Zekzt

Moderator
  • Zawartość

    10868
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez Zekzt

  1. Zekzt

    GTA V - Nasze oczekiwania

    Hmm ja bym chciał więcej wpływu na postać gracza. Niech to bedzie jak zwykle gotowa postać tak jak poprzednio Carl, Nicko [Niko.. jak to sie pisało o.0] z zarysowanym charakterem itp.. ale wiecej wpływu na jej rozwój. Siłownia - powraca, może jakieś drobne statystyki do rozwijania [stamina, hp, może cos ala siła - odpowiedzialna za dam w walce wręcz i bronią białą], ale bardzo lightowo gta to nie simy ani rpg ofc ^^ No i powrót sklepów z ciuchami - wiekszy wybór customizacji postaci, bo w gta 4 deko ubogo jest, ale tez bez szaleństw. Generalnie żeby dało sie walnąc styl : dresa, rockowaca - harleyowca, gangstera w garniaku, jakiegoś przeciętniaka w dzinach i kurtce etc, tak z 5-7 róznych sklepow z róznymi stylami ciuchów styka [tak jak w saints row 2 dla przykładu] System walki - gta 4 pokazało potencjał, kontry - reversale fajna sprawa, może pójśc dalej w stronę np jakis bardziej rozbudowanych chwytów, walki na kształt współczesnych filmów akcji jak np w trylogi bournea, szybkie skuteczne chwyty, obezwładnianie wroga. Mogło by byc całkiem fajnie - np główny bochater eks komandos tudziez np były oficer FSB czy Mosadu coś w te strone - taki wyszkolony killa podobnie do Belica [ten w końcu zimnokrwisty żołnierz xD] A samo umiejscowienie akcji - wepchnął bym może do klimatów jak kolega sugerował miami, floryda... Tudzież nowy jakas totalna egzotyka - coś na kształt kuby, albo rpa... albo może orient - indie. Ewentualnie technologiczny moloch - japonia Tak stylizowane miejscówki mogły by być niezwykle ciekawe ^^
  2. Zekzt

    GTA IV na PC - Temat Ogólny

    A ja mam inne pytanie. U was też GTA 4 lubi się tak chamsko wykrzaczać ? Jadę na patchu 1.0.3.0 i czasem gram 5-9h na luzie bez żadnego problemu a czasem poszaleje 3-4h i gra mi albo crash do windy robi albo BSOD. Zdarzyły mi się 3 losowe [niezalezne od lokacji czy misji bo występowały na przełomie kilkunastu story missions] BSOD. Wszystkie błedy zaczynały się od : 0x000000007F Pstryknąłem nawet fotkę na wszelki wielki. Z góry zaznaczam - inne gry chodzą normalnie, 3 dni temu ukończyłem Mass Efect, wczesniej Witchera, Saints Row 2, NVN , Fallouta 3. Żadna się nie crashowała, nie wywalała BSOD itp. Nawet porobiłem wszystkie testy - memtest, testy procka [róznymi prgsami, min primem itp] Temperatury mam w normie - cpu w czasie grania w gta 4 : core 0 - 54 stopnie max, core 1 - 50 max, grafika : gpu 77. Jadę na systemie XP SP3, IC2D E8400 3.0 ghz, GTX 260 od EVGA, 4gb RAM DDR2 W Falloucie 60 stałych fps, w Mass effect podobnioe, skoki w wiekszych miejscach jak cytadela sporadycznie na 36-46 fps. Z kolei w gta 4 ustawienia mam domyslne jakie przypisała auto detekcja tj: Wszystko high, rozdziałka 1360/768, Zasięg widoku - 26 Zasięg detali 51 Kompleksowosc aut - 31 Zaawansowane opcje cieni - tu dałem na 0 z domyślnych 5 bo zauwazyłem że opcja ta niewiele zmienia w kwestii stylistyki wizualnej cieni [w nocy nie sa wtedy tak ładne to fakt] a sporo powoduje zwiech. FPS w benchmarku average 58, w grze od 60 w pomieszczeniach zamkniętych, na zewnatrz od 28-60 [26-28 miewam czaem przy 4-5 gwiazdkach poscigu jak lata za mna tabun policji ^^] Ogółem na płynność animacji ani jakosc obrazu nie narzekam, gra wyglada bardzo ładnie, jedyne co mnie martwi to te BSOd. Na razie tylko 3 uświadczyłem ale deko się obawiam żeby cudne gta4 nie spieprzyło mi sprzetu. Jak ktos może się podzielić informacjami czy też mu się tak chamsko gta 4 potrafił posypać i informacj może o moim błędzie bedę wdzięczny. Bo to co czytalem o tym błedzie w ms help az mnie przeraziło [tam to strasza że z góry procesor popsuty lub pamiec kopnieta o.0 jeez... tylko że mi ten błąd własnie jedynie w gta wyskoczył inne hi endowe giery latają normalnie bez problemów... chce ustalić czy na 100% wina lezy po stronie gta] Z góry dzieki za pomoc. Pozdrawiam.
  3. Zekzt

