Immortal_1

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    1140
  • Dołączył

  • Ostatnio

Reputacja

0 Neutralna

O Immortal_1

  • Ranga
    Brygadzista
  1. Immortal_1

    eXtra Klasyka Gold

    Ech, tak trudno zrozumieć, że niektórzy nie kupują CD-Action ? A że czytelnicy ww. pisma przekażą innym co to za gry, to już ich sprawa :) Imho, fajnie fajnie, tylko kto jeszcze nie ma BG i ID... W zasadzie to tylko po to, żeby potencjalny konsument kupił grę o 5 PLN drożej i tu się dziwię dlaczego nie mogliby dać to do zwykłej "dwudziestozłotowego" zbioru. Od tej chwili tak czy siak będzie można porównywać dostępne tytuły w KK Cenegi do tych z CDP, nie patrząc na cenę :]
  2. Immortal_1

    Najlepszy producent gier - Top 3

    1.Black Isle Studios (Fallout 1,2; Icewindy;Baldur 2 z dodatkiem;Planescape: Torment) 2. Blizzard... w zasadzie zam nie wiem, dlaczego nie jest na I miejscu, choć może to wina ich podejścia do serii Diablo i StarCraft (choć ostatnio wreszcie zapowiedzieli StarCrafta II, apropos szkoda, że nie ma SC:Ghost, life is brutal;/), ale mają WIELKIE tytuły, za co należy im się respect. 3. BioWare - KotORy, NWNy, Jadeitowe Imperium (:P) Ogólnie wątek trochę hmm... Jak rodem z jakiejś ankiety czy coś, wy już chyba pomysłów nie macie . . .
  3. Immortal_1

    Tony Hawk's American Wasteland

    Noo co do skakania, że pozwala na dłuższą jazdę to to wiedziałem, ale imho ja nawet przez 5 minut nie dałbym radę jechać i skakać, ale to już ot zręczności zależy. Oczywiście w THAW niektóre triki są jak dla mnie po prostu "zmaniaczone". Coś dla wielkich miłośników i wielbicieli zręcznościówek, bo nie dość, że nasz "kochany" CDP zrobił tak, że wszelkie instrukcje jak wykonać dany trik wyglądają rodem z konsoli (konwersja pierwsza klasa...) to jeszcze trzeba wjechać pod odpowiednik kątem na dany obiekt, co czasem graniczy z możliwościami. Niektóre "niby niemożliwe" triki zrobiłem, ale przy niektórych męczyłem się z pół godziny i tylko czas straciłem. A co do twojej propozycji, to dzięki, ale póki co wolę pojeździć samotnie po mieście, of course to może się zmienić, bo akurat wróciłem do TH i za jakiś czas na pewno znudzi mi się single.
  4. Immortal_1

    Tony Hawk's American Wasteland

    Tzn. A jest tam jakaś różnica w podliczaniu punktów/inne lokacje? Bo mi osobiście w singlu (czy to w THAW czy w THPS 4) mój rekord oscylował w granicach 350-400 tysięcy punktów. A co do równowagi, to musisz mieć na prawdę sprawną rękę, bo z czasem coraz trudniej przy danym combo utrzymać równowagę, np. jak grindujesz, to po 10 sekundach jest już ileś tam razy trudniej utrzymać równowagę, niż to było na samym początku grindowania. Trik na końcówce/grind/manual/flip/wallride''y etc. i to by było w sumie na tyle (przynajmniej w THPS 4), w THAW jest kilka tam nowych "różności", ale one raczej nie dają nie wiadomo ile punktów, więc ciężko mi uwierzyć w taki wynik...
  5. Immortal_1

