Albatros

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    1106
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez Albatros

  1. Albatros

    Baldur's Gate 2 - Temat ogólny

    Jest :) Pojawiło się (na forum CoB) w połowie sierpnia, natomiast dla wersji weidu jest od tego miesiąca dopiero.
  2. Albatros

    Start PGA już jutro

    Inna sprawa, że ciężko się było dostać przy tylu chętnych. :/
  3. Albatros

    Sondaż sprzed wyborów na moderatorów

    Ja bym głosował na następujących kandydatów przede wszystkim za ich długi staż i doświadczenie: Abi Dalzim Vilmar lurynowicz
  4. Super wiadomość. Nie wierzyłem, że dorzucicie dodatki do NWN1. Cały zestaw robi wrażenie. Brawo!
  5. Albatros

    Baldur's Gate

    Ja bym proponował tak: siła - minimum 10, najlepiej jak najwięcej, aby mógł coś dźwigać w tym swoim ekwipunku :p zręczność - 18, bonus do klasy pancerza jest bardzo przydatny kondycja - 16, więcej nie ma sensu, bo maksymalna premia dla nie-zbrojnych wynosi +2 inteligencja - 18 mądrość - 10 charyzma - 10
  6. Albatros

    Baldur's Gate 2 - Temat ogólny

    O, to bardzo świetna informacja. Kelsey to chyba jedyny mod NPC (z tych lepszych), który nie został przetłumaczony. Trzymam kciuki, bo tekstu jest naprawdę sporo i można się zniechęcić.
  7. Albatros

    Boulder Dash powraca!

    I te pamiętne nastawianie głowicy śrubokrętem :D Wspaniałe czasy...
  8. Albatros

    Baldur's Gate 2 - Temat ogólny

    Działa, ale serwer pozostawia wiele do życzenia niestety. Zdarzają się pady serwera, czasem krótkie, czasem dłuższe... Te mody nie są PL. Tłumaczenie Kwiata W SoS? Raczej chodzi o Chloe? Poprawka PL do Chloe (by Folmi) na Wieży. Co do SoS i TS: http://america.iegmc.net/sos-weidu/ http://america.iegmc.net/ts/ Modą są ze sobą kompatybilne, ale trzeba zainstalować Big Picture (mod łączący?). Nigdy się tym nie bawiłem dlatego pozostawiam tą kwestię do wyjaśnienia innym. :-) Z tych większych to tylko NTotSC, z mniejszych polecam The Grey Clan Episode I: In Candlelight i Unfinished Business. Mody również dostępne na Wieży :-)
  9. Albatros

    Baldur's Gate

    Są jeszcze dwie inne metody jak co: 1) Po prostu wystarczy skopiować do katalogu override portrety o nazwie ImoenL.bmp i ImoenS.bmp, a gra automatycznie użyje tych portretów. 2) Edytor Sword Coast Keeper, doskonałe, proste narzędzie do edytowania wszystkiego.
  10. Albatros

    Baldur's Gate

    Pochwal się lepiej co to za portrety :D
  11. Albatros

    W styczniu Internet Explorer 7 PL

    o rly? :D Nie bierzcie mnie za jakiegoś niepełnosprytnego, celowo nie użyłem emotki, żeby nie zdradzać dowcipu (swoją drogą dla mnie całkiem udany).
  12. Albatros

    W styczniu Internet Explorer 7 PL

    Niestety, ale jest też nieciekawa wiadomość. Microsoft przejmuje Firefoksa. http://www.msfirefox.net
  13. Albatros

    Nowa matura ;/

    Taki właśnie był, pkt +1 :-) Klucz odpowiedzi jest dostępny na stronie OKE http://www.oke.poznan.pl/pliki/arkusze/mpo07_a1_pol_rozw.pdf
  14. Albatros

    Baldur's Gate 2 - Temat ogólny

    Cześć, interesuje Cię wersja polska? Jeśli tak to proponuję ściągnąć v14. - v14 w pełni spolszczona ( http://www.wiezaramazitha.cba.pl/?go=ubbg2 ) - v15 najnowsza ale niespolszczona do końca ( http://www.pocketplane.net/ub )
  15. Albatros

