Wielki_Bubba
Gramowicz(ka)-
Zawartość
1506 -
Dołączył
-
Ostatnio
Wszystko napisane przez Wielki_Bubba
-
Tak ogólnie, to już się zaczęły mecze, tylko trochę mniej ciekawe.
-
Zaraz włączy mi się bul dupy. Co oznacza balans wg. Ciebie? To że w każdej grze ustawienie postaci na lane jest takie same i wszystkie postacie robią dokładnie to samo? To nie jest LoL, tu każda postać jest unikalna więc każdym gra się inaczej i robi co innego.
-
Normalne w pierwszych grach. Trafiasz na ludzi, którzy też pierwszy raz grają i widocznie się im nie spodobało.
-
Jeszcze można dodać że runa która się pojawia jest zawsze inna od tej co była poprzednio.
-
Wiadomo że techies niedługo, bo valve w stretch goalu za 6.4kk samo powiedzialo, że techies zostanie wydany zaraz po TI4.
-
Jeżeli nie ma dc, to przeciwnik może odpauzować praktycznie od razu. Dlatego jak idziecie na afk, to lepiej zapauzujcie i wychodzcie z gry, bo wtedy przy 5 pauzach można uzyskać jakies półtorej minuty zanim przeciwnik odpauzuje.
-
Zeus miał model robiony ileś lat temu. Nie zmieniali go od wczesnej alphy.
-
E3 2014: Dawngate zaprezentowane na konferencji EA
Wielki_Bubba odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Przecież to już wygląda totalnie jak LoL, nawet UI jest takie samo. -
A o co chodzi w tym fantasy league, może ktoś wyjaśnić?
-
Nie wiem o co ból dupy. Nie chcesz to nie kupuj. Połowę rzeczy które są ze stretch goali dostaniesz nawet nie kupując kompendium. Jak ktoś chce kłaść w to hajs, nie ma problemu. Chodzi też o to, że rok temu nie było sensu kupować więcej niż jednego kompendium, bo to już nic nie dawało. A tak jak ludzie są chętni zwiększać pulę nagród, to niech mają z tego bonusy.
-
Zależy jak grasz, aczkolwiek nie. Nadal będzie prosto, ostatni boss to porażka, szczególnie jak masz magie albo lightning speary.
-
Sam wybierasz, po prawej od regionu.
-
Możesz nim otworzyć drzwi blisko wejścia do pierwszego bossa czyli . Aczkolwiek nie polecam tam wchodzić jeszcze bo żaby szybko cię ubiją.
-
Imo silniejszego już nie będzie w grze, tylko na nim się natrudziłem. Chyba że liczyć aczkolwiek nie jest obowiązkowy i ubicie go mało daje.
-
Gra ktoś może na PC i jest koło 120 poziomu i chciałby pomóc z gigantami w black gulch?
-
Mass Effect 4 w połowie drogi. Premiera w przyszłym roku?
Wielki_Bubba odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
A to nie miała być trylogia? -
Boże, to ustawienie klawiszy jest masakryczne, a do tego ten input lag na myszce. Co do laga to nie widziałem innego fixa jeszcze oprócz tego http://steamcommunity.com/app/236430/discussions/0/558754259701364973/
-
A nie możesz po prostu pooglądać jakichś filmików z ds2 i samemu uznać czy ci się podoba?
-
Nie rozumiem tego hejtu na klawiaturę + myszkę w DS. Po ściągnięciu dsmfix''a grało mi się bardzo przyjemnie, ba, nawet dużo lepiej niż na padzie, bo miałem o wiele większą swobodę w kierowaniu kamerą. Jedyne co było trudniejsze do zrobienia to ataki z wyskoku i kopnięcia, ale dało się do tego przyzwyczaić.
-
No ale jednak nie ma, bo patch już live.
-
Jako że wchodzi patch 6.80 to tradycyjnie powinna wejść nowa postać, czyli Wu Kong, którego twarz można zobaczyć na środku arta feniksa od valve. http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/blogfiles/new_bloom_day3.jpg
-
Dark Souls 2: kilka słów o systemie inwazji, PvP i przymierzach
Wielki_Bubba odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Pff, co tam cheat engine w offline mode. Zwykłe trainery działały online... -
Nie ma to jak granie najbardziej OP postacią od kilkunastu patchy.
-
Problem jest w tym, że matchmaking nie zależy od winratio. Jest to spowodowane tym, że za każdą grę dostajesz lub tracisz mniej więcej taką samą liczbę punktów, a im więcej gier tym trudniej uzyskać większe lub mniejsze (od 50%) win ratio. Przy 20-10 masz win ratio 66%, a przy 210-200 masz już 51% gdy matchmaking zostaje taki sam (mniej więcej). To co wszystkich właśnie zbliża do tych 50% to ilość rozegranych gier i tyle, a nie sam matchmaking, który dobiera ci graczy żebyś przegrywał :D Zresztą nie widzę sposobu w jaki matchmaking miałby udupiać lepszych graczy. Jeżeli możesz to daj przykład w jaki sposób miałby dobierać grę 5-5 osób by kogoś ściągnąć w dół, bo ma za wysokie win ratio.
-
Nie rozumiem. Matchmaking nie wymusza żadnego ratio wygranych do przegranych, bo niby po co miałby to robić?