Koski

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    496
  • Dołączył

  • Ostatnio

Posty napisane przez Koski


  1. Dnia 07.12.2011 o 19:04, dark_master napisał:

    współczuj mastermindowi, który sam pisze, że zmieniły się tylko tekstury i w paru miejscach
    dodano więcej polygonów lub drzew. Generalnie nic, co przekraczałoby zdolności pierwszego
    lepszego moddera, chyba że scena Halo na PC nie istnieje.


    Ja widzę chociażby o wiele lepszy model oświetlenia i dodane parę filtrów. Ten remake bije na głowę pozostałe edycje HD wydawane chociażby na PS3

    A co do sceny moderskiej pierwszego Halo, faktycznie zdaje się ona nie istnieć. Według Strategy Informera modów jest jedyne 88.

    Chcesz się przekonać o bogactwie remake''u? Uruchom przycisk odpowiedzialny za jak ja to nazywam "cofnięcie się w czasie" :P


  2. Dnia 21.11.2011 o 20:55, Henrar napisał:

    > A co masz na myśli, bo jeśli myślisz że pierwszy Mirrors Edge biegał na Frostbite
    Lol, przecież to ME leciało na Unrealu i przez art-design engine nie mógł rozwinąć skrzydeł.
    Naprawdę jesteś tak nawiny, że przy obecnym designie ME2 pokaże możliwości Frostbite?
    Chyba nie.


    To nie ma być pokazówka silnika tylko oryginalny, szalenie grywalny produkt. Stwierdzanie że jestem naiwniakiem obróciło się przeciwko tobie, bo naiwnie uwierzyłeś w prostolinijność mojego poprzedniego postu ;D