Kajdorf
Gramowicz(ka)-
Zawartość
306 -
Dołączył
-
Ostatnio
Wszystko napisane przez Kajdorf
-
Z niewyjaśnionych przyczyn nagle system pomocników zaczął mi wariować. Albo przestaje obsługiwać maszynę i jedzie dalej pobierając pensje, albo nagle gubi kierunek i zasuwa przez pół mapy. Druga sprawa to problem z jazdą w ciągniku. Mam problemy ze skrętami, koła są skręcone a ciągnik jedzie dalej do przodu. Ogólnie model jazdy się posypał, bo skręty to tylko jeden efekt tego buga. Ktoś coś wie na ten temat?
-
Nie spodziewajcie się Torchlight III w najbliższym czasie
Kajdorf odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Aha, czyli to co robi Blizz w D3 też mamy nazwać DLC, czy patchami no bo przecież nie nazwali ich DLC darmowymi to chyba patch? Lokalizacje: fakt jedna była PL która była tworzona przez Cenegę po premierze. która wypięła się d.. no fanowskie spolszczenie pomimo ich chęci współpracy i do tego jakościowo o wiele odbiega od tego co robili fani. No dobrze, niech będzie tutaj mogę przyznać racje. No bo przecież coś dodali w patchach czyli nad grą pracowali. To teraz mamy każda grę oceniać pod kątem tego czy fani będą ją wspierać i tworzyć mody, łatać dziury zrobione przez producenta? Jeśli tak, to nie dziwie się że obecnie gry mają tak niski poziom dopracowania i tyle błędów, bo po co się starać skoro to fani poprawia modami. Balans, to ciekawe dlaczego tyle powstaje modów które dalej poprawiają balans postaci. -
Nie spodziewajcie się Torchlight III w najbliższym czasie
Kajdorf odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Patche były, do pewnego momentu. DLC darmowe - chętnie je zobaczę w spisie na steamie. Zwierzaki i cała reszta to tylko warsztat i mody, bo w grze nic nie dodali od siebie oficjalnie. Gra jest olana i tylko moderzy nad nią pracują, więc o czym Ty teraz mówisz? -
Nie spodziewajcie się Torchlight III w najbliższym czasie
Kajdorf odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Sprzedałoby się lepiej gdy grę patchowali i wprowadzali zmiany, a nie wszystko przerzucili na moderów. A gra rzucona na rynek i opinia "róbta co chceta z nią my już nic w niej nie będziemy grzebać " to wielu zniechęca. Dlatego nie, ja podziękuje. Już nie czekam na kolejną część. -
This War of Mine debiutuje na urządzeniach mobilnych. Grę pobierzemy taniej o 33%
Kajdorf odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Na Samsungu Galaxy nie działa. Szkoda. -
Za dużo mutagenów, az mi sie w oczach od nich troi :P
-
Czytając opis walki mam wrażenie że podobny styl jest w książkach o Honor Harrington. Tam też jest dużo salw bocznych. Dawid Webber jest maniakiem taktyki walk na morzu i sam przyznał że walki wzorował właśnie na tym.
-
Gram północą, używam piechoty z bonusem za sąsiedztwo, do tego róg i przeciwnik w pierwszej kolejce musi dużo kart stracić. Często doprowadzam do tego aby w pierwszej turze przeciwnik zagrał jak najmocniejsze karty. Nie staram się za wszelką cenę wygrać pierwszej rundy. Zależy także od tego jakiego zestawu używa, najwięcej problemów stwarza mi talia potworów i jej przywoływanie pomocników. Wczoraj wpadło mi achie "Geralt and friend" za wygranie partii tylko postaciami neutralnymi. :P
-
A to w takim razie za szybko tam polazłem, questa mam ale jeszcze go nie aktywowałem. Zwiedzam okoliczne "zapytajniki" :P
-
Musisz zrobić najpierw jedno zadanie główne (ciach)] Warto to zrobić, bo kilka pytajników korzysta z iluzji. :P Dzięki, to trzeba będzie wrócić do fabuły, bo najpierw zająłem się eksploracją.
-
Co oznacza ten znak? Jak rozbić tę ścianę?
-
Na tym sprzęcie jak mam w stopce gram na średnie-wysokie. Rozdzielczość 1680*1050. Mam wtedy ok 35-40FPS. Bawiłem się ustawieniami i na ultra mam 15-20, na średnich powyżej 40. Pierwszy to ultra, drugi to średnie.
-
Jeśli pobrałeś już paczkę językową z GOGa to teraz musisz ja aktywować w menu głównym gry. W opcjach jest menu wybór języka, zmieniasz go za pomocą suwaka.
-
Przecież miała być instalacja z płyty, ale z tego co widzę to bardzo wiele osób narzeka na instalke z płyt. Klucz do GOG-a miał służyć jedynie do aktywacji gry. Może dlatego zostałem olany na FB gdy jakieś 2 tygodnie temu się pytałem CDP jak wygląda instalacja wersji płytowej, dlatego wziąłem cyfrową i przez to mam problemy z savem z dwójki.
