Budo

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    32767
  • Dołączył

  • Ostatnio

Posty napisane przez Budo


  1. Dnia 03.05.2016 o 18:06, Madoc napisał:

    Jakby ktoś chciał się pobawić, to podrzucam swoją wersję - na pewno da się ją mocno ulepszyć,
    choćby o Preparation, którego nie posiadam. Nowa legenda Rogue''a która czasem mi wypada
    z Journey Below też się bardzo dobrze sprawdza.


    Miracle teraz dobrze działa. Na pewno możesz wywalić poszukiwaczy i mana addictów.
    http://www.hearthpwn.com/decks/432773-standard-miracle-rogue


  2. Dnia 02.05.2016 o 10:44, hammerfall87 napisał:

    Czołem mam talie maga gdzie się stackuje cthula , potrzebuje talie do innych klas najbardziej
    takie które potrafią doprowadzić do szewskiej pasji przeciwnika , grałem dziś na priesta
    który używał decku kontrującego pod spelle dobre to jest ?


    Mnie tam do szewskiej pasji obecnie doprowadza aggro shaman. Oprócz tego jak masz sporo dustu, albo gotowe legendy to control paladin- wkurzający deck na deathrattle, N''Zoth i kombosach czyszczących mapę aż do momentu kiedy nie zagrasz N''Zothem.


  3. Dnia 02.05.2016 o 11:03, ziptofaf napisał:

    Z tym że jest jeszcze tzw. Pity Timer - ZAWSZE dostajesz legendarną kartę w 30. packu
    pod rząd jeśli wcześniej takiej nie było. Stwierdzone doświadczalnie przez mądrych ludzi
    na reddicie na podstawie kilkunastu tysięcy otwartych paczek.

    Więc jeśli właśnie otworzyłeś 15 packów pod rząd i nie było tam nic ciekawego to w kolejnych
    15 na pewno trafi się jakaś legendarka.


    Timer jest ustawiony na 40 packów.


  4. Dnia 30.04.2016 o 14:12, ziptofaf napisał:

    Pomyślałbym osobiście o Injured Blademaster albo Kvaldirze - z własnego doświadczenia
    mogę powiedzieć że liczenie na combo Auchenai + Circle się nie sprawdza a w pojedynkę
    te karty są bezużyteczne w 90% przypadków. Ewentualnie Excavated Evil. Można też pomyśleć
    nad tą nową kartą która leczy za 5 u Priesta, jeśli twój Auchenai wciąż żyje to jest
    to jednak targetowalne 5 obrażeń + 4/5 za 5 many.

    Z legendarek warto rozpatrzyć najnowszą dla Priesta, Herald Volazj ma naprawdę niezłą
    synergię z Sylvanas i większością Deathrattle itp. Przykładowe zastosowanie jeśli już
    mowa o anty-aggro: http://puu.sh/oxWme/a0aa496e1d.jpg :P
    Nie jestem też przekonany do Velena - w decku masz 0 zaklęć zadających obrażenia. Może
    lepiej Justicar Trueheart? Ogółem widzę jak twój deck może w miarę skutecznie się bronić
    na razie przeciwko Aggro ale nie widzę jak ma wygrać z combo deckami, zwłaszcza Cthunem.
    Albo właśnie Druidem który ma po prostu o klasę mocniejsze miniony typu 4/10 za 4 many
    a u ciebie nie ma nic co może choć zbliżyć się do tego siłą.


    Heh, porobiłem już trochę zmian i wrzuciłem jednego darkshire alchemista, to jest całkiem fajna karta, ale deck właśnie nie radzi sobie z C''Thunem i nawet aggro shaman jest trudny do rozwalenia. Poprzerabiam go na bardziej chamskie kombosy i jak będę miał jakieś wyniki, to napiszę znowu. Myślę o akcjach typu embrace the shadows (zamienia leczenie na dmg) i flash heale, corrupted healboty, velen na to itd itp :)
    Obecnie szansa na rozwalenie C''Thuna to zagranie N''Zothem, zanim przeciwnik zagra C''Thunem.

