alex1112

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    145
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez alex1112

  1. Moment moment!!! Czy oni własnie z jednego z największych i nieusuwalnych bugów serii ( zatrzymywanie się szarży kawaleri tuz przed przeciwnikiem) zrobili "perka"??? No to sie nazywa dopiero "każdą słabość przekuj w siłę"   I znowu wracamy do tych ochydnych rysowanych ikonek jednostek z Rome II
  2. Gdyby tylko nie była to popierdułka na sprzęt mobilny
  3. Darmowy weekend w środku tygodnia?
  4. jak by jeszcze dodali  szybka podróż pomiędzy obozami, jakakolwiek optymalizacje wyposażenia i fabułe, było by fajnie.
  5. 12 miesięcy rozwoju pod okiem fanów? Powołując się na steamspy w ciągu ostatnich dwóch tygodni liczba graczy spadła ze 150 tys do 75 tys w formie równi pochyłej. Tręd wygląda na trwały. Obawiam się, że za 12 miechów to większość fanów, którzy pozostaną przy tej produkcji będzie się bez problemowo rozpoznawać po nikach. Byłem na tą produkcje mega napalony, a juz zdążyłem zapomnieć że istnieje.  Gra ewidentnie premiuje osoby z wygrindowanymi kontami, znającymi mechanikę, oraz mapę. Czyli na premierę nowi nabywcy niemalże z miejsca zostaną rzuceni do jednego worka ze skilzordami.  Wisienka na torcie to oczywiście Widows 10.   Wygląda na to że właśnie jesteśmy świadkami ostatniej fazy upadku Cryteka. Trochę szkoda legendy, z drugiej strony jak przez kilkanaście lat studio nie jest wstanie wyprodukować dobrej gry
  6. Nie chcę się czepiać i nie taki jest mój cel. Ale Twoja przeglądarka nie podkreśla Ci błędów, czy po prostu je ignorujesz. To że się tutaj wypowiadasz świadczy o tym że chcesz nawiązać jakiś sensowny dialog. Ale to niemożliwe gdy używasz słów takich jak "zkończy" i "tejsze". Daleko mi do grammar nazi, sam często mam problem z przelaniem własnych myśli na monitor, ale chociaż staram się przeczytać i poprawić błędy po skończeniu pisania.  A co do tematu. Kiedyś były rzuty na oldschoolowe fpsy, na rtsy, hack&slashe. Niedawno była MOBA, karcianki, a teraz mamy battle royale. To naturalna kolej rzeczy.  To raczej nie jest problem przeglądarki, tylko strony gram.pl. Tylko tutaj nie podkresla mi błędów, ba nie mogę nawet wkleić tekstu napisanego np w Wordzie. Więc wybacz ale nie chce mi się kopiowac najpierw posta do worda, a potem ręcznie poprawiać kazdej drobnostki
  7. Kolejna karcianka? No ja nie wiem czy rynek jest dostatecznie głęboki. Całość zkończy sie zapewne jak wykwit MOBA kilka lat temu. Liczyła sie tylko DOTA2 i LOL -> wychodzi masa MOBA -> Liczy sie tylko DOTA2 i LOL no może tejsze Smitowi sie powiodło
  8. alex1112

    Zgarnij za darmo Spec Ops: The Line na PC

    Szaleją. Darkness 2, teraz Spec Ops. Mam w co grać w te święta. A może jeszcze cos odpalą? W końcu do 3 razy sztuka.
  9. To w tej seri fabuła odgrywała jakąś wiekszą role? Odnoszę wrażenia, że gdyby ja wyciąć, to drało by sie tak samo
  10.   Trudno się na dobra sprawę zorientować o co poszło, bo jedni na drugich psioczą. A że robią to za darmo to trudno o istnieje jakiejś "Góry" która posiada hardpower w postaci realizacji przelewów z wynagrodzeniem. Mogło dojść do np. sytuacji,  że te młodsze osoby robiły 3x więcej od tych starszych które zaczęły się obijać. Sam byłem kiedyś w zespole robiącego moda z tłumaczeniem i w pewnym momencie szefowi sie odwidziało i zwinął sie ze wszystkimi plikami. W takich fanowskich produkcjach zawsze jest burza koncesji oraz charakterów, a wina prawie nigdy nie leży po jednej stronie.
