Smooqu

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    2604
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez Smooqu

  1. Smooqu

    Total War: Rome II

    1. Oficjalne forum i strona TW 2. Social media (FB, Twitter) 3. Steam (aktualnośći w zakładce Rome) 4. News w launcherze gry. 5. Newsy na stronach o grach (np. gram.pl) Faktycznie nigdzie nie ma informacji. Na pewno na to liczą :)
  2. Smooqu

    Total War: Rome II

    Krótki czas wskazuje, że to ma być nagroda dla ''leszczy'' takich jak my którzy kupil tą grę w preorderze/tuż po premierze i w zasadzie byliśmy płatnymi beta-testerami. Powiem szczerze, że zagrałem jedna szybką bitwę Scytami królewskimi i to co mnie uderzyło to brak jakiejkolwiek jednostki piechoty w ich roosterze! Wow, trzeba będzie zmienić swoje upodobania z tego co widzę.
  3. Smooqu

    Total War: Rome II

    Prezentem? To jest ich obowiązek. W jakich częściach? Od Empire już nic nie mozna odblowywać. Ostatnim Total Warem gdzie można było odblokowywać frakcje był Medieval II. Trochę się wody w Wiśle przelało od tamtego czasu i teraz nie tylko wielkie molochy zalewają nas potokiem DLC ale także malutkie studia z natury przyjazne graczom i nie tak żądne kasy.
  4. Smooqu

    Total War: Rome II

    http://store.steampowered.com/app/258270/ Za darmo dla wszystkich posiadaczy Rome II! Trzeba się śpieszyć bo czas na dodanie do konta mamy do 29.10.2013. Potem będzie kosztować 7,50euro. Całkiem miły prezent od CA :)
  5. Smooqu

    Total War: Rome II

    Wolałbym dopłacić te 25-30 zł jeżeli przełożyłoby się to znacząco na przyjemność jaką czerpię z gry i wydłużyło czas jaki z tą grą spędze. Przy Tomb Raider spędziłem 17h, a przy Rome II spedziłem 87h, a zapłaciłem za obie gry mniej więcej tyle samo kasy, więc co to za problem dopłacić trochę, żeby uzyskać znacząco więcej frajdy. Wolałbym napewno takie DLC niż Unit/Factions Packi.
  6. Smooqu

    Total War: Rome II

    Ja mam taką cichutką nadzieję, że CA się za to weźmie i powiem szczerze, że byłbym w stanie nawet zapłacić za DLC, które usprawniłoby system polityki wewnętrznej i dodało drzewka rodowe z możliwościami małżeństw, ustalania gubernatorów itp. Teraz czekam na patche 6 i 7 i zobaczę co one zmieniają, mam nadzieję że poprawią optymalizacje podczas bitew oblężniczych przy dużych miastach bo obecnie tylko przy nich mam spadki FPS, które uniemożliwiają grę. W sumie to nawet spadki nie są bo Fraps mi pokazuje 20-30 klatek a mam pokaz slajdów na ekranie, jakby gra rwała animację. Dziwne. Bardzo bym chciał żeby CA zamiast trzaskać DLC z paczkami frakcji weźmie się za rzeczy, o które prosi je całe oficjalne forum totalwar.com i twcenter.net, ale w sumie to sam w to nie wierze. Niby obiecali nam dalej wspieranie gry darmową zawartością ale zdrowy rozsądek podpwiada mi, że raczej na nich nie ma co liczyć i rzeczy takie jak chociażby blobing już nie poprawią. Chyba tylko modderzy nam zostali, ale zanim wyjdzie jakis pożądny mod też dużo czasu minie. Czemu do cholery jasnej CA nie ma żadnej konkurencji. Gdyby mieli na karku oddech innego studia to na pewno ich gry byłyby o wiele lepsze. Znacie jakieś klony TW?
  7. Smooqu

    Total War: Rome II

    Zgadzam się w 100% Poza tym warto dodać, ze w poprzednich Total Warach o wiele trudniej było zabić generała. Zazwyczaj gwardia generalska była świetną jednostką do walki, a generał ginął gdy stan osobowy jego gwardii był bardzo niski. W Rome 2 miałem sytuację gdy mój generał ginął jako jeden z pierwszych gdy w jego oddziale było jeszcze 111/120 ludzi.
  8. Smooqu

