Muradin

Ekipa Gram.pl
  • Zawartość

    10872
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez Muradin

  1. Chodzi Ci o problemy z zalogowaniem się na gram.pl? Jeśli tak, to napisz do mnie maila na adres michal.grabowski@gram.pl. Pomoże to nam w ustaleniu, w czym leży problem
  2. Może jestem szalony, ale po ograniu trylogii Crasha na PS4... kupuję wersję na Switcha :D
  3. Następnym razem warto jednak sprawdzić, czy aby na pewno nie było wyników... tak dla pewności http://www.gram.pl/news/2018/04/24/pochwal-sie-moca-swojego-pupila-zgarnij-far-cry-5-i-sprzet-gamingowy-trust-wyniki.shtml
  4. Nie będzie to wielkim zaskoczeniem, ale jaram się na samą myśl o tym, że znów mnie wkręci Darkest Dungeon na setki godzin :D
  5. Ojej, kolega zaczyna zachowywać się niezbyt ładnie... W tym miejscu szanujemy ludzi o różnych poglądach, a na chamstwo nie będzie przyzwolenia. Ostrzeżenie z zastrzeżeniem, że jeszcze jeden taki wyskok i Twoja kariera w tym miejscu szybko się skończy. @Leos8: Ciebie również proszę o powstrzymanie się ze słownictwem.
  6. A po co kupować, skoro można wygrać?
  7. Oczywiście, Wiedźmin to tylko przedsięwzięcie związane z grami
  8. Zawsze CDP Red może pójść w kierunku: trochę o Wiedźminie, trochę o Gwincie, trochę o przyszłości i Cyberpunk. Wtedy ta godzina jest realna
  9. Muradin

    XCOM 2 - Temat Ogólny [M]

    Może jestem dziwnym człowiekiem, ale mimo grania na konsoli, to te problemy z optymalizacją były jedynym minusem. I chciałbym takie płatne patche dostawać w wielu innych grach, jeśli będą dawać mi taki fun z ponownego odkrywania tytułu. Choć prawdę mówiąc - dalej mnie boli brak wsparcia dla Long War na konsolach. To byłby dopiero kosmos
  10. Z drugiej strony - mnie taki ruch kompletnie by nie zdziwił, bo Activision wolałoby mieć wszystkie gry na swojej platformie niż na platformie konkurencji
  11. No fajnie mi się gra na tej mojej PS4, no fajnie... Co co, ktoś mówił coś? A nie, to hula wiatr
  12. Muradin

    Forum umiera? - może czas na zmiany

    Ehhh... here we go, again...
  13. Być może właśnie dlatego zainteresował mnie ten sprzęt. Do zadań specjalnych i nietypowych tytułów pasuje jak ulał, a w większe gry gram głównie na PS4. Choć może bym sobie w DOOMa zagrał na Switchu... ale tu już dużą rolę gra moja prywatna słabość do tego tytułu
  14. Muradin

