Tajnos-Agentos

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    220
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez Tajnos-Agentos

  1. czerwony, taki odcień jaki jest w logo
  2. Tajnos-Agentos

    Witamy na nowej stronie serwisu gram.pl

    Na prawdę nic nie stoi na przeszkodzie, że zrobić trochę inną wersję starej strony dla tabletowców i komórkowców. Nawet może to responisive, czyli bez zrobienia oddzielnej strony mobilnej. Wtedy PCtowcy mieli by starą stronę, a mobilni trochę odświeżoną wersję (np. z kafelkami). Moim zdaniem wystarczył lekki lifting wyglądu strony. Tak radykalna zmiana nie była wcale potrzebna.
  3. Tajnos-Agentos

    Witamy na nowej stronie serwisu gram.pl

    Zmień przeglądarkę :D Tak na serio, to ktoś zapomniał o optymalizacji dla najważniejszych przeglądarek. Rozumiem olanie IE6 i 7, ale 9 wersję? ;)
  4. Tajnos-Agentos

    Witamy na nowej stronie serwisu gram.pl

    Nie wiem czym kierowali się web designerzy i developerzy tworząc tę stronę, ale na pewno nie był to responsive design. Responsive design nie polega tylko zmianie wielkości contentu na stronie, ale na dostosowaniu ilości informacji, struktury strony oraz szaty graficznej do urządzeń mobilnych, tak aby strona płynnie na nich działała. Odpalam sobie nową stronę gram.pl na Samsungu Wave i nie mogę zjechać na dół, bo klikam przez przypadek jakiś link. Poza tym telefon zawiesza się w trakcie wczytywania strony. Zauważyłem, że wersja mobilna to tak na prawdę pomniejszona właściwa strona. Na prawdę można zrezygnować z paru divów, wyrzucić te bajeranckie cienie oraz efekt fade''u. To nie jest niezbędne dla użytkowników urządzeń mobilnych, szczególnie że strony przegląda się na ekranie dotykowym za pomocą palca, dlatego np. efekt fade''u który fajnie wygląda gdy najedzie się na link myszką, przy korzystaniu z ekranu dotykowego nie ma sensu. Może na iPadzie lub iPhonie strona działa płynnie, ale raczej większość użytkowników gram.pl nie ma takich urządzeń, więc warto by było dostosować stronę do ich oczekiwań. EDIT: Można by też zastąpić nazwę serwisu napisaną specjalną czcionką obrazkiem z logo, ponieważ np. w Chromie czcionka jest strasznie poszarpana i sam napis wygląda jak kiepskiej jakości gif.
  5. Tajnos-Agentos

    Witamy na nowej stronie serwisu gram.pl

    Moim zdaniem należałoby dla urządzeń mobilnych zmniejszyć czcionkę lub usunąć część mniej istotnych informacji na stronie, ponieważ linki na siebie nachodzą i nie jestem w stanie wybrać interesującej mnie podstrony. Poza tym strona ma ładny design, ale jest przepełniona treścią przez co jest mało czytelna. Fajnie, że użyliście czcionki do zrobienia logo, ale ja bym został przy zwykłym obrazku, ponieważ w Chromie ta czcionka jest poszarpana. W przypadku zwykłego tekstu nagłówka to nie razi, ale logo na stronie wygląda jakby było kiepskiej jakości.
  6. Problem jest w tym, że kiedyś fani wypisywali swoje życzenia rozwinięcia danego wątku na forum i nikt ich nie słuchał. Twórcom nie opłacało się po prostu robić mini-dodatku do gry. Teraz mamy DLC, które pozwalają na wprowadzenie upragnionego przez graczy rozszerzenia danych wątków w grze. Myślę, że to jest właśnie siła DLC. Gracze dostają to co chcą za odpowiednią cenę. Może na Zachodzie 15$ za DLC to nie dużo, ale dla nas jest to cena z gatunku zaporowych.
  7. Jedna jaskółka wiosny nie czyni. W tym przypadku nawet dwie o niczym nie świadczą. Czekam na gameplay.
  8. Prawda, ja w Far Cry 2 zagrałem tylko dla "widoczków". Tzn. z początku myślałem, że będzie miał fajną fabułę, a potem to już było mi wszystko jedno.
  9. Z całym szacunkiem dla Vadera, ale R2D2 rządzi :D Jest gdzieś może jakiś filmik pokazujący jak go zrobiono?
  10. To prawdziwa grafika dorównująca filmowi. Wymagania: Quad Core 6gb RAM GTX580
  11. Mocy jasna strona dobrą jest!
  12. Tajnos-Agentos

    Techland pracuje nad kontynuacją Dead Island?

    Najpierw wyspa, a potem... cały świat. To brzmi jak plan jakiegoś szalonego naukowca :P
  13. Poczekamy, zobaczymy. I tak okaże się, że Risen 2 będzie portem z konsol, bo raczej nie sądzę, żeby robili zupełnie od nowa wersję dla PC.
  14. Grałem w Black Opsa i mi osobiście podobała się grafika. Może nie jest całkowicie realistyczna, ale jest dosyć szczegółowa, zwłaszcza modele broni. Mówię tak mimo że nie jestem fanem codów. Wolę Battlefielda, ale w nowej odsłonie grafika w ogóle nie pasuje do stylu gry. Jest za bardzo efekciarska, a szkoda...
  15. Tajnos-Agentos