    Dzięki wszystkim za rady :)

    20160501011053578


  5. Dnia 30.04.2016 o 14:12, ziptofaf napisał:

    Pomyślałbym osobiście o Injured Blademaster albo Kvaldirze - z własnego doświadczenia
    mogę powiedzieć że liczenie na combo Auchenai + Circle się nie sprawdza a w pojedynkę
    te karty są bezużyteczne w 90% przypadków. Ewentualnie Excavated Evil. Można też pomyśleć
    nad tą nową kartą która leczy za 5 u Priesta, jeśli twój Auchenai wciąż żyje to jest
    to jednak targetowalne 5 obrażeń + 4/5 za 5 many.

    Z legendarek warto rozpatrzyć najnowszą dla Priesta, Herald Volazj ma naprawdę niezłą
    synergię z Sylvanas i większością Deathrattle itp. Przykładowe zastosowanie jeśli już
    mowa o anty-aggro: http://puu.sh/oxWme/a0aa496e1d.jpg :P
    Nie jestem też przekonany do Velena - w decku masz 0 zaklęć zadających obrażenia. Może
    lepiej Justicar Trueheart? Ogółem widzę jak twój deck może w miarę skutecznie się bronić
    na razie przeciwko Aggro ale nie widzę jak ma wygrać z combo deckami, zwłaszcza Cthunem.
    Albo właśnie Druidem który ma po prostu o klasę mocniejsze miniony typu 4/10 za 4 many
    a u ciebie nie ma nic co może choć zbliżyć się do tego siłą.


    Heh, porobiłem już trochę zmian i wrzuciłem jednego darkshire alchemista, to jest całkiem fajna karta, ale deck właśnie nie radzi sobie z C''Thunem i nawet aggro shaman jest trudny do rozwalenia. Poprzerabiam go na bardziej chamskie kombosy i jak będę miał jakieś wyniki, to napiszę znowu. Myślę o akcjach typu embrace the shadows (zamienia leczenie na dmg) i flash heale, corrupted healboty, velen na to itd itp :)
    Obecnie szansa na rozwalenie C''Thuna to zagranie N''Zothem, zanim przeciwnik zagra C''Thunem.

    Dzięki wszystkim za rady :)

    20160501011053578


  6. I co ludziska, jak Wam się gra? Bo mi całkiem nieźle, tylko druidzi mnie wkurzają.
    Dawno temu scraftowałem sobie takiego deathrattle priesta. Teraz połowa kart wyleciała z rotacji, ale nie chciałem rezygnować z tego decku i złożyłem takie coś. Na dole jest jeszcze 1x N''Zoth i 1x Mind Control. Sam pewnie wywalę mind control i polluted hoardera, a włożę 1x Abomination i Cairne''a, tylko muszę go najpierw wycraftować. Generalnie deck fajny i przyjemny, dobrze radzi sobie z całym aggro-szajsem, który się teraz namnożył :)

    Jakieś porady?

    20160430125557375


  7. I co ludziska, jak Wam się gra? Bo mi całkiem nieźle, tylko druidzi mnie wkurzają.
    Dawno temu scraftowałem sobie takiego deathrattle priesta. Teraz połowa kart wyleciała z rotacji, ale nie chciałem rezygnować z tego decku i złożyłem takie coś. Na dole jest jeszcze 1x N''Zoth i 1x Mind Control. Sam pewnie wywalę mind control i polluted hoardera, a włożę 1x Abomination i Cairne''a, tylko muszę go najpierw wycraftować. Generalnie deck fajny i przyjemny, dobrze radzi sobie z całym aggro-szajsem, który się teraz namnożył :)

    Jakieś porady?

    20160430125557375


  8. Dnia 08.11.2015 o 19:09, Olamagato napisał:

    No po patchu wreszcie dźwięk mi na lapku nie szarpie. Bo to co było powoli skłaniało
    mnie do grania na głuchego. :)
    A i jakaś muzyczka jest w porcie, co aż mnie zdziwiło.


    Muzyczka w porcie, to konto premium- prawdopodobnie dostałeś dzień premki, jak inni :)


  9. Dnia 08.11.2015 o 19:09, Olamagato napisał:

    No po patchu wreszcie dźwięk mi na lapku nie szarpie. Bo to co było powoli skłaniało
    mnie do grania na głuchego. :)
    A i jakaś muzyczka jest w porcie, co aż mnie zdziwiło.


