Kasendrol

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    491
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez Kasendrol

  1. Faktycznie, ale pech :/ To się nacieszyłem wcześniejszą wysyłką ;P
  2. Szybko, Ja już mam swój egzemplarz w rękach. Właśnie instaluję. Co do samej edycji kolekcjonerskiej, bo na taką się skusiłem, to muszę przyznać że się trochę zawiodłem. W sumie za dopłacone 45 zł mamy płytę z muzyką, dodatkowy kombinezon i broń. Pozostałe elementy zestawu rozczarowują, zwłaszcza miniaturowa replika Plasma Cutter Gun, spodziewałem się czegoś zrobionego w stylu figurek kolekcjonerskich (szczegółowo pomalowane, z podstawką, itp.) czegoś co będę mógł postawić na półce obok innych gadżetów czy figurek, a tu dostajemy badziewny plastikowy pistolecik na baterię z napisem made In China, który o mało co mi się nie rozsypał… od razu go schowałem i nie pokazuję światu bo żal. Gdyby ten element był wykonany lepiej (jak np. figurka Geralta, którą można było kupić w sklepie), to edycja była by naprawdę świetna. Nie pozostaje mi teraz nic innego, jak odpalić grę i mieć nadzieję, że będzie naprawdę dobra :)
  3. Kasendrol

    Air Soft Gun - hobby dla maniakow

    W moim regionie na strzelankach są proste zasady, tzn. strzelasz w każdą inną część ciała (korpus, ręce, nogi) a nie w głowę chyba, że jedyną widoczną częścią ciała jest głowa. Oczywiście jest jeszcze zasada związana z odległością z której mogę oddać strzał. Więc jeżeli koleś siedzi w okopie, oknie, itp. i wystaje mu tylko głowa to sypię do niego krótką serią lub pojedynczo w głowę. Jeżeli jestem daleko to walę z broni głównej, jeżeli bliżej to mogę strzelić z bocznej, a jak go zajdę z flanki lub od tyłu to mówię że dostał lub nawet zdarzało się klepnąć takiego w ramię co było równoznaczne z trafieniem. Są oczywiście ograniczenia fps-ów do zwykłych karabinów i inne do broni wsparcia, oraz karabinów snajperskich. Nie raz dostałem serią po twarzy i nie narzekałem. Rzadko kiedy miałem jakiś ślad po trafieniu. Często na spotkania/strzelanki przychodzą nowi, więc za każdym razem przez rozpoczęciem rozgrywki są przypominane zasady, tak więc każdy je pamięta. A jeżeli trafi się ktoś, kto definitywnie je olewa lub oszukuje nie przyznając się do otrzymania trafienia, to są sposoby na szybką poprawę, od serii w twarz (na pewno poczuje i się przyzna) po zakaz wstępu przez określony czas na spotkania organizowane przez nasze znajome grupy.
  4. Witam. Temat ten jest poświęcony grze FPS pt. "Insurgency: Modern Infantry Combat". Jest to darmowy mod do gry Half-Life 2. Jeżeli posiadasz konto w "Steam" i jesteś posiadaczem HL2, to wystarczy że wejdziesz na stronę: http://www.insmod.net/home i z zakładki Downloads pobierzesz najnowszą wersję tego moda (Beta 2.0e). Teraz trochę info o samej grze. Strony konfliktu: dwie (US Marines i Iraq Insurgents) Miejsce konfliktu: Iraq (Almaden, Baghdad, Haditha, Karkar i Ramadi) Tereny walk: miasta, budynki, kopalnia, itp. Cele misji: Przejmowanie punktów kontrolnych na mapie, przesówanie linii wroga do tyłu, obrona punktów kontrolnych na mapie. Gra opiera się na współpracy, taktyce oraz mądrym dowodzeniu swoimi ludźmi w team-ie. Więcej informacji ta temat gry, patchy i innych rzeczy na stronie głównej gry. Oczywiście będę umieszczał te informacje w tym temacie w celu łatwiejszego dostępu do nich. Miłego grania:)
  5. Kasendrol

    Insurgency: Modern Infantry Combat

    No ja niestety nie pogram, bo przeprowadzka była i mam teraz za słabego necika :( Ale jak tylko będę miał lepszego neta, to pierwsze co odpalę Insurgency :)
  6. Kasendrol

