Tomoya-kun
Gramowicz(ka)-
Zawartość
5652 -
Dołączył
-
Ostatnio
Wszystko napisane przez Tomoya-kun
-
Total War: Rome II zostanie wydane w Edycji Cesarskiej
Tomoya-kun odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
To wraca tutaj podstawowe pytanie: czy Rome 2 w końcu jest grywalny? Bo widziałem go na premierze, potem ze 4 miesiące po i nadal nie dało się go uznać za działającą jak należy grę -
Dlatego takie wypadki najlepiej jest spotykać w KV2, jeden strzał w d.. rozwiazuje wszystkie problemy, a że jest pojedynczy to system ma go gdzieś.
-
To trochę smutne że pewne efekty działają tu lepiej niż w prawdziwych Watch Dogs...
-
Jakby ktoś był zainteresowany jeszcze przez ok 15 godzin na http://muve.pl jest wielka wyprzedaż. Między innymi Tomb Raider za mniej niż 20zł.
-
Jingles się nawet z tym nie ukrywa że jest on jedną z statowych anomalii właśnie przez to że jest noszony w grach przez innych lepszych. Oni mu podnoszą staty on im teoretycznie zaniża.
-
Warto by dodać że chyba najlepszego remaku w historii (nie takiego jak te często żałosne wersje HD) który nawet dzisiaj robi wrażenie. Mimo wszystko dzięki diabelnie pięknym tłom i konwencji gry nie zestarzała się tak jak twory w pełni 3D.
-
Ja mam jedno pytanie czy na poziomie trudności Ranger w Last Light Redux w końcu dodali możliwość sprawdzenia ilości amunicji( ala ranger w 2033)? Bo brak możliwości sprawdzenia ile mamy zapasów był po prostu debilny a nie realistyczny i sprawił że tej części nie ukończyłem na najwyższych poziomach trudności.
-
Francuskie drzewko nie jest science-fiction np. całość linii LT/MT to prototypy/ używane maszyny (poza AMX 12t bo to pierwszy projekt AMX13) tak samo ciężkie wiec nie wiem gdzie tu fikcja? No i nawet 3 drzewka to i tak już więcej niż to co oferuje GF gdzie są 2 i to naprawdę podstawowe. Do tego z tego co widać Gajin zaczyna też grzebać w papierowych czołgach + ruscy radośnie dostają coraz więcej powojennych maszyn. Chociażby system uszkodzeń który czasami naprawdę losowo łapie. Do tego straszne faworyzowanie kątowania nad gruby pancerz(ciekawe dlaczego hmm?). Do tego T-50 które jako całość jest błędem systemu... Zależy I tier to straszna dominacja Rosjan, II powiedział bym że jest pierwsza połowa to sowieci, ale niemców ratują maszyny z długimi 7,5cm. III tu dla odmiany pierwsza połowa niemcy druga rosjanie, za to IV era to już kompletny bullshit w wykonaniu rosji. Niemcy mają Tygrysa II a ruscy IS-4? Powiedział bym balans w wykonaniu sąsiadów z za wschodniej granicy. Czołgów z kosmosu obecnie jest ok 10% + deweloperzy starają się ję powolii usunąć z gry. Czołgi prototypowe i papierowe siłą rzeczy są zgodne obecnie z konwencja gry. Z czym że Gajin zaczyna w tą stronę iść (przecież już w grze jest Pantera II która nigdy nie była dokończona i Tygrys II z działem z papierów) więc nie zdziw się jak zapowiedzą niedługo wprowadzenie linii E.
-
Przydało by się aby w końcu trochę też zbuffowali starsze prem tanki bo zaczynają coraz bardziej odstawać od reszty przez wprowadzanie coraz to nowych potworów. Już nie wspominam o buffie SP(nie wiem czemu WG tak uwielbia nerfić USA , no może poza because russia)
-
Hahaha stałeś się sławny dzięki Jingelsowi :P Wszyscy wiedzą tak że you are an a.. hole, but best a hole anybody ever seen XD
-
Ekhm ekhm.. 3 czy 4 mapy na krzyż? 2 dość ubogie drzewka? no nie wiem ale mi się zdaje że nawet przez ten pierwszy rok po otwarciu WoT jednak miał więcej zawartości. Beta GF powinna jeszcze poczekać co najmniej z pół roku i jednak być wydana w lepszej formie. Fakt to jest duży minus WoT, powinni czołg podzielić na strefy (np. z włazu może zejść max 25% HP), tylko na ile grałem w GF to tam model uszkodzeń działa kompletnie losowo. Do tego gra strasznie faworyzuje skątowany pancerz nad solidną płytę przez co powstaja takie kwiatki jak IS3 który budzi terror bo działa typu 75mm L70 czy 88mm odbijają się od jego tyłu strzał za strzałem. I to w trybie realistycznym aż boję się co by się stało przy spotkaniu go na arcade. Taka prawda że GF ma równie dużo debilnych rozwiązań co WoT i część na siłę forsują twórcy aby ich gra była inna niż konkurencja.
-
Nowy zwiastun dawno niewidzianej polskiej gry Raven`s Cry w sieci
Tomoya-kun odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Normalnie jeśli całość jest ok a tylko gra wygląda wiekowo to nie ma problemu. Ale stwierdzanie że grafika jest tylko dla gimbusarni to robienie z siebie hipstera(patrzcie jestem taki oldchoolowy gram w ponga a nie mainstreemowe tytuły z grafiką). Czy gra nie może wyglądać dobrze i dawać funu? Ale patrząc na trailer i gameplay to wygląda jak zwykła amatorszczyzna, tak grafika to coś między późnym PS2 a wczesnym PS3, animacje wołają o pomstę (patrząc jak spina pośladki podczas biegu raczej jego pierwsze lata bycia piratem nie były zbyt szczęśliwe), do tego już widać po tym że całość sypie się w szwach - puste lokacje, znikajacy strażnicy, derpy AI. -
Więc chyba przydało by się abyś obecnie ty pokazał że masz jaja i sam to zakończył zamiast się męczyć. Bo dając jej wyjście na pewno podejmie próbę przedłużenia tego.
