koNraDM4

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    313
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez koNraDM4

  1. Powiem tak ludzie są przyzwyczajeni do steama, miliard ludzi ma konto więc wiesz. Po za tym steam jest dopracowany i customer friendly w przeciwieństwie do epica, epic myśli że jak wykupi developerów to zaraz będzie miał tryliard użytkowników, otóż nie. Ogólnie częste są głosy, że Epic nie ma wielu funkcji, które użytkownicy lubią w steamie, a potem ktoś zaczyna gadać, że przecież krótko są na rynku itd. itp. No może i są krótko w tym zakresie ale kurde gdyby ładowali hajs w usprawnianie platformy, a nie wykupywanie devów to nie miałbym problemu z ich platformą, na razie nie mam pojęcia jak u nich wygląda sprawa z modowaniem gier ale steam ma ten swój cały Workshop gdzie może i modów nie ma tyle co na nexusie ale jednak często da się znaleźć też i te porządne produkty.
  2. Widzę, że tak jak recenzje tak i opinie graczy są bardzo rozbieżne na temat tej gry, mi osobiście się bardzo podoba, oczywiście nie jest to jakiś majstersztyk ale wkręciłem się w ten świat i jak dla mnie jest to jedna z lepszych giera kręcących się wokół zombie.
  3. Nie koniecznie downgrade, a inna stylistyka, może inne modele, mechaniki, dźwięk? Pamiętam, że słabo w prezentacji gry wypadła mimika postaci, zwłacza w tych okienkach jak ktoś do nas dzwonił, mogli też uznać, że auta trzeba robić od nowa i tą mimikę. Możliwości jest wiele, a on nie powiedział dokładnie co się zmieniło tylko co się nie zmieniło, a i tak bardzo ogólnie, jak dla mnie nie są to przesłanki by myśleć o downgradzie takim jak np. przy Watch Dogs, strzelam raczej w stylistykę niektórych elementów, poprawienie aut i mimiki, może trochę inne efekty cząsteczkowe, może inne teksturki zupełnie bo miasto w oddali przypominało raczej szare blokowiska z naszych czasów, a nie miasto przyszłości. Poczekamy na nowe materiały to zobaczymy.  
  4. Mechanika gry singlowej jest naprawdę średnia ale można odpalić sobie dla fabuły i niektórych bitew bo to akurat daje radę momentami
  5. Tyle, że Telltale Games wydawali kilka tytułów na raz niewiele różniących się mechaniką (a czasem i wcale) i gracze musieli czekać sporo czasu na następne sezony; z resztą sam pomysł sezonów to coś co wielu graczy odpychało mocniej niż niedoróbki, woleli oni poczekać aż wydadzą wszystkie i dopiero kupić. CDPR ma co prawda swoje problemy i swoje niedoróbki w zespole ale mało kto powie, że robi złe gry i że niewarto jest czekać, to poniekąd pomaga im ponieważ przy każdym większym materiale z gry odnotowywano skoki wartości akcji na giełdzie, zainteresowanie nagle rosło i to jest ta ich specyficzna cecha. Teraz nie ma u nich najlepiej w organizacji ale sądzę, że mimo wszystko ogarną to, zwłaszcza, że jest teraz taka sytuacja jak mówisz.
  6. W recenzji tego nie ma ale jeśli ktoś tęskni za Stalkerem to namiastkę może znaleźć właśnie na mapie Wołga, może to nie do końca ten klimat ale bardzo podobny, miałem wrażenie, że jestem jakby u siebie, nic dziwnego, że na tej właśnie mapie spędziłem najwięcej czasu :D
  7. Jeśli chodzi o animacje to chyba specyfika tego zespołu i silnika, a tekstury sam nie wiem, gram od paru godzin na PS4 i wszystko wygląda porządnie, jedynie tekstury typu np. ściany potrafią słabo wyglądać, a bardziej złożone kształty jak np. broń czy ubrania zadziwiają detalami i wykonaniem. Być może to brak doświadczenia w otwartych światach na tym silniku.
  8. W hejtowaniu nie poszło o grę, a o decyzję wydawcy, w ten sposób chcą by wydawca dostał po tyłku za przeproszeniem i by inni widzieli czego gracze chcą, zagrywka nie była o tyle w porządku gdyż praktycznie w ostatniej chwili doszło do tego, przecież przedpremierowo dało się zakupić wersję steam i wyszło tylko na to, że wydawca pazerny na hajs (odkrycie dziejów normalnie :D), a Epic nie posunie się przed niczym by zdetronizować steama.
  9. Mam nadzieję, że nie wyjdzie im to na gorsze, specyfika ich gry mogłaby budzić pewne wątpliwości w wydawcy bo to jednak nie jest tytuł nastawiony na casuali i widowiskowość, a raczej dla tych kochających realizm i średniowiecze.
  10. Można się pocieszyć tym, że będzie chociaż dobrze wyglądać XD
  11. Nie no Blood Dragon był spoko, oczywiście nie należy traktować go jako pełnoprawnej gry ale klimatu miał jak mało która gra od ubi. A FC4 rzeczywiście był nieco gorszy choć miał dość ciekawe pomysły fabularne, które gdyby trochę lepiej rozwinąć to byśmy otrzymali grę, która przynajmniej fabularnie przebiła by poprzedniczkę. W FC5 niestety nie grałem póki co ale no zobaczymy czy nie kupię może na jakiejś przecenie.
  12. W przypadku lizaka to można jeszcze domniemywać gdzie go dostaniemy, a jakiś czas temu miałem zagwozdkę, na której platformie mam, które gry więc to może wkurzać bo takie platformy jak np. ta od Ubisoftu czy EA są przeze mnie odpalane na tyle rzadko, że zanim będę mógł sprawdzić czy tam mam ten tytuł albo czy w ogóle jest zainstalowany to muszę czekać aż się skończy aktualizować
  13. koNraDM4