    Mass Effect PC - temat ogólny

    Dzięki wielkie za odpowiedź. Chyba za pierwszym podejściem skończę sobie ME na czysto bez patcha [no i owego dodatku... choć to w sumie też tylko jedna misja więc bez szaleństw, mogę bez niej żyć ^^] Btw z tym v-synciem to nie do końca taki czysto "upiększający" element. Dam ci przykład z wiedźmina, wyzima płonąca, prowadzę uchodźców z zoltanem do szpitala polowego, v sync onw krytycznych momentach 20-24 klatek [krytyczne - zakon i scoia tel kotłują sie koło mojej grupki kilkunastu npców, liczba modeli postaci na ekranie najwyższa w grze] Ten sam moment v-sync off najniższy fps = 27 klatek. Sam v-sync w 90% gier zjada nieco framerateu, jak i nieraz obniża w miejscach krytycznych rzeczywisty fps. Ale do rzeczy - już zainstalowany ME, testy zrobione na razie tylko do 1szej misji. Doleciałem do cytadeli i musiałem iść do pracy ^^ FPS = 60, miejscami lekkie skoki na 48-55. Zauważyłem jednak że sceny w przestrzeni kosmicznej, jak np dokowanie w cytadeli itp spadają na 30 klatek.. ale tu raczej chyba mechanika gry za to odpowiada, wygląda to tak jak by miały przy włączonym v-syncu fps limiter włączony na scenach "lotów kosmicznych" Musze przetestować bez synchronizacji, jak moja teza sie potwierdzi to znaczy że wina leży po stronie kodu gry który jest tak zwyczajnie zaprogramowany. Btw jeszcze mam jedną prośbę.... czy jest jakaś najgorsza lokacja w ME, taka która najbardziej obciąża kompa i na niej klatki lecą najbardziej w dół ? Coś takiego jak np wyzima płonąca i wyzima handlowa w wiedźminie ? Chciał bym sobie w takiej lokacji porobić kilka testów z frapsem, jak takowa istnieje i ją znasz z góry dzięki za pomoc. Pozdrawiam.
  4. Zekzt

