ProjectKyro

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    80
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez ProjectKyro

  1. x-perl, i alt+z do screen moda(no chyba, że chciałeś się ui pochwalić). :P 8.04 paczka wychodząca ze sortowni, czyli na 12 powinna być. :)
  2. Mnie już powoli zaczyna bawić ten cały płacz o to, że jedni mają wcześniej, a inni później, że inni sobie kupią tam, a inni nie... I tak ide o zakład, że stabilność będzie dopiero 2, 3 dni po launchu. Co do ceny, tutaj się zgodzę, że jest coś nie tak, skoro za granicą jest za 100zł z wysyłką, a u nas w "promocji" za jedyne(!) 130+wysyłka. PS: Od pierwszego dnia startu strony(link niżej) wypatruje "Poland", i nic więc się nie dziwie, że jest jak jest. media.wow-europe.com/wrath/en/preorder.html?l=en
  3. ProjectKyro

    Koniec beta-testów WotLK

    Nagrand i nether jak dla mnie mają niesamowity klimat i theme muzyczny, lecz... czasami wole sobie posłuchać theme z logowania. Iście epiczne, jeśli będzie więcej kawałków z cudnym głosem tej pani z cinematixu... /uff :) Teraz przed nami najtrudniejsze-czekanie i odliczanie. :P
  4. Purge spam i wyczucie z earth(teraz jeszcze wind) shockiem , zresztą co ma jedna klasa do pvp? To że rogal, druid, warek, mag i lock są jedynymi playable pvp klasami to nie znaczy, że pvp chodzi jak naoliwiona maszyna, a wręcz przeciwnie. Grałem w wara, wróciłem do wowa, wow=pve, war=pvp. Dziękuje
  5. "Zdaniem Zaitseva:(...)OK - serwery kosztują, robienie gier kosztuje, ale na kolce jeża - za kasę z abonamentu WoW-a można kupić jakieś małe państewko" Islandia anyone? :D
  6. ProjectKyro

    Nici z Tiberium

    Zdaniem pepsiego: (...) Z drugiej strony wielbicielom serii Command & Conquer zapewne trudno będzie pogodzić się z taką decyzją EA. Weś wyjdź i nie wracaj. :P Odkąd EA się wzięło za C&C(Generals...+TW+RA3+Revenge) to co najwyżej się mogę pośmiać z amatorstwa wykonania tych gier(już pomysły i artworki westwood''a w fazie preaphla wyglądały lepiej niż TW z całym tym dodatkiem). Seria C&C się zakończyła na TiberiumSun: Firestorm(ależ się w to człowiek zagrywał <łezka w oku>) i na RA2:Juri. Elektronicy niech się dalej zajmują thesims 27 i kolejnym do niego dodatkiem.
  7. Ehhh.... Japonia.... i te Japonki.... ;)
  8. ProjectKyro

    Warhammer Online: Age of Reckoning

    Tylko co 3 minuty(troszkę długo ja dla mnie). Koncepcja była taka, żeby sobie zrobić build ala''heal''killer(19/0/6), no ale lipa z vengefulem. Jakoś lepiej mi to wygląda na herder''ze. ;) Jeszcze tylko kwestia jak to będzie wyglądać w praktyce.
  9. ProjectKyro

    Warhammer Online: Age of Reckoning

    Umknęło mi. Tak to jest jak się patrzy na 4 klasy jednocześnie i porównuje. :P Anyway dziękować.
  10. ProjectKyro

    Warhammer Online: Age of Reckoning

    Pytanie do shadow warków: Co to jest Vengeful? Składam sobie build na wardb i jeden z kluczowych skilli tego wymaga, a nie wiem o co i jak z tym chodzi. Jeśli ktoś mi powie co to jest, jak działa, co robi itp, będę wdzięczny. :) btw healerów: Jako rune priest na 4 lvlu(dwa skille do healownia) 20k+ healingdone w dwarf T1. ;) Jak są jeszcze 3 tanki to pewpew jak się healuje.
  11. ProjectKyro

    Dzień piąty – Elfy Wysokiego Rodu

    @Azrathel i klimatycznie, co chyba najważniejsze. :) @Myszasty Dlaczego wysokiego rodu?Mają wysoki tron, czy mają duża rodzinę? Czy może ich ród jest wyżej od innych rodów? A tak serio do wszystkiego się można przyczepić... :P Jutro Dark Elves, więc coś w sam i raz dla mnie. :> A tym czasem idę Star Wars III oglądać. PS: Nawiązując do Elfów Wyniosłych... proponuje "Elfy Wzniosłe"(te które dużo budują szałasów w gęstwinach). xD
  12. ProjectKyro

    Dzień piąty – Elfy Wysokiego Rodu

    Ja bym dał "Dzień Piąty - Elfy Wysokie" ;) Prosto i dumnie.
  13. Dokładnie, też jestem zainteresowany EK Wotlk. Czy gram.pl dostanie kilkaset kopii czy raczej już wiadomo, że lipa?
  14. ProjectKyro

    Ile Blizzard wyłożył na WoW-a od premiery?