-
Skąd znam te wymówki i tym podobne numery. Chcesz rady olej ją bo obecnie wykorzystuje ona twoje poczucie winy i odwraca kota ogonem. Pokazuje jaka jest biedna i pokrzywdzona przez ciebie bo jesteś wściekły że spotyka się z jakimś gościem z którym nie miała, do tego zawsze znajdzie się na to jakaś zgrabna wymówka. Jeśli zostaniesz przez niąspantoflony to nie będziesz miał już łatwego wyjścia bo będzie tylko gorzej, a ona cię łatwo nie wypuści. Nie to że ją znam czy oceniam ale na ile widziałem takie przypadki w życiu najprawdopodobniej doprawia ci rogi.
-
Projektant Sacred 3: za ostateczny kształt gry odpowiada dział marketingu Deep Silver
Tomoya-kun odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Tak samo można powiedzieć dlaczego upadł FF bo wydawcy wrócili. -
Gamescom 2014: Ubisoft zapowiada Might & Magic: Heroes VII
Tomoya-kun odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Oby tylko nie był to innowacje takie jak brak ekranów miast(początkowo), maksymalne uproszczenie systemu zasobów jak i masa małych pierdółek które sprawiły że przy VI czwarta część wypada jak arcydzieło idące w dobrym kierunku. -
Gamescom 2014: Rise of the Tomb Raider pod koniec 2015 roku na wyłączność Xboksa!
Tomoya-kun odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Aby stworzyć analogię jak to źle wygląda łatwiej jest odwołać się od exa który zmienił by platformę niż innej gry multiplatformowej która została by exem ;) -
Gamescom 2014: Rise of the Tomb Raider pod koniec 2015 roku na wyłączność Xboksa!
Tomoya-kun odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
MS sobie sam narobił takiego czarnego PR przez uparcie decyzje tego typu ogłaszane praktycznie co jakaś ważna impreza. A w wypadku TR jest to już nie zła tylko tragiczna decyzja, zamiast zachęcić ludzi do kupowania xbona wzbudzili tylko gigantyczne oburzenie bo niezależnie jak na to patrzeć jest to kawał s...syństwa. Taka decyzja przszła by równie tragicznie gdyby sony to ogłosiło. -
Gamescom 2014: Rise of the Tomb Raider pod koniec 2015 roku na wyłączność Xboksa!
Tomoya-kun odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
/cut Tu chodzi o sam tytuł. To że MS miałby kolejnego DR, czy Ryse było by normalne ale zrobienie z Tomb Raidera exclusiva to przegięcie. Masz dla porównania jakby nagle zapowiedzieli że nastepne Halo będzie tylko na PS4 bo sony dało więcej wazeliny, a od tej pory seria AC będzie tylko na PC. -
100 milionów grających w World of Tanks to dobra okazja do świętowania
Tomoya-kun odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Dalej nie rozumiem punktu w którym to że ja np. mając konto premium zarabiam o 50% psuje tobie rozgrywkę jeśli go nie masz? Jedynie grind zajmie ci ci te 50% czasu dłużej. Każdy rodzaj amunicji jest dostępny dla każdego (naprawdę wątpię czy są geniusze kupujący złote pestki za gold), a maszyny premium są zawsze gorsze(czasem nawet dużo) niż ich odpowiedniki z drzewek. One mają służyć zarabianiu/szkoleniu załogi/ zabawie a nie jak to niektórzy myślą męczeniu biedaków którzy nie mogą sobie na nie pozwolić. Do tego są obecnie czasem misje gdzie jeśli się postara to można dostać taką maszynę za wypełnianie zadań. -
100 milionów grających w World of Tanks to dobra okazja do świętowania
Tomoya-kun odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Zdjęcie dodane do postu podsumowuje wszystko co trzeba o samej treści książki oraz autorze. Zadziwia mnie że ludzie naprawdę wierzą w takie bzdury spiskowe. Chodź po forum ewidentnie widać że voyteh i jego inkwizycja są bożyszczami pomidorów którzy są w końcu świetni w tą grę tylko zły serb im nie pozwala grać jak by chcieli. -
100 milionów grających w World of Tanks to dobra okazja do świętowania
Tomoya-kun odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
/cut Obecnie już wszystkie używki są za srebro, na przykład w większości maszyn używam automatycznych gaśnic, co prawda kosztują po 20k za sztukę ale warto. Obecnie jedynie można narzekać na to że w ramach wykańczania formy p2w gold ammo jest za srebro co powoduje że niektórzy spamują nim na prawo i lewo. -
100 milionów grających w World of Tanks to dobra okazja do świętowania
Tomoya-kun odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Zasadniczo płacenie bardzo się przydaje ale nie jest konieczne. Da się wszystko osiągnąć bez premium czy prem tanków z czym że wtedy grind po prostu trwa dłużej jak i trzeba siedzieć sporo na V/VI tierze i zarabiać. Każdą inną rzecz da sie kupić za kredyty z gry (chyba że zmiana danych presonalnych załogi to opcja P2W) -
100 milionów grających w World of Tanks to dobra okazja do świętowania
Tomoya-kun odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Czemu w każdym temacie o WoT znajdzie się znaffca tematu który twierdzi że gra jest P2W. Skoro jest aż tak nie uczciwie to powiedz dlaczego?