alex1112
Gramowicz(ka)-
Zawartość
145 -
Dołączył
-
Ostatnio
Wszystko napisane przez alex1112
-
Twórcy Metro Exodus tłumaczą powody przesunięcia daty premiery
alex1112 odpisał Gram.pl na temat w Newsy i teksty
Jedno z głubszych tłumaczeń jakie czytałem. Oficialny powód jest zawsze ten sam, twórcy potrzebują więcej czasu, bo pojawiły sie problemy i/lub kierownictwo popełniło błedy w zażądzaniu projektem. -
We Happy Few trafi jednak na slepowe półki w Australii
alex1112 odpisał Gram.pl na temat w Newsy i teksty
To jest włascie absurd życia w Australi. Pod kazdym kamieniem może czekać stwożenie zdolne zabić cię swoim jadem, odgryść rękę, albo zagryść i zjeść, a specjalna komisja bada zatwierdza czy gry nie zawierają nieodpowiednich terści. Ciekawe czy ci ludzie słyszeli o piractwie? -
Zapowiedziano Devotion - nowy horror twórców Detention
alex1112 odpisał Gram.pl na temat w Newsy i teksty
Ten zwiastun to jest dziwny. Ale skoro robią go Azjaci, to co się dziwić. róznica kulturowa robi swoje -
Starfield - nowa marka Bethesdy to next-gen pełną gębą
alex1112 odpisał Gram.pl na temat w Newsy i teksty
" Starfield będzie grą następnej generacji należy rozumieć dwojako. Chodzi bowiem zarówno o platformy, jak i o oferowaną rozgrywkę. " 1. Jesli chodzi o nowe konsole to ok. 2. Jesli chodzi o rozgrywkę, to trzymam kciuki, ale szczeże wątpie aby wilelkie korpo było wstanie zrobić nex-genową rozgrywkę. Z pukntu widzenia zarządu produkt ma sie sprzedać i w zwiazku z tym musi być "bezpieczny". Ostatnią rewolucją od Bethesdy to bym Morowind. -
W Falloucie 76 postacie poniżej 5 poziomu nie będą mogły zginąć w PvP
alex1112 odpisał Gram.pl na temat w Newsy i teksty
Juz widzę ten wysyp troli z niskopoziomowymi postaciami. -
BioWare chce spróbować sił w mniejszych, eksperymentalnych grach
alex1112 odpisał Gram.pl na temat w Newsy i teksty
Ta jasne, wielkie korpo chce robić małe eksperymentalne/ryzykowne produkcje i pewnie jeszcze rywalizować z mniejszymi studiami? To tak jakby centralnie sterowana socjalistyczna UE chciała gospodarczo rywalizować z państwami kapitalistycznymi. Owszem tam na górze to się może nawet roić taka myśl w głowach wielkich szefów, którzy nie mają żadnej styczności z dołami swojego korpo. Ale to nie ma szans wypalić. -
Overkill''s The Walking Dead - garść nowych szczegółów i wymagania sprzętowe
alex1112 odpisał Gram.pl na temat w Newsy i teksty
Śmiechłem. GTX 960 w minimalnych??? Litości!!! Przecież każdy kto choć troche zna się na sprzęcie wie, że wydajnosciowo jest to karta na poziomie 760. Trudno mi teraz będzie twórców uwazać za poważnych producentów. Pomine już że to co zaprezentowali nie odbiega tak daleko od L4D. -
Metro: Exodus dwa razy dłuższe od poprzedniczek - razem wziętych!
alex1112 odpisał Gram.pl na temat w Newsy i teksty
Oj nie wiem czy to bedzie dobre rozwiązanie. Wszyscy pamietamy ostatniego Aliena. Co prawda tu mamy dostać strukture otwartych wysp, a nie prymitywna do bólu liniówkę, ale nadal 30h strzelanki pierwszoosobowej? Bedą to musieli pobrzegi wypakować, albo zacznie sie robić nudno. -
Kingdom Come: Deliverance otrzymało tryb Hardcore
alex1112 odpisał Gram.pl na temat w Newsy i teksty
W tym tempie to za jakies pół roku bedzie mozna rozwazyć zakup. -
Nalezało wydać tą wersje na poczatku, a potem cenzorować.