  11. Nic dziwnego bardzo dobry odmóżdżacz. Niestety rozgrywka dość specyficzna i żaden z moich znajomych nie jest zainteresowany.
  12. W sumie zastanawiałem sie już kilka razy, czy sobie nie wyprubowac tego tytułu. Szukałem na poczatek jakiegos polskiego klanu/gildi, aby nie robic noob błędów, a tu klops. Nic takiego aktywnego nie mogłem znaleźć. Niby gra ma być popularna a tu pustka.
  13. Skoro nie lubisz modów to znaczy, że na dobre mody nie trafiałes. również nie cierpię Yennefer, ale dodanie dotkowego wyboru pociągneło by za soba mase pracy za którą nikt im nie płaci
  14. W wypadku takich zestawień najbezpieczniej kierować się ocenami najbardziej krytycznymi. Zalążek formuły powstał już w 2 części ( tylko tam kompletnie nie potrafili tego posklejać w rozsądną całość). Potem była świetna 3; następnie BD jako fajna odskocznia, 4  w którą mi sie grało jak w udoskonaloną 3, powiedzmy taki 3.5; Primal, do którego mechanika serii kompletnie nie pasuje i w mojej opini bardziej przypominał jakiś niezbyt udany duży mod. Teraz wychodzi część 5, która w zasadzie będzie 3.75. Znowu świrusy jako oponęci, mechanika ctrl+c ctrl+v z drobnymi usprawnieniami. 3 bardzo mi sie podobała, przy DB sie ubawiłem, w 4 odpadłem pod sam koniec bo miałem już po prostu dość monotonnej mechaniki ( i wariatów na każdym kroku). Primala ledwo tknąłem, wywalenie najfajniejszej częsci gry ( pukawek) i postawienia na najgorszą, czyli zwierzaki. Nie wiem czy na 5 będę miał siły. Po prostu w seri od 2->3 brak znaczącej ewolucji.
  15. W sumie to dobrze, że tacy ludzie siedzą przed kompem/konsolą, zamiast chodzić po mieście. Nigdy niewiadomo co takiemu moze do głowy strzelić.
  16. Kiedy robili beta testy, nie wierzyłem, że gra bedzie tak wyglądać. Do samego końca byłem przekonany, że w pełnej wersji będzie jakiś grind, jakiś cel tego grania. Teraz nasuwa mi sie pytanie: Jakim cudem to przeszło przez wszystkie etapy produkcyjne? Tylu ludzi nad tym pracowało i żaden nie poszedł do szefostwa i nie powiedział, że w tej grze nie ma co robić?
