Strange101
Gramowicz(ka)-
Zawartość
2212 -
Dołączył
-
Ostatnio
Wszystko napisane przez Strange101
-
Pillars of Eternity (Project Eternity) - temat ogólny [M]
Strange101 odpisał Strange101 na temat w O grach
Małe info dla ludzi, którzy nie korzystają z Twittera (lub nie śledzą Obsidianu) - suma zebrana z PayPala to ~$50k, studio przy przeliczaniu stretch goals dodaje ją do pieniędzy z Kickstartera - tak więc (na chwilę obecną) do twierdzy brakuje niecałych 80 tysięcy, a nie 130 :) -
Pillars of Eternity (Project Eternity) - temat ogólny [M]
Strange101 odpisał Strange101 na temat w O grach
Teraz coś o muzyce z gry: http://www.kickstarter.com/projects/obsidian/project-eternity/posts/320485 -
Pillars of Eternity (Project Eternity) - temat ogólny [M]
Strange101 odpisał Strange101 na temat w O grach
Kolejny strech goal osiągnięty, kolejny update. W dzisiejszym Tim Cain opowiada o tym, jak mechanika gry podchodzi do sytuacji niezwiązanych z walką. http://www.kickstarter.com/projects/obsidian/project-eternity/posts/314089 -
Pillars of Eternity (Project Eternity) - temat ogólny [M]
Strange101 odpisał Strange101 na temat w O grach
http://www.kickstarter.com/projects/obsidian/project-eternity/posts/313192 Nowy update, teraz trochę o stronie technicznej projektu. Najważniejsze info: - WSPARCIE DLA LINUXA - zostało już teraz potwierdzone, nie będzie zależało ono od zebranych funduszy - UNITY - na tym silniku będzie działać gra -
Pillars of Eternity (Project Eternity) - temat ogólny [M]
Strange101 odpisał Strange101 na temat w O grach
Jeszcze jedna uwaga, dla tych, którzy nie śledzili informacji - PE nie jest duchowym następcą Planescape Torment, o którym wspominał Chris Avellone, PE nawiązuje do wszystkich gier działających na Infinity Engine. "PT 2" będzie być może kolejnym projektem Obsidianu. -
Też mam 540M i działa mi prawie bez zająknięcia (lekko przycina jedynie na granicach miast, kiedy doczytuje inne lokacje) na ustawieniach wysokich, ale nie ultra wysokich, tu już bywa gorzej. No i muszę oczywiście przez ten dalej nie naprawiony bug z kursorem wyłączać V-sync, inaczej poruszanie się po ekwipunku lub siłowanie to mordęga (ale tak samo jest i na stacjonarnym, który działa na ultra).
-
Na jakiej podstawie? Na komórki i tablety to owszem było coś fajnego, ale na PC była masa o wiele bardziej rozbudowanych i ciekawych gier tego typu - także GoF2 jest na piecu krokiem wstecz - naprawdę biednie się prezentuje.
-
Planetary Annihilation, nastepca Total Annihilation, coraz bardziej prawdopodobny - trwa zbiórka na Kickstarterze
Strange101 odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Kluczową kwestią w tej grze będzie sterowanie - SupCom był pod tym względem genialny, ale tu skala będzie całkiem inna. Mam nadzieję, że twórcy się spiszą i do sprawnego prowadzenia bitew na kilku planetach naraz nie trzeba będzie mieć 4 rąk i 3 monitorów lub być Azjatą ;) -
Dzięki za odpowiedzi, poczekam aż pojawi się jakaś zniżka.
-
Mam takie 2 pytanka, bo na Steamie nic jeszcze nie kupowałem: 1. Czy jest możliwość wyboru oryginalnej wersji językowej gry, jeśli dostępna jest polska, a konto mam zarejestrowane na Polskę? Chodzi mi dokładniej o C&C 3 - zależałoby mi na grze po angielsku, a widzę, że na Steamie jest polonizacja. 2. Czy jest szansa, że na w/w grę będzie jakaś promocja? Tzn. czy gry, które już kiedyś pewnie w promocji były, mają szansę trafić do niej raz jeszcze + czy jednoczesna obecność na Originie temu nie przeszkadza.
-
Nie zawsze. Najlepiej samemu sprawdzić program studiów na danej uczelni - bo są na politechnikach kierunki typowo pod kształcenie programisty, a także zdarzają się studia informatyczne ukierunkowane na daną gałąź przemysłu/biznesu. Wszystko zależy od tego, jaka to uczelnia i jaki jej wydział.
-
Niektóre gry i programy mają jedną wersję na oba urządzenia, wtedy wgra się za darmo, inne dwie różne - w tym wypadku będziesz musiał kupić edycję na iPada.
-
Jak powinien wyglądać duchowy następca Planescape: Torment?
Strange101 odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Nie nazywam Gothica dark fantasy, przytoczyłem klimat jego rozpoczęcia jako coś innego, co mi się podobało i warte byłoby powielenia, nie nadinterpretuj. Ale jakie inne gry cRPG i aRPG można by porównywać od tegoż dark fantasy? No oczywiście wampiry, ale nie interesowałby mnie taki klimat w następcy PT. Inne przykłady jakoś mi się nie nasuwają, większość to heroic fantasy, a dojrzalsze produkcje są, ale nie w realiach fantastyki. Ale może znasz jakiś przykład, ja myślę i nic mi nie przychodzi do głowy. -
Jak powinien wyglądać duchowy następca Planescape: Torment?
Strange101 odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Ok, ale ja nie mówię, że w gry z mrocznym klimatem nie grałem, ale że chciałbym, żeby duchowy następca PT był utrzymany w konwencji poważnego dark fantasy. -
Jak powinien wyglądać duchowy następca Planescape: Torment?