    Muzyczka w porcie, to konto premium- prawdopodobnie dostałeś dzień premki, jak inni :)


  10. Dnia 27.10.2015 o 12:44, scott napisał:

    > Powiedzcie mi co ciekawego tu widzicie :)


    Błyskawice


    Ano :)
    Próbowałem z gościa wyciągnąć co nieco, ale nic nie powiedział. Okrętu jeszcze nie ma w sklepie, dopiero jest w testach. Na papierze wygląda świetnie, taki Gremyaszczy na koksie i tier wyżej, dobre działa, dobre torpedy, aż 6 armat. Ja prawdopodobnie kupię, kurde, nie idzie nie kupić... generalnie ekscytuję się Błyskawicą chyba bardziej niż powinienem ;]


  11. Dnia 23.10.2015 o 22:14, Wszystkozajete napisał:

    Właśnie odnośnie modułów. W jakie warto inwestować z tych na wyższych tierach (w znaczeniu
    V-VI, bo dalej nie doszedłem)? Ja na pancernikach zamontowałem sobie -15% do czasu obrotu
    wież i -10% do czasu ładowania dział. Ty coś wspominałeś wcześniej, że masz u siebie
    ulepszenie na poprawę celności - lepszy wybór? To z tych za 500k, a na VI tierze dochodzą
    moduły za milion kredytów i z nich póki co nic nie montowałem, bo jednak drogie są, a
    nie wiem na ile przydatne. Ciekawie tu wygląda ulepszenie na szybsze reagowanie steru,
    wydaje mi się dobre dla pancerników, by trochę poprawić ich zwrotność i mieć większe
    szanse na uniknięcie torped, ale i do innych klas może się przydać.


    Wszystko zależy od okrętu i jak Ci się gra. Generalnie celność głównych baterii to bardzo fajny moduł i polecam. Mam zamontowane na dwóch okrętach i widziałem sporą poprawę. Oprócz tego zasięg dział głównej artylerii się przydaje, jeśli masz okręt z mizernym zasięgiem, za to dobrego skilla i cela.
    Dużo modułów zależy od klasy... np. niszczycielom opłaca się wrzucać to przeciwko niszczeniu wież artylerii głównej, albo przeciwko niszczeniu silników. Pancerniki koniecznie potrzebują ten moduł do walki z pożarami (tani jest, więc montować od razu). Ja generalnie nie szaleję z modułami oprócz okrętów premium (bo wiem, że one zostaną ze mną na zawsze). Jak dostajesz często torpedami, to zamontuj szybsze przestawianie steru, to całkiem fajny moduł.


  12. Dnia 23.10.2015 o 15:47, stg_Olo napisał:

    Na wyższych tierach to niszczycielom raczej zostaje tylko spam torpedami (Fubuki,Shimakaze)
    i taki torp-fall płynie i płynie i czasami trafia bo jak tylko go zobaczą to zgon.
    Porównując to rosyjskie DD są artyleryjskie i kropka (torpedy w ostateczności) rozwalą
    każdy inny niszczyciel ,ich wadą niestety jest kruchość podzespołów (ster i silnik pada
    co chwila).


    Na szczęście moduł do silnika jest tani i obowiązkowo trzeba kupić, bo inaczej gra jest frustrująca.
    Co do wyższych tierów, to amerykańskie i ruskie niszczyciele spokojnie mogą robić ostrzał w stylu ninja, czyli spoza zasięgu wykrywania. Zobaczcie sobie co duffy robi na ddkach, gość ma chyba win ratio ponad 60% i k/d 2,5 na niszczycielach- gość jest w filmie jinglesa na najlepszy dmg (ostatnio dodany filmik).

    A tu taktyka
    https://www.youtube.com/watch?v=TobpVj4AxTA


  13. Dnia 23.10.2015 o 16:10, Darkstar181 napisał:

    Nie mam ochoty grać nimi. Pograłem chwile i odstawiłem. To nie mój styl. Zawsze marzyłem
    o krążownikach i pancernikach. Tak samo jak nie mam specjalnej ochoty grać lotniskowcami.


    Wszystko fajnie, ale wtedy nie pisz, że nie trzeba nimi grać, bo to nieprawda (a wiem co mówię, bo mam ponad 1600 bitew już i większość niszczycielami).