    Kwasy by Jasió, James & SiniS

    Przychodzi człowiek ćma do lekarza, lekarz się pyta: - Co pana sprowadza? Człowiek ćma na to: - Światło się świeci to wpadłem. Jak zabić człowieka ćmę? ...Kobietą szmatą.
  7. Rozumiem Ciebie. Ja również straciłbym przyjemność z grania, pytając się innych o wskazówki, czytając poradniki czy grając na kodach (nie cierpię tych ostatnich). Ale jeżeli ktoś się o coś spyta, nawet o jakiś banał, to mu odpowiem. Nie moja sprawa, że ta osoba straci przyjemność z grania;)
  8. Jedna jest w ostatnim budynku po lewej w wiosce gdzie zaczynasz grę. Trzeba wskoczyć na dach z poprzedniego budynku.
  9. Nie porównujcie wielkości tej torby do pudełka z płytą. To zdjęcie NIE odzwierciedla rzeczywistych wymiarów przedmiotów wchodzących w skład EK.
  10. Torba jest ok, ale lepiej by wyglądała bez napisu ''''czyste niebo'''' i tego małego na górze "prolog". Tylko sam napis S.T.A.L.K.E.R. i znaczek. Naklejki są dla mnie zbędne. Zamiast naklejek mogli dać jeszcze jakąś naszywkę. No i faktycznie przydałby się jeszcze jakiś dodatek, jak już wspomnieliście, np. zapalniczka lub coś innego w klimacie stalkera, ale żeby było użyteczne (nie jak w poprzednim EK tabletki antyradiacyjne, na cholerę mi takie coś:P). Z poprzedniej EK fajnie wykonany był pamiętnik stalkera, więc i tutaj mogliby dać takie coś lub wykonać podobnie inny element zestawu np. artbook. W większości EK jest jeszcze płytka z filmami o powstawaniu gry itp., więc również tutaj mogła być dodana. Ale mają jeszcze czas, może coś z tym zrobią. Ja i tak kupię EK:)
  11. NuGGet wspomniał coś o modzie S.W.O. i zainteresował mnie ponownym przejściem gry. Tym razem z zainstalowanymi modami. Moja grafika pozwala mi na granie tylko przy oświetleniu statycznym, ale jest do ściągnięcia wersja S.W.O. Static light. Wrzuciłem moda i odpaliłem grę. Wszystko ok, do czasu gdy w nocy zaczął padać deszcz. Normalnie masakra, pełno białych kresek, świecących tekstur, niczym stroboskop. Czy wy również mieliście takie problemy? Czy są jakieś poprawki do tego moda, które sprawią że będzie działać poprawnie? Instalowałem go z instrukcją, która była razem z pobranym modem.
  12. Kasendrol

    S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - zapowiedź

    Lubię klimatyczne gry a Stalker takową jest. Nie otrzymaliśmy wszystkich obiecywanych rzeczy, ale mi się w Stalkera grało przyjemnie. Z niecierpliwością czekam na Clear Sky, który mam nadzieję, że będzie również klimatyczny, co Cień Czarnobyla jak i pozbawiony wielu błędów. Co do części fabularnej, to jestem ciekaw, kto zlecił zabicie Strieloka.
  13. Kasendrol

    Air Soft Gun - hobby dla maniakow

    To może zmienię temat rozmowy. Już niedługo zacznie się zlot w Bornem Sulinowie. Czy ktoś z gramowiczów wybiera się tam? To będzie Mój pierwszy taki zlot, wcześniej były tylko strzelanki na 100 osób max.
  14. Kasendrol

    Insurgency: Modern Infantry Combat

    Patch Beta 2.1 ma się dobrze:) Zmiany jakie zostaną wprowadzone w patchu 2.1: - Poprawione celowanie ze snajperek - Naprawione częste błędy z DX9 - Nowe efekty wizualne obrażeń - Dodane dwie nowe mapy: Abdallah i Buhriz - Zredukowana prędkość wchodzenia po drabinie - Usunięty kompas - Luneta w snajperce Irakijczyków nie zasłania bocznych części ekranu (Tak jak M14 w US) - Poprawne działanie granatnika M203. Po podniesieniu M16M203 z ziemi, można bez problemów przeładować granatnik. I wiele więcej. Teraz tylko czekać:)
  15. Kasendrol

    Insurgency: Modern Infantry Combat

    Trailer gry: http://www.youtube.com/watch?v=-fTCO7ZE-uE Przykładowy filmik z gry (starsza wersja): http://www.youtube.com/watch?v=oAg2LC-HBvE
  16. Kasendrol

    Insurgency: Modern Infantry Combat

    Jeśli posiadasz Half-Life 2 to spróbuj, w końcu gra jest darmowa:) I ma kilka smaczków, przez które gra staje się ciekawsza, np. brak celownika po środku ekranu (albo używasz przyrządów celowniczych albo walisz na ślepo:P), brak wskaźnika ilości amunicji w magazynku (tylko gdy przeładowujesz maga, to wyświetla się ich ilość i po chwili znika).
  17. Kasendrol

