> Niestety gra sie buguje przez wlasne ambicje. Divinity jest tak rozbudowane i powiazane > ze soba ze jesli czegos nie zrobimy w odpowiedniej kolejnosci to dziennik sie nam zablokuje > nie podpowiadajac co dalej. Dla przykladu glowne zadanie z morderstwem, To jest gra z kad ja mialem wiedziec ze nie moge zrobic tego pobocznego > questa bo cos tam bedzie w zadaniu glownym ktorego rowniez jeszcze nie poznalem? To jaki > sens eksplorowac swiat skoro mozna zepsuc sobie cala gre? Nie lubie gier na zasadzie > pierdnij, zawin w papierek to Ci sie drzwi otworza. Skoro jest > to powinien caly czas tam byc a nie dlatego ze pogadam z kolesiem ktory nie ma nic wspolnego > z tym kluczem - Idiotyzm. Gra jest świetna.