Adjatha

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    4920
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez Adjatha

  1. Same plusy - Zip nie będzie nawet musiał czekać aż odpowiednia informacja pojawi się na jego koncie - biorąc pod uwagę co podziałał z forum, to jestem przekonany że sam bez problemu sobie doda... ^^"
  2. Ja wiem, że marudzenie jest w modzie (a zresztą i jest na co marudzić, wiec nie bronię), ale na tekst wystarczy najechać żeby dostać konkretną datę i godzinę dodania posta...
  3. Może nowy redaktor naczelny będzie się tu częściej udzielał :) Zresztą bardziej przydałyby się działania niż "oficjalne" wypowiedzi ;)
  4. No dobra, a tak pomijając niesprecyzowane marudzenie (którego trochę tu jest), pomijając nawet wygląd (który, powiedzmy, jest kwestią gustu i przekonań ideowych), jedno ważne pytanie: doczekamy się poprawy optymalizacji? Na chwilę obecną korzystanie ze strony jest mało wygodne, do tego (nie wiem na ile na to jest wpływ, ale tak czy siak) uważam, że jeśli już to najpierw powinien pojawiać się tekst, a dopiero potem awatary. Jakby nie patrzeć, forum odwiedza się dla treści... ...której, nawiasem mówiąc, jest ostatnio tyle co nic. Nie wierzę, że nikt nie zwraca na to uwagi, no ale... Szkoda mi tego miejsca, bo mniej czy więcej, ale zawsze było tutaj co czytać. Cóż.
  5. Cóż, ja się dzisiaj w ostatniej chwili powstrzymałem - chciałem napisać komentarz na FB z podziękowaniem, że od czasu do czasu wrzucają linki do newsów też tam, bo od czasu odłączenia niusów od forum nie czytałem żadnego :P
  6. Z jednej strony spoko, bo Patron męczy, z drugiej Blizzardowi gratulujemy kolejnej bezużytecznej karty - na chwilę obecną jest to tylko gorszy Raid Leader. W sumie nic dziwnego, Blizz w Hearthstonie nie zrobił za dużo nerfów, które nie zniszczyłby zmienianej karty. ;)
  7. Btw, jeszcze taka ciekawostka (może ktoś o tym pisał, ale nie rzuciło mi się w oczy). Wiem, że o gramsajtach już nikt dawno nie pamięta, ale nowe awatary rozsypały listy znajomych. ^^
  8. > A na serio to ja to nazywam "doszlifowaniem", ale chodzi bardziej o dostosowanie wszystkiego > plus nie ma tutaj jeszcze wszystkiego, co mieliśmy zaplanowane. Zmiany wchodzą stopniowo, > raczej nie widzę tego w ten sposób co kiedyś, że na jakiekolwiek ruchy czekaliśmy kilka > lat, serio... Przede wszystkim, to na nowe forum czekaliśmy kilka lat. W tym kontekście tydzień więcej nie zrobiłby nikomu większej różnicy, a może przynajmniej byłoby okej pod względem funkcjonalności? Takiej jak sprawne przypinanie tematów chociażby? Przecież jedna głupia sprawa, jaką jest zły tekst wyświetlający się po dodaniu posta (info o poprawnym założeniu tematu) sugeruje, że albo zabrakło testów, albo ktoś coś zrobił ''na odwal się''. Nie trzeba też raczej specjalnej bety po to, żeby zauważyć jak beznadziejnie wygląda teraz system odpowiedzi - cytowany tekst nijak się nie wyróżnia, nie wiadomo do kogo należy cytat. Przy okazji, wygląda też źle z pozycji głównej strony forum (to samo znaczniki modyfikacji czcionki). (Edit: tekst już jest poprawny, niemniej jednak uwaga dotycząca błędnego aktualna - można było tego uniknąć. Widzę też w innym temacie, że ramka z odpowiedzią jest normalna, tutaj nadal nie - nie wiem o co chodzi, być może zostanie wprowadzona, ale nadal uwazam, że to jest coś, co powinno być zrobione od razu.) Pomijam już jedyną słuszną skórkę (mało osób korzystało z ciemnej - ja bym powiedział, że mało osób korzystało z forum w ogóle; poza tym podejrzewam [być może niesłusznie], że wliczone są osoby, które korzystały tylko i wyłącznie z komentarzy, a podejrzewam że takie nie zagłębiały się w opcje forum, co często było widać po tym, jak mało ludzi korzystało z funkcji odpowiedzi), ale to są rzeczy, których implementacja nie powinna opóźnić startu nowego forum o więcej niż tydzień (a jeszcze czasu by starczyło na sporo testów chyba). Zmiany są ok, ale jak mają być wprowadzane tylko po to, żeby były, to nie mają sensu i nic dziwnego, że użytkownikom się nie podobają. Do designu można się przyzwyczaić, odświeżony wygląd jest w porządku (pomijając przesadnie ogromne wszystko) i tu oczywiście jest standardowy efekt ''starsze było lepsze'' w dużej mierze (chociaż biel boli i zdecydowanie mniej przyjemnie przegląda się forum imo), ale wypadałoby, żeby funkcjonalność na start była przynajmniej taka sama, jaka była dostępna wcześniej.
  9. 1. Znów sztywna szerokość strony? W starej wersji można było wszystko rozciągnąć na całość żeby mieć spokój z przewijaniem i brakuje mi tutaj tej opcji... 2. ...chociaż mam wrażenie, że ma to związek z wielkością elementów. Jasne, moda na kafle, musi się prezentować na komórkach i w ogóle, ale przy 22'''' monitora jednolinijkowy post zajmuje pół strony. Jak dla mnie to znaczy, że coś jest nie halo. 3. Brakuje mi przycisku powrotu na stronę główną forum pod postami (był przy spisie stron tematu). Jest na górnej belce w sumie, więc uznajmy że kwestia przyzwyczajenia. ;) 4. Być może to coś u mnie, ale... muli! Czekanie na wyświetlenie zawartości (ale tylko tekstowej, ramki i awatary są od razu) jest zdecydowanie za długie. 5. Brak możliwości przypinania tematów. Mam nadzieję, że po prostu o tym zapomnieliście. Chociaż, przy mojej liście podpiętych tematów chcąc przejrzeć najświeższe tematy forum przy jego obecnych rozmiarach mógłbym zacząć scrollowanie i pójść przygotować sobie herbatę albo coś...
  10. Adjatha