    Soundtracki z gier

    Disciples II: Bunt Elfów Tony Hawk''s Pro Skater 4 (reszta serii też ma dobrą muzę, ale dla mnie THPS 4 rządzi) Wszystkie NFSy (ciężko tutaj wybrać tego, w którym była najlepszy Soundtrack) HoMM 3 też przypadł mi do gustu... Gdybym dłużej posiedział, to pewnie wymieniłbym XX innych tytułów (m.in. seria Gothic, GTA: Vice City)
  6. Moment moment, prawy przycisk myszy też jest, więc co Ty tutaj za głupoty wypisujesz? Dzięki niemu jest trochę "zręczniejszych" chwytów, że tak to nazwę, no i prawym się uśmierca hordy przyjaznych orków i ludzi :) Jakieś inne rzeczy też są, poczekaj, przepiszę Ci ostatnią stronę instrukcji: Atakowanie (ustawienia myszy) Krótkie kliknięcie PPM - Szybki atak Krótkie kliknięcie LPM - Normalny atak Długie kliknięcie LPM - Silne uderzenie Przytrzymanie PPM i krótkie kliknięcie LPM - Przejście od parowania do ataku/ Atak specjalny Przytrzymanie PPM i długie kliknięcie LPM - Pchnięcie lub zabicie leżącego przeciwnika Skok i kliknięcie LPM - Atak z wyskoku Przytrzymanie PPM - Sparowanie ataku Więc tej taktyki nie jest tak totalnie ZERO, imho twórcy trochę pchnęli to jeszcze bardziej, nie żeby było tego multum, ale starczy, bynajmniej jak dla Gothica :) Sam dowiedziałem się o tym ~~pół roku po zakupie Gothica 3 i prawdę mówiąc nie wiem jak to zrobiłem, ale nic to, imho przy tych wszystkich chwytach miałem frajdę. Co do TWO WORLDS (ach, te offtopy:)) to za czasów pierwszych wspominków o tym, że ruszyła praca nad RPG w Polsce (bodajże w Krakowie) i jest to poważny projekt to byłem bardzo mile zaskoczony - więcej, napaliłem się na tą grę, jako, że jestem fanem RPGów. Apetyt rósł, do czasu jednego z ostatnich numerów CD-A, kiedy to w końcu okazało się, że TWO WORLDS jest "tylko" gorszym klonem Gothica pod wieloma (kilkoma?) względami. Szkoda mi trochę było, ale jako, że H&S uwielbiam również, toteż ucieszyłem się, że w grze ma być kilka tysięcy różnych broni, zbroji i tego całego stuffu i w ogóle ma być lekka rzeźnia. Obecnie traktuję Dwa Światy jako połączenie Gothica z typowym hack''n''slashem. Dodatkowe atuty dla mnie to też to, że w MP ma być podzielony system PVP i PVM, dlatego nie będzie takich wielkich różnic w PVP, gdzie każdy ma ten sam poziom i podobne umiejętności, wtedy liczy się sprzęt i umiejętności. Przynajmniej nie ma uber bogów, którzy prawie wszystko wygrywają. A wracając do uber bogów - niezbyt uśmiecha mi się bycie takim uber bogiem. Mowa o single/MP w trybie "podróżniczym" (co do MP nie jestem pewien). Imho skoro po kilkunastu godzinach potrafimy zrobić rzeź na armii orków w kilka sekund to to jest trochę niepoważne! Mam nadzieję, że w patchach zbalansowali to, ale co do tego mogę się zdawać tylko na posiadaczach gry. Gra ogólnie nie jest zła, ale ma kilka widocznych niedociągnięć, lecz rekompensuje nam to kilka innych rzeczy. Na dzień dzisiejszy poważnie zastanawiam się nad zakupem TW, a jeżeli już kupię, to mam nadzieję, że się nie zawiodę. (a tak się stało po kilkunastu-godzinnej grze w G3)
  7. Immortal_1

    Auto Assault - R.I.P.