    Typujemy wyniki meczów Ligi Polskiej

    15. KOLEJKA: Odra Wodzisław - Lech Poznań 1:2 Zagłębie Lubin - Legia Warszawa 2:0 KS Cracovia - Widzew Łódź 2:0 Groclin Dyskobolia - Górnik Łęczna 1:0 GKS Bełchatów - Pogoń Szczecin 3:0 ŁKS Łódź - Wisła Kraków 0:3 Górnik Zabrze - Korona Kielce 0:1 Arka Gdynia - Wisła Płock 2:1 Eliminacje EURO: Belgia - Polska 1:2
  16. Albatros

    Baldur's Gate 2 - Temat ogólny

    Parę postów wyżej http://www.gram.pl/forum_post.asp?tid=82&pid=8765
  17. Albatros

    Nowa matura ;/

    U mnie na ponad 100 osób może ze dwie, trzy osoby wzięły temat drugi :-) Ogólnie nie było tak źle jak nas straszono, mam nadzieję, że w maju będzie podobnie. Nigdy nie byłem dobry w pisaniu prac, ale tym razem z przekroczeniem 250 słów nie miałem raczej problemu. Szkoda, że punkty są rozłożone nieproporcjonalnie. Powinno być odwrotnie: 50 punktów za czytanie ze zrozumieniem, a za pracę pisemną 20. :D:D Jutro język obcy, ja wybrałem szwabski, najgorszej będzie z zadaniem "ze słuchu". Oby nie było za trudno. Powodzenia all :-)
  18. Albatros

    Baldur's Gate 2 - Temat ogólny

    Tutaj znajdziesz mod Chloe NPC wraz z odpowiednią poprawką PL http://www.wiezaramazitha.cba.pl/?go=chloe
  19. Albatros

    Baldur's Gate 2 - Temat ogólny

    Spolszczenie TDD wersja weidu 1.11 -> http://skocz.pl/tddpl
  20. Albatros

    Baldur's Gate

    Mail doszedł, ale odpowiedź pozostawiam szefowi.
  21. Albatros

    Baldur's Gate

    Raczej mało. Grę kończy się mając na liczniku raczej powyżej 50 dni. W Mission-Pack-Save jest przeszło 80 dni.
  22. Albatros

    Baldur's Gate

    Przecież napisałem wyraźnie, że jestem po testach, nie wymyśliłem sobie tego. Gdyby to było niemożliwe to bym tego wszystkiego nie pisał. Skontaktuj się z Zedem.
  23. Albatros

    Typujemy wyniki meczów Ligi Polskiej

    14. KOLEJKA Lech Poznań - Arka Gdynia 3:0 Wisła Płock - Górnik Zabrze 1:1 Korona Kielce - ŁKS Łódź 2:0 Wisła Kraków - GKS Bełchatów 2:2 Pogoń Szczecin - Groclin Dyskobolia 0:2 Górnik Łęczna - KS Cracovia 0:1 Widzew Łódź - Zagłębie Lubin 1:3 Legia Warszawa - Odra Wodzisław 3:0
  24. Albatros

    Baldur's Gate 2 - Temat ogólny

    Nie wiem czy wszystkie, ale z Aerie tak. Nawet mi potomka spłodziła :-)
  25. Albatros

    Baldur's Gate

    Dobra, w sumie mogę napisać to na forum, bo to aż taką tajemnicą nie jest. Jednym z planowanych komponentów TWM jest rozbudowana banterów, czyli interakcji między postaciami NPC, a także wprowadzenie dialogów, komentarzy wygłaszane w zależności na sposób zachowania głównego bohatera. Chcemy wprowadzić więcej życia, chcemy wprowadzić konflikty między członkami drużyny, a jak się uda to i romanse (sic!), tak jak to jest w BG2. Dobrze by więc było, gdyby osoby zainteresowane projektem znały jako tako historie postaci (przyłączalnych do drużyny) oraz ich historie, charakter, sposób bycia itp. Niewymagana jest umiejętność modowania, wystarczy przysyłać same dialogi w dokumencie, a opis kiedy one następują dodać z boku, w nawiasie, czy jak kto woli. Zed Nocear - główny szef projektu - pokazał, że z zaimplementowaniem tego nie będzie problemu (o czym miałem okazję sprawdzić i przetestować próbki osobiście). Wszystkie osoby chętne do pomocy przy modzie proszę o kontakt albatros88(at)gmail.com Zachęcam do rozwijania polskiej sceny BG :-) (Tyhe jakbyś mogła lekko zmodyfikować podwieszony post o szczegółowe informacje podane wyżej byłbym bardzo wdzięczny :-))