Zdenio

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    983
  • Dołączył

  • Ostatnio

Posty napisane przez Zdenio


  1. Ani to pesymizm, ani realizm, tylko zupełny brak logiki. Przecież codziennie słyszymy o nowych studiach indie, o nowych projektach. Co jakiś czas zapowiadane są naprawdę interesujące rzeczy od studiów, których w ogóle nikt nie zna (Hyper Light Drifter, omamo jakie to piękne). Więc nawet jeżeli dzisiejsza "czołówka" sceny indie zostanie wykupiona przez Microsoft czy Sony, to na ich miejscu i tak pojawią się kolejne nowe studia niezależne.

    Tworzenie małych gier jest coraz łatwiejsze, a nie coraz trudniejsze dla małych zespołów. Więc czemu ta "era indie" ma się skończyć? Czy ona jest według Piotrka definiowana obecnością tylko kilkunastu konkretnych studiów deweloperskich na scenie indie?


  2. A Dragon Age było kiedykolwiek dark fantasy? Raczej high. Z paroma mrocznymi motywami.

    Oprawa oprawą. Poza tym, te screeny skądś wyciekły, nie wiadomo skąd, są tak małe, że to pewnie skany z jakiegoś pisma. Widać nawet, że ciut za jasne, nienaturalnie jasne.

    Ja tam na DA3 czekam, cieszę się, że Wieśka przesunęli, bo będę miał czas to ogarnąć. System walki wygląda nieźle, grafika lepsza niż dziwaczny styl w DA2 - więc mi to już pasuje. Do tego otwarty świat i możliwość stworzenia postaci. Pewnie nie będzie rewelacji, ale fajna przygoda się zapowiada.


  3. Trzeba pamiętać, że to nie jest tradycyjna współpraca z wydawcą, która zazwyczaj trwa niemal od początku procesu tworzenia gry.

    Wasteland 2 podpisało taki deal, Divinity nowe też, nic dziwnego, że i Pillars. Deweloperzy nie mają raczej doświadczenia i pracowników, żeby zajmować się dystrybucją. Tu chodzi też przecież o wydania pudełkowe i różne dodatki dla kolekcjonerów. Gra już jest praktycznie gotowa, Paradox nic nie będzie wymuszać, bo doskonale wie czym ma być Pillars.


  4. Mantle to świetna sprawa, ale co z tego, skoro jest w 20% gier? Niektóre firmy trzymają z AMD, inne z Nvidią, niestety. Gdyby to było dostępne we wszystkich grach, to byłby spory argument za zakupem karty AMD jeżeli ktoś ma słabszy procesor.

    Tak w ogóle, to w skrócie: Mantle odciąża procesor, dlatego jest dobrym dodatkiem do PC z prockiem ze średniej półki.


  5. "Dean Hall intends to leave developer Bohemia and step down as leader of his hit video game DayZ by the end of the year".

    Pod koniec roku opuści Bohemię, to dosyć istotne, prawda? OPUŚCI dopiero, a nie już opuszcza, czy opuścił.

    BTW, co z tego? Przecież nad DayZ pracuje już duży zespół. Do końca roku Hall będzie jeszcze się udzielał, a potem? Naprawdę myślicie, że sobie nie poradzą? Że to banda dzieci, które tylko siedzą przy biurkach i słuchają rozkazów Rocketa, bez którego wszystko się posypie? :X

    @Zar0 - Wytłumacz mi ten śmieszny żart, bo nie łapię. Kupiłem DayZ, jestem zadowolony z tego, co oferuje. Nie jest dopracowane, ale spędziłem już ze znajomymi w grze kilkadziesiąt godzin i bawiłem się dobrze. Wierzę, że będzie lepiej. Więc tak, ja też macham uprzejmie i dziękuję za troskę.


  6. @5 - Możesz zlinkować źródło tej strasznej informacji...? oO Wierzyć mi się nie chce...

    Chociaż to niby byłoby już daleko w przyszłości (biorąc pod uwagę ending LR), nowi bohaterowie etc. Jest szansa na coś nowego, nawet jeżeli uniwersum będzie wspólne (w co wątpię). Chodzi o to, że zerwą z wątkami z XIII.

    OK, znalazłem:

    "Right from the start when we first it announced it as Versus XIII, the game itself was backed up by the same Crystal legend: the Fabulla Nova Crystallis mythology that underpins the whole of the XIII series."

    Meh, nic niebezpiecznego IMO. Chodzi o ten wątek "kryształów". Mam nadzieję.


  7. @1 - Poczekaj. Poczekaj... Walka może jest ciekawsza, ale cała reszta wygląda na totalnie spiep***oną. Ograniczenia czasowe przez które nie można spokojnie wszystkiego zwiedzić i zrobić, durna historia, której zakończenia domyśli się dziecko w pierwszych 30 minutach, cały czas te same mdłe i nijakie postacie...

    http://youtu.be/swkMijETQJA?t=44m30s - Jesse Cox niejaki, wielki fan FF "looses his shit" i oficjalnie to pierwszy Let''s Play w jego karierze, którego nie ukończy, tak go ta gra irytuje :P Taka ciekawostka. Spoiler alert w linku.

    Nawet nie mam zamiaru kijem tego dotykać. Dobrze, że w końcu mamy tę nędzną trylogię za nami. FF XV... Bądź dobrą grą. Błagam.


  8. Ale to nie jest tak, że EA wychodzi do graczy i obwieszcza: Słuchajcie, robimy już DLC, fajnie, nie? :P

    Takie informacje pochodzą właśnie najczęściej ze spotkań z inwestorami, którzy chcą takie rzeczy usłyszeć. W dzisiejszych czasach KAŻDA firma planuje DLC przed premierą, co jest logiczne i oczywiste. Dziwne, że niektórych jeszcze to oburza. Zawsze jakiś mniejszy zespół zajmuje się właśnie takim przyszłościowym rozwojem gry - dodatkami itp, jeszcze przed premierą.


  9. Nom, będzie, albo nie będzie. Ciekaw jestem czy po godzinie po prostu Alien nie stanie się po prostu irytującą przeszkodą absolutnie nie wzbudzającą strachu. Amnesia oferowała też atmosferę tajemniczości, nie wiadomo było o co właściwie chodzi. Tutaj nie będzie raczej takiej historii, bo wiemy czym jest Obcy, mniej więcej wiemy czego się po nim spodziewać itp.