    LOL - League of Legends

    Próbowałbym podglądać probuilds.net, co prawda ze względu na worldsy nie zbiera aktualnie takiej bazy danych jak zazwyczaj (worldsy w europie, gracze z innych regionów nie grają na swoich kontach a strona chyba nie posiada spisu smurfów w eu), ale jednak podpatrywanie najlepszych graczy powinno mieć najlepsze efekty. A tak btw - to są najlepsze worldsy od czasów S2. W s3 mieliśmy SKT, w s4 samsungi, a teraz... nie wiadomo. Jest sporo zespołów, które mają szanse coś ugrać, mało typowych chłopców do bicia. Zachód walczy dzielnie ze wschodem (z niezłymi wynikami jak dotąd), trzy dni a już mieliśmy kilka solidnych niespodzianek. No i cloud 9. Ale to już zasługuje na odrębną historię chyba... :D Dla mnie to pokazuje, że nie ma drugiego takiego gracza jak Hai. I mam wrażenie że w przyszłości też może nie być.
  11. Adjatha

    WildStar już w modelu free2play

    Musi poczekać do wymiany peceta ^^" niestety pod katem wymagań sprzętowych W* to chyba ostatnie mmo które mi ruszyło i działa w miarę sprawnie ;) Nie no, jasne, to tylko taka dodatkowa uwaga coby posta wydłużyć :P @Pajonk87 Cóż, tak jak wspomniałem - pomijając wady. Taki "feeling" postaci imo się nie pojawił w żadnym innym mmo, a system walki jest naprawdę świetny - a to, że twórcy nie potrafią korzystać z tego, co stworzyli, a do tego nie bardzo mają pomysł na balans, to już inna bajka. :P
  12. Adjatha

    WildStar już w modelu free2play

    A to nie będzie kolejny rasowy koreański grindowiec? Z tego co pamiętam, to słyszałem że generalnie gra poza niesamowicie rozbudowanym kreatorem postaci i śliczną grafiką nie ma nic do zaproponowania pod katem gameplayu :P To samo robi GW2 i - pomijając jego wady - robi to imo lepiej ;)
  13. Adjatha