    Dodam jeszcze, że blizz dał/ma dać 300 mln na film w świecie warcraft(ma przedstawiac to co się stało między TFT a WoW''em). Także <gwizd> :P
  15. ProjectKyro

    Rekordowy Warhammer Online

    *pew pew* Bardzo ładnie. :O Sam się nie spodziewałem, że aż w takiej ilości się sprzeda... Lepiej niech GOA podwoi liczbę serwerów na 18 IX. Wotlk na pewno pobije tbc, zwłaszcza, jeśli dyskusje ze znaczkiem spoiler się sprawdza, to czeka nas iście epicki lore (fabuła w mmo? TAK!). :) AoC, a co to? :D Bugland może skończyć jak hellgate jeśli panowie z "fail"comu się do pracy nie wezmą.
  16. ProjectKyro

    Warhammer Online: Age of Reckoning

    Też mam blacksreena, ale tylko po minimalizacji gry, tak to ani razu w czasie gry. Jedynie wczoraj mnie spotkało 1 dc podczas scenario(2h w kolejce żeby wbić ponownie >.<). Zegarek jest, ale jako addon(war.curse.com).
  17. Taaa... Niech ci sami naukowcy opracują technologię, która pozwoli korzystać z takiej prędkości za sumę w granicach rozsądku... Wtedy to będzie przełom. ;)
  18. "pants of awesome" <gleba ze smiechu> plus cała klata z exprience, po prostu wymiękłem... :D Za sam pomysł i wykonanie bym go do gildii wziął. edit: LiTeRóWkI ;)
  19. ProjectKyro

    Warhammer Online: Age of Reckoning

    Info dla osób czekających na bonus items: "09/15 13:45 CET - How to claim your unique Collector’s Edition content Both the Standard Edition and Collector’s Edition pre-orders grants access to bonus in-game items. Whereas these are treasures indeed, they pale in comparison with the riches provided with the full Collector’s Edition in-game content: * Libram of Insight – Increased experience gained during 60 minutes. Three uses, 90 minute reset timer * Unique CE character heads – Twelve special heads (one male, one female for each race*) * Twelve special quests – one PvE and one RvR quest for each race * Twelve special titles – one of the rewards for completing the quests *With the exception of the Greenskins who get one Orc, one Goblin special head How to claim items This bonus content can only be accessed by entering a Collector''s Edition code found in the full retail box. CE retail boxes will not be available before September 18th. To claim this content, enter your CE code at our code entry page. Items will be given to you in the same way as pre-order bonus items are: once the code is activated you will be sent an in-game mail with the item(s) corresponding to the code entered. Quests will be made available through the Tomb of Knowledge. The unique CE heads work similarly. You will be mailed a head item (a bit gross, yes, but this is WAR). Functionally, the special head is like a very special and permanent dye: bring it to a dye merchant, preview the face and go for it. Do remember that once changed, you will not be able to un-do the face transplant." Czyli trzeba sobie poczekać, aż kurier/pracownik poczty przyniesie pudełko z war''em i przestukać kod znajdujący sie wewnątrz. Więcej oficjalnego info o update''ach i problemach tutaj: http://www.warhammeralliance.com/forums/showthread.php?p=1495422#post1495422
  20. ProjectKyro

    Warhammer Online: Age of Reckoning

    Tak samo wpisujesz jak z game keyem. Sam właśnie czekam na aktywacje keya z itemkami. :) PS: Waaagh! :D
  21. ProjectKyro

    Warhammer Online - rozkład jazdy

    Żeby dyskutować, trzeba najpierw podać tezę i ją utwierdzić albo obalić. Stwierdzenie "Kalka WOW''a" można interpretować na więcej sposobów niż jest graczy obu gier. Wiesz, może Cię to teraz zaskoczy, ale czasami wolę pograć w gry z ubiegłego wieku i są znacznie lepsze od dzisiejszych super-hiper-wypaśnych produkcji, których kampanie reklamowe sięgają naklejek przy papierze toaletowym, a po całym "obcowaniu" z nimi, ładują w szarościach zapomnienia i nie ma się ochoty do nich wracać. Zresztą skąd wiesz jak się prezentuje war, skoro nie grałeś? Jeśli oceniasz grafikę po screenach i filmikach youtube to krzyżyk na drogę. Pluć sie przestałem jakoś w 2 może 3 roku życia(nawet już nie pamiętam), a war po prostu mi się podoba, a do niesamowitości dalej mu niż polakom do wygrania ME w 2012.
  22. ProjectKyro

