EverettMcGill

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    560
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez EverettMcGill

  1. Call of Duty: Infinite Warfare jest naprawdę fajną grą, i nie rozumiem całego fanowskiego hejtu. Mam natomiast problem z polskim dubbingiem. Tłumaczenie jest ogólnie słabe, gdzieniegdzie są rażące błędy; przekład niektórych kwestii i wypowiedzi w ogóle nie pasuje do okoliczności, albo jest cholernie sztywny, a co gorsza - bardzo wiele wypowiedzi przekalkowano na chama, bez zastanowienia się, czy nie ma lepszych polskich odpowiedników, zwłaszcza idiomów. Gra głosem jest drewniana i sztuczna. Słuchanie czerstwych dialogów bez polotu naprawdę odbiera przyjemność z rozgrywki. Albo robi się dubbing profesjonalnie, albo NIE ROBI SIĘ GO WCALE. - Pisałem ja, tłumacz języka angielskiego z ponad 10-letnim stażem.
  2. Proponuję dyskusję na temat gier, których NIE MA... ale w które chcielibyście zagrać. Co to znaczy? Znaczy to tyle: "Niech zrobią grę, która będzie o tym, a nie o tamtym, miała takich, a nie innych bohaterów, która opowiada o..." Opisujcie swoje gry marzeń, gry, które chcielibyście aby ktoś zrobił. ------------------------------------ Poniżej mój pomysł: Wydano już mnóstwo gier o drugiej wojnie światowej... i wiadomo, kto jest ich bohaterem - dzielni Amerykanie, Brytyjczycy, Rosjanie, ba, nawet Niemcy. Na pierwszą myśl nasuwają się takie tytuły jak Medal of Honor, Brothers in Arms czy Call of Duty. A co z grą osadzoną w czasie II wojny, której bohaterami byliby Polacy? Oprócz Mortyra (i jego mniej udanych następców) oraz jajcarskiego z założenia Grom: Terror w Tybecie (który zresztą polecam - polski żołnierz, krzyżówka Rambo i Piłsudzkiego, szmuglujący z czeskim pomocnikiem antyki z Chin kontra brytyjski wywiad i wredni naziści szukający latających talerzy :D ) o Polakach właściwie takich tytułów brak... ...i wielka szkoda, bowiem wyczyny naszych rodaków podczas ówczesnego konfliktu to znakomity temat na grę, podzieloną na kampanie w stylu MoH lub CoD. Chętnie zagrałbym polskim partyzantem wysadzającym niemieckie pociągi, walczącym w Powstaniu Warszawskim lub zabezpieczającym wrak rakiety V2; żołnierzem na Westerplatte i pod Wizną; polskim lotnikiem w Bitwie o Anglię; Cichociemnym, działającym skrycie w sercu terenów okupowanych; wojakiem armii Andersa; podczas kampanii w Afryce i szczególnie podczas walk o Monte Cassino; a nawet pancerniakiem podczas rajdu na Berlin. Powtarzam - to naprawdę wielka szkoda, że tematykę Polski Walczącej, Armii Krajowej i innych związków bojowych traktuje się po macoszemu, zwłaszcza w ostatnich latach, gdy Polska pokazuje światu gier komputerowych, na co ją stać.
  3. Witam, Zakupiłem CD Action nr 9/2014, zainstalowałem FC3: Blood Dragon, chcę aktywować grę w uPlay kodem wydrukowanym na płytce... i lipa. Kod na uPlay zostaje odrzucony jako nieprawidłowy. O co tu chodzi? Był wyciek seriala i ktoś mi go podsiadł, czy na nadruku jest błąd? :|
  4. EverettMcGill

    Assassin''s Creed IV: Black Flag

    Tak, dobrze kopiuję, nawet przepisałem z łapy dla pewności; i sprawdziłem klucz zarówno w formularzu "Dodaj grę..." jak i "Podaj kod produktu". Lipa. Piszę do nich, no bo bez jaj... :P
  5. EverettMcGill

    Assassin''s Creed IV: Black Flag

    Hm. Kupiłem ACIV z DLC w jednej paczce, bezpośrednio przez uPlay, wbijam kod pod poleceniem "Podaj kod produktu..." ... i appka stwierdza, że kod (otrzymany od Ubi mailem) jest nieprawidłowy. No ładnie. 200 zyta z górą poszło się dmuchać, czy po prostu serwery Ubisoftu przeżywają padakę?
  6. EverettMcGill