    LOL - League of Legends

    Takie pytanie - macie problemy z połączeniem w LoLu? Mam konkretnie na myśli EUW. Co kilka gier zamiast ekranu wczytywania wszystko jest na czarno i dostaję komunikat o braku połączenia z Internetem, czasem ten error wyskakuje nawet podczas wczytywania. Najgorsze jest to, że trzeba potem restartować klienta, bo sam reconnect nic nie daje. Innym razem dla odmiany połączyłem się, ale miałem 20 fpsów (chociaż nie wiem jak mogłoby się mieć jedno do drugiego, ale znowu - po restarcie wszystko ok). Jeszcze inna sytuacja - ping 250. Praktycznie w każdej grze ktoś się skarży na wysoki ping, raz na kilka widzę, że nie tylko ja nie mogę się połączyć.
  14. Moim skromnym zdaniem lepsze i ciekawsze postacie w grach miałyby większe szanse zaistnieć gdyby twórcy i scenarzyści nie musieli ciągle brać pod uwagę politycznej poprawności, zastanawiając się, która mniejszość/grupa etniczna/religia/przedział wiekowy (niepotrzebne skreślić) poczuje się urażony wyrwaną z kontekstu linijką tekstu, albo dla której mniejszości(...etc) trzeba dodać postać/sytuację, żeby nie poczuli się pominięci. Ale to tylko moja skromna i nic nie znacząca opinia, na szczęście nie wpływa na nic, a z drugiej strony twórcy dbają o mój czas bo mogę w spokoju pomijać kolejne koszmarki fabularne. ;)
  15. Dobra manga jest jak dobry komiks, a dobry komiks jest, no... dobry :P (Ostatnio się wkręciłem, bo dorwałem w swoje ręce Sandmana.) A czy się toto czyta od lewej do prawej, czy do od prawej do lewej, to już bez większej różnicy ;) Tak samo dobry animiec jest jak dobry serial czy film. Ale jeśli ktoś się rzuca na wszystko jak leci, to faktycznie coś jest nie halo (albo ma za dużo czasu wolnego :P). Do tego oglądanie szmir w postaci filmów akcji klasy B i niżej ma przewagę w postaci radości, którą sprawa drewniana gra aktorska i mierny scenariusz :D
  16. Przed wprowadzeniem TGT wszyscy mieli nadzieję, że dodatek pojawi się jak najszybciej, bo ladder zawierał albo patrona, albo najbardziej chamskie aggro decki (hunter, paladin, mech mage/shaman). Przynajmniej meta ''turniejowa'' tak nie cierpiała, ale i tak wszystko się kręciło wokół patrona. Zbieranie kombosa? Battle rage, slam, acolyte of pain, gnomish inventor. Ten deck to removal, combo i card draw, więc albo wyciągasz combo, albo coś, co pozwala przeczekać i znów spróbować szukania combo. Mana? Thaurissan. Liczenie dmgu? Wystarczy, że przeciwnik nie pilnuje się i nie gra tak, żeby dawać dodatkową szansę Patronowi. Na czym polega ten brak ostrożności? Na zagrywaniu minionów na stół. ... To generalnie najlepiej pokazuje, jak głupi jest to deck. Miracle został znerfiony, bo robił za dużo dmgu z ręki (Leeroy, 2x Shadowstep, 2x Cold Blood) - ten deck nawet z mega fartem (czyli do kombo jeszcze 2x Prep + Eviscerate), robił koło 30 dmg. Patron robi tyle jednym Frothing Berserkerem :D Jasne, przy czym pala poświęca ~10 kart na sekrety, które same w sobie