koNraDM4

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    316
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez koNraDM4

  1. Różnie z książkami bywało aczkolwiek mi się naprawdę przyjemnie czytało, zgadzam się, że opowiadania najlepsze były ale gdy poprowadził już fabułę bardziej spójną niż poszczególne opowiadania to znacznie mocniej wykreował świat i za to jestem mu wdzięczny, bez reszty książek CDP nie miało by takiego oparcia i gra została by poprowadzona zupełnie inaczej, o ile w ogóle by się zainteresowano samymi opowiadaniami.
  2. koNraDM4

    EA idzie na wojnę z rządem Belgii

    Jaki wszczep bys sobie pierwszy kupił/zrobił? Czy wolałabyś może zachować 100% człowieczeństwa?  Właściwie to kieruje to pytanie do wszystkich, którzy maja ochote odpowiedzieć.  Zapewne zmodernizowałbym oczy/uszy, zawsze mnie ciekawiło jakby to było rozbudować sobie zmysły wszczepami.
  3. No kolego po pierwsze to muszę ci powiedzieć, że Zombie też nie było w średniowieczu. Po drugie idąc za wikipedią średniowiecze kończy się w Wieku XV, a pierwsza ręczna broń palna pojawiła się w latach 60 wieku XV, może to już sama końcówka i zależnie od tego jak mierzony jest początek renesansu to można jednak podpiąć broń palną pod średniowiecze choć raczej stacjonarną jak Armaty, które pojawiły się w latach 20 tego wieku.
  4. Może to skrót myślowy, przez który należy rozumieć lata okupacji i wpływów różnych kultur (nie tylko okupacyjnych, Polska przez swoje położenie często była odwiedzana przez wiele różnych kultur, dopiero kilka wieków temu się to zmieniło)
  5. Nie wiem jak w tych nowszych ale w takim Modern Warfare 2 na konsoli jak robiłem grę to mogłem dać widok TPP 
  6. Ale ja ci powiem, że był news po wypuszczeniu pierwszego renderowanego trailera jeszcze przed premierą Wiedźmina 3, w którym było opisane, że twórcy jeszcze nie są pewni co do tego jaki widok kamery będzie. Myśleli nawet nad rozwiązaniem z Deus Ex (przełączanie się kamery przy osłonach).
  7. Ja bym powiedział, że animacje i grafika gdy mamy porównać je z poprzedniczką to po prostu niezły przeskok.
  8. Ogólnie o ile lubię Deus Ex to jednak tam mimochodem skradanie się i nie zabijanie przeciwników tylko obezwładnianie bardziej mi się w grę wpisywało. Tamta seria jak dla mnie była zbyt drewniania by typowo robić z siebie maszynkę do zabijania i wolałem raczej powolny i przemyślany gameplay.
  9. Myślę, że z tłumem poradzą sobie tak, że nie będzie brany pod uwagę jednostkowo tylko masowo i ewentualne jednostki mające z nami kontakt dopiero będą "wychodzić" z tej masy.
  10. koNraDM4

    Cyberpunk 2077 na gameplayu!

