DonOskar

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    462
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez DonOskar

  1. "dosyć ładnie" :-) wiem, że obecnie kolejki do okulisty są długie... ale jednak polecałbym się wybrać, zanim zaczniesz wypisywać swoje typowe farmazony na publicznym forum W porównaniu do innych gier wiesiek 2 na xboxie był słaby (na pc w sumie też), fakt chodził bez absolutnie żadnych ścin, ale poza tym nie oferował zbyt wiele. Owszem nie jest to tak słaba gra jak riseny od 2 w górę, ale nie do porównania z np. dragon age.
  2. > Mnie zastanawiają bardziej te teksty jaka to optymalizacja W1 i W2 była do bani skoro > mam obie i wiem jak to było. > > W Wiedźmina 1 można było spokojnie pograc na(ta to mój poprzedni piec) celeronie northwood > 2,66 Ghz, 768 MB DDR1 RAM oraz GF 6600 128MB DDR2 128bit na 1024x768 na low(nie totalne > low) detalach. > > W Wiedźmina 2 spokojnie w 1080p na med-high detalach na Phenom X3 720 2,8 Ghz, 4 GB 1066 > mhz DDR2 RAM i HD4830 512MB GDDR3 256 bit -> po zmianie karty graficznej (stara padła) > na HD 6770 1GB GDDR5 128 bit high detale. > > Więc jak ktoś mi powie że W1 i W2 miały zrypaną optymalizację to ja się pytam co za złom > ta osoba ma, że tak mu kiepsko działa? > Optymalizacja wiedźmina na PC to jedno, ale na konsolach to co innego. W2 dla tego przykładu był wręcz okrutnie brzydki na Xboxie, poniżej krytyki jeśliby porównać z innymi grami na tę konsolę. Programowanie na PC jest prostsze bo masz gdzieś optymalizację. Jednym pójdzie innym nie. Jedni będą płakać że się zacina, inni nie będą bo są przyzwyczajeni a jeszcze inni mają komputery za 10k z titanami w sli. Na konsolach z kolei trzeba umieć optymalizować, dlatego nigdy nie powstają tam gry pokroju Gothica 3.
  3. A w Polsce się spierają co będzie lepsze Wiedźmin czy Dragon Age. :-) Ale spokojnie, mnie wystarczy jak zatrzymana zostanie tendencja spadkowa po drugiej części. A poczekajcie jeszcze kilka lat, aż chłopaczki z CDP nauczą się porządnie programować, to i będą robili gry w 1080p, tak jak praktycznie wszyscy inni robiący gry na PS4. Prawdę powiedziawszy to rozdzielczość to ostatnia rzecz jaka mnie interesuje. Infamous na telewizorze HD wygląda lepiej niż wszystko w co grałem na PC w fullHD i ustawieniach ultra (a grałem w dużo). Bardziej martwiłbym się o rzeczywistą jakość tej gry.
  4. "Wymagania sprzętowe The Sims 4 są bardzo zbliżone do tych cechujących „trójkę”." Konsole ograniczają rozwój gier !!!!!1111oneoneone
  5. Nic tylko się na pecety przerzucać.
  6. Jak chcesz kupić tanio to poczekaj sobie kilka tygodni i kup na allegro. Jak ostatnio kupiłem tak Infamousa za 160 to przejściu sprzedałem go za 140 (choć spokojnie mogłem chcieć więcej). Wyszło taniej niż na Steamie przy wyprzedażach. Tym niemniej 220 za wersje PS4 IMHO uważam, za bardzo rozsądną. Zwłaszcza jak to porównamy z gramowym Killzonem za 279zł (sic!). Nigdy bym się nie spodziewał takiej ceny u kogoś kto potrafi odróżnić myszkę od klawiatury, biorąc pod uwagę, że na Allegro można znaleźć nówkę za 79zł.
  7. Czemu tylko 6 minut? Wrzućcie dłuższe kawałki, mam nadzieje że to nie problem.
  8. Święty graal game developmentu.
  9. Pozwolę sobie podsumować 39 powyższych komentarzy - Tak to już jest, że prawda potrafi boleć.
  10. > Na W3 myślę że jest większy hype niż Batmana więc wiesz ;p. W Polsce na pewno.
  11. Jeśli to prawda, to ich akcje powinny zaraz po premierze polecieć na łeb na szyje w dół. Bo jak inaczej akcjonariusze mogą ocenić kogoś kto mogąc zarobić $120 zarabia $60 dzięki ich własnym pieniądzom? Ale tak na serio to świetna wiadomość, sam pewnie zamówię pre-order na PS4.
  12. > Grałem we wszystkie oprócz 4 na PC, próbowałem na padzie ale się nie dało... Nadal nie > wiem dlaczego uważasz że się mylę. To, że ludzie wymyślili sztućce nie oznacza automatycznie, że zawsze nie znajdzie się jakaś osoba woląca jeść rękoma.
  13. To warto czy nie warto? Bo nie rozumiem.
  14. > Nie zapominajmy jednak, że zrobienie tych zapychaczy, o których wspomina pan Chmielarz, > jest nieporównywalnie tańsze od misji fabularnych, bo ileż wysiłku potrzeba, żeby dodać > tę jedną falę przeciwników albo porozmieszczać znajdźki po świecie gry? Zauważmy, że choć produkcja tytułu AAA jest droga to koszt jednostkowy (w tym przypadku koszt wypalenia na płycie, zrobienia pudełka i transportu) jest skrajnie niski. 25zł albo mniej. Jeśli oferuje się mi tytuł za 250 zł to 5 razy się zastanowię czy go kupię. Jeśli gry na PS4 kosztowałyby 125 to kupowałbym prawie każdy tytuł. Tak więc teraz przy 250 zł producent dostaje ode mnie jakieś 100zł z uwagi na fakt że kupuje gry używane, najlepiej w GOTY, ma zatem 75 zł zysku. Jakby sprzedawał po 125, to kupiłbym jego 3 gry w dniu premiery i jeszcze pewnie dołożył do DLC, miałby zatem co najmniej 300 zł w kieszeni. Kwoty oczywiście są bardzo szacunkowe ale myślę że oddają dobrze relację. Przynajmniej w biednej Polsce, bo w Stanach $60 przy ich zarobkach pewnie i tak nie wiele znaczy.
  15. DonOskar