    Diablo III doczekało się nowego trailera

    Trailer świetny, mam nadzieję, że będzie ich jak najwięcej w grze. Dla samym filmików warto kupić tę grę. W D2 trochę mało ich było. Rzeczywiście mogliby pomyśleć o filmie pełnometrażowym wykonanym w technice komputerowej.
  16. Szkoda, że Wiesiek nie wygrał w kategorii na najlepsze RPG... IMO kategoria "Najlepsze MMO" jest zbędna, ponieważ od iluś lat monopol na wszystkie nagrody ma WoW, więc to trochę bez sensu.
  17. Co w nim takiego niesamowitego? Taki mocno "codowy" ten trailer. Widać DICE chcę przekabacić część fanów CoDa na swoją stronę. Fajnie, że wrzucili klasyczny battlefieldowy motyw, tylko nie wiem po co go tak udziwnili. Oryginalny theme jest o wiele lepszy.
  18. Poczekam na porównanie grafiki ze wszystkich platform. Moim zdaniem trochę przesadzili z wymaganiami dotyczącymi karty graficznej. BF3 to to raczej nie jest, więc skąd tam GTX460?
  19. Dla mnie osobiście jest chore, że kupując produkt jakim jest gra mam ograniczony do niego dostęp. To zupełnie tak jakbym kupił telewizor, ale mógłbym z niego korzystać tylko w przypadku podłączenia go do internetu czy kablówki (przecież nie wszystkie telewizory służą do oglądania tylko telewizji), bądź pod innym nieracjonalnym warunkiem postawionym przez producenta.
  20. Wybacz, ale nie wszystkim mamusia daje na komputer, więc przestań trollować. GTX460+ core i5 to nie jest złom, szczególnie jeżeli spojrzy się na koszt złożenia takiego sprzętu. W tym przypadku wymagania to jakaś porażka...
  21. @ Pepsi Wydaje mi się, że beta jest zbyt zbugowana, żeby mogła być nazywana betą. Pamiętam beta testy na xboxie 360 MoHa. W tamtej grze było o wiele mniej błędów. Moim zdaniem błędy typu zapadanie się pod ziemię czy szalejącej kamery nie powinny się zdarzać w becie, ponieważ są to bugi związane bezpośrednio z silnikiem, które powinno się raczej wyeliminować na wczesnym etapie. To nie jest pierdółka pokroju "przepakowanej" latarki czy nie zbalansowanych broni. Taki poważny developer jak DICE powinien chyba o tym wiedzieć. Oczywiste jest, że beta jest wypuszczana tylko po to aby testować błędy, a nie pozwolić gra w daną grę za darmo, ale do... jasnej anielki w becie nie powinny występować takie błędy. Według mnie gracze znają swoje zadanie i wcale nie przesadzają żaląc się na te bugi, sam tego doświadczyłem. Z tego powodu ekscytacja BF3 już dawno mi przeszła, a szkoda...
  22. Dla mnie to nie jest już klasyczny BF. Po cholerę tak zmienili tą grę. Klasy źle dobrane. Czemu Assault, która biega z apteczką i defibrylatorem nazywa się Assault a nie Medic? Po co tak latarka taktyczna, która oślepia wszystkich z odległości 100-200 metrów. Poza tym bez sensu są też te modyfikacje broni. Są przede wszystkim źle zbalansowane. W BC2 podstawowe bronie nie były w niczym gorsze od tych zdobywanych później. Tu jest odwrotnie, co może zniechęcić początkującego gracza. Nawet w BF2 ten aspekt rozgrywki był jakoś sensownie wyważony. Ponad to realizm w tej grze to chyba raczej "hiperrealizm". Wspomniana latarka czy błyskająca luneta, którą widać z drugiego końca mapy, nawet jeżeli snajper jest w ciemnym pomieszczeniu, po co to komu? Mapa do bety też źle dobrana. Tak jak już ktoś wspomniał wcześniej to nie jest mapa charakterystyczna dla BF, tylko dla BC2. W kwestii bugów, to co najbardziej rzuciło mi się w oczy to przede wszystkim granaty przyklejające się do krzaków oraz migotanie obrazu. Jak dla mnie ta gra została zrobiona w pośpiechu, bez przemyślenia. Miała być realistyczna gra odtwarzająca współczesne pole bitwy a wyszła nierealistyczna kupa...
  23. Tajnos-Agentos

    Znamy wymagania sprzętowe Blacklight Retribution

    Rzeczywiście to są chyba jakieś jaja...
  24. Od siebie dodam, że po pierwsze, gra działa niestabilnie, czyli jest dużo zwiech, często miga ekran (nie wiem czy to wina moje sprzętu, ale fpsy mam na poziom 50-60 na medium/high), w grze źle pracuje kamera tzn. czasem możemy sobie obejrzeć mapę od spodu. Z przenikaniem tekstur nie miałem jakiegoś problemu. po drugie, na serwerach są straszne lagi, nie jest to zarzut skierowany do samej gry, ale twórcy mogli postarać się o lepsze działanie serwerów po trzecie, to chyba najbardziej wkurzająca rzecz w tej becie, granaty przyklejają się do krzaków. Nie wiem jak to się dzieje, ale rzucam granat przez krzaki, a on przykleja się do nich w wyniku czego ginę ja lub mój towarzysz po czwarte, nie wiem czy jest to spowodowane lagami czy błędami w kodzie, ale są sytuacje w których przeciwnicy są jakby nieśmiertelni, tzn. strzelam oponentowi w głowę, widzę że trafiłem i nagle on zabija mnie jednym strzałem a na killcamie widzę, że ma 100% życia Oj panowie z DICE, coś mi się wydaje że wasza gra będzie zdatna do grania za jakieś pół roku jak wydacie odpowiednie patche... Po zagraniu w betę BF3 nie dziwię się panu Patrickowi Bach, że widzi tylko niedociągnięcia w swoich grach. W BF3 rzeczywiście, na chwilę obecną, widać tylko je.