nie są zbyt dobre i generalnie da się grać wokół nich. A że jest ich sporo, to i często wpadają do ręki na starcie. Challenger też jest najskuteczniejszy gdy masz kontrolę nad stołem. Nie chcę co prawda decku bronić, w większości przypadków to jest autopilot, ale ostatecznie mimo to przegrywa matchup z Patronem więc na turniejach nikt nim nie gra. ;) Tzn ja nie mówię, że Blizz nie ma racji w stwierdzeniu, że Boom nie ma konkurencji. Tyle, że nadal żadna się nie pojawiła, a mamy za sobą Adventure i pełnoprawny dodatek. Gdzie w kategorii neutralnych 7-mana dropów, poza wspomnianym wcześniej Jormungaarem, dodano Renda i Chillmawa, czyli karty do jednego konkretnego archetypu. @qq_MoaR - do Blizzconu nic się nie zmieni zapewne, po Blizzconie mooooooże... Jak ludzie zaczną zasypiać na mirror matchach Patronów. ;) No cóż, łatwiej się chyba jednak pogodzić z tym, że balans ssie. Bo krytyki Blizza było sporo - raz, że Patron, dwa, że Conquest jako oficjalny format (który negatywnie ocenia 90% prosów), sam sposób przyznawania punktów na Blizzcon (info o punktach pojawiło się tydzień przed końcem sezonu, i ofc ten sezon miał już się liczyć). Zdaję sobie sprawę, że gra jest casualowa i z esportem nie powinna mieć nic wspólnego, no ale jak już wyszło jak wyszło, to mogliby chociaż udawać że się starają. ;) A, no i graty Legendy, pozwolę sobie powitać w naszym gronie :D
  17. Tak jak Grim Patron Warrior dostał? Aktualny tryb turniejowy Blizza, czyli Conquest (który jest wymuszony na wszystkich oficjalnych rozgrywkach), sprowadza się doL 1. Patron Warriora; 2. Combo Druida; 3. Handlocka. Pierwszy dlatego, że jest broken, dwa nastepne dlatego, że dają sobie jako-tako radę z pierwszym. Całe kwalifikacje do mistrzostw się do tego sprowadzają, nie ma co nawet Blizzconu oglądać bo tam dalej będzie Patron-Druid-Handlock. Czy tak jak nerfa dostał Dr Boom? Chociaż nie, z tego co pamiętam Blizz powiedział "Boom nie jest op, po prostu nie ma wiele kart za 7 many które są tak silne". No to wprowadzili w TGT... Captured Jormungaara. Common 5/9 bez jakiegokolwiek efektu. No faktycznie, konkurencja... Także, patrząc na balans by Blizz, nie liczyłbym na to. Balans leży i leżeć będzie, bo przecież HS jest karcianką, a w karciankach nie ma nerfów (a to, że inne nie są elektroniczne to taki tam niz nieznaczący szczegół).
  18. Adjatha

    LOL - League of Legends

    Dlatego, korzystając z takiej możliwości, gram ostatnio rankedy tylko i wyłącznie rano/wczesnym popołudniem, max do 14. Dzieci w szkołach, kultura zdecydowanie wyższa, niestety weekendy trzeba sobie odpuścić w całości, ale 2-3 mecze dziennie przy jednej porażce na kilka dni daje całkiem niezły przyrost LPków ;) Może to też kwestia szczęścia, ofc, może być i tak. A co do wyczyszczenia banów - jak ktoś wrócił ''warunkowo'' to dużo nie pogra - 2-3 reporty i poleci i tak, nawet pierwszy raz miałem okienko z podziękowaniami za zgłoszenie. ^^"
  19. Adjatha

