werty1232

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    100
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez werty1232

  1. Jeżeli ta gra będzie miała system nemezis to raczej kupię w ciemno ^^
  2. To prawda, balrogi to jest rasa, a nie konkretne jedneindywiduum. Co do Saurona jest niemożliwe, aby w tamtej chwili był w 100% materialny ... akcja gry ma miejsce pomiędzy Hobbitem, a LotR, więc pierścień jest w posiadaniu Bagginsa, jednakże ten fragment może dotyczyczyć przeszłości (tak samo jak scena wręczania pierścienia władzy człowiekowi przez Saurona-elfa). Sauron jest widoczny na trailerze jako duch kładący kulę na postumencie (jest ona częścią wszyskowidzącego oka), może odzyska na moment fizyczną postać, ale na pewno nie zdobędzie jedynego pierścienia.
  3. Też nie dostałem, ani nie widzę informacji o tym na oficialnej stronie.
  4. "We’re employing a subscription based model" ... więc tak, będzie.
  5. Do tego dzisiaj o 24:00 kolejny livestream z twórcami gry. Zapewne nic nowego się nie pojawi oprócz garści odpowiedzi na pytania z chatu, ale i tak zawsze nowe informacje są dobrą rzeczą. I pytanie, czy bohater znowu nie będzie za silny z tymi wszystkimi nowymi umiejętnościami tak jak to było pod koniec poprzedniej gry, gdzie po odblokowaniu 2/3 umiejętności praktycznie stawało się nieśmiertelnym~
  6. werty1232

    Northgard debiutuje w Steam Early Access

    W aktualne wersji Early Access dostępne są jedynie potyczki z 0-3 przeciwnikami na proceduralne generowanych mapach. W menu gry można zobaczyć, że gra będzie posiadała kampanię, ale o jej sensowności nie można nic narazie powiedzieć. Sama gra jest bardzo fajna i ma potenciał, do tego wygląda bardzo dobrze, a proceduralnie generowane mapy mają ciekawe układy ... choć na chwię obecną widać, że wymaga dodatkowego balansu, bo w mojej opini gra z komputerem wydaje się za prosta niezależnie od poziomu trudności.
  7. Jak widać, skupili się bardzo na rozbudowie bazy i craftingu ... jednak jest obecne wiele gier, i to całkiem nowych, które skupiają się na tym elemencie i jest on bardzo dobrze rozwinięty. Liczyłem, że skupią się na eksploracji - nowe wyglądy posterunków, nowe części zwierząt, lepsze proceduralne generowanie planet, więcej typów obiektów do znalezienia na planetach ... możliwe, że część z tego także jest, ale nie powiedzieli o tym w wideo, ponieważ nie są to aż widowiskowe rzeczy. Zapewne opinie użytkowników szybko pokażą skuteczność i jakość tego patcha. Osobiście nie kupiłem jeszcze gry (mimo, że jeżeli chodzi o ideę to bardzo mi się podoba) z powodu jej niskich ocen i świadomości, że gra ma zostać poprawiona ... tak więc pozytywny odzew na ten patch może być czynnikiem, aby zastanowić się nad zakupem.
  8. Może nie zapowiada się epicko, ale na pewno ciekawie :3
  9. > Dyplomacja jest swietna? Moze z panstwami-miastami, bo z cywilizacjami lezy i kwiczy > co jest zreszta czescia skopanej sztucznej inteligencji. Zasadniczo nie rozdzielasz systemu dyplomacji, który jest świetny - Casus belli, poziomy dostępu i inne rzeczy dochodzące wraz z rozwojem, od poziomu zaawansowania sztucznej inteligencji. To, że SI jest słaba to jest fakt i sprawia to, że nie potrafi ona korzystać odpowiednio z systemu dyplomacji. Czasem mam wrażanie, że inni liderzy zachowują się jak banda gimnazjalistów (nie obrażając owych) - potępiają wszystkich z byle powodów, chwalą od święta lub jak ewidentnie jesteś w czymś najlepszy na świecie i grają swoimi armiami jakby zaraz ci wojnę chcieli wypowiedzieć. System dyplomacji jest dobry i w grze wieloosobowej może wnosić sporo do rozgrywki, ale w wykorzystaniu go przez SI nie wygląda to już dobrze.
  10. werty1232

    Dziś premiera Civilization VI!