    Total War: Rome II

    Wcześniej prowadziłem szybszą i się na mnie zemściło jak mi wojna domowa wybuchła, a miałem pusty budżet (na wersji 1.0, gdzie umowa handlowa to był cud. Zobacz sobie moje screeny. Pont sprzymierzył się z Egiptem i razem prowadzili wojnę z Seleucydami i spółką. Całkiem fajnie im to wyszło. Dla odmiany Kartagina podbiła Rzym. Na screenie z gry Icenami widać za to, że Piktonowie podbili Arwernów, a Galamantowie Kartagine. Zawsze coś się dzieje :) PS Żadnej mojej ingerencji w to nie było. Sojusz z Egiptem i Pontem podpisałem po tym jak Seleucydzi padli, a moje oczy skierowały się na wschód. Podoba mi się, że jak prowadzimy z jakąś frakcją wojnę i pobijemy w polu ich armie, pozbawiając je siły militarnej w 95% zgadzają się na zostanie wasalem. Podczas gry Spartą zwasalizowałem Daorsów, a podczas gry Rzymem Celtyków. Działa to o wiele lepiej niż w poprzednich Total Warach.
  9. Smooqu

    Total War: Rome II

    W ramach ciekawostki zrobiłem sobie mały teścik. Prowokowałem Arwernów, żeby zmusić ich do wypowiedzenia wojny. Zajęło mi to trochę tur. Wysłałem na ich terytorium 3 agentów, 2 pełne armie, które ustawiłem w trybie plądrowania i oczywiście zerwałem wszystkie traktaty. Wojnę wypowiedzieli mi gdy moje stosunki z nimi osiagnęły -550 :) Co ciekawe Egipt został podbity przez Cyrenajkę 0_o Akurat duża losowość mi się bardzo podoba, szkoda tylko że często najbardziej rozwijają się frakcje, które nie należą do tych głównych, a do drobnicy.
  10. Smooqu

    Total War: Rome II

    Zapomniałem wspomnieć, że bardzo irytujące jest, że nie mogę ożenić moich generałów, a bonusy które dostają są czasami bardzo śmieszne. W poprzednich częściach było to lepiej zrobione. Dyplomacja generalnie nie jest cienika, wg mnie jest najlepsza w serii. Mam przegrane w Rome II ponad 80h i pograłem parę kampani i widzę, że za każdym razem układ mapy jest zupełnnie inny. AI często zawiera między sobą sojusze, toczy naprawde dużo wojen, chętnie podpisuje traktaty handlowe i co najlepsze zgadza się na zostawanie wasalem o wiele częściej niż w poprzednich częściach. Działa system wskazywania celów wojskowych co również jest bardzo przydatne. Jedynym jej problemem jest całkowita pasywność względem gracza i brak możliwośc handlowania regionami (nie mam pojęcia czemu to usunęli ale strasznie wkurza).
  11. Smooqu

    Total War: Rome II

    Ja grałem na VH i po 30 turach dałem sobie spokój bo można wejśc na ziemie kontrolowane przez AI i je plądrować a te gnojki i tak wojny nie wypowiedzą ;/
  12. Smooqu

    Total War: Rome II

    Na oficjalnym forum było info, że rozpoczęli już pracę nad patchem nr 7 i optymalizacja i AI to ich priorytety. Niestety, tempo wydawania patchy prawdopodbnie spadnie ;/ CA=developer, Sega=wydawca Myślę, że winę za przedwczesne wydanie Rome 2 można zrzucić na wydawcę, która ma w swoim portfolio takie cuda jak m.in. Aliens Colonial Marines. Mnie ciągle w Rome 2 wkurza, czemu zrezygnowano z klasycznego drzewka rodziny oraz umiejętności. Ale to i tak pikuś w porównianiu z tym jak pasywne jest AI. Grałem multum kampani na Bardzo Trudnym poziomie i praktycznie w żadnej nie AI nie wypowiedziało mi wojny. Teraz gram Rzymem i pomijając pierwszą turę, gdzie wypowiedziała mi wojne Kartagina to nikt inny się na to nie zdecydował. Bzdura. Z Legendarnym poziomiem trudności mam niemiłe wspomnienia (Shogun 2, pozdrawiam) ale chyba czas żeby spróbować.
  13. Smooqu

    Total War: Rome II

    Patch nr 5 wyjatkowo nie jest w becie :)
  14. Smooqu

    xbox360 i peryferia

    Każdą grę na Xboxa można zainstalować i po instalacji konsola jest cichutka :) A co do Golda to mi wygasła dzisiaj subskrypcja i jedyne co może mnie zachęcić żeby ją odnowić to jakaś w miarę nowa i fajna gra, ale nie liczę na nic młodszego niż 6 lat więc raczej zaoszczędze na Goldzie :)
  15. Jak zagram to i tak na pewno użyję broń w każdej misji :)
  16. Smooqu

