Smooqu
Gramowicz(ka)-
Zawartość
2604 -
Dołączył
-
Ostatnio
Wszystko napisane przez Smooqu
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 105
-
Każdego Total Wara przywitam z otwartymi ramionami o ile tylko będzie porządny i w miarę sprawny na premierę :)
-
Co powiecie na Grę o Tron w formie prawdziwej strategii? I to od Paradox?
Smooqu odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Z jednej strony jestem na tak bo to materiał na dobrą grę, ale z drugiej jestem przerażony jak pomyślę o tym ile DLC wyjdzie to tej gry i po ilu patchach GoT osiagnie status "gold". Wystarczy spojrzeć na Steam, gdzie DLC do CK2 i EU IV kosztują łącznie prawie 250e (bez podstawek!!!). -
Chciałem też screeny z gry wstawić, ale fraps na screenshotach pokazuje jakieś śmieszne ilości fps typu 1-2 :P W każdym razie na poniższych ustawieniach graficznych mam z 40-50 fps w trackie eksploracji i 30-40 w trakcie dużych potyczek, cutscenek nie sprawdzałem ale myślę, że jest powyżej 30 na pewno. Przed dokupieniem ramu miałem z 10-15 w cutscenkach, a menu mi sie wieszało często :) Teraz wszystko jest ok.
-
Mam bardzo podobny piecyk. Phenom II x4 965be, radek hd7850, 8 gb ram. Jak zaczynałem grę to miałem lagi w menu i podczas cut-scenek i okazyjne przycinki podczas gdy na ekranie było dużo postaci/akcji. W międzyczasie wyszedł patch i dokupiłem ramu (zaczynałem przygodę mając 4 giga na pokładzie) i od tamtej pory nie mam najmniejszych problemów z płynnością.
-
Niedługo poznamy datę premiery nowej wersji State of Decay
Smooqu odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Yeah, zawsze chciałem w to zagrać ale wersja oryginalna aż walila po oczach topornoscia i bieda. -
Będzie nowy poziom trudności w Divinity: Grzech Pierworodny
Smooqu odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Gra jest trudna tylko na początku (jak większość gier RPG), w miarę zdobywania kolejnych lvli jest coraz łatwiej, a po pewnym czasie walki stają się coraz nudniejsze. Ale fajnie, że ciągle coś dłubią przy tej grze :) -
Twórcy DayZ podsumowują pierwszy rok istnienia gry
Smooqu odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Cieszę się, że tego nie kupiłem. Osobiście nie rozumiem fenomenu gier Bohemii. Pomysły i podstawy mają świetne, ale z moich doświadczeń (DayZ mod, Arma 2 i Arma 3, nie wspominajac o Armie 1) to takie kaszaloty pod względem technicznym jakby za technikalia ich gier odpowiadało stado orangutanów. Kompletnie niegrywalne z masą bugów większą niż Unity i BF4 razem wzięte. -
Gorsze od DayZ? Aż strach pomyśleć co to znaczy :) Symulator chodzenia w 5fps?
-
1. Metacritic: User Score: 5,6/10 Reviews: 6,2/10 Wiadomo, że w większości przypadków nie ma się co sugerować metascorem (zwłaszcza od użytkowników), ale w mojej opini są o wiele wiarygodniejsze w tym przypadku od steamowych oceniaczek bo... 2. Ta gra z tego co pamiętam miała o wiele większą przewage pozytywów od negatywów jeszcze jak była w fazie EA (sam się nią interesowałem wtedy). Ludzie dawali pozytywne oceny bo myśleli że dojdą obiecane ficzery a bugi sie załata, a wyszło jak wyszło.
-
Dodajmy do tego gry już ukończone takie jak np. Nether i Planetary Anihilation, które okazały się pełnymi bugów crapiszczami, chamsko wykastrowanymi z bajerów jakie miały sie w tych tytułach znaleźć. Oczywiście nie przeszkodziło to np. twórcom PA, którzy zaczęli na Kickstarterze kolejną zbiórkę. EA to największy rak toczący branżę gier wideo (uwielbiam ten skrót :)).