    Assassins Creed III

    INFORMACJA DLA POSIADAJĄCYCH SEASON PASS / KUPUJĄCYCH DLC DO ACIII (Nie chodzi o ULC, czyli content odblokowywany kodem) Ubisoft obecnie rozwiązuje problem wadliwych łączy służących do pobrania pierwszego DLC (wysłali mailem klucz z linkiem do głupiego pliku tekstowego...). Jak dla mnie - mega jaja. Zaczynam się poważnie zastanawiać nad celowością oczekiwania, skoro istnieją spiracone wersje ACIII z pełnym dostępem do DLC. I bądź tu uczciwy - zapłać niemałe pieniądze za produkt, z którego nie da się w pełni, terminowo korzystać. Śmiech na sali.
  7. EverettMcGill

    Assassins Creed III

    Ręce mi opadły. Serio. Od początku: To, co dostałem z gołą FE, to ULC, zgadza się. Tyle że to, co dostajesz w Season Pass, to DLC. Napisałem to już powyżej; szczególnie że samo menu gry po wpisaniu klucza generuje komunikat o KONIECZNOŚCI uruchomienia instalacji tego dodatku, czego NIE BYŁO gdy wbijałem klucz do dodatkowego contentu otrzymanego z całą grą. To chyba jakaś różnica? ;)
  8. EverettMcGill

    Assassins Creed III

    Uhum. To fajnie, ale nadal nie wiem, jak mam zainstalować paczkę, do której klucz otrzymałem od producenta, także Twój wywód nie jest zbyt pomocny.
  9. EverettMcGill

    Assassins Creed III

    Chyba jestem tępy, ale udostępniono już pierwszy DLC (dostałem Season Passa w ramach przeprosin za opóźnienia w dostawie Freedom Edition). Wbiłem klucz do DLC w menu głównym gry (Dodatki), jest OK, dostałem komunikat, że mam uruchomić instalację DLC. Sęk w tym, że nie wiem za bardzo skąd to pobrać - w mailu z powiadomieniem o premierze i kluczem dostałem link, z którego pobiera się... plik TXT z BARDZO zabawną treścią: "This is your download". To samo mam przy wejściu w zamówienie na koncie uPlay. Ni cholery nie rozumiem, skąd mam wziąć DLCeka.
  10. EverettMcGill

    Assassins Creed III

    Już im wypaliłem salwę z burty. ;) "Witam, Z całym szacunkiem dla Pańskiej osoby (bo przecież nie Pan zawinił), ale jeśli w takich okolicznościach dostawca (Uplay) nie posiada informacji o DOKŁADNYCH przyczynach opóźnienia i jego długości (tj. czasie realizacji przesyłki), to Uplay, albo jego właściciel, nie traktuje poważnie swojego klienta. Sam prowadzę działalność i w takich przypadkach muszę stawać na głowie, by dostarczyć klientowi informacji jak najbardziej precyzyjnych i uczciwych. Uplay tego nie robi - na waszej stronie nadal widnieje informacja, że tytuł w tej edycji został wydany 22 listopada, lecz możliwa jest wyłącznie jego rezerwacja - co, w przypadku "daty wydania", jest po prostu wprowadzaniem klienta w błąd, czyli kłamstwem. Podsumowując - podejście Uplay to zwykły skandal. Pozwoliłem sobie już uprzedzić inne osoby, które zakupiły AC III: FE przez wasz sklep, o zaistniałej sytuacji (czego Uplay nie zrobił, bo przecież musiałem do was napisać, by dowiedzieć się czegokolwiek, prawda?). Tym samym proszę o tzw. eskalację sprawy na wyższy poziom, na którym ktoś będzie w stanie odpowiedzieć jak długo potrwa opóźnienie i jaka dokładnie jest jego przyczyna; zastanawiam się bowiem nad zakupem mniej "wypasionej" wersji, ale takiej, która faktycznie będzie dostępna jeśli nie od ręki, to w ciągu maksymalnie 1 tygodnia."
  11. EverettMcGill

