koNraDM4

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    316
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez koNraDM4

  1. Też dobrze, oby tak było dawno nie grałem w dobre fantasy, już byłem skłonny jeszcze niedawno kupić TESa Online, ale kumpel mnie od tego odwiódł. Może zainstaluje tego moda do Gothica 2? On już chyba jest? Grasz w jakieś fantasy teraz? W Elex grałeś? Ewentualnie jak masz ochotę to wiedźmin 1 i 2, bo zakładam, że trójka to jeszcze za świeży temat by do niej wracać. 
  2. Może numeracja im się pomyliła albo naprawdę news jest mocno opóźniony
  3. Ale przecież są zbyt dumni by przyznać się, że to od konkurencyjnej marki podpatrzyli.
  4. Wiadomo, sam z resztą kreował się na Riva.
  5. Więc nie sugeruj się tym co było w W3 ponieważ samodzielna gra dość mocno się różni od wersji z tej gry.
  6. COD to od tej części jest typowym FPS, a nie grą akcji ale no cóż...
  7. Tylko, że ten silnik jest naprawdę już stary i jego główną zaletą jest to, że bez problemu dają radę dodawać nowe funkcje ale mimo wszystko taki RED Engine od CDPR lepiej się sprawdza, a jego kolejne wersje znacząco się różnią od poprzednich, silnik Bethesdy nie jest gruntownie przebudowywany, a jedynie rozbudowywany i stąd liczne błędy, które są typowe dla ich gier. Piszesz o tym, że są leniwi ale ich lenistwo nie objawia się tym jak wyglądają gry tylko tym, że nie chcą poświęcić czasu na stworzenie lepszego zaplecza technicznego w postaci nowego silnika, właśnie te loadingi czy małe miasta są takie ponieważ w innym przypadku ich silnik sobie nie radził, miasta robili jako osobne lokacje dlatego, że było tam wiele szczegółów i obiektów podlegających fizyce plus NPC, inaczej by się gra crashowała. Drugą rzeczą jaka boli to LOD czyli Level Of Detail, jak pisałem niżej trawa, która wczytuje się na naszych oczach to coś co bardzo burzy immersję i w takim Skyrim czasem musiałem się natrudzić by zrobić jakiegoś epickiego screena na tych rozległych łąkach wokół Białej Grani.
  8. BF 4 też był baardzo zbugowany na premierę ale po wszystkich aktualizacjach stał się znacznie lepszy od 3 więc poczekam z tą częścią i myślę, że się to opłaci.
  9. Skyrim nie był najgorszy, gra powalała widokami ale to co mnie boli to LOD, trawa wczytywała się na jakieś powiedzmy 50 metrów i dalej była słabej jakości tekstura i to bardzo było widać na otwartych przestrzeniach, próbowałem modów i coś pomogło ale to nadal nie było to, a szkoda bo potencjał gry został nie wykorzystany przez ograniczenia techniczne.
  10. Pamiętam jak była moda na early acces i survival, a do tego sandbox. Wielu grom wróżono wieczną betę i rychły koniec; także dla The Forest ale jednak ten tytuł się wyróżniał, on posiadał coś czego inne gry w podobnych realiach nie posiadały - fabułę, praktycznie większość tytułów z tzw. ówcześnie mody na czterech jeźdzców apokalipsy tj. early acces, survival, open world i crafting nie oferowało nic po za zdobywaniem materiałów, rozbudową bazy i walką z innymi graczami (o ile były online). Ta gra o dziwo straszyła na tym dziwnym poziomie, że baliśmy się kiedy nic się nie działo ale gdy się już zaczęło dziać to nie było miejsca na strach, dodatkowo system craftingu to było coś naprawdę świeżego i rewelacyjnego.
  11. Cóż połączenie z Activision poprzez niesławne Vivendi na pewno blizzardowi na dobre nie wyszło, od tamtego czasu tak jak niewiele się działo przed, to po tej fuzji jedynie WoW jakoś im wychodzi.
  12. No nie wiem, jedynka bardzo mi się podobała, a doskwierał mi głównie mało rozbudowany aspekt pojazdów.
  13. koNraDM4

    Ubisoft cenzuruje Rainbow Six Siege

    To gra w której jest sporo przemocy, ja rozumiem, że azjaci inaczej mogą sobie wyobrażać te aspekty ale czemu chcą cenzurować też resztę świata? W ogóle jak z tej gry można robić coś bardziej przyjaznego rodzinie...
  14. W sumie przed premierą BFa 1 bardziej było czuć różnicę, zwłaszcza w przyjęciu trailerów.
  15. W ogóle mamy doczynienia z odwrotną sytuacją niż przy premierze poprzednich części obu serii.
  16. Ogólnie to masz rację ale w przypadku np. tego tytułu to myślę, że jednak warto dać mu szansę bo prezentuje się naprawdę super.
  17. koNraDM4

    Unholy - polski horror na nowym zwiastunie

    Mi się zdaje, że to przez inspirację dziełami Hansa Gigera, wygląda to na naprawdę mocną inspirację.
  18. Człowieku polski serial WIedźmin jest epicki ! Nie wiem co Ci się w nim nie podoba :) Chyba smok zniszczył mu odbiór całego serialu.
  19. Zdaje się, że chodziło właśnie o rozgłos, bo sama gra prezentuje się jakby ją w jeden czy kilka dni zrobiono.
  20. Zagraniu w gry powiadasz? Nie wiedziałem, że gry są kanonem, nie wiedziałem też, że zrezygnowano z ekranizacji książek na rzecz ekranizacji gier. Teraz wychodzi to co Sapek mówił - ludzie zaczynają postrzegać Wiedźmina przez pryzmat gry nie książek, jak widza Yen widzą ta z gry, a nie z książek. Nikt już nie pamięta bełkotu ludzi, że Yen nie wygląda tak samo jak w książkach, nie wspomnę już o Triss, która z książkową nie ma kompletnie nic wspólnego. No, ale tak to jest jak książki czyta się tylko przypisami na wikipedii. Przecież napisałem o książkach. Postacie w grach różniły się od książkowych to prawda ale skoro gry są oparte na prozie tak jak ten serial, to można porównywać gdzie więcej elementów zmieniono, a póki nie wiemy nic ponad aktorów odgrywających role to zwróciłem uwagę na to jak aktorzy się prezentują, więc jak kolega napisał, spokojnie bo żyłka ci pęknie.
  21. Odpuść, bo zaraz znowu Serafin albo Nowacki walną pełen lewackiego bełkotu artykuł jak to wszyscy są złymi rasistami.  Bardziej mi chodziło o to czy zrobią jej zielone oczy jak tej książkowej (o ile się nie mylę), bo przy takiej karnacji czy jak kto woli przy takim kolorze skóry to by komicznie wyglądało.
  22. Po przeczytaniu książek i zapoznaniu się z grami, to jakoś muszę powiedzieć, że inaczej sobie Fringillę wyobrażałem.
  23. Proszę cię, wiele gier AAA jest modowalnych i często posiadają wsparcie dla modów. Mi tu osobiście wydaje się, że jak gracze chcą kampanii to muszą czekać aż jakiś moder ją zrobi i wszyscy szczęśliwi...
  24. Ale co ma nadejść? Oficjalnie już nikt tam nie pracuje, a obce studio dokańcza ich produkt, jak dla mnie to to już finał tego studia.