    Diablo III - temat ogólny

    Kupowanie Death''s Breath za golda :D
  20. Adjatha

    Diablo III - temat ogólny

    Spoko, wypadnie Ci z raz albo dwa (albo wpadniesz do kogoś kto ma) i będziesz ustawiony z goldem na długo - teraz wszystko imo rozbija się o Death''s Breathy, których jest mało jak na to, co można z nimi robić. Poza tym, Cow Level > Treasure Realm, chociaż może dlatego że krowy pierwszy raz widziałem :P
  21. Adjatha

    Hearthstone: Wielki Turniej - recenzja

    "Wraz z "inspiracją" (...) bez wątpienia atrakcyjniejsze staje się wykorzystywanie specyfiki danej klasy." Tja. Szczególnie Rogue''a. ;) Mam wrażenie że hero power jakie było, takie jest nadal, decków na Inspire opartych nie ma, a minion z Inspire za X many i tak pojawia się w większości przypadków na stole gdy ma się tej many X+2, żeby od razu jednorazowo efekt uzyskać. "Co ciekawe, ta mechanika nie miała by racji bytu w przypadku fizycznej gry karcianej. Punkt dla cyfrowego świata i pochwała dla Blizzarda za nieszablonowe myślenie o zasadach rządzących Hearthstone." Jak napisano wyżej, Clash w MTG działa na tej samej zasadzie właściwie. Poza tym... nawet gdyby tak nie było, to byłby to jedyny punkt dla ''cyfrowego świata''. Bo Blizz boi się ruszyć jakiekolwiek istniejące karty i cokolwiek w nich zmienić. Stos kart beznadziejnych rośnie - no ale po co poprawić Basic Set, skoro ludzie wydadzą kasę na packi z dodatków. Z drugiej strony skali to samo: 4-mana drop? Shredder > wszystko inne (chyba że masz niefart, o czym za chwilę). 7-mana? Dr Boom, chyba że jesteś druidem, ale wtedy też Boom, ale nie tylko. Deck powszechnie uważany za najsilniejszy, popularny na turniejach i rankedach? Grim Patron Warrior. Leeroy dostał nerfy (sto lat temu, wtedy się faktycznie zdarzały), bo Miracle mógł zrobić 26 dmg w jednej turze. Patron potrafi zrobić 40+. A jak nie trzeba (albo nie ma całego combo), to chociaż stół wyczyścić. I jeszcze jakiś dmg w przeciwnika albo pancerz dodać do tego. I wyciągnąć z 4 karty na koniec. Liczba kart z nowego dodatku, która jest zawarta w tym decku? Zero. Liczba zmian w kartach używanych przez ten archetyp? Zero. Tak właśnie wygląda ten ''cyfrowy świat'' w karciance by Blizzard. No i jeszcze jest kwestia RNG - ten dodatek miejscami ma go jeszcze więcej niż było wcześniej. Wspomniany Shredder (którym można sobie przegrać grę za pomocą Doomsayera) był w grze od GvG, ale np. Saraad, Spellslinger, Ram Wrangler (dostaniesz 1/1? Czy 8/8 z szarżą?). Jasne, ja rozumiem że element losowy akurat jest możliwy w sumie tylko cyfrowo, więc się pojawia, ale można go rozwiązać na sporo sposobów, a akurat te, które wciska Blizz, są często najgorszymi możliwymi. "Deweloper, inaczej niż w przypadku Gobliny kontra Gnomy, nie odciął się zupełnie od swoich poprzednich dokonań." Mając w dorobku podstawkę i Naxxa, ciężko było się od czegokolwiek odcinać. Parę istniejących kart zostało zaklasyfikowanych jako mechy. Pirata też jakiegoś dali, Murloki 2. Smoki jako typ z synergiami nie istniał. Teraz dali