Rifter
Gramowicz(ka)-
Zawartość
86 -
Dołączył
-
Ostatnio
Wszystko napisane przez Rifter
-
Electronic Arts zapowiada ważne ogłoszenie podczas The Game Awards 2014
Rifter odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Ptaszki ćwierkają o nowym NFS-ie już na wiosnę. -
Pierwszy napad z nim na pokładzie przebiega gładko - dostaje poprawę statystyk - z każdym kolejnym napadem jest co raz lepszy.
-
Jeśli oczywiście będzie edycja "next-gen/PC", ponieważ obecna wersja poradnika jest trochę "starej daty". ;)
-
Lokalizacje wszystkich kaktusów: https://www.youtube.com/watch?v=aywjZ3rmvcI&list=UUuWcjpKbIDAbZfHoru1toFg
-
W następnej odsłonie Assassin`s Creed zwiedzimy XIX-wieczny Londyn
Rifter odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
No tak, Unity też powstawało kilka lat - i zobacz jaki bubel wyszedł na premierę. Ludzie nie będą wierzyć w zapewnienia, że długi czas tworzenia zrobi dobrze. Evolution Studios też "ma coś takiego do powiedzenia"... -
Odpowiem tak, jak zawsze w tego typu przypadkach: Nie uwierzę, póki tego na własne oczy nie zobaczę.
-
Nie no, wiadomo, że to nie jest żadna tragedia. W sieci są głosy typujące małe "lenistwo" Rockstara - że nie chciało im się robić dodatkowych animacji FPP, w której aktorka siedząca obok ciebie wykręca ci kierownicę. ;)
-
Dla informacji, chyba, że ktoś znalazł sposób aby to obejść: W misji "Deep Inside", w której wykradasz "bondowskiego Astona Martina", od momentu wyjazdu z planu filmowego do momentu wystrzelenia pasażerki - gra blokuje kamerę w trybie TPP. Dopiero po odpaleniu krzesła kamera się ustawia do FPP. Trzeba przyznać, że to dziwna sytuacja.
-
Nowy York Nie wiem, czy to nowa moda, czy autor po prostu się rozpędził, ale nie lepiej by było wybrać jedną z wersji - albo New York, albo Nowy Jork?
-
Heh, przecież podałeś tylko "około 3-4 gry na ps4, reszta to remake''i." To wszystko. Więc dostałeś całą listę, która pokazała, że się po prostu myliłeś. A jak zareagowałeś? Nagle "multiplatformówy", "ps storowe minigiery", itd., których wcześniej nie widziałeś. Sprawiasz wrażenie, że po zobaczeniu linku wymyślasz argumenty na siłę. Twoje liczby w pierwszym poście zostały obalone, pogódź się z tym. Innymi słowy, ponownie - niezła próba.
-
Niezła próba: http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_PlayStation_4_games
-
Żadnych haków, tylko pytam, czy zgłaszałeś takie przypadki przed wprowadzeniem karań za "przekręcanie nazw firm", czy po.
-
No dobra, ale czy od jakiegoś czasu, to znaczy od 30.12.2011? To jest ważne, czy przed datą, czy po niej.
-
A tam, na pewno chociaż raz sam użyłeś tutaj tej "dziecinady". Naprawdę cały czas od początku uważasz takie zwracanie się za "dziecinadę", czy dopiero od wprowadzenia kar?
-
Czarny Piątek w sklepie gram.pl! Kilkaset tytułów w ofercie!
Rifter odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Kilkaset pozycji to rozumiem, ale "tytułów"? ;) -
Jak wspominałem na początku "z doświadczenia wiem". Opisywane przez ciebie przypadki nigdy mi się nie zdarzyły. Nigdy.
-
Z doświadczenia wiem, że w generacji 3D zabójstwo uchodziło na sucho tylko w przypadku użycia broni ręcznej, "niehałaśliwej" (piła mechaniczna odpadała) i bez policji-świadka. A od GTA IV można nawet użyć broni palnej, jeśli nie ma świadków w pobliżu. Także SplitGrave albo miał błąd, albo zwykłego pecha.
-
Chciałem odpowiedzieć na każdy punkt, że wiele zdań wydaje się prowokujących, że mapa z GTA V =/= mapa z GTA SA, że analogicznie powinieneś skrytykować twoje, jak widać, ulubione GTA IV za znanie mapy na pamięć po GTA III i LCS... ...ale jak po takim zbesztaniu na końcu podałeś "na PC kupię"? Póki co, dla mnie nie ma sensu.
-
Na past-genach pojazdy z DLC miałeś tylko w garażu/do kupienia ze sklepów internetowych. W tym wydaniu nastąpiło "wmieszanie" wszystkich pojazdów z DLC-ków w ruch uliczny. Więc na upartego można uznać, że to nowość w tej wersji. :)
-
Ah, to Rhapsody. Debiut w The Lost and Damned, w GTA V dostępny od DLC "I''m not a Hipster". :)
-
Tyle że na to samo wychodzi: - GTA V past-gen, 10/10, ponieważ była aktualnie najlepszym sandboxem - GTA V next-gen, znów 10/10, ponieważ "najlepszy sandbox" dostał bajery, które tym razem go piastują na najwyższym podium i obecnie jest lepszy od past-genowej wersji Jak tak dalej pójdzie, w styczniu na podium wskoczy wersja PC i będzie kolejne 10/10.
-
Źle na to patrzysz: - wyszło GTA III, 10/10 najlepsza gra na rynku, ponieważ wtedy nie było niczego lepszego - wyszło GTA VC, znowu 10/10, ponieważ okazała się lepsza od poprzedniczki - wyszło San Andreas, poprzeczka przebita, znowu 10/10 - LCS & VCS nie były rewolucjami, tylko solidnymi tytułami (pomijam framerate w LCS PS2 ;) ), więc nie było 10/10 - wyszło GTA IV, mimo iż ma mniej zawartości niż GTA SA, nowy silnik, fizyka i fabuła swoje zrobiły, 10/10 - GTA V wszyscy znamy, system zmiażdżony, 10/10 W skrócie: Kolejna część nie będzie miała "103/100" tylko 10/10 czy tam 100/100. Po prostu kolejne części w dniu premiery nie mają godnych konkurentów i każda kolejna część przebija poprzednią.
-
Dla mnie jest to ta sama sytuacja, co przy GTA III - wtedy też wszyscy się załamywali na wymagania gry. Pamiętam, że nawet znajdowali się "eksperci", którzy twierdzili, że te wymagania to przez duży teren gry. :D Rok później wyszło VC, ładniejsze, większe i optymalizacyjnie o niebo lepsze, na tym samym PC-cie u mnie chodził lepiej niż trójka. I tu jest ta sama sytuacja - GTA IV, nowy silnik to i musiało pójść coś nie tak (Rockstarowa tradycja? ;) ). Także widzę powtórkę z rozrywki i GTA V PC będzie pięknie zoptymalizowany. Powiem więcej - gdy Rockstar wyskoczy z nowym silnikiem, pierwsze GTA na nim również będzie technicznym bublem. Tak jak GTA III i GTA IV.
-
Najbardziej zastanawia to, że przez tyle czasu przed premierą nie mogli znaleźć i naprawić tych błędów, a w ponad 2 tygodnie po premierze nagle je sukcesywnie znajdują. W którym momencie nastąpił tzw. "wał"?
-
Swoją drogą, community zostało zawiadomione o napiętej sytuacji tutaj, ale do tej pory się nie odezwali. Chcą sprawę uciąć?