Jbl

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    164
  • Dołączył

  • Ostatnio

Posty napisane przez Jbl


  1. Dla mnie gra jest dobrą produkcją. Jest mniej wtórna niż poprzednik z serii superbohaterowie ( DC Batman 2), mechanika latania został poprawiona, bohaterowie mają więcej zdolności. Ale w przypadku wersji PS3, cierpi na największą ilość błędu jakie były w grach LEGO. Na 3 godzinną sesję gry, 4 crashe takie że trzeba restartować konsolę. Obstawiam że to kwestia wydawania na 8 platform.

    Co do schematyczności i monotonii to gra taka absolutnie jest. TT nie zmieniło tej formuły od dawna bo wszystkie gry od nich są kupowana przez fanów danej licencji lub przez nostalgię do LEGO, czyli w pierwszy przypadku kupią ją tylko raz, natomiast jako fan produktów LEGO, wybaczysz im wszystko :P.

    Dla mnie najlepiej gra się we dwoje na kanapie, gra wtedy wciąga jak bagno, polecam wszystkim tak przechodzić produkcje od TT.

    @TobiAlex porównanie LEGO do CoD jest nietrafionę ze względu na to że CoD jest sam w sobie marką a lego podpiera się licencjami. Oryginały od lego to City Undercover i nadchodzący na podstawie LEGO The Movie. Bardziej już bym porównywał do Ubisoftowych produkcji spod znaku Tom Clancy.


  2. Ja chciałbym zwrócić uwagę na komunikat który Sony wystosowało oraz na zagadnienie sieci. Sony napisało że cała usługa PSN jest przeciążona, na którą nie składają się tylko serwery, ale też sieć oraz wszelkiej maści urządzenia sieciowe.

    Tutaj dochodzimy do zagadnienia sieciowego. Wszyscy ci którzy uważają że wystarczy dostawić milion serwerów i po sprawie niech się dowiedzą co to jest przepustowość w sieci. Generalnie nie jest to rzecz którą powiększa się z miesiąca na miesiąc tylko buduję lata i jest do w dużej mierze uzależnione od dostawcy usług i sprzętu. Wszystko ma swoje limity : serwery swoją moc, sieci i urządzenia sieciowe swoją przepustowość. Do tego dochodzi fakt że nie nad każdym ma się bezpośrednią kontrolę. Można mieć łącza o gigantycznych prędkościach ale sprzęt który jest obecnie produkowany nie jest ich w stanie obsłużyć w ich szczycie.

    Może sony powinno lepiej rozpropagować informacje o łatce do ściągnięcia na usb.


  3. > ale uproszczenia typu bak wskaznika hałasu czy rozbudwany system krycia w cieniu niszczy
    > ta marke

    Jak sobie wyobrażasz rozbudowanie tych dwóch kwestii o których wspomniałeś. Kwestia hałasu w grze jest rozwiązana według mnie dobrze. Jeśli się skradasz to jesteś mniej słyszalny niż jak biegasz, logiczne. Dodatkowo jeżeli mniej wychylisz gałkę kontrolera to możesz poruszać się jeszcze wolniej i robić jeszcze mniej hałasu możesz praktycznie sprawdzić metkę na bieliźnie terrorysty do którego podchodzisz, na stojąca nie musisz wtedy czołgać się po podłodze. A krycie się w cieniu też jest mechanizmem opartym o prostą logikę. Im ciemniej tym jesteś mniej widoczny możesz się poruszać szybciej, jeśli jest trochę więcej światła to jesteś mniej widoczny tylko jak poruszasz się wolniej.

    Nie wiem jak można jeszcze rozbudować te mechanizmy bez jakiś kolejnych wskaźników które są według mnie nie potrzebne.

    Mnie natomiast w nowym SC:BL zawiodła fabuła którą uważam za wyjątkowo słabą.


  4. Kurcze dlaczego nie pójdziemy dalej z tymi porównaniami i wrócimy się do Alone in the dark (1992). Głównym bohaterem jest mężczyzna który w ciemności strzela do potworów, w sumie z grubsza się zgadza.

    Trzeba poczekać na jakiś gameplay lub nawet na samą grę. Mechanikę już widzieliśmy teraz pytanie jaka będzie otoczka, klimat ile akcji i ile horroru. Nie liczyłbym na rewolucję w gatunku TPP.

    Dlaczego uważam że trzeba czekać ? Dam taki przykład nowy Tomb Raider, byłby grą bardzo dobrą gdyby nie fakt nadmiaru akcji. Po prostu ta ilość przeciwników którą trzeba było położyć była absurdalna jak na serię i nic wartościowego nie wniosła. A o tym że tak jest przekonaliśmy się dopiero po premierze.


  5. > Najgorsza seria świata.
    >
    > Eksploatowana niczym Wormsy, jedzie na tym samym schemacie, a innowacje są najczęściej
    > nieprzemyślane.

    Ciekawi mnie co masz na myśli pisząc że innowacje są nie przemyślane, jakiś przykład ?

    Nie kojarzę dokładnie serii z okresu Complete Saga, ale tam chyba nie było takiego zróżnicowania postaci pod względem unikalnych umiejętności.

    Ja gram w serię Lego dopiero od Władcy Pierścieni ( ostatnio nabyłem DC ) i zamierzam jak najbardziej nabyć Marvel. Interesuję się komiksami owszem, władcę przeczytałem, ale gry kupuję grę dla kanapowego co-op''a, universum jest mi obojętne.


  6. Proponuje najpierw zajrzeć do źródła, a potem oceniać. Bo źródłem jest w tym wypadku program radiowym w którym prowadzący pyta się Zampelle ile zarobiły CoD''y przy których pracował i kiedy wychodzi nowy Call of Duty !?. Generalnie jest to normalna odpowiedź na pytanie dziennikarza który chyba nie za bardzo się przygotował do programu.


  7. > Gadanie o DLC przed premierą... Niemądre.

    Czy ja wiem ? Aktualnie zamierzam właśnie oddać Splinter Cell''a bo go przeszedłem, nie odczuwam potrzeby grania w multi ani zdobywania wszystkich osiągnięć, nie słyszałem nic o fabularnym DLC. Więc teraz ją odsprzedam i następuje znana nam historia z rynkiem wtórnym.

    Teraz Bioshock Infinity, przeszedłem i odstawiłem na półeczkę bo już wcześniej wiedziałem że mają wyjść fabularne DLC, w które z chęcią zagram. Więc teraz nie odsprzedaję i nie następuje znana nam historia z rynkiem wtórym.


  8. A może właśnie to jest taki modny model biznesowy, zaczynamy od abonamentu wiedząc że i tak przejdziemy na F2P. Wszyscy producenci gier MMO nie ujawniają szczegółowych statystyk dla swojej produkcji, każde nowe MMO musi badać grunt na własną rękę. Abonament zapewni im że w dniu premiery nie padną im serwery, dodatkowo masz dużą grupę "testerów" którzy ci jeszcze płacą za to że mogą pograć.


  9. > Jeśli chodzi o konsole to należy pamiętać że tu pamięć ram służy też jako pamięć karty
    > graficznej, więc będą w niej przechowywane też tekstury, nie jak na PC gdzie na tekstury
    > jest oddzielna pamięć karty. A tak po za tym nawet 16GB nic tu nie zmieni skoro xbox
    > będzie miał kartę graficzną prawie dwa razy słabszą niż ta w PS4.

    To ciekawe bo ja przed chwilą znalazłem informację że PS4 ma trochę lepszą kartę graficzną.

    http://www.anandtech.com/show/6972/xbox-one-hardware-compared-to-playstation-4/2

    Ostatnio obił mi się o uszy że Xbox ma wyżej taktowany GPU, co ma dawać 6-7% mocy więcej z tym dwa razy to chyba przesadziłeś.

    Ja uważam że trzeba poczekać co najmniej 2 lata na jakieś exy dla obu konsol żeby oceniać jak sobie radzą developerzy z tym całym ram''em.


  10. Największą zaletą oraz wadą systemów linux jest ich otwartość. Zaletą otwartości jest no cóż ... możliwość poprawienia wszystkiego w tym systemie ( udostępnionego na licencji GNU GLP , do linuxa powstają też pakiety non-free ). Praktycznie każdy program jak coś w nie dział to jak się ma czas, chęci i wiedzę można poprawić żeby działał poprawnie. Więc dlaczego jest to też wada ? Ponieważ jest przez to bardzo dużo dystrybucji linuxa, praktycznie każdą coś różni support dla wszystkich jest chyba niemożliwy.

    Ciekawe na jakie dystrybucje zdecyduje się Crytek, pewnie na najpopularniejsze pokroju Ubuntu jak zrobiło to Vavle.