dwóch piratów, jednego murloka. Faktycznie, szaleństwo. :P Smoków jest więcej, bo smoki na dzień dobry zostały olane, a jak się okazało że te synergie z BRM i tak się do niczego nie nadają, to trzeba kombinować. "Tylko czekać, aż popularność stracą takie talie jak Mech-Mag czy Face-Hunter." Proszę się nie martwić, wrócą. Hunter jest aktualnie jedyną nadzieją na przyhamowanie Secretdina. Aggro decki zawsze istniały i zawsze znajdą swoje miejsce w mecie. Przy okazji chciałbym też zauważyć, że meta zmieniała się bez pomocy - wspomniany Mech Mage nie istniał w ladderze przez parę dobrych sezonów. Decki krążą, przed premierą TGT był czas aggro - ale przecież aggro wymusza odpowiedni typ counterplayu, więc inne decki by się pojawiły, które z kolei mają problem z jeszcze innymi typami, i tak dalej, aż wróciłoby do aggro. Tak było, tak będzie. Generalnie fajnie, że pojawiają się nowe archetypy, dzięki którym czasem odżywają ''stare'' karty (secretkeeper na przykład). Aktualnie każda klasa ma chociaż te 2 rodzaje decków. Chyba, że jest Roguem, który w dodatku dostał kopa w cztery litery i poza starym Oilem w sumie nie istnieje. A za 2-3 miesiące kombinacje się skończą, wszystko się ustabilizuje i wszystko będzie po staremu. ;) EDIT (przed dodaniem posta, ale refresh zrobiłem :P) @kostrowski - dlatego w przypadku ''fizycznego wyciągania'' wybiera się pierwszą kartę, sprawdza jej koszt, a potem podejmuje decyzję, gdzie karta ląduje (góra czy dół talii). Jasne, nie da się tego zrobić dokładnie tak samo (chociaż clash można zaimplementować w wersji elektronicznej), ale zasada jest dokładnie ta sama - porównania kart.
  22. A porzucenie nadziei wiąże się właściwie z? Dodaniem rozbudowanego triala do gry dla kogoś, kto chce ją przetestować?
  23. Tbh grałem jakąś niby wersją Tidesa właśnie, ale tam nie było Facelessa :P Generalnie parę meczy zagrałem, ale skieruję się w stronę wersji bardziej zoo-podobnej (czyli deckilst bardziej zbliżony do tego, który podlinkowałeś), bo miałem taką specyficzną wersję, mam wrażenie zbyt nastawioną na control - bo i Sacrificial Pacty, i Healboty, i Jaraxxus nawet, z belcherami i argusem survi ogromne, ale trafiłem na fatigue mage''a jakiegoś to mnie zamęczył za bardzo, a ja nie miałem się jak przebić przez Deathlordy (z Duplicate...) moim Danksteedem :D No i hunter mnie raz zajechał. Ale aggro pal zwątpił po jakimś czasie, jak dostał kolejne aoe a ja się w między czasie jeszcze leczyłem...
  24. Wystarczy że trafi Ci się Patron i jest pozamiatane :D Ale, pomijając Patrona nawet - na ile to jest deck sensowny, a na ile do zabawy? Widziałem Firebata grającego swoją wersją (Danksteed :D), widziałem decklist od Tidesa, więc coś tam ludzie kombinują.
  25. Szczerze mówiąc spodziewałem się, że ta karta będzie znacznie gorsza. Ale wychodzi na to, że jednak nie jest źle, szczególnie w deckach mających synergię z zaklęciami, co w sumie mag stosował już wcześniej. No, raz na arenie mi gość potem rzucił Twisting Nether i się trochę zdziwiłem, ale poza tym spoko :P