    Yakuza Studio pracuje nad nowym IP

    No powiem tak - aktualnie Sega mocno przyspieszyła i z tego się cieszę. Patrząc na rozkład jazdy na najbliższe lata, to jest na co czekać: - Yakuza 6: The Song of Life - już jest - Yakuza: Kiwami 2 - w sierpniu - Shin Yakuza - w planach - Yakuza Online - w planach - Yakuza Zero-2 - plotki, ale powiedzmy, że w planach. - Hokuto ga Gotoku - w ankiecie związanej z Y6 pada pytanie o ewentualną, angielską lokalizację. W zasadzie, nowe IP od Ryu ga Gotoku Studio to świetna wiadomość, bo wolą kuć żelazo póki gorące, a dwie gry od nich rocznie to z chęcią ogram :) 
  15. Pamiętam, jak na PSXa wychodziły takie eksperymenty jak Vib Ribbon. Dziś wiele osób kazałoby się puknąć w głowę, gdy się spojrzy na cenę pudełka z grą. A swego czasu ten tytuł był prosty i niesamowicie wciągający... plus - pozwalał na odtwarzanie swojej muzyki podczas grania!
  16. Oj... pytanie czy mówimy tu o indykach, czy mówimy o gierkach Nintendo-only? Bo jeśli o tym drugim, to no... nie. Z indykami i grami niezależnymi jest różnie, jak wszędzie w tym biznesie. Każda platforma musi mieć swoje Life of the Black Tiger
  17. A ja myślałem, że szczytem hardkoru jest granie w pełnej burzy za oknem... :>
  18. Może uderzę z innej strony - to, że gra ma bardzo wysokie noty nie musi od razu oznaczać, że każdy gracz będzie z niej czerpał tyle samo frajdy. Prosty przykład - mimo wysokich ocen Horizon: Zero Dawn, to sam znudziłem się tym tytułem po dobrych kilku godzinach rozgrywki. Robiłem trzy podejscia i żadne z nich nie było na tyle wciągające, abym mógł skończyć i powiedzieć "no, było to dobre". Podobnie miałem wysoko ocenianą przez wszystkich Personą 5. Tu również po dziesięciu godzinach powiedziałem: "starczy tego". To samo jest tutaj w przypadku Nintendo. To, że dana gra dostaje 90-100 nie oznacza, że musi ona mi pasować. To nadal jest subiektywny wgląd w temat
  19. Tak sobie pomyślałem, że też coś od siebie w tym temacie napiszę, jako że jestem "szczęśliwym posiadaczem Switcha" od miesiąca. Ogólnie zgadzam się z jednym - Switch jako platforma dodatkowa, wspierająca jest świetnym wyborem. Długo czekałem na godnego następcę mojego PSP i się znalazł. Nie dość, że mogę grać mobilnie na wyjazdach, to jeszcze nie muszę wychodzić z łóżka, gdy zwyczajnie nie mam ochoty na grubsze i cięższe tytuły. Pomijam to, że ostatnio katuję Bayonettę całymi dniami... ale ogólnie Przełącznik pojawił się w moim domu po to, aby grać w tytuły, w które nie gram na większych platformach. Głównie są to indyki, mniejsze tytuły lub gry, które wychodzą wyłącznie na Switcha i nie żałuję, że wydałem te 1400 zł na sprzęt, który ma mi właśnie do tego służyć. Właśnie z takim zamysłem kupiłem nową konsolkę Nintendo. Wtedy też wpadło mi do głowy to, że w zasadzie dock mógłby dla mnie nie istnieć, bo i tak ładuję sprzęt ładowarką. Fakt, może mógłbym ponarzekać na klawisze przy dłuższych posiedzeniach, ale ostatecznie i tak gram głównie z doskoku lub weekendowo. Także tego... swoją rolę spełnia. A teraz wybaczcie, wracam do grania w Gungeona. Wciąga jak diabli
  20. Wtedy ceny biletów na ten dzień wskoczyłyby na zupełnie nowy poziom, a samo spotkanie z Kojimą byłoby organizowane na mniejszym stadionie miejskim
  21. Bo w zasadzie Rockstar Games nie muszą wydawać więcej gier. Mają GTA, w tym roku wyjdzie Red Dead Redemption 2 i... tyle. Nie zawsze więcej znaczy lepiej Choć ja jestem zdania, że w zasadzie to GTA VI w Vice City mogłoby dobić do tego wyniku jeszcze szybciej.
  22. No z pewnością jest on bardziej otwarty niż podzielony na lokacje świat z pierwszych odsłon. I to byłby naprawdę dobry świat gdyby nie to, że obydwie gry były trochę singlowymi grami z elementami chińskich MMO. To widać świetnie na przykładzie Intruza do Dragon Age: Inkwizycja. Nieco zamknięto obszar, postawiono na narrację i wyszedł świetny dodatek zwieńczający historię. Szkoda tylko, że ostatecznie prawdziwe zakończenie gry zostało udostępnione w formie DLC, co jest bardzo słabym ruchem ze strony EA.