Muradin

Ekipa Gram.pl
  • Zawartość

    10872
  • Dołączył

  • Ostatnio

Posty napisane przez Muradin


  1. 7 godzin temu, Headbangerr napisał:

    Po tym, co ze Story Mode w bijatykach zrobiło Injustice 2, trudno będzie komukolwiek zrobić wrażenie na graczach ;) Jednak muszę przyznać, że w SCVI jest z tym po prostu bieda. Właściwie mogli nie robić tego wcale i zostawić "gołą" walkę. I ja chyba tak właśnie tą grę potraktuję. 

    To też prawda, ale z drugiej strony można Injustice stawiać jako pewien wzór poprowadzenia historii w bijatykach. Da się to zrobić w naprawdę dobrym stylu. W sumie Mortal Kombat X również pod tym kątem zły nie był... choć odstawał od IX ;)

    Co do biedy - bardzo podobna do tej w Tekkenie, niestety. Trochę zespoły chyba wymieniły się doświadczeniem, bo z jednej strony dostaliśmy porządny Arcade Mode i dwa tryby fabularne (jakie są, takie są, ale są), ale zabrakło czegoś w rodzaju "infinite towers" czy też team battle. Nie ma co jednak mówić, że to gra zła, bo to naprawdę bardzo dobra siekanka, mocno nawalanka ;)


  2. 1 godzinę temu, MisticGohan_MODED napisał:

    Ciekawe jak będzie ostatecznien wygladać sprawa grywalności online. O dlc lepiej nie mówić...

    Powiem tak - w becie źle nie było, a nawet było bardzo dobrze. W tamtym czasie miałem spore problemy z połączeniem i okazało się, że dało się całkiem komfortowo grać. Podobnie było w momencie, gdy otworzono serwery specjalnie dla recenzentów. Prędzej zastanawia mnie to, jak będzie matchmaking dobierał przeciwników. Na początku będzie pewnie niezły dziki zachód, ale z czasem się to unormuje.

    Co do DLC - tak, też się zgadzam z tym.


  3. 2 godziny temu, Piterus_Von_Drackus napisał:

    A droga urzędowa jeszcze jest czy to już bagnista łąka? Tak się pytam, bo prawie tydzień temu pisałem w pewnym dość "martwym" temacie  o działanie części serwisu i do tej pory odpowiedzi nie dostałem...

     

    A jak powiem, że to bagnista łąka połączona z polem minowym? 

    Widziałem - przekazałem komu trzeba. Zobaczymy, kiedy dowiem się czegoś więcej.


  4. 14 godzin temu, KrzysztofMarek napisał:

    Co by nie mówić, ja już nie jestem spokojny, niemal pół roku upłynęło i co? I nic.

    Szczerze? Bardzo chciałbym, aby to było tak łatwe, jak się może wydawać. I nie rozchodzi się tu wcale o umiejętności czy brak chęci, a zwyczajnie "drogę urzędową" ;)

    Poza tym, aktualnie jest kilka innych, nieco ważniejszych tematów związanych z serwisem, które ogarniamy na bieżąco. To również potrzebuje trochę czasu.


  5. 9 godzin temu, SplitGrave napisał:

    Czyżby CD-Action chyliło się ku upadkowi? Zastanawiam się, czy ta obniżka ceny tłumaczona tylko brakiem płytki DVD nie jest jednym z ostatnich pomysłów, który ma potrzymać sprzedaż czasopisma. 

    Może tak, może nie. Raczej na to pytanie nie poznamy odpowiedzi.

    Na pewno jeśli chodzi o konkurencyjność do CD Action z pewnością się na tym odkuje. Aktualnie większość (jeśli nie wszystkie) czasopisma o grach są w podobnej cenie, więc CD Action wyróżniać się będzie dodatkami. Ale co do upadku - wątpię. Ja akurat uważam, że WRESZCIE, po tylu latach zostaną tylko kody. Co nie zmienia faktu, że fajnie byłoby mieć również możliwość do sprawdzenia "cover dvd" w innej formie. Nie wiem jak to wygląda teraz, ale kiedyś płytę do napędu wkładałem tylko i wyłącznie, aby przeczytać Tawernę RPG czy przejrzeć bonusy ;)


  6. Widziałem już pewne wyliczenia, z których wynika, że kupowanie tych orbów wcale nie będzie aż tak konieczne. Ot kolejna "opcja" dla niecierpliwych, którzy chcą mieć łatwiej w grze... co jest kompletną głupotą samo w sobie. Nie wierzę, że na poziomie "easy" gra będzie tak wymagająca, że gracz będzie miał problem ze zdobyciem jakiegokolwiek orba.

     

    Najlepszym wyjściem chyba jest po prostu tę opcję zlać i tyle w temacie. Pewnie kilku takich się znajdzie, którzy je kupią (tak jak zestawy kart SSR do Clan Creator w Yakuzie), ale właściwie nie są one praktycznie potrzebne, aby dobrze się bawić. Do Shadow of War czy Battlefronta raczej bym tego nie przyrównywał. 


  7. 13 godzin temu, SlavicTrooper7 napisał:

    Nie zapominaj ,że pierwsza część RDR była nie lada truchłem technologicznym.
    Nie raz lądowało w koszu, naprawiono, wskrzeszano grę a to wszystko przez problemy z silnikiem, jeszcze większę niż przy GTA4.
    Tyle co R* wpompował kasy w inżynierów by poskłądać tego frankensztajna to głowa mała :)
    Dlatego wyszło jak wyszło.

