Zdenio

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    983
  • Dołączył

  • Ostatnio

Posty napisane przez Zdenio


  1. @Siriondel - Nie, to nie jest chore. Zauważ, to nie jest tak, że Jaś Kowalski gra w każdego shootera, jaki wyjdzie. Większość graczy ma swoją ulubioną pozycję tego typu, która starcza im na lata w multi. Wychodzą różne shootery, pod względem stylistyki, broni, settingu, żeby wpasować się w różne gusta. I świetnie.

    Jeżeli przeszkadza ci, że ktoś chce się pobawić przy takim, a nie innym rodzaju gry, to raczej sam jesteś "dziwny". Nie chcesz, nie graj. Tylko nie sprzedaj zaraz bajeczki, że obecność dużej liczby strzelanin "psuje rynek", czy coś.


  2. https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=1-RNx4bb5-Y - link do prezentacji.

    1. Świat będzie się "leczył" po jakimś czasie, co jest zrozumiałe.
    2. Bardzo interesująco zapowiada się system AI, który sprawi, że np. potwory same będą szukały w świecie odpowiedniego miejsca dla siebie, a nie będą przyklejone do jednej lokacji.
    3. Najważniejsza chyba rzecz - stałe zmiany w świecie. Przed obejrzeniem prezentacji przeczytałem tylko w prasowym info zdawkowe info, samo hasło "stałe zmiany" mało znaczy. Ale deweloper w powyższym linku o tym opowiada, naprawdę imponująco się zapowiada. Twórcy będą wprowadzać serie zadań, wydarzeń (Rallying Calls), które będą trwać nawet miesiąc.

    Przykładem jest tutaj założenie i budowa miasta - od paru namiotów, do twierdzy. Gracze pomagają w budowie, zbierają surowce, zapuszczają się w las by walczyć z goblinami, którym obecność ludzi się nie podoba etc. Cała seria kończy się oblężeniem miasta. I koniec. Nieważne czy wygramy, czy przegramy - nie ma żadnego restartu. Nie ma "timera" jak na smokach w GW2, "Za 2 godziny znowu budujemy miasto!" :P

    To jest strasznie ekscytujące. W dwa lata po premierze będzie można wspominać wydarzenia, których nowi gracze w ogóle nie doświadczyli i nie doświadczą. Fajny koncept, oby im to wyszło.


  3. Dnia 03.08.2013 o 13:35, Zdenio napisał:

    Aha ;P No, ale widzę, że kolega mówi ogólnie o koncie SOE, która posiada. A posiadając
    konto SOE można się po prostu zalogować w miejscu rejestracji do bety. Ja użyłem danych
    z konta, które założyłem na potrzeby Planetside 2 i przyjęło.


    EDIT: @Termosol - Więc po prostu w oknie rejestracji (w https://www.everquestnext.com/beta-registration) nie klikaj "Create new...", tylko zaloguj się danymi z DCUO i PS2.


  4. W końcu next-genowe (graficznie) MMO. Wygląda świetnie IMO, styl też fajny.

    Natomiast... Niewiele więcej można powiedzieć. Z brakiem klas itp. już inne MMO eksperymentowały. Jestem zaciekawiony, ale czekam na więcej info. Choć na pewno zagram, choćby żeby zwiedzić piękny świat.

    Martwi mnie tylko F2P. Planetside 2 nie ma idealnego modelu płatności...

    BTW, do bety zapisałem się bez problemu. Po wpisaniu danych odesłało mnie na europejską stronę gry i już.


  5. > @Zdenio
    > Pojedź do jakiegoś skupiska muzułmanów i powiedz im, że są pajacami, że przez miesiąc
    > jedzą tylko przed i po zachodzie słonca, nie jedzą mięsa ze świni i klęczą 5 razy dziennie.
    > ;)

    Ale co to ma do rzeczy? Modlitwa to sprawy wewnętrzne, niech się każdy modli jak chce. "Pajacami" nazywam tych, którzy głośno krytykują np. Harry''ego Pottera, Pokemony, czy gry, powołując się nie wiadomo na co (bo czemu na liście nie ma klasycznych bajek i baśni?), bo to może wpłynąć na czyjeś postrzeganie takiej literatury/gier/filmów. Niejedzenie mięsa ze świni czy modlitwa 100 razy dziennie nie wpłynie na niczyje poglądy. To trochę nie to samo.