    Assassins Creed III

    WAŻNA INFORMACJA DLA OSÓB KTÓRE SKORZYSTAŁY Z PREORDERA NA ACIII: FREEDOM EDITION (PC) PRZEZ UBISTORE / UPLAY: Mamy dziś 26 listopada, ja swojego zamówienia nie otrzymałem. Na stronie Ubistore widnieje informacja, że tytuł został wydany 22 listopada br. (jakoby na czas). Nie ma możliwości jego zakupu (dostępna jest tylko "Rezerwacja"). Zwróciłem się z zapytaniem do ich działu pomocy. Dowiedziałem się następujących rzeczy: Ubistore (Uplay) po prostu NIE WIE, kiedy produkt zostanie wysłany. Nie wiedzą, i już - czy to będzie za tydzień, za miesiąc, czy pół roku. Mam otrzymać stosowne powiadomienie o wysyłce i, cytuję "uzbroić się w cierpliwość". Osobiście sądzę, że człowiekowi, który wydał 350 zeta na produkt, zamawiając go z czteromiesięcznym wyprzedzeniem, konkretna informacja o przyczynie i długości opóźnienia należy się jak psu miska kartofli. Takiej informacji mi nie udzielono. Jest to absurdalne i po prostu śmieszne, a także szkodliwe dla renomy Ubisoftu. Mnie, jak najbardziej interesują przyczyny (być może podwykonawca nie wystrugał figurek Connora, albo co?) i przewidywany czas realizacji; jeżeli takich informacji Uplay jakoby nie ma, to jego właściciel nie traktuje klienta w poważny sposób.
  12. EverettMcGill

    Assassins Creed III

    Coś mi się wydaje, że silnik jest po prostu źle sportowany na piece; to, niestety standard w tytułach na różne platformy. Konsole po prostu są stare i nie dorównują współczesnym konfiguracjom. :| Chętnie zobaczę, jak to śmiga na Radku 6970, bo na razie nieźle daje radę (choć w BL2 potrafi, oj potrafi ciąć).
  13. EverettMcGill

    Assassins Creed III

    Fajnie, że możecie pograć. :D Ja natomiast mam nauczkę, żeby nie kupować od Ubi w preorderze. AC III Freedom Edition wyszło 22 listopada - przesyłki brak, zaś helpdesk bredzi coś mgliście o "utrudnieniach w wysyłce". Cholera, jakich utrudnieniach? Gdzie indziej można kupić, a bezpośrednio od nich nie?
  14. MW2 i MW3 tworzą fabularną całość, przy czym 3. część kończy cykl. Jak dla mnie - strasznie naciągana chała, powody, dla których następują zwroty akcji poza misjami to istna bajka wyssana z palca. Jeżeli producenci konsultowali aspekty strategiczno-wojskowe, to nie wiem z kim. Postrzelać sobie można, i to nieźle, ale BF3 był o wiele fajniejszy (zwłaszcza pod względem realizmu). W multi nie gram, więc się nie wypowiem o tym trybie, choć czytałem, że jest jak zwykle dobrze. Szczerze? Wolę niedorobionego i zabugowanego Afterfalla niż MW.
  15. EverettMcGill

    Afterfall: Insanity - Temat Ogólny

    Osobiście właśnie wolę fabułę i klimat nad babole od strony technicznej. Czyli odwrotnie niż w przypadku np. Call of Duty MW. :]
  16. EverettMcGill

    Afterfall: Insanity - Temat Ogólny

    Fearlock łączy się z freefightem. Generalnie im bardziej PDA Tokaja świeci się w stronę czerwieni, tym większego stresa ma bohater - strzelanie z broni dystansowej ma minusy (trzęsące się ręce), ale jednocześnie do walki wręcz dostajesz bonusy szybkości i obrażeń... Więc przy fearlocku najlepsza jest siekiera strażacka. ]:-> BARDZO dobrze działa - zdejmujesz kolesia 2 szybkimi ciosami (a siekiera ta jest dość powolna, mimo sporych zadawanych obrażeń).
  17. EverettMcGill

    Afterfall: Insanity - Temat Ogólny

    Fakt. Tu animacja i w ogóle jakakolwiek anatomia ruchów leży i kwiczy. Natomiast system walki jest satysfakcjonujący, bo... wymagający. Dopadło mnie dwóch zdziczałych z gazrurkami i ledwo się wykaraskałem o_O
  18. EverettMcGill