    Warhammer Online - rozkład jazdy

    T34 tak naprawdę nic nie wie o wow''ie i war''ze, i każdy kto mi będzie usiłował mi powiedzieć, a właściwie wmówić, że war jest jak wow spotka się tylko z wyśmianiem. Tak się składa, że to zupełnie inne gry mmo, wow=pve, war=pvp. No ale zawsze znajdą się ludzie, którzy będą grac w wowa dla samego pvp i w wara dla samego pve(choc tutaj będzie wymagane potężna dawka samozaparcia imo). Dokładnie, jak miałem dropa blue itema to od razu chciałem go zbindować na party chat i zobaczyć jaki ma skin, nie ma to jak stare przyzwyczajenia. :D Zresztą nie widzę nic złego w "zapożyczeniu" paru pomysłów od konkurencji, jeśli nie masz nic lepszego, nowego i równie funkcjonalnego do pokazania ,to czemu? Bardziej przyda się prosta i funkcjonalna obsługa niż cudawianki-widziwianki, z którymi musisz oswajać się przez 2 tygodnie gry. Zero wyzwania i czegoś nowego? To idź naucz się żonglerki albo akrobatyki...
  23. ProjectKyro

    Warhammer Online - rozkład jazdy

    A czy ja powiedziałem, że tak wygląda pvp w wowie?! Przeczytaj raz jeszcze uważnie co napisałem... BTW: "In order to increase the stability of version 4.1.1, Mythic has made several corrections that we are deploying on our servers. Game servers will be shutdown at 14.00 CET for a short maintenance. However, so as not to shorten this afternoon''s gaming, and contrary to what we announced yesterday, the open beta servers will remain accessible until tonight. In addition, you will be able to update your client with the localised voice-overs this afternoon - note that these are not required if you play with an English client. Finally, in order to complete the preparation for the head start that goes live tomorrow, we will disable the function of entering "open beta" codes at 16.00 CET. We will have several periods of network maintenance today that could lead to some lag in game, especially in the late afternoon. Thanks for your understanding and and happy gaming!" z war-europe.com Co głównie oznacza, że w betę można pograć do wieczora/nocy
  24. ProjectKyro

    Warhammer Online - rozkład jazdy

    W wowa gram od premiery tbc i jak widzę już samo okno logowania to mam dość. Grafika, jest ładna i "ponadczasowa" (tak to nazwijmy), ale jest zbyt nasycona kolorystyka(wręcz oczoje**a). NUDA na pvp i pve, w pvp jak Afgncap napisał "pogońmy healera wokoło słupa" i tyle, jest jeszcze bg z ludzmi którzy albo stoją na środku i czekają na wygraną albo stoją w jednej bazie wydając durne i bezsensowne polecenia/dyskusje. PVE, gdzie grałem najwięcej już się nudne zrobiło(z perspektywy healera i dps), spam: 1,2,3,4,2,3,4,2,3,4,1,2,3,4 i tak przez 4h 2 razy w tygodniu, przy jednoczesnym ustawianiu się do kolejnej fazy bossa... Zbyt monotrony się wowek zrobił. Natomiast war jest nowy, skoncentrowany głównie na pvp, na świetnym i zasłużonym uniwersum(nie twierdze że warcraft uni jest słaby, ale oba mają się jak mistrz(war)do ucznia(warcraft)). Grafika pasuje do klimatu i nastroju(jest kurz, brud i krew jak to na wojnę przystało). Jedyne teraz czego war potrzebuje to czasu na rozkręcenie się. Podsumowując jeśli ktoś lubi świecić jak latarka, tłuczenie mobków, powtarzalność sekwencji na pve, wow jest dla niego, a jeśli ktoś woli upuścić krwi, pogruchotać kości i zmielić chlebek, zapraszam do war''a ;) PS: wotlk albo od wowa albo od wara na dobre mnie odciągnie.
  25. ProjectKyro

    King's Bounty: Legenda - demo na dniach

    Może się nawet skusze, zwłaszcza, że jeszcze ostatnio odświerzyłem sobie kilka nocek w Age of Wonders . ;) Najpierw demo, jak się nie będę w stanie oderwać to wiadomo. Ehhh ta moja słabość do hex''anek. ^^