chacaron

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    85
  • Dołączył

  • Ostatnio

    Nigdy

Wszystko napisane przez chacaron

  1. 1. Witamy w internecie. Komentarze nie mające żadnego znaczenia mają najwięcej plusów. Super. 2. 113k w górę mówi samo za siebie. Normalni ludzie nie potrzebują się na takich rakowiskach udzielać. 3. Ładne wybiórcze wybieranie komentarzy.   Ale wystarczy przeczytać "dariuszp" i wiadomo jaki będzie wydźwięk komentarza.
  2. No właśnie chciałem to samo napisać. Jakież moje było zdziwienie, gdy zobaczyłem, że najczęściej oglądanymi materiałami były te na temat Anthem... co nie musi oznaczać również tego, że gracze faktycznie grę kupią. Innymi słowy - wcale nie musi to być pozytywne zainteresowanie, bo podobnie wyglądała kwestia chociażby Call of Duty: Infinite Warfare - niby zainteresowanie spore, ale w dużej mierze negatywny odbiór ;)  Anthem ma dziąsiątki razy więcej łapek w górę, a IW to chyba był ten był CoD z milionem łapek w dół ;)
  3. " Nasze sesje demo EA Play dla Anthem były zapełnione od początku do końca " Ilość wyświetleń i plusów na yt. Zainteresowanie na forach, powstające strony fanowskie (gry która nie wyszła...).   Wystarczy? Zajmuje to minutę.
  4. chacaron

    Origin już bez funkcji Specjalny Prezent

    No i? W ogóle nie musiało być czegoś takiego. Kiedy się nauczycie, że to nie są fundacje charytatywne?
  5. Przecież to proste, że Bioware nic nie zrobią znając wyniki sprzedaży ich gier nawet w przybliżeniu bez względu na ich krytykę.
  6. chacaron