    GTA 5 (V) - Temat Ogólny

    Dodaj mnie do znajomych w takim razie, z chęcią z Tobą zagram :D
  17. Smooqu

    Battlefield 4

    Wow. Naprawdę muszę pochawlić EA. Wydać TAKĄ betę na niecały miesiąc przed premierą to naprawdę akt wielkiej odwagi, lub wielkiej głupoty. Gra wygląda fatalnie, działa fatalnie, pełno bugów, crushy, czas ładowania GIGANTYCZNY. Ja bym to rozumiał, jakby do premiery było np. 5-6 miesięcy. Choć przyznam szczerze, że miałbym olbrzymie obawy o tą grę, a co dopiero gdy do premiery został mniej niż miesiać. Nawet OLBRZYMI patch day-one tutaj nic nie da. Ja już betę odinstalowałem i jestem pewien, że w BF4 zagram dopiero jak stanieje do ok. 50 zł i będzie działał na poziomie BF3 (przy którym grałem komfortowo na bardzo wysokich ustawieniach grafiki, ale nie ultra).
  18. Smooqu

    Total War: Rome II

    Further optimisation to Campaign pathfinding. Fix for major performance issue caused by reinforcing naval units in certain circumstances. Unit cards now scale horizontally to a certain limit, to reduce the likelihood of requiring double row of cards, which takes up quite a lot of space on the screen. Slightly reduced the settlement defensive bonuses for the auto-resolver. Increased the willingness of the AI signing trade agreements and defensive alliance. Made individual cavalry units breaking out of combat more easily, to reduce units getting stuck in brawls. To te najważniejsze moim zdaniem, oprócz polepszenia AI na mapie kampanii na modłę Radiousa. Wygląda to obiecująco. Swoją drogą CA potwierdziło, że wyjdzie nastepny patch, jeżeli będzie on wnosił tyle samo poprawek co obecny to myślę, że będe mógł grać w kampanię bez modów i zgrzytów zębów ;)
  19. Smooqu

    Total War: Rome II

    Chodziło mi głównie o mapę kampani, która jest o wiele większa niż w Shogunie (nie wspominając ile frakcji jest w Rome 2) i z tego głównie wynikają problemy z płynnością na mapie kampani po kilkudziesięciu turach :) Bitwy chodzą bardzo ładnie w końcu. Ja się nie zgadzam raczej bo raz wydałem dużo kasy na taki traktat a tu po paru turach BUM, partnera nie ma na mapie kampani bo go podbili i straciłem kasę. O sojusz faktycznie jest bardzo ciężko, powinni to trochę poprawić. As a lot of you have reported similar crash issues we have decided to add a new hot fix. After carefully investigating those issues we have found out what was causing these issues and we were able with your help to fix them:  Safeguard added to prevent crashes caused by the Battle Unit Cards when loading into battles from the Campaign Map. This has been added just now, and you should see this hot fix being downloaded now. Taki mały hotfix, w końcu to nadal testy beta patcha nr 3. Ja odniosłem takie wrażenie, że AI w R2 ma najmniejszy handicap w historii całej serii. Po tym co widziałem w ETW i Shogunie, mam takie odczucie, że AI pod niektórymi względami poszło do przodu, ale pod niektórymi zrobiło krok w tył. Co mi się podoba to używanie agentów do niszczenia moich miast i nękania armii. Przykładowo, raz blokowałem dwoma armiami przełęcz w górach. AI nasłało na jedną z moich armii swojego szpiega, który zatruł jedną z nich (przez co nie mogłem się nią ruszyć) po czym zaatakował drugą armię dwoma armiami po 20 oddziałów. Przegrałem, ale byłem w szoku, bo to był naprawdę dobry manewr. AI stara się nie atakować gdy stoi na straconej pozycji, łączy swoje siły tak, żeby zawsze mieć przewage. To też jest fajne. Z drugiej strony AI nadal momentami jest zbyt pasywne, ale Radious+patche już to naprawiły. Radious zwiększył income wszystkich frakcji głównych przez co duże frakcje potrafią wystawic sensowniejsze armie i nie padają jak w vanillce. Szczerze to wolałbym mniej frakcji w grze (nawet kosztem historyczności), ale za to bardziej potężne, bo walki z jednoregionowymi frakcjami sprowadzają się do dwóch bitew, a prawdę mówiąc jak już się rozwinę to idę jak Śnieżna kula (czyli standard dla serii Total War :)) Parę stylów to chyba za mało patrząc na ogrom tej gry, ja mam takie wrażenie że ich trochę ten ogrom i ilość zmian jakie chcieli wprowadzić przerosło ( + oczywiścia presja ze strony SEGI) Zwłaszcza że w Rome 2 często nie ma murów w miastach, to już tym bardziej prosi się o jakąś akcję zaczepną. Ja pamiętam moją pierwszą bitwe w Rome 1, była to walka 20v20 oddziałów słoni :D Akurat grałem z Polakiem, żeby śmieszniej było :P Brak awatara też mi sie nie podoba.
  20. Smooqu