    Scenariusze multiplayer są, ale ''kampania single-player''? ... nawet odpaliłem grę, żeby sprawdzić i takie coś nie istnieje w tej grze O.o
  11. Na razie brzmi to tylko jak akcja marketingowa. W wielu grach misje poboczne oferują nam dodatkową wiedzę na temat otaczającego nas świata czy postaci niezależnych. Bardziej ciekawe by było jak misje poboczne odblokowywałyby w misjach głównych nowe ścieżki do celu, pozwalały zredukować lub wręcz przeciwnie, zwiększyć, liczbę w wrogów w tych misjach albo modyfikowały/uszczegóławiały cele misji.
  12. Jeżeli w tej nowej aktualizacji nie pokarzą czegoś naprawdę powalającego na kolana ... albo chociaż zapewniającego więcej zawartości i aktywności możliwych w grze, to nie ma szans na wielki powrót. A i tak, cokolwiek wydadzą, będzie ogromna grupa ludzi mówiących, że to i tak za mało.
  13. werty1232

    Civilization VI - Piotr Wielki na czele Rosji

    Ciekawe czy to jest ostatni lider, czy może doczekamy się Polski, lub przynajmniej jeszcze jednego lidera. Byłoby 20, taka ładna okrągła liczba ;3
  14. werty1232

    Beyond Good & Evil za darmo w październiku!

    Ciekawe ... czyli jednak nie Settlers jak obstawiałem. Może w następnym miesiącu~
  15. > Takie pytanie - jaką moc sprawczą ma to ASA? Czy jest w stanie nałożyć jakieś kary? > Czy tylko sobie wyda opinię i tyle? Możliwe, że będę w stanie wpłynąć na formę w jakiej prezentowana jest gra na Steam. Ale nie wiem czy mają w zanadrzu jakieś mechanizmy prawne.
  16. werty1232

    No Man`s Sky niedługo z nową zawartością

    13 sierpnia, 20 sierpnia, 2 września i od tej pory nic jeżeli chodzi o update. A warto wspomnieć, że 90% zawartości tych aktualizacji to były bug fix''y i wydobywanie graczy, którzy utknęli pod teksturami planety. Oczywistym jest fakt, że ta gra zawiera mniej zawartości niż powinna wskazywać na to cena. Chciałem kupić tą grę na koniec tego miesiąca, bo ideę jaką sobą prezentuje bardzo popieram i lubię gry tego typu, ale liczyłem, że patch''e z nową zawartością będą pojawiać się szybko (albo choć regularnie) i stanie się to zakupem bardziej racjonalnym. Niestety na chwilę obecną nie wiadomo jak to będzie ... może dodadzą coś nowego, małego, a potem nie usłyszymy nic od nich przez pół roku ... zostaje mi poczekać z decyzją do świąt grudniowych, a kasę teraz przeznaczyć na coś, co nie może nie stać się hitem czyli Civ. 6.
  17. Właśnie zdecydowałem kim zagram moją pierwszą grę w Civ. 6 :D
  18. I bardzo dobrze, bo nikt nie lubił Aleksandra xD
  19. > "Przez ostatnie dwa lata Maxis wydało ponad 20 darmowych aktualizacji" O kurde, a mogli > zabić! Chyba zarobić xD
  20. > Czy w grze jest zawarta lokacja ze zdjęcia powyżej? Czy jest to kolejny screen, którego > faktycznie nie uświadczy się w finalnej wersji? :) Wygląda jak losowa scena, ale ta trawa jest podejrzanie bujna xD > Ma mało kto zwrócił uwagę, że streamerzy się przypadkiem nie spotkali tylko umówili, > bo na spotkanie innego gracza jest bodaj 0.00001 % szans. Jestem ciekaw czy > kiedykolwiek dwóch przypadkowych graczy było w tym samym momencie w jednym systemie. Są 2 fakty stwierdzające, że niemożliwe jest spotkanie się graczy w grze w chwili obecnej. Po pierwsze ludzie rozkładający kod gry na części nie znaleźli w nim żadnych elementów wskazujących na jakikolwiek multiplayer w grze. Po drugie była para śmiałków, którzy znaleźli tą samą planetę i postanowili się spotkać ... stanęli w tym samym miejscu i nie widzieli się, a do tego mieli inne pory dnia na planecie. Więc możliwe, że szansa wynosiła by 0,00001% na spotkanie innych graczy (szczególnie po tym jak od gry odeszło ponad 90% populacji xP), tylko że nie można ich spotkać.
  21. werty1232

