GThor

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    178
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez GThor

  1. Co Ty w ogóle gadasz? Jak mechanika Obliviona i F3/FNV jest taka sama, a zmienia się tylko miejsce i czas? No chyba Cię pogieło do granic możliwości. Idąc tym tokiem rozumowania to każda gra z danego gatunku to to samo, tylko inne miejsce i czas. Mechanika różni się znacząco, są pewne podobieństwa, w końcu robi to ten sam zespół i korzystają z swoich narzędzi, ale bez przesady. Takie gadanie to czysta ignorancja.
  2. Nie jesteś jedyny, generalnie chyba F3 jest lepiej pamiętany niż FNV z tego co widuję. Jednakże hejterów wszędzie pełno ;).
  3. Klimat F3 i mechanika FNV = bierę w ciemno. Ale przydałoby się też coś nowego, ogólnie jeżeli zachowają postnuklearny klimat eksploracji oraz VATS to będę zadowolony z czegokolwiek tam nie wymyślą :D. W kodzie strony można znaleźć: PA system failure has occured. Shutdown of the Masterbrain has been authorized and all sensitive materials have been removed for security purposes. Please attempt re-access. Have a pleasant day. Oraz odwołanie do pliku 57601643.institute.js - więc coś z tym Instytutem będzie pewnie.
  4. Ja tam się cieszę i nie płaczę, że tylko PC, płakałbym jakby było nie PC :P Swoją drogą po co zaraz ten hejt odnośnie exclusivów? Widzę, że PCtowcy są zadowoleni, a konsolowcy narzekają - fajnie być tak po drugiej stronie "barykady wyłączności", co?
  5. Po tej reklamie wiem jeszcze mniej co Windows 10 oferuje niż przed jej obejrzeniem :U
  6. Była już taka indie gra horror, która motyw echolokacji wykorzystywała w identyczny sposób, ale nie kojarzę teraz tytułu :U
  7. Nie pierwszy raz okazuje się, że dostawa w dniu premiery = bawisz się kilkanaście godzin później niż cała reszta. Albo Inpost dał w łapę, żeby zrobić sobie reklamę ;).
  8. GThor

    Skyforge - już graliśmy

    Same masło maślane bez konkretów w tym tekście, żadnych emocji nic, wszystko neutralne sztywne opisy. Czyżby ta gra faktycznie nie budziła żadnych emocji? Z komentarzy powyżej wnioskuję, że tak :O.
  9. W tym tempie zanim gra wyjdzie to będziemy wiedzieć już wszystko i tak po ostatniej serii screenów wyszedł mega spoiler, dzięki CDPR!
  10. Ale furtkę sobie zostawili --> "(...)bez uprzedniego uzyskania pisemnej zgody od Tripwire Interactive." więc kto ich tam wie.
  11. Gra jest za szybka, żeby się bawić w składanie "itów".
  12. To jest Rapid Turbo Strategy, nie mylić z Real Time Strategy. Jak do tej pory nie miałem za co hejcić Blizza to teraz już mam :U
  13. GThor

    Opinia: Diabelski biznes

    > PS. (sorry za post pod postem, czas edycji wygasł). Nawet wszedłem teraz do gry, aby > się upewnić, co i jak (bo może to moja pamięć coś szwankuje i Inferno przechodziłem później > niż 3 poprzednie?), ale niestety twórcy wywalili z gry ekran podsumowujący walki z bossami > (kiedy i na jakim poziomie trudności się ich pokonało). Z kolei w osiągnięciach był burdel > od samej premiery i wciąż jest - np. pokazuje mi, że nie mam jeszcze aczika "Zabij Diablo" > (?!) czy "Skończ akt IV Barbarzyńcą" (??!!), z kolei w innym miejscu mam daty powpisywane > tak, jakby czas między zabiciem Beliala i Diablo wynosił ponad pół roku (???!!!). Swoją > drogą, kilka razy próbowałem zdobyć osiągnięcie za porozmawianie z Cainem na wszystkei > tematy - bez rezultatu. Pokazuje, że brakuje mi jednego tematu, po czym jak próbuję z > nim rozmawiać na ten własnie temat, to nic się nie dzieje. > > Tak więc niestety, statsami z gry czy aczikami się tutaj nie podeprę :( Jakbyś się grą interesował to byś wiedział co się stało. Oryginalne acziki za zabicie bossów są teraz we wspaniałych osiągnięciach (w dziale kampania), a powstały nowe, kiedy zmieniono system trudności (wywalono monster power, koszmar, piekło i inferno, a wprowadzono eksperta, mistrza i udrękę). Mimo iż opis ten sam to stopień trudności nowy nie odpowiadał staremu, dlatego zaistniała potrzeba wymiany osiągnięć. Moje daty ubicia Diablo to: 19.05, 29.05, 07.06 i 14.11 w 2012 roku. Przez inferno przebić się to była masakra bez AH oraz chyba zapał do gry mi wygasł trochę wtedy, nie pamiętam już. Sam AH nie był złym pomysłem (lepiej kupować na AH niż na podejrzanych stronach), tylko złe było ustawienie lootu pod AH.
  14. GThor