    Mass Effect PC - temat ogólny

    A ja mam następujące pytanie. Czy patch poprawia frame rate, stabilność itp ? Bo z tego co o nim piszecie to powoduje więcej błedów niż sama podstawowa wersja posiadała. W ogóle nie widzi mi się spartolenie całej instalki patchem który w zasadzie nic nie dodaje. I jeszcze jedno - czy na sprzecie: Grafika:GTX 260, Ram: 4 gb DDR2 ram, Proc: E8400 3.5 ghz rdzeń [normalny 3.0 mój lekko podkręcony] System: XP SP2 W rozdziałce 1440/900 [max mojego szajskiego monitora =.=] z wszystkimi ustawieniami grafiki na max gra poleci płynnie ? Czyli te 30-60 stałych fps przy v-syncu włączonym wyrwę na oko ? I ogółem jak wygląda sama stabilność ME bez patcha i z patchem [w ogóle ten patch naprawdę coś zmienia niezbędnego czy można go olać żeby nie spartolić czystej instalacji ?] Z góry dzięki za odpowiedź.
  5. No to zaczynamy. Najważniejsza sprawa - patch, poprawia wydajność, zdejmuje fps cap z 32 z wersji podstawowej. Poprawy w prowadzeniu pojazdów niestety wielkiej nie będzie, gra dalej nawet po patchu ma tendencje do 1 sec zwisów i lagowania przy zmianach obszaru [głównie to czuć właśnie jeżdżąc furą] A teraz taki mini troubleshooting: Jeśli macie problem z wyrzucaniem na pulpit po instalacji SR2 zaraz przed odtworzeniem loga Gamespy : - - Przyczyna 1 za mało miejsca na dysku twardym [te błąd wyskakuje gdy nie ma ponad 50% wolnego miejsca na dysku] - - Gra zainstalowana na partycji systemowej [SR2 ma problemy gdy jest zainstalowany w domyślnej lokalizacji, najlepiej go trzymać na oddzielnej partycji] - - Dysk jest bardzo pofragmentowany [defragmentacja i próbujecie od nowa] Ustawienia dla komputerów wysokiej klasy : Jako że SR2 to jeden z najgorszych portów obok GTA IV trzeba z nim trochę poeksperymentować. Ja na moim configu : Grafika : GF GTX 260 Procesor : IC2D E8400 Pamięć : 4 GB Ram DDR2 Znalazłem następujące optymalne ustawienia które dają wysoką jakość obrazu i stabilny frame rate [o tym nieco niżej] Ok lecimy z configiem ustawień obrazu. Okluzja otoczenia -> Proste Efekt Rozmycia -> Tak Pełnoekranowy AA -> Wyłączony [FSAA w SR2 powoduje straszne slowdowny i generuje artefakty graficzne - spaprany kod gry] Anizotropia -> x4 [wyższe wartości powodują spore lagi, kolejna źle zoptymalizowana część SR2] HDR -> Włączony Mapy Cieni -> Brak [główny sprawca lagów i przyczyna problemów z frame ratem ale o tym nieco niżej napisze] Dynamiczne Oświetlenie -> Wszystkie [opcja odpowiedzialna za jakość grafiki szeroko pojętej, nie tylko światła ale i tez tekstury reguluje, max setting da jakość obrazu taką jak na X360] Widok -> Średni [bliski generuje lagi jak grom, daleki tak samo, średni widok powoduje najmniej zwisów podczas jazdy] I teraz frame rate. Ja u siebie trzymam na tym ustawieniu od 30-60 fps, gra ma brzydki nawyk limitowania fpsów do 30 podczas prowadzenia pojazdów, niewiele da się z tym zrobić niestety. No i mapy cieni - fatalnie popsuta opcja, główny sprawca lagów, SR2 potrafi sam "włączyć" cienie, na czym owy bug polega - otóż często po cut scenkach lub przy zmianie lokacji może się zdarzyć że gra sama sobie "załączy" pełne wyświetlanie cieni otoczenia i postaci [mimo że w opcjach dalej będzie ono wyłączone] - wtedy fpsy lecą na łeb do ok 20-22, zauważycie to od razu. Ale wykombinowałem jak obchodzić ten irytujący błąd bez ciągłego przełączania opcji - wystarczy wejść do menu postaci [klawisz esc] i z niego wyjść a cienie od razu znikną. Na dziś dzien to jedyne sposoby jakie odkryłem na optymalizacje SR2 tak żeby nie wyglądał jak totalny crap i śmigał w ok 30-45 fpsach podczas grania. Przy sporych zadymach i na kilku cut scenkach miałem spadki frame rateu do ok 25-29, sporadycznie się zdarzały, ale powyżej 25 klatek sr2 ma płynna animację [nie żabkuje] więc grać się względnie dało przy bardzo ładnej grafice [fakt faktem cieni brak ale to już niezależne od nas - to twórcy dali ciała] Więc jak jacyś hardcoreowcy są którzy SR2 zakupili i czekając na kolejne łatki chcą jako tako poszpilac - zapraszam do sprawdzenia moich patentów może i u was dadzą pozytywne rezultaty. Oczywiście patch o SR2 dostępny obecnie jest tylko poprzez STEAM, userzy z wersją non-steam muszą ciągle czakac na ukazanie się łaty w wersji instalki do pobrania z netu.
  6. Więc tak.. po 1sze dlaczego ten szajs muszę instalować poprzez steam, to dla mnie zagadka jakich mało. Po 2gie przemogłem się po godzinnej walce z zainstalowaniem ścierwa jakim jest owy steam zainstalowałem SR2. Odpalam gre - po odegraniu filmików początkowych wywala mnie na pulpit z komunikatem błędu "sr2.exe pamięć nie może być red" Zanim wszyscy zaczniecie mi wciskać diagnostykę pamięci i tego typu bzdury - darujcie, sprawdzone memtestem 3 razy i 0 błędów. System nie jest tez zasyfiony, stawiany był 2 tygodnie temu. Cfg kompa : Grafika - GF GTX 260 Proc - IC2D E8400 3.0 ghz Pamięć - 4 GB RAM DDR2 System - XP SP2 Szlak mnie %^&*@ trafia, człowiek kupuje oryginalny produkt, za dosyć spore pieniądze [jak na cenę gry która nie chce działać -.-] a obsrani piraci którzy sobie geirke z torrenta ściągnęli mogą grac na luzie podczas gdy ja wydałem na nią ciężką kase i mogę sobie pooglądać *&^%$#@#$% ekran STEAM co najwyżej. Jak ktoś ma rozwiązanie będę wdzięczny. Dodam że dzwoniłem na Pomoc Techniczną ale tam chyba tez srają na użytkowników, po 2 godzinach próby połączenia się z nimi spasowałem - nie wiem może wyjechali na hono lulu, albo zalani śpią nie wnikam.
  7. Ok kolejna godzina zmarnowana ale już wiem jak pozbyc sie kilku irytujących problemów. Może to komuś pomoże. Zeby pzejsc poza intro gry bez błedów wystarczyło.. uwaga absurd kosmiczny - zainstalowac ja na innej partycji niz domyslna. dodatkowo Dysk Twardy nie może być zapchany w ponad 50%. Totalny absurd, jak macie na dysku zapaprane ponad 50% obszaru w SR2 sobie nie pogracie bo będzię on wywalał na pulpit przed przejsciem do menu głównego. A gra pięknie zoptymalizowana nie ma co - Fallout 3 nigdy nie poleciał mi poniżej 55 fps, ten szit na maxach ma.. 20 fps [wtf o.0 - to nawet "wiesiek" miał w płonacej wyzimie na maxach w 1440/900 ponad 38 fps o.o] Liczę że autorzy z czasem gre połatają bo ukończyłem ja w wersji na X360 u znajomego i naprawdę jest bardzo warta uwagi [pod warunkiem że da się w nia normalnie grac o.0]
  8. http://img132.imageshack.us/my.php?image=nowyobrazbitmapowywindooq7.jpg Komunikat błędu, i dupa z usunięciem tego pliku z katalogu steam, dalej takie cyrki mam. Absurdalnie spieprzona gra imho.... Dysk jest ok, żadna gra nie generuje mi błedów pamięci [oprócz wiedźmina sporadycznie ale to juz było omawiane na oficjalnym forum, błedy powoduje wadliwy kod wieśka] Z resztą nie jestem debilem, zanim pisałem ten post sprawdzałem wszelakimi dostepnymi programami diagnostycznymi cały komp i wszystkie podzespoły, łącznie z dyskiem, grafika, procem i płytą główną, nawet patrzyłem na pomiary temperatur i obroty radiatorów [i inne pomniejsze gówna które nie maja żadnych wpłówyów na takie błedy ale nie zaszkodziło atestować sprzętu]
  9. Zekzt

