TheAbsurd

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    1074
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez TheAbsurd

  1. Haczyk polega na tym, że niezależnie którą poduszkę wybiorą, każda jest z tego samego materiału! Mam nieodparte wrażenie, że gdyby nie ostatnia efera z zakończeniem ME3, to EA nie dostałoby tyle negatywnych głosów. Wiem, że to BioWare jest winne i w ogóle, ale należą do EA i na zasadzie skojarzenia...
  2. TheAbsurd

    Blizzard: Diablo III pasuje do konsol

    Ja nie miałem zamiaru zabierać tutaj głosu w dyskusji mysz vs pad, tylko trollowałem, starając się pokazać, jak bezsensowny jest flame war nt. tego co miało jakie korzenie, gdzie się dana seria zaczęła i do którego obozu "należy". Zamiast sie cieszyć razem z tego zajefajnego hobby, to jak dzieci w piaskownicy się wykłócamy o kompletne bzdury.
  3. TheAbsurd

    Blizzard: Diablo III pasuje do konsol

    Lalala, a w FPSy się lepiej gra na padzie. No co? Successful troll is successful. :)
  4. TheAbsurd

    Blizzard: Diablo III pasuje do konsol

    Ehh, nudny ten flame war <ziewa>. W pierwsze Diablo się bardzo dobrze grało na PSOne. Dungeon Siege 3 był nienajgorszy pod względem sterowania. Da się zrobić. A teraz dawać mi tego Diabła na Xboxa!
  5. Tak od jakiegoś czasu podejrzewam, że to Alan Wake 2 będzie. Po pierwsze nie mają tylu IP żeby w nich przebierać, a za nowe raczej się nie wezmą, zbyt wielkie ryzyko. A nie wydaje mi się żeby Remedy mogło sobie po ostatnich wynikach sprzedażowych pozwolić na wielkie eksperymenty jednak. Po drugie AW to dobrze rozpoznawalna marka, która ma spory potencjał na rozwój. A dlatego "na kolejną generację", bo ich cykl produkcyjny, biorąc pod uwagę te 50-60 osób z których składa się studio, to będzie przynajmniej jakieś 3-4 lata. Pierwszy Wake powstawał prawie 6, ale to przez zamianę z sandboxa na bardziej liniową produkcję w połowie produkcji itp. trudności. Teraz mają technologię, znają strukturę, nauczyli się tego i owego. Wg. mnie AW2 byłby świetną propozycją jako startowy tytuł Xboxa 720, chyba że ów Xbox przyjdzie wcześniej.
  6. Poza tym nie pamiętam na gram.pl newsa traktującego o Jade Raymond, który nie zawierałby słowa "urocza", ew. czasami jakiejś jego wariacji. Nie ma to jak biznes zdominowany przez mężczyzn. A CliffyB jest sexy! Od, tak dla równowagi to napisałem. Ona zna się na swoim rzemiośle i solidnym, ambitnym producentem jest. Nie zdobyła sobie respektu urodą tylko talentem. Dajmy spokój z tym prostackim podejściem.
  7. Gadanie o "korzeniach" itp. pod chyba każdym newsem nt. nowej odsłony znanej marki zrobiło się potwornie nudne i schematyczne. Pierwszy Splinter robił wrażenie, ale przy Pandorze i następnych się nudziłem. Za to przy Conviction bawiłem się wyśmienicie, czysta, nieskrępowana, miodna rozgrywka, przede wszystkim w co-opie. Od kiedy go skończyłem jakiś rok temu od razu zapragnąłem sequela i od tamtego czasu czekam z niecierpliwością jak na mało którą grę.
  8. Ja bym chciał kolejnego Xboxa w zasadzie głónie po to, żeby poprawić rzeczy pomniejsze, ale coraz bardziej mnie irytujące, jak animacje, efekty cząsteczkowe a przede wszystkim czas jaki spędzamy oglądając ekran LOADING. Na cyfrową dystrybucję jest za wcześnie, jeszcze prędkości internetu nie wszędzie są odpowiednie. Poza tym losy PSP Go pokazały jakie mamy realia na razie - sklepy powiedzą, że nie chcą sprzętu rozprowadzać skoro na grach nie zarobią i tyle. Jeśli chodzi o napęd to najlepszą opcją byłby BluRay. W końcu Xbox "centrum domowej rozrywki" też niby jest.
  9. Jak można było nie grać w [tu wstaw tytuł dowolnej gry]?
  10. No to czekamy kiedy jego nowy projekt pojawi się na Kickstarter. Jak będzie multiplatformowy (X360 albo iOS) to się zastanowię nad inwestycją.
  11. Jest Chemical Brothers, jest +1 do zainteresowania. Stawiam na czysto arcade''owy spin-off i/lub tworzenie własnych tras.
  12. Nie imię czyni z ciebie Assassina, lecz wiara w ludzkość i poświęcenie w walce o jej wolność. :)
  13. Przodkowie Desmonda i geneaologia Assassinów, którymi kierujemy w grach. http://www.youtube.com/watch?v=46FRp7dIn80 Od 1:24 jest dokładnie o tym mowa.
  14. Cicho lepiej siedź. Raz w liceum powiedziałem, że jestem szlachcic, to mnie przez trzy lata o Targowicę obwiniali. :P Edit: Tyle że rodowód Desmonda daje mu poza zaszczytem pewne zdolności. Twoi dziadkowie raczej nie przekazali ci w spadku zdolności skoku do stogu siana z ponad 50 metrów i wyszukiwania w tłumach celów misji. :)
  15. Żaden tam błąd, większość z nas tak pewnie myślała. I ja byłem przekonany, że są oni z jednej prostej linii krwi, dopóki tego filmu od Ubi nie obejrzałem. Nie ma za co przepraszać a teoria o migracji jest faktycznie sensowna, sam taką sobie ułożyłem kiedyś, żeby wytłumaczyć pochodzenie Ezio od Altaira. ;)
  16. A co do tematu artykułu. Robiłem sobie wielkie nadzieje przed Revelations i się bardzo zawiodłem, ale nie osłabia to mojej wiary w studio. Ślinię się potwornie teraz. Ja chcę to już mieć!
  17. Ezio nie jest potomkiem Altaira. Connor pewnie też nie pochodzi od tamtych dwóch. Byłem w szoku, ale na YT jest wideo z twórcami, wszystko ładnie wytłumaczone, mnie się teraz nie chce. W skrócie: Desmond jest niezwykły dlatego, że w nim skupia się wiele linii krwi, m.in. Ezio i Altaira właśnie.
  18. O ludzie kochani, jak się nie mogę doczekać!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Nie obchodzi mnie gdzie się dzieje akcja, chociaż w zasadzie to w czasie rzeczonej rewolucji da się masę rzeczy opowiedzieć ciekawych.
  19. Skoro kierowaliśmy tym bohaterem w poprzedniej odsłonie (innymi słowy: znamy go), to stwierdzenie "niejakiego Billa Shermana" jest bzdurne.
  20. TheAbsurd