  17. Oświetlenie oświetleniem, ale co z tego skoro: - Rośliność jest zrobiona słabo - Dynamika roślinności. Lepiej aby już jej nie było. Zwłaszcza te paprotki w chałupie, egzorcysta by sie przydał - Woda wybitnie nierealistyczna. Niby jak by miał być silny wiatr wiejący z jednego kierunku, a trawa sie trzęsie jak galareta - Gdzie są cienie mchu czy tych winorośli. itp itp.   Dziwnym zbiegiem okoliczności jak słyszymy że w tytule X bedzie zastosowana super nowoczesna technologia Y to okazują sie 2 rzeczy: - Sprzęty do odpalania technologii Y jest z kosmosu - Inne aspekty dużo bardziej wpływające wizualny odbiór sa robione po macoszemu
  18. Jak będziesz pisać "oprucz" i "wspułpraca", to raczej nikt twojego "doradzania" nie potraktuje poważnie. Ba, nikt do tego momentu nawet nie dobrnie, bo wcześniej każdy dostanie ataku śmiechu.  Poprosze właczenie podkreślania błedów w komentażach, albo mozliwośc przekopiowania tekstu z MS Word. I tak sie ciesz że czytam tekst zanim go opublikuje. W twoim przypadku proponuje się natomiast zapoznać z określieniem Argumentum ad personam i prowadzic dyskusje na argumenty merytoryczne. A sam fakt że ty dobrnołeś świadczy o hipokryzji w tym co napisałeś
  19. Ale fanboje gównoburze robią. Jak już zauważył FAce7 pierwsze bicie piany przez redsów zaczeło sie w 2012r. Teaser został pokazany w styczniu 2013r. ( a zazwyczaj pokazjuje sie je kiedy gra jest po półmetku prac ). Wiec wychodzi 6 lat dłubaniny ( czyli wszyscy z argumentem "3-5 lat" mogą już w dyskusji zamilknąć i nie pogrążać się dalej) i medialnego bicia piany ( troche tak jak z tym obniżaniem podatków w Polsce przez kolejne ekipy). Nawet wypuścicli do sieci wywiad z twórcą Cyberpunka, jak to im zarabiści układa sie wspułpraca i jak zarąbiście prace postepują. CDPR jest notowany na giełdzie, czemu ma służyc taka gadka? Czy RS też z GTA V wyskakiwał przez 6 lat bijąc pianę? Mi oprucz DN Forever nie przychodzi za wiele tytułów z taką "reklamą". Naprawde osoba od PR powinna tam polecieć.   Tu nie chodzi kiedy produkcja faktycznie ruszyła  tylko jak to Twórcy przedstawiają. A wychodzi na to, że albo sa nierobami, albo produkcja ma bardzo poważne problemy, albo po prostu kłamią. W kazdym z podanych przypadków inwestorzy powinni sie zastanowić czy trzymac akcje. Jesli prawdą jest 2 lub 3 to doradzam wymiane osób od PR i siedzenie z buzią zamknietą na kłódke do czasu aż wszytsko będzie cacy zrobione ( czyli tak jak robia inni wydawcy)
  20. A ile go niby robią, tego cyberpunka? Prace miały się zacząć, jeszcze przed wydaniem Wieśka 3. Mieli tym sie zajmowac ludzie, który przy wieśku nie mieli juz na tym etapie nic do robowy ( czyli zapewne programiści i twórcy fabuły itp). Czyli prace rozpoczeto na przełomie 2014 i 2015 r. Zazwyczaj cyk produkcujny AAA trwa 3-4 lata. Więc powinniśmy widzieć juz jakies efekty.  Natomiast ujawnianie, że pracują nad kolejnym projektem który wydadza za 4 lata to jakiś żart. Naczelny od PR powinien tam polecieć dawno temu.
  21. Na pierwszych zapowiedziach wyglądało zarąbiście. Teraz wychodzi na to, że to zwykła gra logiczno platformowa, w której jak się skujemy to zaczynamu od poczatku. Liczyłem na rogalika.
  22. Biorąc pod uwagę ile tego Cyberpunka robia to na ich miejscu byłbym ostrożny w ujawnianu, że jeszcze cos tam skrobią. Cyberpunka tez mieli zacząć robić zanim wydali Wieśka. A efektów pracy ni widu ni słychu.
  23. Czyli pre order na najnowsze pre alfa DLC za jedynie 39.99$?
  24. Jak chcesz się zatrzymać na 4-6 tierze to ok nie ma problemu, ale jak chcesz grać wyżej to musisz zacząć płacić, albo spędzać w grze całe dnie i noce. Jako że grałem w kilka tytułów od WG, jako gracz dobry/b. dobry to poznałem troche ludzi. Albo bulą chore pieniądze w tą firmę, albo sa to typowe no-live, albo i to i to. Jak rzuciłem ten "nałóg" to nagle okazało się że mam czas i kase na mase innych tytułów i że bawię sie dużo lepiej niz w tym chorym grindzie. Co prawda brakuje mi ludzi, ale pewnie jaką dobrą multi ( z rozsądnym systemem płatności) z czasem znajdę.