Madoc

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    6740
  • Dołączył

  • Ostatnio

Posty napisane przez Madoc


  1. NemoTheEight napisał:
    Shadowtear napisał:

    Witamy w XXI wieku, gdzie poprawność polityczna jest ważniejsza od spójności świata gra, (względnej) spójności historycznej, czy biologii.

    Dokłądnie.technologia Animusa opiera sie na koncepcji przekazywania wspomnień potomkom poprzez DNA. To oznacza, że główni bohaterowie muszą być hetero. To tak jakby zrobić grę o środowiskach homoseksualnych i hetero plulby się, że nie można być hetero.

    Też tak myślałem, ale w Odyssey DNA było pobrane z Włóczni Leonidasa, więc główni bohaterowie wcale nie muszą miec potomków.


  2. zadymek napisał:

    Może się nie znam, że GTA Vice City miało niezgorsze dialogi (i gestykulację).

    Właśnie miałem o tym napisać. Ogólnie jak dla mnie seria GTA miała zawsze jedne z najlepiej napisanych dialogów w branży - zawsze miałem to uczucie, że rozmawiają prawdziwe osoby, nie tylko dzięki świetnej grze aktorskiej, ale też dobremu scenariuszowi, i odpowiednim wykorzystaniu wulgaryzmów i wyrażeń slangowych.

    Nie licząc GTA III może - ostatnio po raz pierwszy przeszedłem tę grę i aż nie mogłem uwierzyć, jakim wielkim krokiem naprzód dla serii było Vice City. Oczywiście trójka to kawał dobrej gry, ale jeśli chodzi o kwestie związane z fabułą, scenariuszem i kreacją postaci, to Rockstar bardzo dużo się od tamtego czasu nauczył.


  3. Nie do końca rozumiem, w jaki sposób zmiana opcji przy przesłuchaniach jest zmianą pozytywną. Poprzednie opcje były jak najbardziej logiczne, nowe wydają mi się udziwnieniem. Owszem, ma to jakiś sens, bo faktycznie przy opcji "Wątpliwość" Phelps staje się zazwyczaj bardziej natarczywy, ale nie zawsze tak jest, wydaje mi się to niepotrzebnym mieszaniem w głowie graczowi.


  4. To nie do końca jest serial, to raczej bardzo luźno powiązane ze sobą animacje, bez jakiejś ciągłości fabularnej, które zresztą Blizzard na bieżąco wypuszcza (najnowsza, o Reinhardcie, miała premierę na Blizzconie). A prawdziwy, pełnometrażowy film z chęcią bym zobaczył, Blizzard ma świetnych animatorów, a świat Overwatcha jest całkiem ciekawie wykreowany.


  5. 9 godzin temu, NemoTheEight napisał:

    Nawiasem na ich miejscu byłbym bardzo ostrożny z nakręcaniem hype'u po tym jak dwukrotnie skopali premierę B:AK na PC, a gameplay został cześciowo zjechany choćby za beznadzieną walkę z DS, któa pokonała Electrocutnionnera w konkursie na najgorszego bossa w historii marki.

    Chciałbym, żeby inne gry miały taki gameplay, żeby największą jego wadą była walka z bossem. Owszem, walki z bossami w AK były słabe, głównie przez nadmierny nacisk na korzystanie z Batmobilu, ale poza tym AK jest genialną grą - pod względem prowadzenia fabuły, walki, realizacji Batmobilu, czy zadań pobocznych.


  6. 7 godzin temu, Skelldon napisał:

    Dlaczego mnie to nie dziwi? xD Rozbawił mnie jednak fakt, że najlepsza gra na PS4 była promowana na konferencji Xboksa. :P Szkoda tylko, że Age of Empires nigdzie nie wygrało (Mario + Rabbids najlepszą strategią? Nie wygląda źle, ale... serio? Dlaczego?).

    Age of Empires to chyba nie bardzo miało za co wygrać, bo przecież z IV rozgrywki nie pokazano, a reszta to remake'i.


  7. 1 godzinę temu, Szara_Eminencja napisał:

    To się porobiło. Myślę, że jeszcze z 10 lat temu nie byłoby z taką grą problemu. Ale w ostatnich latach biali coraz częściej są ofiarami ataków, podobnie religie, które są inne niż Islam. Zły moment wybrali na taką tematykę, mimo, że fabuła może być ciekawa. Przy tym co się obecnie dzieje, fanatyzm wśród białęj rasy, szczególnie Amerykanów jest minimalny. Za to chrześcijanie są regularnie mordowani na całym świecie.  

    Tylko że, po pierwsze, antagoniści w FC5 to nie są katolicy czy protestanci, tylko jakaś sekta oparta na chrześcijaństwie, co dodatkowo podkreślone jest tym, że walczy z nimi ksiądz lub pastor. Po drugie, na zwiastunach widać, że w szeregach sekciarzy są też czarni, więc nie jest to atak na białego człowieka.


  8. 2 godziny temu, Stack_Black napisał:

    Madoc a co fajnego bylo na ziemi ? Pozamykane ciasne szare lokacje? Dwojka od jedynki byla pod kazdym wzgledem lepsza. A co do tych animacji i wykonania postaci to tez chyba sobie zartujesz. To niema wygladac jak w jedynce czy dwojce tylko lepiej. 

     

    Tak jak pisałem - klimat. Nietypowe połączenie przerysowanych klimatów fantasy z przyziemnymi, miejskimi lokacjami miało swój urok i budowało atmosferę Apokalipsy. Lokacje wcale nie były pozamykane, zresztą nie chodzi tu o wielkość lokacji, tylko o umiejscowienie akcji. Też uważam, że dwójka jest lepsza od jedynki, ale chętnie bym wrócił na dłuższy czas na Ziemię.

    Animacje i ogólny styl graficzny bardzo mi się podoba i wszystko jest tu w stylu serii. Przy takiej stylizowanej grafice ciężko o jakiś bardzo widoczny postęp w jakości, jak dla mnie jest bardzo dobrze.


  9. Zorkman napisał:

    Wygląda to niepokojąco słabo. Jestem ciekaw co z tego wyjdzie bo jest jeszcze troche czasu do premiery. Trzymam kciuki za Darksiders 3.

    Ale co tu jest słabego? Gameplay nie pokazuje combosów, czarów czy konia, ale to na pewno kwestia tego, że to wczesna wersja gry, raczej mało prawdopodobne że finalnie też dostaniemy jedno combo. A jeśli chodzi o animacje, projekty potworów czy otoczenia - jest bardzo dobrze. Fajnie, że wracamy na Ziemię, mało jej było w drugiej części, a takie połączenie klimatów miejskich z demonami i Apokalipsą ma swój klimat.


  10. Dnia 18.10.2016 o 16:01, Pomson15tk napisał:

    No ależ skąd, jakie pretensje? Z chęcią poczekam na swoją kolej na wrzucenie hajsu do
    skarbonki R* i potem jeszcze 3 razy tyle jak wprowadzą odpowiednik Shark Cardow z GTA
    Online...

    A po co kupujesz te Shark Cardy? Ja poczekałem na piątkę i nic mnie specjalnie nie boli, a tak to przynajmniej pecetowcy dostali wersję nextgenową.