Madoc

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    6740
  • Dołączył

  • Ostatnio

Posty napisane przez Madoc


  1. "Jak podkreślił, sukces ten udało się osiągnąć nawet mimo braku prób usilnej walki z piractwem." - raczej dzięki temu. Rozsądne podejście do zabezpieczeń i rozdawanie darmowych DLC to świetny PR i gracze to doceniają. Poza tym gra, przynajmniej w Polsce, była bardzo tania w porównania do innych tytułów z tej półki - tuż po premierze kupiłem wydanie pudełkowe za 120 złotych, z instrukcją, krótkim kompendium i ścieżką dźwiękową na osobnej płycie.


  2. Firaxis wypuściło już cztery filmiki prezentujące cywilizacje:
    - Ameryka : https://www.youtube.com/watch?v=9vVGQThK01M
    - Anglia : https://www.youtube.com/watch?v=FkIT6iMeYjE
    - Egipt : https://www.youtube.com/watch?v=0YFh38ImZ58
    - Japonia : https://www.youtube.com/watch?v=ZHgVlRdO72U

    Każda cywilizacja ma unikatową zdolność, unikatową jednostkę oraz unikatowy budynek. Warto też zwrócić uwagę na to, że również przywódcy mają unikatowe zdolności, co może oznaczać, że w przyszłości otrzymamy różnych przywódców dla jednej cywilizacji.


  3. Jestem bardzo pozytywnie nastawiony do tej gry, wszystkie nowości jakie do tej pory pokazało Firaxis są jak dla mnie bardzo trafionymi pomysłami, które mogą poważnie namieszać w rozgrywce. Chciałbym żeby pokazali, na czym ma polegać to łączenie jednostek - jestem pewien, że nie wrócą niesławne stosy śmierci, nie po to je zlikwidowali w piątce, ale jestem ciekawy, na ile te potężniejsze korpusy będą potężniejsze i jak bardzo będzie można je rozwijać. No i liczę na to, że w końcu sztuczna inteligencja będzie miała więcej sensu niż w poprzednich częściach i długoletnia przyjaźń lub wrogość z danym przywódcą będą miały faktyczne znaczenie w kontaktach z nim.


  4. Dnia 27.06.2016 o 13:54, fenr1r napisał:

    Wciśnij ''F'' żeby zabić - z tym kojarzy mi się nowy Doom. Po ograniu dema zapał mocno
    mi spadł, a spodziewałem się czegoś lepszego po tylu pozytywnych recenzjach i opiniach.
    Może gra się rozwija później, ale na tę chwilę ten element mocno mi psuje rozgrywkę.

    Przecież przeciwników najpierw trzeba ostrzelać, żeby móc ich zabić wręcz. Poza tym sama animacja zabijania jest dosyć dynamiczna, więc nie psuje tempa za bardzo.


  5. Dnia 24.06.2016 o 20:45, maniekk napisał:

    Tak myślałem, że będę musiał zebrać wszystkie trofea i zagadki, pech po prostu. Co rozumiem
    przez to, że nie widzę znajdziek? Znalazłem mapę z lokalizacjami i kurczę, na mapie jest,
    a w pomieszczeniu nie ma. Zastanawiam się, czy muszę przesłuchać tych "zielonych" informatorów
    aby się pojawiły, lub będą pojawiać się na bieżąco? Chyba, że wszystkie trofea i zagadki
    są dostępne od razu? Ostatecznie może też być tak, że mapka się myli, co jest całkiem
    możliwe.

    Ja znalazłem wszystkie znajdźki opierając się wyłącznie na informatorach. To może trochę bezużyteczna rada, ale musisz się po prostu dobrze rozglądać - czasem jest tak, że zagadka jest zaznaczona na mapie, ale nadal dosyć ciężko ją znaleźć, szczególnie w mieście, gdzie może być na trudnej do określenia wysokości. Niektóre zagadki są dostępne dopiero po pewnych wydarzeniach w fabule, ale skoro piszesz, że już ukończyłeś przygodę, to powinny być wszystkie. Może to jakiś bug, ale wątpię, bo z żadnym się w sumie nie spotkałem grając. Radzę po prostu popolować na informatorów i sprawdzić, czy otrzymane lokalizacje pokryją się z tą mapką.


