zależy. Bossowie są różni, są tacy, którzy gdy do nich podejdziesz wymownie na Ciebie spojrzy i nie żyjesz. Ale są też tacy, których można kontrolować, zastanawiasz się jak? Np można za pomocą trzymania na glebie (kd) spowalniania, czy też odrzucania na pewien dystans do tyłu, oczywiście metod jest trochę więcej. I każda klasa może kontrolować moba to kwestia skillów. A o tych za chwile. Skille Pasek składa się z 10 slotów. Pierwsze 5 to skill to skill przypisane do broni, którą aktualnie używasz (pierwsze dwa masz zawsze, kolejne trzeba odblokowywać - odblokowywanie odbywa się przy okazji zabijania mobków). 6 skill to self heal, kolejne 3 to Utility skills ostatni to elitarny skill. Zmieniając broń zmieniasz pierwsze 5 skillów. Jeśli nie jesteś w trakcie walki to możesz zmienić pozostałe i w zależności co wybierzesz inne funkcje możesz wzmocnić. Coop szczególnie jest widoczny w dungach bo tam wchodzimy w 5 osób. Jeśli np necro rzuci studnie a warek przez nią skrzela to wyjdzie nam combo dzięki któremu warek będzie wykradał życie z moba i będzie się leczył. Oczywiście comba są różne. Są takie, które leczą i są takie, które nakładają kondycje na moba. Więc jak już wcześniej pisałem to zależy;-).
-
Ile będzie kosztował nowy Baldur`s Gate i kiedy premiera?
Rzezim odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
W momencie jak pisałem posta to nie było. Powiem szczerze, że 18-20$ to jak za dość stary kotlet to trochę dużo. Pożyjemy zobaczymy. -
Ile będzie kosztował nowy Baldur`s Gate i kiedy premiera?
Rzezim odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Musze przyznać, że skopali trochę sprawę był timer skończył się i nic. Na forum znalazłem info. http://www.beamdog.com/products/baldurs-gate-enhanced-edition Cena 19,99 $ kupując pre-purcha - 2 $ taniej. -
Nie chce Ciebie martwić, ale trial jest może 14-dniowy, ale ograniczony jest do 10 godzin gry. Postać oczywiście nie przepada i jak kupisz kampanie będziesz mógł grać nią dalej. Jeśli nie wystartujesz z propa to w ciągu tych 10 godzin powinieneś dać rade wbić 20 lvl.
-
Do jutra do godziny 9 rano.
-
Tak samo jak do niego wbiłeś się tylko, że klikasz na leave;-) Czyli klawisz B i masz na górze.
-
Blizzard wprowadzi limity do Diablo III by wyeliminować boty
Rzezim odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Walka z botami zwykle uderza w zwykłych graczy. Przecież ktoś kto napisał bota doda tylko kilka linijek odnośnie czasu przerwy pomiędzy tworzeniem kolejnej gry i po sprawie. Cała ta walka z botami to pic na wode. -
Jeśli grasz klasnoludem to przy tworzeniu postaci musisz wybrać Wojownik/Kapłan. Tylko ludzie mogą się dwuklasować. Pozostałe rasy mogą być wieloklasowacami.
-
Guild Wars 2 - mamy dla was 200 kluczy do beta-testów
Rzezim odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Masz internet na kartki? -
Baldur`s Gate Enhanced Edition doczeka się płatnych DLC
Rzezim odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Gorion tego by n-n-nie pochwalił, wstyd. -
>/ciach/ Bo kadrowo są hipermocni Di Maria, Aguero, Higuain, Tevez - atak marzeń. Mistrzostwa nie zdobywa się atakiem tylko obroną.
-
Guild Wars 2 z oficjalną datą premiery - jest nowy zwiastun
Rzezim odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Tak w skrócie to bzdury piszesz. -
Blizzard: tymczasowe ograniczenia do I aktu i 13 poziomu w Diablo III dla posiadaczy wersji cyfrowych nie były zamierzone
Rzezim odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Tak jak czytam co wyprawia Blizzard mam coraz częściej wrażenie, że na jednej naradzie u nich ktoś zaproponował coś takiego: Ludzie nas kochają przeprowadźmy stres test by dowiedzieć się ile moczu potrzeba by stwierdzili, że na nich sikamy, a nie uważali, że pada deszcz. -
Psychiatra: Masz ponad 20 lat i jesteś graczem? To nienormalne
Rzezim odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Szkoda, że nie można oceniać newsów na gram.pl. Ten z czystym sumieniem zasługuje na tłuściutkie ZERO. -
Powinieneś się trochę do edukować jeśli chodzi o MMO. Przed startem WoW-a rynek płatnych MMO liczył około 7 mln subskrybentów, w szczycie popularności (na początku 2011) to było 22 mln subskrybentów. 3 krotny wzrost to mało? Teraz rynek abonamentowych MMO się kurczy wynika to z sukcesu modelu f2p. Wpisywanie WoW-a i GW w jednym zdaniu to jakiś zupełnie nie śmieszny żart. Po pierwsze ta gra należy do różnych gatunków po drugie to zupełnie inna kategoria wagowa. Ilość sprzedanych kopii GW to na obecną chwilę to 8 mln kopii. Tyle, że nie można utożsamiać ilości kopii z ilością kont. Jedno pełne konto to 3 kampanie + dodatek czyli 4 kopie GW, a bardzo dużo osób posiada więcej niż 4 kopie (wynikało to z faktu, że bardziej się opłacało kupić dodatkowo kopie niż dodatkowy panel w skrzynce czy dodatkowy slot na postać na muła). Guild Wars to mocno niszowa gra w szczytowych okresach typu Wintersday może być zalogowane jakieś 20-30k postaci z tym, że sporo jest "drugich kont" dlatego porównywanie GW do WoW-a jest totalnie bez sensu. >AN przeciera nowe szlaki, nowa jakość w grach MMO nam się szykuje. Chyba mylisz lore z contentem. Lore w GW było dużo. Jakie będzie GW 2? Na pewno inne od GW w końcu będzie to MMO. Twórcy GW 2 kładą inny nacisk na zdobywanie expa. Zabijanie mobów nie jest najlepszym sposobem na zdobywanie lvl-u ani na zdobywanie kasy. Bardziej opłaca się "czyścić" mapę czyli zrobić wszystkie serduszka, odblokować waypoint-y i points of interest i wypełnić skill point-y. Promują również resowanie graczy. Z tego co zaobserwowałem po 2 beta eventach gra jest cholernie trudna, ale grając z ludźmi jest łatwiej (nie mówię, że łatwo) i przyjemniej. Co jest moim zdaniem dobrym wyznacznikiem na przyszłość.