-
Jego syn wydał w Fortnite prawie 700 funtów. Teraz ostrzega innych rodziców
alex1112 odpisał Gram.pl na temat w Newsy i teksty
Tylko za 700 funtów. Coś nierozgarniety ten 12latek. Jak ojciec dał mu dostep do swojej karty kredytowej, to należało pół internetu kupić, albo sobie kieszonkowe cichaczem podwoić (małymi tranzakcjami, aby sie niezorjentował) -
Po co Bethesda zapowiadała The Elder Scrolls VI tak wcześnie? Pete Hines wyjaśnia
alex1112 odpisał Gram.pl na temat w Newsy i teksty
Przypomnijcie mi, kiedy to CDP RED zapowiedział że robi Cybrpunka? I mam dziwne wrażenie że Bethesda szybcie wyda swoją grę niż REDsi swoją. -
The Last of Us: Part II nie powstałoby, gdyby nie ważne historie do opowiedzenia
alex1112 odpisał Gram.pl na temat w Newsy i teksty
Wyprzedziłeś mnie z komentarzem. Ale przecież może to być również opowieśc o tym jak ładna lezbijka rusza w niebezpieczna podróż aby uratować brzydka lezbiję. " Teraz nadarzyła się okazja by nie tylko opowiedzieć więcej historii, które uważamy za ważny przekaz, " Mam dziwne wrażenie że ten "ważny przekaz" jest powiązany z filozofią gender. -
Cyberpunk 2077 pojedzie na targi gamescom; demo z E3 to prawdziwy build na REDengine
alex1112 odpisał Gram.pl na temat w Newsy i teksty
1. Powoli zaczynamy dochodzić do sytułacji, w której będą się bał otworzyć lodówkę, bo mi Cyberpunk z niej wyskoczy. Naprawdę trochę umiaru, z tymi artykułami. Wychodzi jakakolwiek popierdułka i już wielkie halo. Proponował bym zrobić dziennikarski research i zebrać wszystko co ujawniono w jednym artykule. 2. Grę odpalono na wykokszonym sprzęcie, ale osiągalnym na rynku. Żadnej sensacji nie widzę. Jak by CDP miał bebechy nowej konsoli to bym rozumiam zachwyt. 3. Przeciez wiadomo że i tak będzie downgradet. Jesli gra ma wyjśc na obecna generacje to wymagania nie będą dużo większe jak te do Wieśka 3. -
Beyond Blue od twórców Never Alone i BBC Studios zabierze nas w głębiny oceanu
alex1112 odpisał Gram.pl na temat w Newsy i teksty
Subnautica 2? -
E3 2018: Call of Cthulhu na 10-minutowym gameplayu z komentarzem deweloperów
alex1112 odpisał Gram.pl na temat w Newsy i teksty
Jak by było bez tego komentarza to bym chetnie obejrzał. A tak to tylko klimat ta paplanina psuje -
Ace Combat 7: Unknown Skies wkrótce z datą premiery
alex1112 odpisał Gram.pl na temat w Newsy i teksty
Jak każdą część chętnie przytule. Nie ma to jak dobra gra dla typowego Hamburgera o ratowaniu Świata. -
Koszmarna kraina rozkoszy - recenzja Lust for Darkness
alex1112 odpisał Gram.pl na temat w Newsy i teksty
Czyli Lust for Darkness robi dobrze to, co sie nie udało w Agony? -
E3 2018: The Last of Us: Part II z jedną grywalną postacią
alex1112 odpisał Gram.pl na temat w Newsy i teksty
Zastanawiam sie czy ta gra jest potrzebna i nie jest jedynie prubą jechania na marce? Owszem muszę przyznać, że jest to jedyne uniwersum o Zomby, które kupuje i ma logiczne wytłumaczenie. Niewątpliwie ma ono potencjał, ale uważam że Ellie powinni odpuścić. To była dobra zamknieta opowieść, poruszające kwestie ojcostwa, wychowania i poświęcenia. Jednak w tym świecie jest miejsce na cała masę ludzkich dramatów i przygód, które można opowiedzieć. A tu wyczuwam mocne jechanie na politycznej poprawności, w końcu z Ellie dalej robi się lezbijke i to jeszcze pozbawioną gustu. Wyglada na to że twórcy raczej nie rozumieją, że więź i wspólna podróż bochaterów z jedynki była bardzo mocną strona tego tytułu. A tutaj co? Elli będzie ratowała/mściła się za swoją dzieczynę? Ile % graczy kupi taką historie? -
E3 2018: Twórcy Cyberpunk 2077 krótko o decyzjach związanych z widokiem FPP
alex1112 odpisał Gram.pl na temat w Newsy i teksty
" będzie to dojrzałe doświadczenie dla dojrzałych odbiorców " trochę średnio to się ma, do wyskakujących cyferek z obrażeniami po każdym strzale, ale moga to jeszcze zmienić. Widok trzecioosobowy + wielkie miasto = .... W moim mniemaniu FPP było rozsądnym wyborem, choćby dla zachowaniu wyróżnienia sie tytułu od innych znanych marek. Podejrzewam, że na decyzje również miał wpływ ciągle rozwijający się rynek gogli 3D. " Cyberpunk 2077 zmierza na PC, PlayStation 4 i Xboksa One " To jest na 100% pewna wiadomość? -
Mistrzostwa Polski w Farming Simulator ruszają w tym miesiącu
alex1112 odpisał Gram.pl na temat w Newsy i teksty
Aż musiałem zerkąć na kalendarz czy dziś nie 1 kwietnia. -
E3 2018: Cyberpunk 2077 - nagość, rozmiar świata, porównania do GTA V... Będzie multiplayer?