    Dlatego nic tylko dziękować Rockstarowi za to, że jednak go nie wypuścił na PCty i nie poszedł za odgłosem brzęczących dolanów. Nikt nie mówił, że z RDR2 nie może być podobnie, choć może po GTA V udało się znaleźć pewien pecetowy kompromis ;)


  8. No ja nadal mam wielkie obawy... Obawiam się, że THQ Nordic ma zamiar wyciągnąć z każdego z tych świetnych IP trochę grosza, wypuści mniejsze lub większe crapy i będzie się zgadzało.

    Nie mniej jednak i tak kibicuję, bo z wielu z tych świetnych serii można stworzyć genialny segment AA, którego aktualnie brakuje między indykami i "triple ejem". Na to liczę. Wrócilibyśmy tym samym do czasów "małych hitów" ;) 


  9. A ja zawsze miałem wrażenie, że Black Opsy były pod względem kampanii jednymi z najlepszych odsłon serii... Nie licząc pewnych głupotek z BOII, to jedynka i trójka były naprawdę dobre, więc nie wiem dlaczego rezygnować z czegoś, co fajnie się ogrywało.

    Z drugiej strony z kolei w przypadku takiego Battlefield III czy COD Infinite Warfare pominąłem fabułę i od razu rzuciłem się do multi, więc nie wiem od czego może to zależeć. Może zwyczajnie lepiej mieć wybór i jednak tę krótką i efektowną kampanię podrzucać?


  10. 6 godzin temu, SplitGrave napisał:

    Wkleję to samo, co własnie napisałem w temacie o GTA V.

    Ciekaw jestem ile innych osób próbowało coś napisać w innych tematach i nie mogło z tego samego powodu. Podejrzewam, że mógł ich dodatkowo trafić szlag, kiedy piszą tekst mający ponad 10 tysięcy liter, a kiedy chcą go już dodać to wywala piękny błąd i nawet nie mogę wrócić do edycji tekstu, który właśnie napisali, bo się po prostu nie da... 

    Ogólnie powinno być tak, że Forum powinno pokazać Ci, że "masz wcześniej zapisany tekst". Prawdopodobnie przy pisaniu dłuższego postu (10 k liter to jest sporo) zwyczajnie doszło do wygaśnięcia sesji.

    Ewentualnie napisz konkretnie jak długi był to tekst, czy miał jakieś szczególne formatowanie/znaki. Spróbujemy sprawdzić, w czym leży problem.


  11. 1 godzinę temu, MisticGohan_MODED napisał:

    Po tym co ostatnio odwala NB nie zdziwiłbym się gdyby fani wypieli się na ten tytuł xp

    I to jest chyba najsmutniejsze, bo bardzo bym chciał, aby seria Soul Calibur nadal się rozwijała... a z drugiej strony nie popieram pewnych ruchów Bamco przy tym tytule. 

    Tak samo, jak mam problem z Tekkenem, do którego zapewne kupię season pass do drugiego sezonu. Tylko po to, aby grę wesprzeć, bo uwielbiam ten tytuł :/


  12. Dnia 18.08.2018 o 20:13, marcino312 napisał:

    Resident evil 2 kolekcjonerska też ma dość wysoką cenę ale to bez przesady. Tak jak figurka z cyberpunk chodzi po 2000 i więcej a wygląda tragicznie 

    Ale ta figurka, z tego co dobrze pamiętam, nie jest dostępna w sprzedaży. To kilku dziennikarzy lub innych szczęśliwców postanowiło sprzedać geschenk od CDP Red za duże pieniądze, bo "unikat na skalę światową" ;) 


  13. 4 godziny temu, Fang napisał:

    O te ogólne:
    https://static0.gram.pl/rss/newsy.xml - ostatnia aktualizacja Thu, 09 Aug 2018 22:44:52 +0200

    https://static0.gram.pl/rss/artykuly.xml - ostatnia aktualizacja Wed, 08 Aug 2018 12:00:18 +0200

    PS. Dzięki za zainteresowanie

    Już chyba wiemy w czym leży problem, pytanie jak długo będzie trzeba czekać na naprawienie problemu. Ale będzie załatwione as soon as possible ;)


  14. 5 godzin temu, Mich4elos napisał:

    ok wszystko pięknie i fajnie ale mogliby jak to jest następna część zrobić lepszej jakości textury :P bo te widać że są zerżnięte z poprzedniej cześci i znów będzie ta pixeloza xd na full hd rozdzielczości.

    Dla mnie to zwykły samodzielny dodatek niż bardziej kontynuacja :P przez to że graficznie prawie się nie różni od poprzedniczki więc w dniu premiery raczej jej nie kupię jeżeli już to na promocji 50% xd.

    Fajnie że więcej demonów będzie do zabijania, więcej upgrade'ów broni i nowy design aren ale za tę cenę co będą sobie liczyli twórcy raczej mnie nie zachęcą do kupna w dniu premiery ;)

    Pytanie, czy faktycznie kolejna część MUSI być lepsza graficznie? Szczerze mówiąc - nie sądzę.

    W przypadku DOOM Eternal myślę, że przepis jest prosty - to samo, tylko więcej i z kilkoma nowymi pomysłami. Myślę, że już teraz Bethesda bardzo dobrze zaprezentowała ten tytuł, bo zwyczajnie pokazali to, co gracze chcieli zobaczyć. Inwazje a'la Dark Souls mogą być bardzo fajną atrakcją (zapewne da się je wyłączyć), podobnie jak nowe umiejętności Doom Slayera V2, a ścieżka dźwiękowa Micka Gordona właściwie dokończy dzieła.

    Zresztą, scena, gdy Doom Slayer idzie sobie jakby nigdy nic przez bazę, a później zabiera wymownie żołnierzowi karabin gestem "daj to synek, bo się jeszcze uszkodzisz"... come on - to był naprawdę dobry "boss moment" :D