    Insurgency: Modern Infantry Combat

    Po wprowadzeniu w życie najnowszego patcha (2.1e), programiści od Insurgency skupią się nad wersją 3.0. Wiadomo, że pojawią się nowe mapy (akcja będzie się działa w Kosowie), nowe strony konfliktu (British Army oraz fikcyjna grupa o nazwie Serbian Liberation Army), oraz nowy arsenał broni (M16 With Aimpoint, 1911 Pistol, UZI Sub Machine Gun, M240 Heavy Machine Gun, PKM Heavy Machine Gun, G3). Do tego dojdą ładunki C4, które wraz z RPG będą ogólnodostępne na mapie (nie będzie już klasy postaci z RPG). Zmienione będzie menu wyporu strony konfliktu oraz klasy i broni.
  18. Nie, nie będzie uwierało. Gumki są w różnych rozmiarach i są miękkie. Ja mam te słuchawki ok.1 rok i mogę powiedzieć, że są wygodniejsze od zwykłych słuchawek dousznych (te z gąbkami są niewygodne i wypadają) Jeśli wcześniej miałeś słuchawki za ok 20 zł to nie dziwie się że uwierały. Jeśli natomiast miałeś słuchawki wyższej klasy (jak te creative) to już nie wiem dlaczego uwierały:/
  19. Ja polecam Creative EP-630. Kosztują 50 zł, są mniejsze, grają lepiej i nie wypadają z uszu.
  20. Kasendrol

    Insurgency: Modern Infantry Combat

    > No ale załóżmy że przychodzę ze szkoły, jest poniedziałek godzina 16.00 > Ile mogę zobaczyć serwerów i mniej więcej ludzi? Przed chwilą sprawdziłem ile znajdzie mi serwerów i wyświetliło 3494. Nie wiem czy to dużo czy mało. Mniej więcej na co trzecim serwerze byli gracze, z czego nie wszystkie zapełnione. Polskich mi nie wyświetliło:/ Ale są dobre zagraniczne na których grają również Polacy. Oto serwery na których gram: 81.93.240.67:27055 - serwer Francuski 88.198.64.246:27075 - serwer Europejski 64.34.212.187:27015 - serwer Amerykański (ping może być wysoki ale tak każdy ma na ty serwie) 87.118.112.99:27099 - na tym dawno nie grałem. Najlepszy Francuski, polecam.
  21. Kasendrol

    Insurgency: Modern Infantry Combat

    Są serwery pełne i puste, trudno mi ocenić ile osób w to gra. Polaków jest mało, a było jeszcze mniej. Instalka z patchem nie zajmuje więcej jak 1 GB. Moim zdaniem warto, gra staje się popularna. Wiem bo gram od samego początku gdy ta gra powstała, a wtedy serwery były naprawdę puste:/
  22. Kasendrol

    Insurgency: Modern Infantry Combat

    Niestety mało osób zna tego moda, dlatego założyłem o nim temat. Może teraz się to zmieni i będzie w niego grało więcej polaków? Zobaczymy...
  23. Kasendrol

    Insurgency: Modern Infantry Combat

    Update Beta 2.1 Wiadomo, że wyjdzie kolejny patch do Insurgency o numerze 2.1. Wprowadzi on kilka zmian (może później przetłumaczę): Movement / Animation improvements: -Implemented slow crawling while reloading -Implemented reloading while crawling -Better ironsight response while crawling -Better movement while crawling -Added the ability to strafe a little while sprinting -Implemented reloading while sprinting -Fixed animation lagging issue when you have low framerates Oraz wprowadzi zmiany w trzech dotychczasowych mapach: Karkar: -Moved some prop placement in the tunnel -Moved the objective B capture zone towards the elevator -Added a barrier as spawnprotection in the tunnel entrance -Added a wooden wall between the minebuilding and tunnel entrance when fighting for objective A to make it harder for insurgents to rush towards the enemy. This wall is removed on capture. -Added some signs for spawning players in the tunnels (altough they should also spawn facing the right direction) -Added sandbags to the cave that provide extra cover for the Insurgents -IMC changes: Increased captime for the tunnel and minecave objectives. Renamed the "Entrance Tunnel" objective to "Mine Shaft" Ramadi: -Re-added the overlays for the big road (Objective C) -Added spawn protection barriers -Added an ambushed convoy at objective C (as extra cover) -Removed some props to make up for the added vehicles -IMC change: Renamed "Street" objective to "Ambush Site" Samawah: -Objective Alpha rebuilt: Now both teams will have access to additional positions on the roofs. -Added a new defense point at Objective Alpha -You can also capture Objective Delta from the first floor.
  24. Kasendrol

    Insurgency: Modern Infantry Combat

    I jeszcze jedna porcja:)
  25. Kasendrol

    Insurgency: Modern Infantry Combat

    Dodam parę obrazków z gry.