Madoc

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    6740
  • Dołączył

  • Ostatnio

Posty napisane przez Madoc


  1. Mimo że byłem nastawiony sceptycznie, to po ponownym ograniu bety stwierdzam, że jest to bardzo dobra gra. Może nie na tyle, żebym ją kupował, na pewno nie za takie pieniądze, ale gra się bardzo przyjemnie. Postacie mają ciekawe zestawy zdolności, które dobrze ze sobą współgrają. Sporo pomysłów jest podebranych z Team Fortressa i ogólnie gra się dosyć podobnie, ale jest zdecydowanie szybciej i trochę mniej drużynowo. Nie miałem też wrażenia, żeby któraś postać była przegięta, balans jest zachowany.

    Pewnie bym kupił, gdyby nieco staniała, ale że to Blizzard, to pewnie nigdy nie kupię.


  2. Dnia 04.05.2016 o 23:41, Budo napisał:

    Miracle teraz dobrze działa. Na pewno możesz wywalić poszukiwaczy i mana addictów.

    Nawet nie rozważam takiej opcji - o ile Mana Addict jest tu bardziej jako ciekawostka (chociaż jak uda mi się ją ukryć razem z Auctioneerem, tak żeby przeżyli do następnej tury, to zazwyczaj już wygrywam), o tyle Poszukiwacze są odpowiedzialni za większość moich zwycięstw. W czasach, gdy każdy prawie grał BGH i jakiegoś silence''a byli słabi, ale teraz? Jak nie zginą zbyt szybko (a staram się ich rzucać tak, żeby nie zginęli) to potem stają się poważnym problemem, bo dobuffowanie ich do absurdalnie wysokich statów jest banalnie proste przy tych wszystkich kartach.


  3. Jakiś czas temu zawziąłem się, żeby zrobić działającego Miracle Rogue''a z Van Cleefem, Mana Addictem i Adventurerami. Oczywiście talia nie działała, bo w agresywnej mecie zazwyczaj ginąłem zanim byłem w stanie zrobić combo.

    Ale teraz, gdy meta zwolniła, BGH prawie nikt nie używa, tak samo jak i silenców, okazuje się, że działa to całkiem dobrze. Nie odniosłem zbyt spektakularnych sukcesów, po resecie z 20 rangi udało mi się dobić do 17, ale znów spadłem na 18, jednak nadal się uczę tym porządnie grać, bo nie jest to łatwa talia. Ale na pewno daje najwięcej satysfakcji ze wszystkich którymi dotychczas grałem, bo sporo jest tu myślenia, liczenia, kombinowania.

    Jakby ktoś chciał się pobawić, to podrzucam swoją wersję - na pewno da się ją mocno ulepszyć, choćby o Preparation, którego nie posiadam. Nowa legenda Rogue''a która czasem mi wypada z Journey Below też się bardzo dobrze sprawdza.

    20160503180630578


  4. Dnia 01.05.2016 o 00:20, mati285 napisał:

    Koncept jest bardzo fajny (choć dla mnie na dłuższą metę trochę nudny, ale co kto lubi)
    tylko sam C''Thun jest trochę zbyt mocny, powinien zaczynać od 2/2 i byłoby w porządku.

    Ale same karty towarzyszące C''Thunowi są strasznie mocne. Mają dobre statystyki, a do tego jeszcze jakieś bonusy związane z C''Thunem - jak choćby ta karta druida, która w najgorszym wypadku to 4/5 za 4 many, ale zazwyczaj - absurdalne 4/10.


  5. Próbowałem trochę zmodyfikować mojego combo priesta (Velen, Mindblasty i Thaurissan), dodając trochę Deathrattli, Volazja i N''Zotha, ale w sumie spadłem trzy rangi i na razie sobie dałem spokój.

    A teraz gram Łowcą, z talią na deathrattle i bestie i jest całkiem nieźle, udało mi się dobić do 10 rangi. Nieźle ta talia sobie radzi z C''Thunem - N''Zoth zapełnia stół potencjalnymi celami, przez co nawet te kilkanaście punktów obrażeń jakoś mało boleśnie się rozkłada. Ale nadal uważam koncept C''Thuna za trochę nieprzemyślany - bardzo dobre karty, które jeszcze mają synergię z obrzydliwe dobrą kartą.