    Muzyka Filmowa

    Hu hu było by tego trochę jak bym miał wypisać... Ale tak w skrócie co polecam innym użytkownikom : Ostatni Mohikanin - motyw przewodni z filmu Muzykę filmowa Hansa Zimmera - całokształt, w szczególności muzyka z filmów : The Rock, Pearl Harbour, Gladiator, Piraci z karaibów. OST Top Guna. A na koniec przypomniało mi się jeszcze coś.. jak ktoś pamięta taki stary film z Kevinem Baconem, Footloose - polecam piosenkę o tym samym tytule w wykonaniu Kennego Logginsa
  10. Więc tak. Z góry podaję moją konfigurację sprzetową: Intel Core 2 Duo E8400 3.0 ghz Ge Force GTX 260 4 GB Ram Geil, System XP SP2 więc widzi tylko 3.25 GB Ogółem sprzęt mój ciągnie wiedźmina na maxach z osiągami 30-35 stałych fpsów w Wyzimie Handlowej. Do czego zmierzam... Spellforce 2 posiadam z dodatkiem władca smoków, obie płytki mam z Extra Klasyki [Podstawka 19.99 i dodatek w wersji 14.99] i momentami gra na maxach tak haczy że strach, spadki fps do 22-17-15... próbowałem zainstalowac patch poprawiający wydajność nie mniej pzy próbie instalacji otrzymuję komunikat że program nie może rozpoznać wersji spelforce2 i aplikacja nie jest zainstalowana. SP mam zainsatalowane co prawda nie w domyślnym katalogu a na drugim dysku [na dysku D] Nie mam bladego pojęcia co powoduje tak niski frame rate... chyba nie jest to normalne że na tak mocnym sprzęcie nieco leciwa gierka jak SP2 spada do 15 fpsów... Z góry dziękuję za jakiekolwiek wyjaśnienie i pomoc.