Strange101 odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Jeśli już jesteśmy przy życzeniach i gdybaniu, to mnie się marzy dark fantasy z naprawdę przygnębiającym światem. Niby to mamy przy Dragon Age, Wiedźminie, ale dla mnie to troszkę za mało. Sam rasizm i paru złych gości nie czyni świata aż takim mrocznym; slumsy powinny naprawdę przedstawiać obraz nędzy i rozpaczy itd. Fajny był też klimat z pierwszego podejścia do Gothic 1 (pierwszego, bo później wiedzieliśmy, że nie całkiem tak to wygląda, jak mówią NPC) - obce środowisko, w którym jesteśmy nikim, strach wyjść poza obóz, a i w nim łatwo o nóż w plecy; przymus płacenia haraczu strażnikom, itp. PT robiło wielkie wrażenie obrazem Sigil, pełnym fanatyków, zdesperowanych biedaków, typów spod ciemnej gwiazdy, przebiegłych manipulatorów, niespotykanych dla Pierwszaków ras. Szkoda rezygnacji ze świata PS, bo uniwersum, gdzie wiara kształtuje rzeczywistość ma naprawdę duży potencjał. Oby w nowo wykreowanym świecie nie brakowało wątków filozoficznych. -
Jak powinien wyglądać duchowy następca Planescape: Torment?
Strange101 odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Jedno pytanko - Kickstarter akceptuje płatności z Polski? -
Command & Conquer: Generals 2 bez kampanii singleplayer
Strange101 odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Ok, tylko czy musi to koniecznie nazywać się C&C? Skoro gra wyraźnie odcina się od poprzedniczek, to nie można tego przeboleć i wymyślić nową nazwę, zamiast używać na siłę tego kultowego tytułu? No, Renegade też miało w tytule C&C, ale raczej ze względu na świat. A pierwsze Generals spokojnie mogło sobie poradzić bez podpinania do tej serii. -
Język C / C++ / C# / Java - pytania, problemy...
Strange101 odpisał Bartuc na temat w Sprzęt i technologie
http://helion.pl/ksiazki/algorytmy-wydanie-iv-robert-sedgewick-kevin-wayne,algor4.htm Pierwszy rozdział (~200 stron) to właściwie taki krótki kurs Javy, po to by każdy mógł zrozumieć implementacje algorytmów z dalszej części książki. -
Mnie zwykle pomaga jednoczesne zaznaczenie trybu zgodności z Windows 98 oraz uruchamiania z uprawnieniami administratora. Sprawdzone na kilku grach (inne kombinacje zwykle nic nie dają) - może u Was też zadziała.
-
Miałem ten sam problem - był on spowodowany napędem Samsunga (ma jakiś problem z odczytem, u wielu osób się to zdarza), płyta była w porządku. Na innym komputerze zgrałem zawartość drugiej płyty na dysk przenośny i z tego dysku zainstalowałem Wiedźmina u siebie. Jeśli masz wersję podstawową, a nie rozszerzoną, to ściągniecie kopii zapasowej to nie taki zły pomysł - sam patch do podstawki to ponad 10 GB, już szybciej całość ściągnąć czasem niż się bawić w łatki.
-
Headset Oculus Rift sfinansowany dzięki Kickstarterowi; zostanie wykorzystany w DOOM 4
Strange101 odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Ale to niemal pewne, że w końcu kiedyś to wypali (ciężko nawet stwierdzić czy to bliższa, czy dalsza przyszłość), a każdy projekt, nawet nieudany, nas małymi krokami do tego przybliża. -
Najczęściej spotykana teraz edycja z Extra Klasyki Gold działa w tym systemie. Innych wersji (premierowa lub ze starej Ekstra Klasyki) na 7 nie odpalałem, więc tu nie podpowiem, na XP działały.
-
A co do samego artykułu - wg mnie dla Obsidianu większym wyznacznikiem będzie ewentualny sukces nowego Wastelanda, niż sprzedaż BG:EE, bo oni planują stworzyć coś nowego w duchu dawnego hitu, a nie jeszcze raz sprzedać prawie to samo.
-
Warto, jeśli znasz angielski na dosyć wysokim poziomie - nie masz problemu z czytaniem literatury angielskiej w oryginale. W innym wypadku polecam poszukiwanie polskiej wersji (na Allegro trochę tego jest), która była chyba najlepszym tłumaczeniem w dziejach gier komputerowych. Na całą masę tekstu popełniono doprawdy niewiele błędów i zwykle były to tylko małe literówki. A czy dalej złapie za serce - jeśli grafika 2D nie odrzuca Cię od monitora i lubisz dobre opowieści, to zostaniesz wręcz pochłonięty. Nie zrażaj się jedynie pierwszą lokacją, inwestuj w inteligencję i mądrość postaci, a naprawdę docenisz Tormenta. Ja, choć grę przeszedłem bardzo wiele razy, dalej chętnie do niej wracam.
-
Baldur`s Gate: Enhanced Edition ukaże się 18 września, są też nowe screeny
Strange101 odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
To wydanie wydaje mi się atrakcyjne głównie dla tych, którzy chcieliby pograć w BG na tablecie, jeśli dodatkowy content będzie tak skromny, nie zachwyci to pecetowców, którzy mają pod ręką tyle modów. @Strider - w opisie wersji dla Windows też piszą o tych postaciach http://baldursgate.com/windows.en.html, chyba będą one w tej wersji od razu, a edycja na tablety będzie pewnie kosztować mniej, ale większość dodatków będzie wymagała kolejnej płatności.