    No i proszę - co ambitniejsze projekty padają jak muchy. Szkoda mi trochę tego, gdyby AA się rozwijał i miałby większą społeczność (czyt. większe dochody dla twórców) to może by zrobili podobną (tzn. oryginalną, a nie same MMORPGi o nabijaniu lvlów, robieniu questów itp.), teraz już nie ma na to za bardzo co liczyć, w końcu - stracili na tym, a kasy wyłożyli na to... Imho chciałbym, żeby jednak powstawało więcej oryginalnych projektów. Wracając kilka/kilkanaście postów do góry - czy czasem granie single nie nudzi po kilku latach? Rozumiem, są żywotne gry, o których nie sposób zapomnieć, ale w końcu już się od tego odchodzi. Co innego jak jest Multi. Popatrz na gry Blizzarda - bez BNetu to niewiele by już w to osób grało (sam ostatnio grałem w D2 LoD na modach, ot powrót do modyfikacji, ale po ~~3 tygodniach straciłem "wolę walki") Tak jest też z innymi grami tego typu... No i są jeszcze edytory świata/map, dzięki czemu żywotność jeszcze bardziej wzrasta, o ile gra okaże się hitem.
  8. Immortal_1

    Szubienica cyferkowa - Zabawa dla każdego

    Rozkojarzony dziś jestem, ale dzięki za zwrócenie uwagi ;-) Życzę miłej zabawy... Możliwe, że jeszcze kiedyś zajrzę;]
  9. Immortal_1

    Szubienica cyferkowa - Zabawa dla każdego

    ORANGUTAN ? Btw. Jeśli dobrze, to oddaję:)
  10. Immortal_1

    Will Wright przeciwko sequelom

    Zrozum, że Will miał na myśli taśmową produkcje gier, co ma PoP i SC do Fify, NBA, NHL itp.? Nowe gry tych pierwszych przedstawicieli wychodzą co 1,5-2 lata, ale tam nie ma czegoś takiego "zmieniliśmy tylko składy, dodaliśmy cienie do bramek i jest git! No i nowy wygląd okładki i menu...". Btw. Fifa wychodzi co rok mniej więcej w tym samym czasie, po krótki czas po zatwierdzeniu składów. Poza tym chyba nie rozumiesz słowa sequel - imho, jego DODATKI są taśmowe, ale on mówił o taśmowych SEQUELACH (wiadomo, które to), czyli NOWA CZĘŚĆ do X gry. Czy to tak ciężko zrozumieć i od razu trzeba przeklinać? Kultury brak? Aa to że Cię "zdenerwował" nie oznacza od razu, że trzeba się tak unosić.
  11. Żałosne... Czego wy się spodziewacie po czasopiśmie za 6,90? 200 stron pure treści? Może gier pokroju Diablo 2, które szanse na ukazanie się w jakiejkolwiek gazecie są bliskie zeru. Jak za niecałe 7 złotych, pismo prezentuje się jako tako, powiedziałbym nawet bardzo dobrze. Recenzje rzeczywiście - dość krótkie, ale zazwyczaj te na 6-7 stron są wypełnione po brzegiem screenami i różnymi pierdółkami, zaś sama treść mogłaby być zawężona do 2-3 stron max. Pełne wersje owszem - czasem (nieraz nawet częściej) są przyzwoite, a nawet bardzo dobre. To wg mnie oczywiste, że nie wiadomo jakich kokosów nie będzie, a i tak większość gier, które nadają się dla mnie do grania posiadam już od dobrych kilku miesięcy/lat (i to w zasadzie nie tylko mój punkt widzenia). W przeliczeniu na jakość/cena mogę ocenić Click''a na dobry/bardzo dobry. Od razu mówię - nie jestem jakimś wielkim fanem i wielbicielem Click''a, bo tak nie jest. (a zgadnijcie...CD-A of coz ;D)
  12. Immortal_1

    Powódź gier na PS3 przez duże "P"

    Wymień mi jeszcze 10 to masz u mnie browara ;D Takich wyjątków jest dość mało, nie uważasz? Szczególnie na aktualne next-geny takich gier wychodzi mało. Zbyt mało.
  13. Immortal_1