    Nie rozumiem co wy tak narzekacie, to można powiedzieć wczesna wersja, a założę się, że właściwie zrobili wszystko co mogli by móc pokazać ten bądź co bądź krótki gameplay. Narzekacie na strzelanie ale pomyślcie teraz ile na rynku mamy cyberpunkowych gier? A teraz przypomnijcie sobie jak to wyglądało w Deus Ex, jasobie tam utrudniałem starając się nie zabijać nikogo i skradać się nie tylko dlatego, że więcej expa za to było i lubię większy poziom trudności, tam po prostu siłowe rozwiązania były takie sobie, gra była zrobiona pod raczej nieśpieszną rozgrywkę i tak właśnie grałem. Tu strzelanie jest do poprawy ale i tak widzę duży potencjał w jego mechanikach. Gra już teraz wygląda super pod względem animacji czy tekstur. Jedynie co mnie zastanawiało to auto Jackiego, trochę jak Honda - chodziło głośniej niż szybciej, może to jest celowy zabieg albo to jest właśnie do poprawy, bo niby było przyspieszenie i ryk silnika ale tego się nie czuło.
  11. Mi się zdaje, że wyciągneli wnioski z pokazów wiedźmina 3, jak go pokazali i udostępniali masę informacji to obraz gry był zupełnie inny od tego co znamy (pamiętam jak mówili np. o ulepszaniu łodzi czy swobodnym przemieszczaniu się między Velen - Novigradem - Skellige, gdzie dodakowo mielibyśmy płynąć o własnych siłach. Pojawił się też lekki Downgrade grafiki ale to normalne bo jeszcze nie wszystko dodali do gry, a potem się okazało, że dla poprawnego działania na ówczesnych blaszakach gra wymaga go) więc sądzę, że teraz obsypują nas koncept artami i dostajemy szczątkowe informacje na temat tego co jest pewne i zainplementowane w grze by tym razem nasza wizja (czytaj graczy) nie była tak odmienna od tego co będzie gra stanowić. Pamiętacie na pewno pierwszy trailer jeszcze sprzed wiedźmina 3, był stonowany, muzyka była naprawdę świetna i od razu pojawiły się informacje, że będziemy członkiem tej jednostki do polowań na innych z wszczepami. A teraz mamy drugi trailer, który porównano do GTA (nie będę się bawić w to, twórcy się zarzekali, że to co innego będzie i ja im wierzę bo bądź co bądź dobrze się bawiłem przy ich grach nawet mimo paru mankamentów) a z informacji podanych wynika tylko tyle, że będziemy najemnikiem i będziemy mieli bezpłciowe imie - Vi (zabieg nie z poprawności politycznej, a z powodu, że będą tak do nas wołać, a można wybrać płeć co się nawet nie podobało kilku organizacjom walczącym o prawa tych płci, których nazw pewnie sami nie pamiętają) i otrzymywać będziemy misje od różnych organizacji/korporacji więc reasumując niewiele wiemy i nie możemy być nawet pewni czy motyw z tą jednostką nie przepadł przez te wszystkie lata. Może jednostka należy do korporacji? Albo jest rządowa? Zobaczymy, aż się bardziej ośmielą.
  12. W bf1 mapy były bardzo asymetryczne, zwłaszcza czuło się to jak grało się w operacje (nie wiem czy grałeś w tą część ale to taki bardzie rozbudowany na kilka map szturm) więc sądzę, że i tu będzie to dobrze zrobione (no jak nie będzie desantu Aliantów na plażę "Omaha" to już nie wiem co by mogło być lepszym przykładem asymetrycznej mapy chyba tylko obrona Leningradu lub bitwa o Monte Cassino - oczywiście aż takim historykiem nie jestem ale to pierwsze moje skojarzenia). Co do Nacji i map to wiadomo, że się pojawią różne ale patrząc na trend w serii to "unikatowe" mogą być tylko pojazdy chociaz i to pewnie zrobią tak jak w poprzedniej części, że będzie podział na kategorie np. czołg ciężki/czołg średni/czołg lekki, a konkretne maszyny będą dostępne dla konkretnej frakcji i tylko wyglądem będą się różnić ponieważ by nie faworyzować żadnej ze stron to skończy się na tym, że Tigera II postawią na równi z IS 2/KW 1 (pozdrawiam grę niemieckim czołgiem po stronie rosyjskiej w poprzedniej części :D ). Od bodajże części 3 już nie stawiają na odmienność Nacji. Zwiększenie liczby graczy raczej nie byłoby dla nich problemem ale zdaje mi się, że dostosowują się do rynku, a że w poprzedniej części prywatne serwery można było postawić chyba tylko na ich dedykowanych serwerach to sądzę, że może właśnie się szykują do tego by liczba graczy wzrosła.
  13. Jeśli śledzisz informacje o grze to powinieneś wiedzieć, że sporo będzie nowych mechanik, a nie tylko lift graficzny. Osobiście sądzę, że baza modów znowu będzie bardzo rozbudowana i to czego nie poprawili twórcy to poprawią gracze. 
  14. Twórcy w jakimś starym wywiadzie wspominali o Nowym Wspaniałym Świecie jako o inspiracji itd.
  15. W porównaniu z jednym z pierwszych to robi wrażenie.
  16. Tak jak kolega powiedział Chris Avellone nie należy do beztalenci, a sama jedynka mi się podobała fabularnie w pierwszej lokacji, dopiero potem za bardzo czuć było ciągłe oklepane schematy. Możliwe, że pierwszą część fabuły uznałem jako oczko w stronę fanów kina i dlatego mi się podobała.
  17. koNraDM4

    Doom Eternal na pierwszym gameplayu

    Nie wiem jak to było z Id Tech ale może ostatecznie silnik, który stworzyli nie był idealny stąd szybki upgrade tak znaczący, że woleli dodać nową cyferkę niż kombinować jakoś inaczej.
  18. Zaczynam się tak naprawdę martwić, że CDPR nie potrafi wymyślić własnego unikatowego IP, co prawda to dopiero druga seria całkowicie nowa (gwinta jednak zaliczam do tej samej serii co wiesiek) ale jednak nie zapowiada się póki co by ogłosili całkowicie autorskie IP. Zobaczymy jak CP zostanie przyjęty, bo jak źle to albo wiedźmin 4 albo nowe IP.
  19. Tak, zgadza się. Chodzi mi o coś zupełnie innego - nie zawsze duże zainteresowanie przekłada się na faktyczną sprzedaż. To, że ktoś obejrzał trailer też nie oznacza, że kupi grę. Tak samo, jak to, że milion minusów nie sprawił, że raptownie wszyscy olali CoDa Zwłaszcza, że ten CoD był niezłym zaskoczeniem, trailer zwalili po całości, a sama gra był udana jak na pasmo marnych Call of Duty.
  20. koNraDM4

    Serialowy Wiedźmin na kolejnych wyciekach

    Zabawne, wcześniej narzekałem, że na nagraniu z castingu ta Turczynka wypadła blado ale jednak teraz myślę, że jeśli nie ma innych kandydatek to ona jest wprost stworzona do tej roli.
  21. Mimo wszystko mechanika gier Piranii dla mnie nie stanowi problemu ale jak widzę system walki w grach od Spidersów to jakoś mnie to nie przekonuje.
  22. koNraDM4

    Valve zjawi się na tegorocznym Gamescomie

    Tu masz rację, nawet jak jakiś kretyn przepchnie pomysł HL3 to nie będzie to nic dobrego ale za to już taki portal.. ech, nawet mógłby być bez fabuły tylko nowa grafika, może mechaniki i mapy; tylko tyle i aż tyle.
  23. Mały zespół, wielkie ambicje, zbyt wczesna premiera, brak umiejętności i pieniędzy, parę niezbyt udanych pomysłów i rozwiązań. Powodów było wiele ale zespół jednak cierpiliwie i nieprzerwanie przesuwa się do przodu więc wiele z obietnic zostało spełnionych lub zostanie spełnionych. Aktualizacje wnoszą naprawdę dobry kontent, a gracze być może kiedyś dadzą grze drugą szansę.