Koski
Gramowicz(ka)-
Zawartość
496 -
Dołączył
-
Ostatnio
Posty napisane przez Koski
-
-
akcja gry osadzona będzie w przyszłości, dokładniej w 2025 roku. Część poziomów rozegra się w latach 80-tych XX wieku, ale będą one tylko wstępem do kluczowych wydarzeń, umieszczonych na osi czasu mniej więcej za dekadę,
oznacza to m.in. że w arsenale pojawią się różnego rodzaju zaawansowane gadżety elektroniczne i roboty bojowe, przy projektowaniu których uczestniczy Peter Singer, waszyngtoński specjalista od futurystycznych zabawek wojskowych,
w grze pojawią się nazwiska znane z Call of Duty: Black Ops – niektórzy bohaterowie powrócą z poprzedniej części, innych reprezentować będą ich potomkowie (np. David Mason, syn Aleksa Masona z poprzedniego Black Ops),
ci bohaterowie zmierzą się z przeciwnikiem, który podobno opracowywany był najdłużej w całej historii „tych złych” z Call of Duty – ma być nieoczywisty, wielowymiarowy i, w pewnym sensie, już graczom znany. Ktoś o nazwisku Reznov?
najważniejsze: fabuła stanie się NIELINIOWA (!!!), a nieliniowość ta będzie rozgrywała się na kilku poziomach: czasem staniemy przed ważną decyzją wyraźnie zamarkowaną fabularnie, czasem zrobimy coś w świecie gry, nawet nie wiedząc, że to może mieć znaczenia – a dzięki temu akcja potoczy się zupełnie inaczej. Będzie więc można rozgrywać misje w różnej kolejności, co wpłynie na ich przebieg, czasem podczas misji staniemy przed decyzją, która pchnie nas inną ścieżką, kiedy indziej w wydarzeniach generalnie zaplanowanych przez twórców pojawią się różne warianty drobnych epizodów, zależne od tego, co zrobiliśmy wcześniej. Kilkukrotne przechodzenie kampanii dla jednego gracza ma być obowiązkowe, jeśli chcemy poznać wszystkie niuanse tej historii,
progres w kampanii będzie przedstawiony na mapie świata, na której również będzie można wybrać kolejność wykonywanych misji – te decyzje również mogą wpłynąć na przebieg fabuły,
dodatkowo na mapie kampanii pojawią się tzw. misje Strike Force, niezwiązane mocno ze scenariuszem (choć wpływające na równowagę sił w konflikcie rozgrywającym się przez cały czas), za to dużo bardziej otwarte niż oskryptowane zadania głównej osi wydarzeń. O ich sandboksowym charakterze niech świadczy fakt, że w każdej chwili można w nich przejść w tzw. „tryb generalski” i obejrzeć pole bitwy z lotu ptaka, by wydawać w nim proste rozkazy naszym jednostkom (jak w RTS-ie!), a także przełączać się między tymi, którymi chcemy kierować. Nie jesteśmy ograniczeni wyłącznie do żołnierzy – może to być np. bezzałogowy robot bojowy. -
Wiesz...to trochę innego typu strzelanina...
-
TERA siedzę na koniu xD
-
Pierwsza ocena od Official Xbox Magazine: 85% ;D
-
Dnia 27.03.2012 o 11:19, Laid_back napisał:Graficznie to może nie prezentuje się rewelacyjnie, ale mi to zupełnie nie przeszkadza
- Gothiciem także dzisiaj pomimo oprawy można się zachwycać :)
Ja ogrywam właśnie Jedyneczkę w oczekiwaniu na EE Wiedźmina 2 :P -
To chyba naprawdę jest jeden z elementów mentalności Polaków - marudzimy jak stare babska. Niech wam takie BioWare/Activision/EA/Ubisoft czy inna firma da za darmo tyle elementów!
-
I ty, Hayabuso, przeciwko mnie?!? ;(
-
Za zeszmacenie dorobku fabularnego Warcrafta, a w szczególności 3, mają u mnie przerąbane ;/
-
Ciekawe ile Photoshopa w tych screenach. Wszyscy znają Ubisoft i ich "screeny" :P
-
Przestańcie gadać od rzeczy - najlepsze efekty daje DirectX 8 ;D
-
Moją kasę mają. Ostatnia gra w jaką grałem tego typu na PC to Star Wars: Episode I Racer :P
-
Dnia 16.03.2012 o 16:34, Vojtas napisał:Też bym chciał te narzędzia... :( Teraz szczególnie czas
sprzyja, bo o W2 znów jest głośno, dzięki konwersji. Szkoda byłoby zmarnować taki hype.
Szkoda. Oby tylko pozwalał na większą swobodę w tworzeniu modów, np. Tworzenie własnych lokacji itp. -
W tym roku wielki Diablo staje w szranki ze złym O''ghurem :)
-
Dnia 15.03.2012 o 12:31, Crew_900 napisał:Raczej będzie, ale tylko na PC
No to mnie właśnie martwi że CDP Red o nim nie wspomina. A że będzie tylko na PC to ja wiem :P -
Wiadomo coś o Mod Toolkicie? ;/
-
Sami się prosicie o kolejne płatne DLC :P
-
Dnia 03.03.2012 o 10:28, Moooras napisał:Wydaje mnie się, że FFXIII-2 już od dawna jest w sklepach
To torrenty oferują sprzedaż elektroniczną? -
Dnia 22.02.2012 o 02:23, lis_23 napisał:Dokładnie.
Czy wy musicie wszystko brać na serio?:P -
Dnia 22.02.2012 o 00:21, lis_23 napisał:A co do koni - mogą być one jakimś przerwynikiem, np. łącznikiem pomiędzy drugim aktem
a trzecim.
Więc twierdzisz że? :PSpoilerLetho, Serrita i Eggana wysłał nie Nilfgaard a bogu ducha winne konie
-
Czy ja dobrze widzę? Cel Shading? ;D
-
Najlepsza strategia:
Dark Souls
Deus Ex: Human Revolution
W tym momencie padłem ze śmiechu ;D -
Dnia 15.02.2012 o 19:09, Zak napisał:przy wydaniu którego powinni związać się z TakeTwo
Żebyśmy potem usłyszeli że Wiedźmina robi inne studio? Nie przeżyłbym tego... -
Dnia 11.02.2012 o 23:51, Bodzio-gracz napisał:nie planuję zakupić jej na Xbox 360, lecz na PC.
Kolekcjonerkę? No na PC to nie dostaniesz, chyba że używaną. Ale mało kto pozbędzie sie takiego skarbu :D -
Dnia 11.02.2012 o 13:04, Reffanov napisał:Tak już od dłuższego czasu ukazują się te dev diary i tak w sumie to zastanawiam się..
kto to do diabła ogląda?
Ja na przykład. Dev Diary Wiedźmina 2 są bardzo dobrze i ciekawie zrobione...
Call of Duty: Black Ops II w niedalekiej przyszłości - zobacz trailer i zamów grę w przedsprzedaży w sklepie gram.pl!
w Archiwum tekstów
Napisano · Report reply
Kolorystyka i szczególnie muzyka kojarzą mi się z Deus Ex: Human Revolution
Za muzykę plus, klimatyczna ;D