    Afterfall: Insanity - Temat Ogólny

    OK, jestem po 1 godzinie gry. Uczucia mieszane, ale generalnie na korzyść. Na splashu głównego menu mam artefakt z oświetleniem - wielkie, grube piksele przy promieniach (możliwe, że dotyczy to tylko Radeonów, ktoś może potwierdzić?). Trochę mnie to zmartwiło, ale grę odpaliłem. Lokacje są zaprojektowane miodnie i klimatycznie. Tam, gdzie ma być swojsko, jest ok, tam, gdzie ma być strasznie, jest strasznie - pewne sceny w śnie Tokaja wybitnie rozluźniły mi zwieracz, mimo że strach działał wyłącznie poprzez dźwięk, oświetlenie i otoczenie. :D Grube minusy: animacja postaci. Czasami jest ok, natomiast gdy mają wykonywać bardziej skomplikowane ruchy, po prostu rażą - goście w barze schronu tańczą jak marionetki u pijanego kukiełkarza :| Custcenki z dialogami są niezbyt dobrze zmontowane - zbyt długie przerwy między zdaniami, zaś mimika twarzy cokolwiek drewniana. Do tego dźwięk - odgłosy dialogów NPCów potrafią urywać się lub wskakiwać w połowie zdania na głośniki, albo "wędrować" - np. nie sposób ustalić, czy baba na monitorze mówi z niego czy z drugiego końca pola widzenia. To są rzeczy do POWAŻNEJ poprawki. Dialogi polskie są OK, ale gdzieniegdzie strasznie rażą - brzmi to tak, jakby przetłumaczył je z angielskiego jakiś kompletny lamer :| Dziwne, zważywszy, że gra jest polska... Niektóre zdania są wybitnymi kalkami z angola (np. "Chciałbym widzieć jego twarz!" zamiast "minę", albo "Nie widziałem tej bramy zamkniętej", zamiast "Ta brama nigdy nie jest zamykana", lub coś w ten deseń). Poza tymi błędami, są dobre i nie pozbawione humoru. Jednakże klimat przeważa i buduje się bardzo dobrze, a przede wszystkim - WCIĄGA. Widać, że produkcja nie jest zwykłą kalką Dead Space''a w klimatach Fallouta. :) Producent powinien szybko połatać niedociągnięcia i mamy bardzo fajną grę, bo CHCE SIĘ GRAĆ!
  19. EverettMcGill

    Afterfall: Insanity - Temat Ogólny

    Może wg waszych wytycznych nie ma, panowie, ale rzeczywistość lubi weryfikować teorię. :> A tak na poważnie: w piątek byłem w Media Markcie w CH King Cross Marcelin w Poznaniu. Gry na półkach NIE BYŁO, nie mieli też żadnego kartonu z magazynu, z którego akurat wyciągaliby pudełka do zliczenia stanu przed położeniem na półkę. Sprzedawca na dziale poinformował mnie, iż zgodnie z informacjami od jego kierownika gra, cytuję: "będzie w sklepach dopiero 2 grudnia, coś mówił również o niedostępności do 9 grudnia". Egzemplarz kupiłem dopiero w Empiku w Starym Browarze w sobotę.
  20. EverettMcGill

    Afterfall: Insanity - Temat Ogólny

    Działa, jak działa - demo jest zacofane w stosunku do fulla, np. u mnie na samym ekranie menu wywalało artefakty oświetlenia.
  21. EverettMcGill

    Afterfall: Insanity - Temat Ogólny

    Czyli Sklep Dla Idiotów spaprał sprawę ;) Ja już mam w łapach i dziś instaluję. :D
  22. EverettMcGill

    Afterfall: Insanity - Temat Ogólny

    Byłem w MediaMarkcie. Powiedzieli, że premiera w sklepach przesunięta na 1 grudnia, ale nie wiem, jak bardzo to info jest pewne.
  23. EverettMcGill

    Red Faction Armageddon

    Ja dziś chciałem kupić, urywając się na chwilę z roboty. Nie ma w eMpiku, nie ma w Media... A dziś premiera. Dziwne. :|
  24. EverettMcGill

    Wiedźmin 2 - temat ogólny

    Ufff, aktywacja powiodła się. Pobrałem DLC dostępne dla Edycji Kolekcjonerskiej, tyle że przy wprowadzaniu kodu na Tajemniczego Kupca wyskakuje komunikat "Błędny kod". Osssochodzi? :|