leszeq

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    965
  • Dołączył

  • Ostatnio

Posty napisane przez leszeq


  1. Dnia 06.12.2014 o 11:12, Cykada85 napisał:

    Dragon Age na PS4 wyglada pieknie a mimo to dziala w 1080p wiec jesli Wiedzmin bedzie
    dziala ponizej tego pulapu to dla mnie jakas kpina, bo granie w takiej rozdzielczosci
    na nowej generacji konsol to minimum.


    A co w tej "nowej" śmiesznej generacji jest takiego żeby wszystkie gry w 1080p hulały? Jak sprzęt jest do dupy to choćby developerzy usrywali się po łokcie, nie dadzą rady więcej wycisnąć.


  2. Dnia 04.11.2014 o 16:54, LeeL napisał:

    Tak zwłaszcza 3 o stęzeniu bugów trykrotnie większym na metr kwadratowy niż wszystkie
    3 ostatnie części TESA razem wzięte. W momencie premiery ta gra balansowała na granicy
    niegrywalności. Nie mówiąc już o " znakomitych " ocenach w granicach 4-6 i systemowi
    walki który może być sztandarowym przykładem tego jak tego mechanizmu w grze nie robić.
    Dodawszy do tego kolejną porcję bugów, oraz to że trudno szukać w tej grze czegokolwiek
    wybijającego się ponad przeciętnośc otrzymujemy prawdziwego " KLASYKA" XD


    On napisał "Gothic 3" czy "Gothic"? Czytanie ze zrozumieniem się kłania. Zarówno jedynka jak i dwójka były świetnymi RPGami, które na miano klasyków jak najbardziej zasłużyły.


  3. Dnia 12.10.2014 o 16:37, Ancient_Viewes napisał:

    W multi jest ważna tak samo jak klatki, rozdzielczosć ponieważ masz większy kąt widzenia
    a co za tym idzie szybciej ogarniesz przeciwników.


    Seriously? To ja nie wiem jakim cudem mogłem grać w Quake''a z fovem 120 w czasach gdy 800x600 było topową rodziałką. Pewnie jakiś cheat...

    Potem tacy znawcy biorą się za wmawianie ludziom w Media Marktach, że dany TV jest im niezbędny bo ma tak dupny kontrast, że zobaczą nawet murzyna nocą, w ciemnym pokoju.