    Total War: Rome II

    Również po dłuższym graniu w kampanię mam spadki płynności, ale to nic w porównaniu z wersją 1.0. Liczę mimo wszystko, że patch 4.0 to poprawi i wtedy naprawdę nie będe mógł mieć zastrzeżeń do płynności i jakości graficznej gry. Gram na Radiousie i nie miałem problemów jakie wymieniłeś. To co mnie wkurza w dyplomacji: - brak możliwośći handlowania regionami - absurdalne daniny jakie chce AI przy większośći traktatów handlowych Reszta jest w miarę ok. Podoba mi się zwłaszcza wskazywanie sojusznikom celów na jakich mają się skupić. Muszę też wspomnieć, że wczoraj pierwszy raz w histori zdarzyło mi się, że AI złożyło mi propozycje zostania wasalem. Nie miałem z nimi żadnych kontaktów wcześniej, ale frakcja ta posiadała Genoę, podczas gdy jej wrogowie kontrolowali resztę prowincji Cisalpina. Nice. Szału nie ma, tragedi też nie ma. Jedyne co mnie mocno irytuje to oblężenia w trakcie których AI może mieć przewagę 4:1 ale nie ruszy dupska poza obręb miasta i daje się wystrzelać z balist jak cielaki. Multi ominąłem szerokim łukiem, więc nie mam zdania :)
  21. Smooqu

    Total War: Rome II

    Dziwne, ja mam zupełnie inne wrażenia. Od bety patcha nr 3 gra mi się bardzo przyjemnie. Gra wizualnie wygląda lepiej niż Shogun, działa bardzo płynnie, na dodatek jest o wiele przyjemniejsza jeśli chodzi o AI itd.
  22. Smooqu

    FIFA 14

    Takie pytanko mam. Ściągnąłem przed chwilą demo Fify 14 na PC i mam z nią 2 problemy. 1. Gra strasznie ścina, tzn. czuć że animacja jest rwana i szarpana podczas gdy Fraps pokazuje stałe 60 klatek/sekundę. 2. W porównaniu do wersji xboxowej gra wydaje mi starsznie ciemna, to akurat jest mniejszy problem niż ten 1szy. W pełnej wersji jest lepiej? Bo wolałbym zaoszczędzić w tym roku i kupić grę na PC ale jak chodzi ona tak słabo to poczekam na obniżkę ceny wersji xboxowej.
  23. Smooqu

    Total War: Rome II

     Players and AI were unable to siege a city with a port, with a land army while the port was blockaded by a navy in an earlier Patch 3 BETA build. This is now fixed. If testing over the weekend reveals no further issues, Patch 3 will go live early next week. Meanwhile, Patch 4 is completing internal testing and will arrive into beta soon afterwards. Wydaliby tę grę 2 miesiące później i zamiast mieć średnią 80 na metacritic mieliby z 90, a o średniej od graczy nie wspomnę.
  24. Smooqu

    Total War: Rome II

    Czy takie drobne? W sumie optymalizacje jak na moje poprawili i teraz gra działa naprawdę świetnie, jedyne spadki FPS mam przy bitwach 40v40 i to w miastach, a tak to jest naprawdę bardzo płynnie i ładnie (nareszcie!), mapa kampani działa bardzo płynnie i co najważniejsze ładuje się bardzo elegancko. Jedyne co mnie wkurza tak naprawdę to AI, które unika bitew w polu i ucieka swoimi armiami, oraz zachowanie AI podczas gdy jest stroną broniącą w oblężeniach. Zbyt łatwo daje sie wybić. Reszta gry już jest naprawdę dobra, niestety teraz gram głównie w GTA i na Rome mi czasu nie starcza, ale to w sumie żadna strata bo niedługo pewnie wyjdzie patch 4, Radious dopieści swoje modziki i dopiero wtedy gra będzie naprawdę miodna.
  25. Smooqu

    GTA 5 (V) - Temat Ogólny

    Padłem ze śmiechu przed chwilą. Misja Franklina gdzie wpada z towarzyską wizytą Trevor. Na początku średnio przepadałem za Trevorem, ale muszę przyznać, że lubię go coraz bardziej :P