    LOTRO na konsole? Niewykluczone

    Ja osobiście nie popieram MMORPGów bądź jakichkolwiek innych MMO-, nie dość, że to spore wyzwanie dla twórców, to i tak będą to znaczne zmiany. Sporo problemów będą mieli zapewne z konfiguracją sterowania, ale to ich problem jak to zrobią, byleby wersja konsolowa była na przyzwoitym poziomie, bo inaczej nie będzie ca$h-u :) Poza tym konsolowcy nie powinni mieć dostępu do serwów PC-towców i na odwrót, ponieważ skoro jedni mają inaczej (być może lepiej, ale raczej gracze konsolowi będą mieli gorzej) to czemu mają być wspólne serwy? To raczej i tak niewiarygodne, więc raczej można to przekreślić...
  14. Immortal_1

    Chorche - kolejny odcinek

    Oprawa ładna, treść cienka. Ja i tak chyba już na zawsze pozostanę (jeśli chodzi o te internetowe komiksy) przy Losux''ie... Imho, swego czasu jedna taka belka wychodziła co jeden-dwa dni, a tutaj co dwa tygodnie. Śmiać się chce, CD Projekt może chce podnieść renomę, w końcu mają nawet swój własny komiks (choć cienki). GiP jest chyba grafikiem, a przydałby się ktoś jeszcze, kto wie, jak rozśmieszyć "publiczność".
  15. Immortal_1

    Powódź gier na PS3 przez duże "P"

    Ehh, niektórzy po prostu piszą tylko po to, żeby wbić tego jednego posta, a ich inteligencja i zdolność myślenia jest bliska zeru. I tak pewnie większość nie przeczytała całego newsa, więc to jakieś nieporozumienie, albo komentarzy innych. Wszystko o tym samym, jeden wielki spam, dajcie spokój. Z mojego punktu widzenia jest to chwyt marketingowy ("raczej" nie tylko z mojego"), zobaczcie ile wrzawy się zrobiło od razu. Zawsze to jakiś + do sprzedaży, a z resztą ta 1/2 gier ma być rozprowadzana po internecie (ot, coś jak Xbox''owe gierki na live za grosze). A te 200 gier to jedna wielka przesada, wątpię czy rynek PC tyle jest w stanie "utworzyć" przez tak krótki okres czasu, a PC to raczej największa "platforma" w światku gier. Poza tym jak można w jeden rok (czy tam ile czasu od wydania Playstation 3) zrobić porządne gry? Tekken i inne legendy tego typu mordobicia z pewnością będą, bo jakiż to problem zrobić nową część, ot taka odgrzana, stara pizza z kilkoma nowościami, które nie wpłyną zbyt znacząco na samą grę. Takie gry mają spore powodzenie, nie mówię też, że są złe, sam nieraz lubiłem sobie z przyjaciółmi w to zagrać. I tak na "lepsze" (tutaj: bardziej dopracowane i bardziej grywalne gry) będziemy musieli jeszcze z rok-dwa poczekać. A i jeszcze jedno - wielu gramowiczów (i nie tylko) ciska się, żeby obniżyli cenę konsoli - nie masz pieniędzy to nie kupuj. Sam sobie nie mogę w tej chwili pozwolić na zakup tej konsoli, ale w końcu tyle kosztuje, ile kosztuje i to nie jest wina "chęci wyzyskiwania pieniędzy na biednych klientach". Nawet jeśli, to o ile by mogli obniżyć cenę konsoli? 50$? Oni i tak tracą XX (albo i XXX) dolarów za każdą sprzedaną konsolę, więc doceńcie to, bo w końcu Sony postawiło na dochody z gier. Sam nie jestem do końca pozytywnie nastawiony na Blue-Ray w PS3 - niby next-gen jak się widzi, ale czy to aż tak było potrzebne? Of coz, jakieś symulatory lotów M$ zajmują 20gb, ale w innych przypadkach to nie ma sensu, nawet filmy ostatnio mniej zajmują niż gry. Ale dzięki temu ich konsola się wyróżnia, pod względem technicznym jest najlepsza i to czyni z niej dopiero next-gena, bo - jak sami z pewnością zauważyliście - next-gen next-genowi nie równy. Co takiemu Wii to PS3? Przyjazna obudowa? Rotfl. Może niektóre dobre gry wychodzą wyłącznie na Wii, ale w PS3 też ich dużo będzie.