    RAGE 2 na 15-minutowym wideo z rozgrywki

    Trzeba pamiętać, że pomiędzy częściami jest rozstrzał paru ładnych lat to i pojawiło się więcej dobrych pomysłów i technologie do ich realizacji.
  14. Chyba dla niektórych rok 2018 się jeszcze nie skończył i moda na strzelanie sobie w kolano trwa.
  15. To jest demo wersji, która trafiła już do tłoczni, więc po za day-one patchem to jest to ostateczna wersja.  Pytanie czy będą te wszyskie błędy łatać, czy oleją bugi - jak to wygląda w Inkwizycji i Andromedzie Udostępnione demo jest kompilajcą gry sprzed 3-4 tygodni więc nie jest tak jak piszesz...jaki wydawca pakował by wesje demo jako finalną. Oficialne Info o statusie Gold było z ubiegłego tygodnia wiec gra dopier wtedy była skończona... Sam chyba nie wierzysz że oni to poprawili pewnie nawet nie mieli takiego błędu i wyszedł dopiero teraz. W Andromedzie im się nie chciało poprawiać postaci. Nie mieli tego nawet w planach. Teraz pewnie szykują łatkę na start pełnej gry nie mogą sobie pozwolić na wtopę. BioWare ma pętlę na szyi bo Anthem może się okazać ostatnią grą tego studia jak zawiodą EA. Skopany kod łatwiej jest poprawić niż mierne animacje, co prawda andromeda miała też inne bolączki ale jej sprzedaż była na tyle niska, że nie łatali jej, to w końcu jest EA które jeśli projektu nie ubije dostatecznie wcześniej to potem uzna, że nie opłaca się łatać, chyba tylko BFa i inne największe swoje produkcje potrafi sobie naprawiać przez kawał czasu by to było grywalne, a reszta jest zdana na łaskę moderów.
  16. Widać dużo sił włożyli w optymalizacje, chociaż w dobie gier z otwartym światem to te mniejsze lokacje u nich mogą ułatwiać parę spraw.
  17. Myślę, że możesz być bardziej spokojny niż o nowe fallouty. Jak powiedzieli twórcy to zadań pobocznych nie będzie jako takich tylko co najwyżej w jakiś ruinkach będzie coś trzeba podnieść i donieść do zlecającego. Latanie po mapie to zależy jak patrzeć, już w lastlight było parę takich większych przestrzeni czy obszarów i tam lubiłem sobie pograć. Pamiętam też, że gracze przy poprzednich częściach liczyli na więcej swobody - na wzór stalkera, to tu na pewno stalkerem nie jest ale swoboda jak najbardziej jest wyczuwalna. Modyfikacje broni to nie wiem jak dokładnie rozwiązali ale wątpię by doprowadzono do tego co było w F4 tj. latasz po mapie, zbierasz co popadnie aż wyczerpiesz limit, wracasz z tym i od nowa póki nie będziesz mieć na ulepszenie.
  18. W ogóle ktoś się orientuje czy te poprzednie procesy doszły już do skutku??
  19. Może po kolejnym nieudanym Falloucie w końcu się przyłożą
  20. koNraDM4

    Death Stranding z premierą w 2019 roku?

    Czarnulka w wersji pro co prawda nie w każdej grze ale jednak w wielu pozwala wybrać więcej klatek kosztem rozdzielczości czy HDR.
  21. Lubię serię Metro, lubię też autora ale akurat Metro 2035 było naprawdę czymś co mnie przytłoczyło, mało było na dobrą sprawę w tym postapo, a dużo polityki i to wciśniętej w bardzo nieładny sposób, wywarło na mnie niesamowite emocje ale nie tego się spodziewałem i może dlatego uważam, że nie była to najlepsza część serii.
  22. Hmm Mafie 2 i 3 dzieli 6 lat ,a technologicznie część trzecia była cieniem dwójki. Mamy jeszcze nowe Black ops 4 który graficznie jest słabszy od swojej poprzedniczki. Myślę więc że porównywanie gier z kilku lat do nowości nie jest złe bo widać kto się postarał, a kto spłycił produkt. Tutaj widzimy że Rockstar dał spory krok do przodu w porównaniu do ostatniej gry i po to to porównanie. Szkoda że niektórzy dają krok do tyłu czyli nowy Fallout :D Nowy Fallout to nie tylko krok do tyłu, a krok wstecz prosto na minę, którą ledwo ominęli przy F4, mimo, że za F4 posypały się na nich gromy to jednak nie było to coś okropnego, a jedynie błąd, który jak wszyscy mieli nadzieję odejdzie w zapomnienie.
  23. Też dobrze, oby tak było dawno nie grałem w dobre fantasy, już byłem skłonny jeszcze niedawno kupić TESa Online, ale kumpel mnie od tego odwiódł. Może zainstaluje tego moda do Gothica 2? On już chyba jest? Grasz w jakieś fantasy teraz? W Elex grałeś? Ewentualnie jak masz ochotę to wiedźmin 1 i 2, bo zakładam, że trójka to jeszcze za świeży temat by do niej wracać. 
  24. Może numeracja im się pomyliła albo naprawdę news jest mocno opóźniony
  25. Ale przecież są zbyt dumni by przyznać się, że to od konkurencyjnej marki podpatrzyli.