    Valve zjawi się na tegorocznym Gamescomie

    W zeszłym roku odszedł ostatni senior write, w ciągu 2 lat 5. Tam nie ma kto pisać scenariuszy bo został im jeden junior writer na pokładzie...Do tego tylko od 2016 roku odeszło minimum kilkanaście osób związanych z Valve 15+ lat. Podstawowy zespół, odpowiedzialny za suckesy Valve, jest w rozsypce. Nie będzie HL3 nigdy, nie będzie innych kontynuacji w najbliższym czasie.
  7. Oczywiście wiesz, że przedstawiłeś żadnych argumentów?...
  8. To, że ktoś gdzieś powie w mediach, że pracują nad jedną, nie znaczy że tak jest. Pracują nad wieloma na pewno, a już zupełnie potwierdza to stwierdzenie, że nad gta 5 pracowało "ponad 1000 ludzi" jak zatrudniają ponad 1600 osób...
  9. Ciekawe, pod koniec ubiegłego roku szukali osób do "the biggest multiformat project Creative Assembly has ever undertaken." "Creative Assembly want the meta game designer to create the framework for the game ”economy, progression and retention methods, leaderboards, challenges, world building and events.”" "The job description for the systems designer refers to “weapons, movement, abilities, gadgets, health and other underlying gameplay systems.” "
  10. Jedyna gra kojarząca się ze skrótem DoW 3 to dawn of war - wydawcą jest Sega, nie Take-Two.
  11. W sumie się z gościem nie zgadzam. Tak, Ubisoft zatrudnia od cholery ludzi - bo jednak takowych trzeba więcej do tworzenia assasynów, far cry, wildlands, the division - w przeciwieństwie do wwe/nba co roku... Powinien o tym wiedzieć skoro ponad 1000 osób pracowało nad GTA 5 przez x lat. Trzeba też więcej ludzi, żeby pozwolić sobie na przeróżne gry - strategie, platformówki, ogólnie nowe ip etc (btw wszystkie 3 kokosów nie przynoszą) - tego może już nie wiedzieć bo nowe ip to słabo znany u nich termin. Jeden silnik nie jest minusem. EA wali buble, ale na "Wystarczy porównać jakość naszych gier i ich." to tylko się uśmiechnąć i odesłać na fora Cywilizacji przy każdej premierze :)
  12. i jaki ta ma to związek z tematem?...   Nic niezwykłego, będzie tego coraz więcej. Więcej platform, z których wydawcy mają kasę dla siebie zamiast właściciela platformy.
  13. Jedna uwaga - Wargaming nie stworzył interfejsu, a gra nie odziedziczyła rozwoju po WoT. Ogólnie gra niewiele się różni od swojej pierwszej wersji (dla niewtajemniczonych - była alpha, beta. Potem gra była niedostępna "do czasu wydania", aż podali iż grę wyda wargaming i zaczęli znowu bety)
  14. Przecież już mają cenzurę, w amerykańskich grach nie może być cycków, to jak teraz zakażą jeszcze krwi, to nie będzie niczego :) Niwprawda. Mogą dać wszystko tylko dostaną wtedy inną klasyfikacje wiekową. W większości celują w T <teen> (13+), ale w tym dziwnym kraju, gdzie w połowie stanów współżycie jest legalne od 16 roku życia, częściowa nagość klasyfikuje jako M <mature> (17+).
  15. Muszę Cię zmartwić, ale: - Nie, nie będzie takiej różnicy między konsolami (podadto jak to widać jak przykładzie xboxa x gry > moc...) - Nie, ani jedna ani druga firma nie da konkurencji przewagi czasowej bo to 20 milionów konsol. - nie będzie 8k. póki co nie ma nawet 4k i co najwyżej za 2 lata dadzą w konsole natywne 4k w 30fps. finansowo i tdp nie ma opcji na więcej.
  16.   Nieee, nie ma stref no-go. Są tylko "particularly vulnerable zones" ;)
  17. Banuje na potęgę? Dobre sobie.. Fairfight to żaden anticheat i nie wiem na jakiej zasadzie banuje ludzi, ale wystarczy poczytać odpowiednie fora i wtedy wiadomo, że od premiery działają tam chyba wszystkie cheaty i to nie żadne pro płatne, tylko trainery stworzone do single player (nie wszystkie opcje. god mode czy nielimitowana amunicja nie działają bądź mają tylko efekt wizualny, ale już super fire rite, no recoil czy super accuracy działa non stop)...
  18. Dlatego tylko zaznaczyłem, żeby tego nie robić w przyszłości i tyle Co do plotek - to jest właśnie "piękno" tego biznesu. Podyskutować o ewentualnym wpływie takiego ruchu na branżę zawsze można. A co do sytuacji Microsoftu i Sony, to nie ma takiej opcji. Choć nie pamiętam kto mówił, że PlayStation samo w sobie trzyma Sony nad kreską... Kiedyś gdzieś mi takie słowa wpadły w oczy To już bardzo nie na czasie bo większość działów Sony przynosi zyski obecnie. Gaming to wciąż połowa dochodów, ale w obrotach już tylko 20% więc ma gdzie Sony szukać zysków. Opcja teoretyczna zawsze jest - wartość giełdowa Sony to 70 miliardów.
  19. Sam nie wiem o co mu biega obejrzałem kilka filmików na YT i gra mi wygląda jak klon CS tylko że w wojennych klimatach. Normalnie skaczą przez murki i okna nie widzę tam jakichś wygibasów przy tych czynnościach które miały by dać opad szczęki. Wydaje mi się że oni dopiero myślą o zrobieniu takich czynności, a już się tym zaczynają chwalić. Dodatkowo z tego co widzę gra wychodzi jutro, ale w trybie wczesnego dostępu. Dopiero w 2019 ma być pełnoprawną grą. klon csa lel... Oni nawet nie ukrywają, że inspirują się starymi CoDami...  A porównanie tego pana jest beznadziejne... Battalion wygląda na zwykłą grę o fragi, nawet wszystkie gameplaye są z tdm/kill confirmed. A porównuje to do RSS - taktycznego fpsa i ma problem w tym, że tam jest animacja wejścia przez okno / szturmu zabitego dechami okna jak wisisz na linie... Bardzo ciekaw jestem jakby to zrobił u siebie tylko jakoś nie wydaje mi się abyśmy coś takiego tam zobaczyli...
  20. heh jak zwykle dariuszp w żywiole czyli same brednie :D
  21. MS ma roczny dochód większy niż EA obroty pięcioletnie - w końcu to firma, w której gry nie są głównym napędem biznesu. Poza tym obrotami więksi od EA są również Acti-Blizz i Tencent.
  22. Apple ma dużo więcej hajsu :) Valve jest firmą prywatną, gdzie raczej nikt nie ma ochoty nic sprzedawać. Poza tym kiepski ruch jak chce się gry... EA raczej nie będzie łatwo wykupić - 5 największych podmiotów ma 38% akcji, największy 11%. Reszta top drobnica. Z drugiej strony EA nie wypłaca dywidendy...
  23. Co Cię niby dziwi w tym, że firmy wolą same zarabiać na swoich grach niż płacić marżę dla valve? Optymalną (utopijną) opcją byłaby platforma wspólna wszystkich firm, gdzie zarabiałyby i utrzymywałyby serwery swoich własnych produkcji. Ale niestety jest inaczej i już wolałbym brak jakichkolwiek platform.