    Opinia: Diabelski biznes

    Coż za rage... :O Warto zastanowić się nad tym, jak bardzo rynek gier w Azji różni się od naszego i od razu będzie wiadomo dlaczego Blizzard zdecydował się na taki ruch. Tamtejsi gracze wręcz wymagają takich elementów i niedostarczenie ich oznacza przegranie z konkurencją. Po co więc denerwować się na coś co nas nie dotyczy? Tak bardzo źle, że w innym regionie mają inaczej? A w jaki sposób to jak sobie tam gra dotyka mnie? Zabiera mi złoto, xp i drop? Trzeba czasem wyjrzeć dalej niż czubek swojego nosa, bo świat jest różny i nie można go postrzegać przez pryzmat swojego widzimisię. Nawet jeżeli wprowadzą coś takiego w US/EU to czym to się będzie różnić od kupienia sobie mounta/peta do WoW''a? Olaboga draka, bo umieścili sklep do tego w samej grze, zamiast na stronie!!!111 Hejt, bojkot i w ogóle... Tak samo teraz jak i wcześniej bez farmy i grindu nic się nie ugra, więc też nie wiem o co ten hałas.
  15. Dlaczego RPG/MMO to jedna grupa? Bez sensu totalnie... choć wygrała gra, która ponoć łączy oba te gatunki :D
  16. Dlaczego postaciom z Pre-Sequela towarzyszy Brick i Mordecai, a gdzie Roland i Lilith? Nie mówcie, że im się trochę linia czasu pomieszała :D.
  17. > A czy wyszła już taka wersja Borderlands 2, która zawiera każdy, nawet najdrobniejszy > dodatek i po kupieniu której będę miał pewność, że Gearbox nie wyda już żadnego DLC do > tej części, więc będę miał najbardziej kompletną wersję gry? Jeżeli tak, to poproszę > o link. Tak, nazywa się Borderlands 2 Complete Edition, Była weekendowa promocja (która już się chyba skończyłą) na MacGameStore.com i cały pakiet był do zgarnięcia za 15$, choć nie jest to najniższa cena jaką widziałem (w grudniu było po 11-12$).
  18. Biorąc pod uwagę zakończenie dwójki to czeka nas World of Borderlands ;)
  19. Na upartego to w pakiecie są 4 gry ;) Wiadomo coś o wersji EK? Będzie dostępna gdzieś u nas w sprzedaży?
  20. > Trzeba było być naprawdę zapalonym fanem, żeby grać oraz opłacać jeden tytuł przez dziesięć > lat. Ciekawe ile takich figurek na całym świecie przyjdzie im wysłać. Może kiedyś się > pochwalą. Z tego co wiem to nie wymagana była ciągłość - wielu ludzi pisało, że mieli przerwy, a w temacie, który na chwilę pojawił się na forum Blizzarda, niebieski wpis informował o tym, że wymogiem było założenie konta w przeciągu 60 dni od premiery World of Warcraft.
  21. Tylko i wyłącznie Divinity, reszta to jakieś gnioty :U
  22. Pewnie bajer jak złote klucze w Borderlands 2 , do preorderów dali AŻ 1, a potem dziesiątkami rzucali wszędzie na lewo i prawo.
  23. Ciekawe w jakim MMO można zobaczyć "zobaczyć dosłownie 60 tys. ludzi na ekranie" bardzo, ale to bardzo jestem tego ciekawy. Czyli wychodzi, że to będzie gra o lataniu po kosmosie i oglądaniu cudów na kiju... fajne przez godzinę, może dwie i tyle.