-
Nie grałem, więc się nie wypowiem. Zawsze byłem fanem Piranhi, ale Risen 2 to była ich najsłabsza gra i pierwsza której nie przeszedłem bo była potwornie nudna. A dzięki m. in. reckenzji Myszastego dowiedziałem się, że to R3 to kalka R2. Przykro mi bardzo, ale w końcu mamy 2014 rok i Piranhie mogłyby zatrudnić ludzi którzy zrobiliby w końcu np. porządne animacje. Już nie wspominając o tym, że w całej serii Risen nie było chociażby jednego dużego miasta, tylko jakieś 3 chaty na krzyż. Co to ma być? Jakoś Khorinis potrafili zrobić i jak na tamte czasy to było: Wow. Zamiast się rozwijać, to niestety idą w złą stronę. de gustibus non disputandum est Ja w Inkwizycji widzę to co w RPGach lubię najbardziej. Duży i różnorodny świat (w przeciwieństwie do chociażby DA II), ciekawi NPC (patrzę na ciebie, Divinity) i interakcje między nimi (znowu patrzę na ciebie Divinity), przyjemna oprawa graficzna, dynamiczna "konsolowa'' walka , filmowość, własna baza. Jasne, że jest tutaj sporo rzeczy, które mi się nie podobają. Ale mnie takie korpo-RPG bawią o wiele bardziej niż kickstartero-RPGi. Wolę Fallout: New Vegas niż Wasteland 2, Dragon Age niż Divinity i Wiedźmina niż Pillars of Eternity. Rzut izometryczny, turowy system walki, ściany tekstu, nieme dialogi. Bez nich kiedyś sobie nie wyobrażałem cRPG, ale wyszedł Gothic i wszystko zmienił...
-
Świetna recenzja, jak zawsze zresztą. Czytając recki autorstwa tego Pana zawsze wiem czego się spodziewać po danej grze. A z tego co przeczytałem to gra jest idealna. Właśnie tego oczekiwałem. Duży i piękny świat, ciekawi bohaterowie niezależni i interakcja z nimi, dynamiczna walka i zarządzanie bazą a la AC. Sorry Divinity ale fajny sysem walki nie wystarczy, jak fabuła i bohaterowie leżą.
-
Właśnie dlatego nie cierpię przejśc między generacjami. Grafika, fizyka itd. robią postęp o 10-15%, a wymagania na PC rosną w tempie 150%-200%. Najlepszy przykład: Call of duty: Ghost. Ehh, ciężkie jest życie zwykłego pecetowca. Master race my ass.
-
TGP-4JKW-CH9T-AXLA-YNTL
-
Promocja w sklepie gram.pl! Europa Universalis IV i dodatki w atrakcyjnych cenach!
Smooqu odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Bardzo mi się podoba ten Art of war, ale polityka Dlc paradoxu to kpina. -
Pytanie do tych co mają: Czy połatali już W2? Bo jednym z minusów który pojawiał się w praktycznie każdej recenzji był zły stan techniczny gry. Wszelkiego rodzaju bugi, błędy itd. Widziałem na Steam, że do gry wyszły już 2 dość spore patche i stąd moje pytanie, zwłaszcza że gra staniała przeraźliwie szybko. Teraz jest do wyrwania za 45 zł. Dzięki z góry.
-
Szkoda zmarnowanego potencjału. Liczyłem na coś bardziej innowacyjnego. Chociaż po prawidzie i tak raczej sięgnałbym po Endless Legend, bo doskonale wiem że Firaxis zaraz zacznie wypluwać z siebie taśmowo kolejne dodatki, które jeśli chodzi o stosunek cena/jakość są kiepskim żartem. W sumie robią tak wszyscy liczące się studia jak Creative Assembly czy Paradox (ci to najbardziej wkurzają), co jeszcze bardziej przygnębia.
-
Space Engineers z okrągłym wynikiem, który budzi szacunek
Smooqu odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Gra jest naprawdę niezła, aczkolwiek brakuje w niej głębi, jakiegoś celu itd. Tryb survival nie dostał żadnego update''u od dłuższego czasu, brak scenariuszy itd. Gra w multi też cieniuje ze względu na słabą optymalizacje. Na początku byłem zadowolony z tygodniowych aktualizacji, ale na dłuższą metę wychodzi na to, że co czwartek otrzymujemy pare dupereli (miłych i przydatnych), a naprawdę duże zmiany są wydawane naprawdę rzadko. Co gorsza od czasu ogłoszenia wydania SE na Xbox One jakość update''ów mocno spadła, a teraz mają być same bug fixy. -
W grę jeszcze nie grałem, ale mogę odpowiedzieć. Warto czekać na Goty (co sam robię), bo wystarczy spojrzeć na B2, które doczekało się łącznie 46 DLC wartych razem ok. 150 euro :P W przypadku B2 czekałem na promocję i udało mi się dorwać B2+season pass za ok. 90 zł. Teraz zrobię podobnie, bo gra na pewno jest tego warta.
-
O kurczę. Ciekawy tekst. Divinity kupiłem niedawno i mogę się podpisać pod paroma cytatami. "Podobało wam się Divinity? Pewnie tak. Mnie też. I nadal mi się podoba... choć nie mogę już w nie grać. Wszystko było fajnie do momentu, gdy zaliczyłem Cyseal i udałem się na północ." Zatrzymałem się w tej grze w tym samym miejscu, mimo że do tej pory bardzo mi się podobała. "Mianowicie zorientowałem się, że w ogóle mnie nie obchodzi, co się w tej grze dzieje. Bawię się mechaniką, śmieję się z żartów, ale kompletnie zwisają mi bohaterowie, wrogowie, opowiadana historia i w ogóle losy tego świata." Hehe, z bohaterów tej gry znam imię tylko i wyłącznie Wulgraffa, a to tylko dlatego że był beznadziejnym towarzyszem i od razu go wywaliłem z drużyny. A cała rezta mi kompletnie zwisała.
-
Też tak zrobiłem. Teraz też używam łuczniczki i mocno się zastanawiam czy nie warto by było nauczyć jej cechy "szklana armata", która podwaja dostępną ilość PA kosztem 1/2 życia.
-
Moze brakuje Ci w druzynie typowego tanka, który stanie przed szeregiem i przyjmie na klatę wszystkie ciosy? :)
-
Cześć. Myślę, że obsługa klawiatury jest opcjonalna i w zupełności poradzisz sobie bez niej. Scrol w Divinity również nie jest niezbędny bo odpowiada za obrót kamery nie można jej obracać do woli, tylko zawsze mamy do wyboru ok. 90 stopni) oraz przybliżenie, a muszę przyznać, że rzadko ją przybliżam. Jestem właśnie po walce z , którą przeszedłem za 3cim podejściem. Strasznie się zirytowałem bo w pierwszym podejściu zabrakło mi jednego uderzenia aby wygrać :/ Ale póki co najtrudniejsza walka, Wie ktoś jak otworzyć tą skrzynie z magicznym zamkiem, w jego lochu? Póki co gra mi się bardzo podoba (zwłaszcza, że jestem absolutnym przeciwnikiem walki turowej w cRPG!). Jak na produkcję, która nie kosztowała tyle co wielkie tytuły AAA jest bardzo dobrze zrobiona. Mało toporna, ładna grafika, czytelny interfejs, duża interakcja z otoczeniem, no i cena. 65 zł jak na premierowy tytuł to są nieduże pieniądze (zwłaszcza porównując do np. nowości od EA na Originie - Dragon Age: Inkwizycja - 200 zł (!!!) otrzymałem bardzo porządnego erpega, z niewielkimi rysami (brak cyklu dnia i nocy chociazby).
-
Pytanie do kogoś kto kupił to w Early Access: Warto? Bo nie śledziłem losów tej gry, a wygląda obiecująco.
-
Czy jest w Risen 3 jakieś większe miasto?
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 105