alex1112 odpisał Gram.pl na temat w Newsy i teksty
Czyli nadal praktycznie nic nie wiadomo: - Rozmiar świata w wielopoziomowym Mieście ( zapewne i z kanałami ) jest praktycznie niezmierzalny. Wystarczy przypomieć sobie porównanie faktycznego i subiektywnego rozmiaru Novigradu w Wiedzminie 3. I ile questów tam wepchano. Błagam tylko o jedno! Żadnych dobrze prosperujących trędowatych, czy podkradania obierków świnią i tym podobnych, nieustanie powtarzających się tekstów na kluczowych skrzyżowaniach. - RPG. Mam nadzieje, że rozwój postaci nie bedzie robioną na kolanie zapchajdziurą, po wywaleniu pierwotnej koncepci, która niewypaliła. Jak to było Wiedzmine 3. - Questy bardziej podobne do Widzminowskich niz GTA ? Tego to akurat sie boję, bo z punktu widzenia mechaniki to questy poboczne z Wieśka, były do bólu schematyczne i powtarzalne. Jak chcą już robić piaskownice to poprosze o odpowiednią ilość zabawek do niej. - Brak multi. Dobra wiadomość. - Romanse ala Mass Efekt. Ech, niech przynajmniej to zrobią z głową. Podsumowując nadal nie wiemy praktycznie nic. Z jakiej osoby będziemy podziwiać Świat? Jaki bedzie model jazdy pojazdami? Jaki będzie model strzelania? Ile klas, jaka mechanika rozwoju, walki itp? Przybliżona data premiery? Odnoszę wrażenie, że prace są jeszcze na wczesnym etapie, gry nie da sie jeszcze odpalić jako całości, a sami twórcy nie są jeszcze pewni co do wielu mechanik. Nie zdziwie się jak gra wyjdzie na nowej generacji konsol, jako jeden ze startowych tytułów -
E3 2018: 15-minutowy gameplay z Metro: Exodus w 4K
alex1112 odpisał Gram.pl na temat w Newsy i teksty
Odnoszę wrażenie, że ewolucja tej serii zrobiła krok w dobrym kierunku. Zamiast nachalnej liniowości z małymi opcjonalnymi odgałezieniami. Mamy rozwiązanie w stylu staroścwieckich strzelanek, czy tez DOOMA i Wolfensteina. Rozgrywka nie powinna przez to ulec rozwodnieniu, a dojdą ciekawe opcje taktyczne zabawy. I dodatkowo ten świat będzie bardziej "żywy" -
Mike Pondsmith odpowiada na krytykę Cyberpunku 2077. "Pięć słów"
alex1112 odpisał Gram.pl na temat w Newsy i teksty
Jesli już to nie krytykę Cyberpunka tylko trainera do tej gry, który był wyzuty z klimatu i przypominał zapowiedź kolejnego GTA. Dodatkowo ludzie z Polski byli mocno rozczarowani, że studiu o po 6 latach dłubania przy grze, nie potrafiło kokazac nawat kawałka gry. A dowołując się do słów Pondsmitha: 1. Udowodnijcie że potraficie. Bo ja dużo częściej widze klimaty, neutralnie i nadmiernie doświetlone, a nie mroczne. a już "mroczną, deszczową i neonową" U na palcach jednej reki mozna pilczyć. 2. Mroczna z nadmiernym doświetleniem i nadnaturalnymi pastelowymi kolorami? No tak mrok z takiego GTA, MARVELA to aż się wylewa. 3. Poprosze o naturalny filtr światła i jakieś chmury na niebie. -
Cyberpunk 2077 - spadek cen akcji CD Projektu po pokazie na E3
alex1112 odpisał Gram.pl na temat w Newsy i teksty
Przedcież akcje tej spółki są wywindowane w kosmos ( i to z powodów logicznych jak skup interwencyjny samego CDP, jak i z roznącej bańki na rynku akcji). Tu nawet drobny wietrzyk może wywołaś tompnięcie. Swego czasu zrobiłem jedną z najlepszych inwestycji życia na akcjach tej firmy, ale obecnie wole sie trzymać z daleka. Przewidują za chwile drugie mniejsze tapnięcie i stabilizacje, a może i wzrost do dnia premiery. A potem wszytsko w dół poszybuje i to nawet w sytułacji jak gra sprzeda sie podobnie jak Wiesiek.