    No Man`s Sky straciło prawie 90% graczy

    Śledzę fora i opinie o tej grze i nie jest to żadne zaskoczenie ... gra nie potrafi zatrzymać graczy z 2 powodów: monotonii oraz problemów technicznych. Mówiono, że jest to prawie drugi Batman: Arkham Knight (pod względem problemów technicznych na PC), wyszła niby łatka, niektórym pomogła, ale niektórym jeszcze bardziej utrudniła grę. Co do monotonii to gra jest oparta na grindzie (wydobywanie surowców, naprawy, handel) i eksploracji. Grind w tym wydaniu się nie sprawdza, bo wydobywanie musimy robić nie tyle, że chcemy a musimy, żeby polecieć dalej. Tak samo naprawy (+ toporny, portowany z konsoli ekwipunek), wysyłamy też cięgle na serwer nasze odkrycia, żeby zarabiać kasę, jednak po jakimś czasie nawet już nie widać sensu nazywania większości z nich o ile nie są naprawdę ciekawe ... co do handlu nie umiem dużo powiedzieć, ale też nie porywa patrząc po opiniach. Sprawę powinna ratować eksploracja, ale na dłuższą metę tak nie jest. Bazy na planetach wyglądają tak samo, bazy kosmiczne też tak samo, modele z których zlepiane są stworzenia po 5-6 planetach zaczynają się powoli powtarzać, planety posiadają tylko 1 biom (zero zaskoczenia co jest za kolejnym pagórkiem), wszędzie te same drony strażnicze, rozmowy z NPC''ami zawsze polegają na tej samej ''grze logicznej'' i po jakimś czasie stają się przewidywalne nawet jak nie znamy języka jeszcze ... Z wyżej wymienionych powodów liczba graczy spada jak szalona ... ja też chciałem kupić tą grę i nie rozmyśliłem się jeszcze, ale zaczekam 1-5 miesięcy i zobaczę w którą stronę gra będzie się rozwijać, bo na chwilę obecną nie jest warta +250zł. Czy twórcy będą rozwijać tytuł dodając zawartość, czy może spoczną na laurach lub zaczną wydawać płatne DLC. Czas pokaże.
  22. Aztec Civilization Pack? W filmikach z wersji alfa, która była udostępniona dziennikarzom, Aztekowie byli normalnie dostępną nacją do grania ... a to brzmi jak bym mieli zostać wycięci i dorzucanie jako płatne DLC lub dodatek do pre-orderów.
  23. werty1232

    Pobierz demo Champions of Anteria

    Przeszedłem, całkiem przyjemne demo. Zmiana założeń (strategia z elementami RPG -> gra RPG z elementami strategii) zapewne wyjdzie grze na dobre, choć nadal zastanawiam się, czy doczekamy się nowych Settlersów~
  24. Jako, że interesuję się takimi tematami mogę powiedzieć, że całkiem profesjonalny artykuł, ale zarazem wystarczająco popularnonaukowy, żeby ciekawie się czytało. Dobra robota, oby takich więcej :3 .... tak na marginesie, czemu ta gra mi być tak droga D: