zawcia

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    1861
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez zawcia

  1. E, na większości serwerów jest całkiem okej. Zwłaszcza jeśli weźmie się pod uwagę że limit równocześnie grających na jednym serwerze to te 5k. Myślę że spora część MMO (gdyby była możliwość sprawdzenia ilości graczy) miałaby podobne wyniki.
  2. Reckami w CDA (przynajmniej odnośnie gier sieciowych/MMO) to nie ma się od dawna co przejmować, bo po prostu nie mają od paru lat osoby która z zapałem i odpowiednim oddaniem gra i zna się na tytułach z tego gatunku. Dość powiedzieć że przez długie lata jedynym słusznym MMO był WoW, a największą wadą wszystkich pozostałych gier sieciowych to fakt że nie są robione przez Blizzarda. MMO (zwłaszcza że większość jest darmowa, posiada triale) najlepiej samemu sprawdzić, bo gry potrafią naprawdę zaskoczyć. Często można się wciągnąć w tytuł który na papierze wygląda dla nas koszmarnie.
  3. No to gwiazdka przyszła parę miesięcy wcześniej :D trzeba będzie się wybrać!
  4. Ja nie twierdzę że WoW "upada", "umiera" i jutro nie będzie się gdzie logować. Graczy jest tyle (pomijając to że na serwerach EU jest ich pewnie znacznie mniej niż na US, o azjatyckich nie wspominając) że starczy do dobrej zabawy na kolejnych 10 lat albo i więcej - jest mnóstwo MMO które "żyją" na oparach (mowa o populacji) i dopóki gra nie przynosi poważnych strat raczej nikt nie myśli o wyłączaniu serwerów. I nie ma w tym nic złego, tyle że trzeba do tego racjonalnie podejść i nie ma co zaprzeczać że tendencja spadkowa się utrzyma. Być może nie wyraziłem się dość precyzyjnie - nie twierdzę że każdy kto odszedł już nie wróci, po prostu myślę że nie będzie takiej sytuacji w której nagle po patchu pojawia się +milion graczy. Owszem ktoś wróci pograć w nowy content, ale w międzyczasie kolejne dwie osoby zrezygnują. @TigerXP Napisałem czysto teoretycznie, nie wyobrażam sobie INNEJ sytuacji w której nagle wraca (na dłużej niż miesiąc) milion czy więcej graczy. Taka jest kolej rzeczy, przez parę lat liczba graczy rosła, teraz maleje.
  5. Obawiam się że żyjesz w świecie marzeń i złudzeń, ludzie już nie wrócą (chyba że faktycznie zrobią f2p, wtedy rzeczywiście mogłoby stać się coś niespodziewanego). Skoro ani ostatni dodatek, ani inne patche nie odwróciły i nie zmieniły tendencji to mało prawdopodobne żeby stało się to teraz. Przykro mi xD
  6. Cóż, tego właśnie NIE WIESZ. Być może jaja już wcale nie są złote.
  7. A czego oczekujesz? Taki gatunek. Pomijasz najważniejszy aspekt - przede wszystkim chodzi o grę z innymi ludźmi i właśnie interakcje z graczami. To nadaje smaku, mamy nutkę współzawodnictwa, czasem trzeba pokombinować w grupie, można się pobawić itd. O to w tym chodzi.
  8. W Age of Conan tak było po premierze, ale ludzie narzekali że jest za ciemno i devsi dość szybko wrócili do "przyciemnianej" nocy ;3
  9. Ależ to jest NIEPRAWDA. Oczywiście z danych Steama wynika że te ~10% graczy (sumuję tu układy zintegrowane od Intela) rzeczywiście posiada sprzęt tego typu (pewnie spora część to jakieś laptopy i inne bzdety), ale pozostałe 90% graczy ma inne, różne, często dużo wydajniejsze karty graficzne. Zróżnicowanie kart graficznych wśród użytkowników Steama jest bardzo duże i jestem zdziwiony że ktoś może wyciągać na tej podstawie wnioski że skoro 4,32% posiada Intel HD Graphics 3000 to większość graczy ma słaby sprzęt. Gracze mają przeróżne komputery i ciężko tu cokolwiek uogólniać. Co do dwóch rdzeni - owszem 48% graczy posiada dwa rdzenie, ale znowu - 47% posiada 3, 4, 5, 6, 8 a nawet 12 rdzeniowe procesory. No i jednordzeniowce na poziomie 4% (czyli tyle ile osób posiada najpopularniejszą kartę graficzna ;p). Interpretacja takich ankiet to coś więcej niż przeczytanie co ma największa ilość ludzi :D @zdenek117 A niedyskretnie zapytam, na ORYGINALNĄ Fifę to już co roku mieliście kasę? Nie sądzę. Ja pamiętam że najpierw ze dwa lata tłukłem w Fifę World Cup 98, potem kolejne 2 albo 3 w 2000, następnie był już PES3, PES4 a potem straciłem zainteresowanie graniem w piłkę nożną na PC. Ale nigdy nie miałem potrzeby ani ochoty (i pewnie funduszy) by co roku grać w nową odsłonę. Teraz od czasu do czasu gram ze znajomymi na konsoli i owszem jak gramy to obligatoryjnie musi to być najnowsza część, ale cóż, czasy inne ;) Osobiście trochę się dziwię polityce EA, ale jak już to wiele osób przede mną zauważyło jest to produkt który ma się rozejść w jak największej ilości kopii po prostu. Nie jest to "hardcore''owa" gra dla "hardcore''owego" odbiorcy, a raczej taki tytuł żeby się chwilę pobawić w towarzystwie znajomych itd. - czyli było nie było raczej przeznaczony na konsole.
  10. A ja szanuję i CDP i CDPR (jak już bawimy się w rozróżnianie) i ogólnie wszystkich ludzi odpowiedzialnych za Wiedźmina. Miałem chwilę zwątpienia (właśnie w momencie tych nieszczęśliwych premier), gdy mimo że teoretycznie wszystko miało być super pojawiały się jakieś problemy... ALE po obydwu premierach moje "straty" zostały zwrócone z nawiązką, otrzymałem przeprosiny, w związku z czym ZAUFAM firmie po raz kolejny i po raz kolejny zakupię Edycję Kolekcjonerską. I żadne dyskusje o tym co powinno być zrobione, co nie było, co nie wyszło nie zmieniają faktu że CDP zachowuje się fair w stosunku do wszystkich graczy i osobiście nie widzę na rynku żadnej firmy która by mnie tak dobrze traktowała albo chociaż szeptała mi do uszka tak słodkie słowa jak pan Iwiński ;) Odnośnie samej gry, jej długości, fabuły, poziomu trudności - czytałem różne rzeczy i na polskich i na zagranicznych forach i nigdy nie widziałem tak wielu pochlebnych opinii od tak wielu ludzi na temat jakiejś gry - to o czymś świadczy.
  11. Same gry nie były złe - ale branżowe media nie były zbyt wyrozumiałe (no bo nie ma w tytule "Call of Duty"). Ja się dobrze bawiłem, w singlu lepiej nawet niż w MW2 (moja ostatnia gra z serii CoD, od tamtej pory konsekwentnie unikam dopóki nie zrobią czegoś choć MINIMALNIE innego).
  12. zawcia

    Battlefield 4 bez wsparcia modów

    Mnie bardziej ciekawi płacz, bo przecież brak modów w serii BF to "nihil novi" (ostatnią modowalną częścią był BF2 sprzed 100 lat?). No ale są ludzie którzy płaczą w internecie uprawiając sztukę dla sztuki - "nie wiem o co chodzi ale wszyscy się oburzają to się dołączę". Oczywiście że byłoby fajnie, ale zaskoczenia nie ma.
  13. To prawda <3 Nie mogę się doczekać.
  14. Ja się zastanawiam jak będzie wyglądało pudełko EK (o ile takowa wersja będzie, mam nadzieję że tak), bo część 1 i 2 miały połówki wiedźmińskiego medalionu i nie mam pomysłu jakby mogli to zrobić żeby kolejne pudełko wpasowało się w kompozycję :D
  15. Czekam cierpliwie, nie spieszy się.
  16. O, o, o, no to ja jestem zainteresowany, było nie było Funcom produkuje jedne z najciekawszych i najbardziej oryginalnych gier MMO (AO, AoC, TSW).
  17. Tłumaczenie diablo jest nawet spoko, ale osobiście po polsku przeszedłem grę RAZ, a potem przerzuciłem się na oryginalną wersję i tak sobie pogrywam do dziś. Do tego dochodzą kwestie nazewnictwa (skilli, przedmiotów, affixów, lokacji) i jednak łatwiej się wszystkiego dowiedzieć jak zna się nazwy oryginalne.
  18. Zapowiada się super, oby i emocje równie duże były jak w leciwej już dwójeczce <3
  19. E, no nie przesadzajmy że tych poprawek jest AŻ tak dużo - każde MMO w fazie bety, czy zaraz po premierze na ogół dostaje takie "kobyły". Bo wszystko trzeba sprawdzić w przysłowiowym praniu. Nie narzekam, patche to dobra rzecz, po prostu nie widzę w tym nic nadzwyczajnego.
  20. > cHICEK cóż, nie powiem, ja w AO za dużo nie grałem, głównie z powodu grafiki. Ale Funcom > kiedyś planował wrzucić AO na engine AoC, ale pewnie nigdy tego nie doczekamy :( Myślę że Funcom cię zaskoczy :D Nie tak dawno posadę Game Directora w FC objął Joel Bylos, który bardzo poważnie podszedł do swoich obowiązków i jak to się mówi COŚ się zaczęło dziać. Na samym początku wspomniał o planach rozwoju wszystkich trzech MMO i właśnie wspomniał że od 100 lat obiecują zmianę silnika graficznego w AO i pewnie nikt mu nie uwierzy jak teraz napisze że rzeczywiście ta zmiana będzie, więc poprosił by po prostu czekać na efekty. Gram.pl niestety nie wspomniał o świetnym urodzinowym evencie w Age of Conan (zeszły tydzień) z okazji 5 lecia gry, a naprawdę było o czym pisać. Setki graczy polujących na rajdowych bossów którzy wyszli na otwarty świat ze swoich krypt/lochów i podziemi to naprawdę niezapomniany widok i świetna zabawa. Również w AoC na wzór TSW ma być wprowadzony single server technology (będzie serwer PvP i PvE, bez żadnych innych podziałów). Ogólnie życzę jak najlepiej Funcomowi, bo mimo wszystko odwalają kawał dobrej roboty ze swoimi grami.
  21. zawcia

    Twórcy L.A. Noire idą na swoje

    Podpisuję się pod tym, naprawdę ciekawy tytuł - z fajnym klimatem, zdecydowanie gra godna polecenia.
  22. Warto dodać że problem dotyczy tylko serwerów US (chyba że o czymś nie wiem), co w praktyce oznacza że większość europejczyków nie została dotknięta tymi niedogodnościami. @Jeffero Współczuję jeśli napisałeś to na poważnie - błędy się zdarzają, a tutaj sprawa jest tak oczywista że każdy kto wykorzystywał exploit zamiast go zgłosić zasługuje na długą przerwę od gry. Hokus pokus czary mary, mnożymy golda, na pewno Blizzard nigdy się nie dowie a ja zostanę miliarderem. Taaa.
  23. Wspomniałem o tym w moim poście. Ale tak jak napisałem, chodzi mi o tendencję. Mi pokazuje 3100 - sprawdziłeś Burning Legion US. Jak to ma się do rzeczywistości to nie mam pojęcia, jak wyżej, wskazuję na tendencję.
  24. Może dlatego że mają osobne serwery? Każdy gra w to co lubi, bo to kwestia gustu. Ja osobiście już 5 lat temu znalazłem tytuły które w moich oczach przyćmiły WoWa. Najciężej pokonać przyzwyczajenia i spróbować czegoś nowego - sam sceptycznie patrzę na większość nowych MMO (pomijając fakt że wygląda na to iż największy szał na ten gatunek nieco ostygł). Taka kolej rzeczy. Co do trendów populacji...Pamiętam jak WoW na takim Xfire (które notabene samo w sobie też straciło popularność) okupował pierwsze miejsce i dziennie ponad 100k użytkowników tego programu grało w WoWa, dzisiaj jest to zaledwie około 4k. Dane statystyczne pokazujące ilość postaci na serwerach EU i US (postaci, nie kont!). Trochę ponad 1,5 miliona, ktoś powie że to niewymierne dane itd. Również pamiętam czasy że tych milionów było na tym wykazie 6, a może i więcej nawet. http://www.warcraftrealms.com/census.php?serverid=-1&factionid=-1&minlevel=10&maxlevel=90&servertypeid=-1 Wiadomo, ludzi nie brakuje (i tak naprawdę dopóki stoi choć jeden serwer brakować ich raczej nie będzie), ale jeżeli ktoś słucha gadaniny o milionach graczy w WoWie to jest po prostu w błędzie.
  25. zawcia

    Diablo III - temat ogólny

    nietoperze? xD bo ostatnio trochę grałem, ale jakoś bez szału - trochę casualowego farmienia bez jakiegoś konkretnego celu, w związku z tym biegam trochę po a3 na mp3 (bo po prostu strasznie lajtowo to idzie, a na mp4 już czasem jakieś elity potrafiły zająć ponad minutę). Do sedna, wczoraj z ciekawości testowałem nietoperze (szczególnie cloud of bats mi przypadło do gustu) bo wyczytałem że jakieś zmiany są i ku mojemu zaskoczeniu takie obrażenia zacząłem kręcić że przerzuciłem się na mp5 :X jakby tego było mało to w ciągu zwiedzania a1 i porównywania z a3 polecało mi 6 legend. SZALEŃSTWO po prostu xD