  6. Mnie trochę zawiódł ten numer pod innym względem - 10 lat temu z okazji urodzin dali książeczkę z rankingiem 100 najlepszych gier lat 1996 - 2006. Miałem nadzieję, że będzie powtórka z kolejnego 10-lecia, a mamy tylko wybór 20 najlepszych gier 20 lat, co jest dosyć skromnym wyborem jak na taki okres.


  7. Dnia 23.02.2016 o 21:59, Aurelinus napisał:

    Ale nie spodziewaj się, że którykolwiek z tych modów poprawi rzeczywiście wygląd gry,
    bo podbicie rozmiaru tekstur z pewnością nie wystarczy by nazwać grę "ładną".

    Głównie miałem nadzieję na poprawienie jakości tekstur, bo jestem prawie pewien, że Gothic 3 był pod tym względem ładniejszy. Ale nic z tego, bo niestety nie poradziłem sobie z odpaleniem podstawowych narzędzi niezbędnych do działania większości modów.


  8. Dnia 21.12.2015 o 19:15, Marcin08 napisał:

    Obecnie jestem w Vellen, ale mam pewien kłopot. Otóż chciałem zagrać w gwinta, bo do
    tej pory to olewałem ale w żadnej karczmie nie mam osób z którymi mógłbym zagrać. Jakiś
    czas nie grałem, czy coś się w tej kwestii zmieniło? Czy to jakiś bug?

    W gwinta grają głównie kupcy, karczmarze i różne postacie fabularne.


  9. Dnia 25.11.2015 o 16:20, Ring5 napisał:

    Praktyka
    wydawania dodatków ma miejsce od dawna, tylko kiedyś nazywało się to Expansion Pack (i
    często kosztowało tyle samo, co pełna gra), dziś mówi się na to DLC.

    No tak, tylko Expansion Packi były zazwyczaj sporymi rozszerzeniami, wcale nie kosztującymi tyle samo co gra, z tego co pamiętam to było najczęściej 60% ceny podstawki. No i gry same w sobie były obszerniejsze, wiele osób narzeka na mało zawartości w Battlefroncie.

    I nie wiem, może to tylko kwestia marketingowa, ale jak ktoś przed premierą gry mówi mi wprost, że za dodatki będzie trzeba więcej niż za podstawkę, to jak dla mnie jest to bezczelność.


  10. Dnia 21.11.2015 o 19:05, Ring5 napisał:

    Kolejne beda w DLC. Ja osobiscie licze na Cloud City na Bespin i, ewentualnie, Coruscant,
    choc akurat walki na tej planecie byloby troche trudno uzasadnic.

    To było fajne w poprzednich Battlefrontach - nikt się nie przejmował, czy bitwa na danej planecie ma sens, ważne, że była zabawa.


  11. Dnia 20.11.2015 o 11:16, Ring5 napisał:

    Od premiery minelo juz prawie 36 godzin, a tu jakas dziwna cisza panuje. Powiedzialbym,
    ze to chyba kolejna oznaka, ze gram dobito, ale bedzie, ze znowu z teoriami spiskowymi
    wyjezdzam...

    Albo tego, że mało ludzi kupiło. Mnie odstraszyła niewielka ilość zawartości w podstawowej wersji gry w stosunku do DLC.


  12. Dnia 17.11.2015 o 22:08, Elminster napisał:

    Spoiler

    Z tyłu za domem staruszków jest wejście do piwnicy. Odkryłeś je?


    Spoiler

    No nie. Przejrzałem tylko domy. Dzięki, uratowałeś honor CDPR. Swoją drogą, to dosyć ciekawe zjawisko - gra daje możliwość nieco innego poprowadzenia akcji, ale nie zdaje sobie z tego sprawy, bo wcześniej tego typu wybór był wyraźnie zaakcentowany.


  13. Czy zadanie ze SPOILER Z DODATKU

    Spoiler

    znalezieniem ucznia alchemika w dodatku jest takie słabe, czy ja je źle rozwiązałem? Cały czas miałem wrażenie, że będzie jakieś zaskakujące zakończenie - brak ciała, podejrzliwość Geralta, dziwna osada z dwójką staruszków - po czym nagle wszystko się kończy.