-
Nie mam. Nawet specjalnie wyłączyłem chmurę i zrobiłem ręcznego save, akurat mam zrobionego przed finałem quicksave. I dalej nic. Save widzę w grze, ale na dysku nie mogę go znaleźć. :/
-
Witchera2 mam na steamie, jak z niego wyciągnąć save? W dokumentach w katalogu witcher2/save mam pusty katalog. Albo w nie w tym miejscu szukam.
-
Pillars of Eternity (Project Eternity) - temat ogólny [M]
Kajdorf odpisał Strange101 na temat w O grach
I pomyśleć ze gdy to wypominasz jako wadę gry to większość krzyczy że tak ma być, bo to jest gra w starym stylu i koniec kropka. Czasami się zastanawiam czy oni wiedzą co to jest gra w starym stylu, bo nie przypominam sobie starych RPG drużynowych z walką w czasie rzeczywistym do momentu wydania BG i ID. A rozwaliła mnie opinia że D&D to nadaje się najlepiej na komputery a nie na system papierkowy i ten system w PoE jest idealny. -
Pillars of Eternity (Project Eternity) - temat ogólny [M]
Kajdorf odpisał Strange101 na temat w O grach
Jeśli przenosicie jakiegoś pomocnika do "poczekalni" radzę zabrać wszystkie przedmioty z plecaka i szybkiego dostępu. One po powrocie znikają. Nie ma ich nawet w skrzyni w Ced Nua. Straciłem w taki sposób pancerze do Twierdzy. -
Pillars of Eternity (Project Eternity) - temat ogólny [M]
Kajdorf odpisał Strange101 na temat w O grach
A to ciekawe bo ja nie mam hotfixa, ale z tego co widzę Lecznica Dusz jest dalej zbugowana. -
Pillars of Eternity (Project Eternity) - temat ogólny [M]
Kajdorf odpisał Strange101 na temat w O grach
Akurat dzisiaj miałem wolne to pomyślałem że sobie pogram dłużej. To dobrze, że nie poszedłem na zwolnienie jak się przeziębiłęm, bo grę już dawno bym odinstalował :P Zbyt dużo wolnego jednak szkodzi, lepiej było iść do pracy :P Akurat o tym bugu nie wiedziałem. Normalnie mam jakieś 2-3 godz wolnego na grę, to wtedy robiłem także ręczne savy, tym razem skoro mnie omijały wszystkie bugi to pomyślałem że spokojnie da rade pograć. No cóż. Pomyliłem się :D -
Pillars of Eternity (Project Eternity) - temat ogólny [M]
Kajdorf odpisał Strange101 na temat w O grach
Np to 5 godz w plecy. Akurat tutaj nie mam ręcznego save, tylko auto i quick. No to sobie odpuszczam do jakiegoś porządnego patcha, bo jak mają bugi wyskakiwać z byle jakiej okazji to ja nie mam zamiaru tracić czasu. To nie te czasy gdzie się miało całe wolne popołudnie na swobodną grę. -
Pillars of Eternity (Project Eternity) - temat ogólny [M]
Kajdorf odpisał Strange101 na temat w O grach
Lecznica Dusz -
Pillars of Eternity (Project Eternity) - temat ogólny [M]
Kajdorf odpisał Strange101 na temat w O grach
Dzięki, muszę się odzwyczaić porównywania zasad do D&D, pomimo kilku wspólnych cech. -
Pillars of Eternity (Project Eternity) - temat ogólny [M]
Kajdorf odpisał Strange101 na temat w O grach
Odpuść sobie, dopóki tego nie zrobią to musisz każdej postaci wydawać osobno rozkazy. Chyba że lubisz, taki styl gry to co innego. Najlepiej poustawiać sobie wszystkie autopauzy. Granie na najwyższym poziomie polega na mikrozarządzaniu drużyną. Ataki okazyjne działają tylko gdy ty wychodzisz z walki, nie zauważyłem aby jakiś przeciwnik oberwał od mojego wojownika pomimo tego że się przebija w sam środek drużyny i atakuje mi maga. Druga sprawa jak to napisał Reffan - to na tym poziomie naprawdę potrafi nieźle wkurzyć. -
Pillars of Eternity (Project Eternity) - temat ogólny [M]
Kajdorf odpisał Strange101 na temat w O grach
Też to zauważyłem, dlatego coraz bardziej kusi mnie aby wrócić do pierwszego save na normalu. Akurat jestem prawie w tym samym miejscu to dużo nie stracę. Już AI w Wastelandzie było lepsze, a tutaj pomimo tego hurraoptymizmu na PoE to gra jak narazie mnie nie zachwyca, pomimo tego że przygodę z RPG zacząłem od momentu premiery Baldursów.