Vojtas

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    10079
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez Vojtas

  1. To wynik czyjegoś niedopatrzenia w CDPR. Wizualizacja to fragment reklamy w magazynie MCV, które wyszło akurat dzisiaj. Po prostu typowy firmowy fuck-up.
  2. Breloczek. Empik miał swoją Edycję Specjalną (tak się bodajże nazywała) - to nie była standardowa edycja. http://ecsmedia.pl/c/es-gallery.big-img1994293.jpg
  3. Ekhem, w standardowej edycji? Ja bym wolał figurkę. I żeby całość nie kosztowała więcej niż 50 zł. @Arcling Kiedyś standardowa była zaledwie drukowana instrukcja. Jak wydawca był szczodry, to instrukcja była gruba i drzewko rozwoju na osobnym arkuszu. Jak był jeszcze bardziej szczodry, to był dołączony poradnik (np. w Civilization IV). Czasem (ale naprawdę rzadko) nawet soundtrack. A tu masz mapę, soundtrack, naklejki, kompendium i instrukcję. Nie zachwyca? Serio? :| A okładka jest bardzo przeciętna, do zmiany.
  4. Długiego i soczystego gameplaya nie będzie - będzie gameplay trailer.
  5. Vojtas

    Obama nie grał w Wiedźmina

    LOL. Jeszcze jakieś "złote myśli"? :D @Afgncap Święte słowa. Poziom kompleksu niższości poraża.
  6. Taka jest konsekwencja swobody. Ja wolę przebierać w wielkich pokładach gier i cieszyć się, że firmy walczą o klienta bonusami i atrakcyjnymi cenami. To, co Valve musi zrobić, to dać użytkownikom świetną wyszukiwarkę oraz możliwość personalizacji wyświetlania np. by można było tylko wyświetlać na stronie sklepu gry spełniające pewne kryteria - np. nie interesują mnie gry wydane przed 2005 rokiem albo DLC i indyki, to ustawiam odpowiednie opcje. Nadto wydawcy i deweloperzy powinni mieć łatwość ekspozycji i edycji stron swoich produktów. W ten sposób każdy użytkownik mógłby mieć automatycznie robiony odsiew bez przedzierania się przez setki tytułów i dziesiątki podstron.
  7. Jak dobrze pójdzie, to zrobi wersję online P2W, choć to, po wtopie AoEO jest wątpliwe. Tak czy siak o pełnoprawnym sequelu, godnym następcy, można raczej zapomnieć.
  8. Vojtas

    Wiedźmin 3 - temat ogólny

    Więc może warto by skończyć ten wątek i wrócić do meritum?
  9. Szkoda. Teraz będą to sprzedawać po kosmicznych cenach vide Age of Empire III, któe nawet na wyprzedażach Steamowych nie schodzi poniżej 9 €. Dziewięcioletnia gra...
  10. Najpierw diamencik robi się pomarańczowy, potem czerwony, a na końcu masz pod myszką mokro. :D
  11. Uuuu, byłbym zły na Twoim miejscu. No chyba że ktoś by mi to wynagrodził. ;)
  12. A to Twój colt był? Pfffff.... Jeszcze nie wrócił? :(
  13. A co za problem? Przecież Valve postawiło na swoim w sporze EA - poszło o politykę DLC, dokładnie o sprzedawanie ich bez możliwości nadzoru (i %) ze strony Steam. To nie Valve, by głównie na tym straciło, tylko Ubisoft. Chcieć to móc. Gabe ma taką pozycję na rynku PC, że może stawiać niemal dowolne warunki, a wydawcy nie mają dużego pola manewru.
  14. Vojtas

    Seria LEGO w stumilionowej elicie

    Bardzo dobrze, że gry LEGO odniosły tak spektakularny sukces. Dzięki tym pieniądzom producent tradycyjnych plastikowych klocków otrzymał solidny zastrzyk gotówki - jak znalazł na czasy mniej pomyślnej koniunktury. Co ważniejsze sprzedaż gier i namacalnych zestawów wzajemnie się napędza, co pozwala zachować optymizm na przyszłość. Wiele osób o tym nie słyszało, ale firma LEGO miała bardzo poważne problemy finansowe 10 lat temu. Ciężko sobie wyobrazić świat bez najlepszej zabawki ever.
  15. Sporo tych gier jeszcze zafoliowanych. :)
  16. To stawianie gotowych pokojów itd. jest dobre, jeśli masz milion ichnich dolarów. Bo z napiętym budżetem budowanie będzie wyglądać... klasycznie.
  17. Kończą się argumenty, zaczyna obrażanie? To, że zachowujesz się tak, jakbyś nie miał. Jakby jedynym hobby mogły być gry, a ta jedna jedyna ma wciąż przesuwaną datę premiery. Nie ma za co dziękować. Do usług! A zabierają się dopiero za intro? Podpowiem: nie. Przesuwanie terminów premiery nie jest rzadkością w tej branży, a na Kickstarterze to ryzyko wzrasta, jako że deweloperów wydawcy nie trzymają za jaja. To jest chyba jedna z cech charakterystycznych crowdfundingu. Cele dodatkowe w dewelopingu zwiększają ilość pracy, a więc i czasu potrzebnego na wykonanie tego wszystkiego. Dlatego moim zdaniem liczba tych dodatkowych celów powinna być ograniczona, by nie przedłużać za bardzo czasu oczekiwania. No i to był ich błąd w polityce informacyjnej. Ale tu jest duża presja ze strony wspierających i nie ma dużego pola manewru. A zgłaszaj. Powodzenia.
  18. Nie masz w co grać, czy jak? Dostaniesz to, za co zapłaciłeś - nic się nie martw. Albo wysoka jakość, albo sztywne trzymanie się harmonogramu. O tym, jak niedobre może być to drugie podejście, niech świadczy wiele gier Obsidianu, przy produkcji których wydawcy narzucili chore deadline''y. Poza tym nie mówimy o jakiejś tam gierce, tylko o RPG - jednym z najbardziej skomplikowanych gatunków. Wyluzuj, co ma wisieć, nie utonie.
  19. Na planszówkę też ktoś czeka? Jakość produkcyjna rodem z FFG, projekt fanowski Trzewika. Musi być dobrze. :)) @Pepsi The Witcher: Adventure Game to w Polsce (oficjalnie) Wiedźmin: Gra Przygodowa.
  20. Nonsens. O wszystkich warunkach na Steam decyduje Valve - partner ma wybór taki warunek zaakceptować lub odrzucić. Jeśli Valve dało Uplayowi zielone światło, to dlatego że chciało. I o to mam do nich pretensje.
  21. >> A niektórzy się dziwili, dlaczego nie znoszę Uplayu. Valve też ma swoje za uszami, >> bo sprzedaje u siebie grę, która wymaga obcego DRM-u. Chcesz powiedzieć, że Valve nie ustala warunków na SWOJEJ platformie? Jeśli Valve by chciało, mogłoby postawić na swoim. Gabe ma taką pozycję, że skutecznie przeciwstawić by mu się mogły jedynie firmy takie jak np. EA (choć to też jest tylko częściowe odcięcie, bo dotyczy gier wydanych po uruchomieniu Origin w 2011). @Lis Nie jesteś reprezentatywnym przedstawicielem konsumentów Ubisoftu. Powiedziałbym nawet, że należysz do skrajności. :P
  22. A niektórzy się dziwili, dlaczego nie znoszę Uplayu. Valve też ma swoje za uszami, bo sprzedaje u siebie grę, która wymaga obcego DRM-u.
  23. A rzygaj. Nie zapomnij później umyć zębów.