    Artykuł: Syndicate - recenzja

    Heh, StarCraft Ghost mi się przypomniał. Ja bym chciał tą grę.
  21. TheAbsurd

    Artykuł: Syndicate - recenzja

    Nie grałem w stare Syndicate, więc się odnosić nie będę do nich, nie uważam też by była taka potrzeba. Ocena jest dokładnie taka jaką sam wystawiłem. Gra nie jest w żadnym wypadku zła, jest po prostu wybitnie średnia. Strzelanie jest solidne a zdolności "breach" dobrze urozmaicają rozgrywkę. Tyle że historia jest strasznie słaba a design leveli, choć kolorowy i oryginalny miejscami, jest boleśnie liniowy. Bardzo lubię studio Starbreeze i znając ich dorobek czekałem na Syndicate z niecierpliwością. Najbardziej boli mnie chyba jednak z tego wszystkiego zmarnowany potencjał i nie wiem kogo winić za taki stan rzeczy, dev''ów czy wydawcę. Podejrzewam, że EA dało mało kasy, jak to zresztą w programie EA Partners bywa, do nich też ta marka należy. Teaser trailer: więcej na którymś z kolejnych Gridów ponarzekam. :P Dla co-opa można brać, za 1/3 ceny może.
  22. AC: Revelations mnie mocno zawiódł, ale wciąż wierzę w Ubisoft i czekam na III z niecierpliwością. Nowego Splinter Cella wypatruję już od dawna. Bardzo podobały mi się zmiany w Conviction, spędziłem ze znajomymi dziesiątki godzin w co-opie i jeśli Retribution będzie podobne to dla mnie oznacza zakup w dniu premiery.
  23. Czyli tak jak pisałem przy poprzednim newsie, seria się nie kończy. Dawać mi Overstrike.
  24. Jestem ogromnym fanem serii AC, ale Revelations było dla mnie jednym z największych rozczarowań zeszłego roku. Krok wstecz, albo w najlepszym wypadku zatrzymanie się w miejscu w stosunku do Brotherhooda. Mimo to moja wiara w to że AC3 będzie genialne nie została zachwiana.
  25. To że Insomniac obwieszcza iż nie będzie robić nowego Resistance nie oznacza automatycznie że seria jest zamknięta. Inne studio może przejąć sprawę równie dobrze. Jak jest w przypadku serii Sly Cooper niby? Już dwa Resistance''y były robione przez kogoś innego - Retribution na PSP i Burning Skies na PSV. Uncharted podobnie. Naughty Dog odpoczywa od Nathana i robi The Last of Us, a Golden Abyss na Vitę tworzy kto inny.