  6. Dnia 22.06.2016 o 14:39, maniekk napisał:

    Fabułę już skończyłem i brakuje mi do zrobienia tylko złapanie Riddlera, muszę znaleźć
    wszystkie 243 trofea, aby było 100% i odblokowało się nowe zakończenie?

    Chodzi ci o Arkham Knight chyba. I tak, musisz zrobić wszystko z ekranu misji, żeby odblokować pełne zakończenie.

    I co rozumiesz przez to, że nic nie ma w GCPD? Kilka zagadek tam było na pewno, z tego co pamiętam.


  7. Dnia 19.06.2016 o 18:04, elmartin napisał:

    Days Gone to dla mnie najciekawsza niespodzianka tegorocznych targów E3.
    Kibicuję tej produkcji i trzymam kciuki, żeby udało się ją zrealizować w zapowiadanej
    i przedstawionej formie ;)

    A jak dla mnie przedstawia się dosyć słabo. Prócz ładnej grafiki i animacji nie zobaczyłem kompletnie nic ciekawego, tylko bieganie i strzelanie do zombie, chyba że był jakiś inny gameplay, którego nie widziałem.


  8. Skończyłem główny wątek dodatku i prawie wszystkie poboczne aktywności. Niesamowita gra. Bardzo dobra fabuła, przepiękny nowy rejon, nowe potwory chyba jeszcze lepsze niż w podstawce. Zadania poboczne trzymają poziom, ba, nawet znaki zapytania, na które tyle ludzie narzekali, zostały nieco urozmaicone. No i genialna Anna Henrietta, moja ulubiona postać w tym dodatku bez dwóch zdań.

    Ale smutno trochę. Redzi dali Geraltowi najlepsze zakończenie przygód, jakie mógł sobie wymarzyć. Dawno żadne zakończenie gry mnie tak nie usatysfakcjonowało. Niestety epilog zdradził mi trochę youtube, który w sugerowanych materiałach bezwstydnie zdradził mi samą końcówkę, ale pozytywne wrażenie i tak zostaje. I może i dobrze, że historia Geralta kończy się w tym miejscu, w takim sposób, ale jeszcze chciałbym tyle zobaczyć, zwiedzić Mahakam, Zerrikanię, Nilfgaard, Kovir. Mam nadzieję, że jednak kiedyś jeszcze Redzi wrócą do Geralta.


  9. Ja mam różne podejście do różnych gier i zdecydowanie nie oczekuję od Dishonored dłuższego czasu rozgrywki niż te 20 godzin. Gatunki różnią się dynamiką, Dishonored to gra akcji, ma trzymać w napięciu i zapewniać dopływ adrenaliny. Wiedźmin to RPG, do tego sandbox, zupełnie czego innego od takiej gry oczekuję. Jakbym miał wszystkie gry oceniać pod kątem liczby złotówek które wydałem na jedną godzinę grania, to bym cały czas grał w Dotę.


  10. Dnia 05.06.2016 o 23:26, MisticGohan_MODED napisał:

    Wiecie gdzie i u kogo można na tym nowym obszarze kupić eliksir do resetowania umiejętności
    ?
    Myślałem że niczego nowego nie będzie więc trochę tych punktów pomarnowałem...

    Trochę późno, ale może innym się przyda - eliksir można kupić u zielarki w Beauclair.


  11. Dnia 05.06.2016 o 13:55, berbelek napisał:

    Mógłby mi ktoś wyjaśnić, jak walczyć na pięści. Kompletnie tego nie ogarniam i nie mam
    do tej pory zaliczonego zadania ze skellige. Trzymam gardę, próbuję uderzać w odpowiednim
    momencie, ale gówno z tego wychodzi.


    Albo rób kontry - czyli wciskaj blok tuż przed ciosem przeciwnika, po czym wyprowadź silny atak - albo rób uniki na boki i lutuj.


  12. Dnia 01.06.2016 o 23:05, leven napisał:

    Możesz to pokazać na obrazku ?


    Mogę - po odblokowaniu mutacji wchodzisz do ekranu rozwoju postaci, klikasz C, tam kupujesz sobie mutacje za punkty umiejętności i mutageny. Po wykupieniu co najmniej dwóch i wybraniu jednej z nich (tak, żeby była na biało, pierwszy obrazek) odblokuje się dodatkowe miejsce na umiejętność (obrazek drugi - czerwona mutacja, więc mogę włożyć tylko czerwoną umiejętność).

    20160602001650703

    20160602001658656