    Wolfenstein: The New Order - recenzja

    Nie ma to jak recenzja 9 dni po premierze. Kto szukał recenzji, a skończył edukację na poziomie gimnazjum/liceum (zna angielski) to sobie pewnie przeczytał w dniu premiery. Choć w sumie jest tego jedna zaleta - nie wysyłają wam gier do recenzji, więc pewnie i nie płacą za wysoką ocenę. Poza tym plus, że recenzujecie na PS4, w końcu recenzja na PC to żadna recenzja, od kiedy każdy ma inną konfigurację sprzętową, a zatem będzie grał i w inną grę (ach te minusy na PC, że gra ma problemy z optymalizacją... gdzie ma tam ma, więc to żadna informacja).
  16. > Założe się, że gra działa na Unreal Engine 3 (3.5) czyli będzie słaba optymalizacja, > będzie cięło na wszystkich sprzętach + wymagania sprzętowe z kosmosu bez jakiegokolwiek > przełożenia w rzeczywistości bo ludzie na C2D E8400 odpalą grę na pełnych detalach. Nie, nie będzie się cięło na wszystkich sprzętach. Ja dla tego przykładu kupuję wersję na PS4 i wydaje mi się (zwłaszcza w kontekście zwiastuna premierowego) że gra ta może być nawet lepsza od Watch Dogs.
  17. "Chcecie spytać o coś nowych twórców Gears of War?" czy może "twórców nowych Gears of War"?
  18. Jak uważasz, że to nie jest płynne to pograj w Forze Horizon - tam jest ultrapłynnie pomimo 30 klatek. >, a jest to ex na PS 4, TR dropy do 40 klatek, o FC 3 to nawet nie wspomne na zeszłej tl;dr Koniec końców, nie kupisz karty w cenie ps4 która Ci pociągnie 60fps w 1080p w obecnych nowych grach, nie mówiąc już o nadchodzących. Tylko tyle chciałem wiedzieć, w kwestii wchodzenia pecetowców w 4K. Oczywiste jest, że konsola też nie pociągnie stałych 60 we wszystkim. Chodzi mi po prostu o to, że jak chce sie grać w 1080/60 na PC to trzeba te 4-5k wyłożyć. W żadnym wypadku nie jestem fanboyem bo sam nieraz ostro jestem wkurzony tym jakie gnioty są wypuszczane na konsole. Po prostu choć mógłbym lekką reką kupić sobie takiego kompa za 5k to nie zrobię tego bo Nvidia mnie wydyma i każe kupić za rok kolejną kartę po 2k. Jestem zwyczajnie wkurzony na to co się teraz z rynkiem gier porobiło.
  19. Pudło. Karta którą podałeś ciągnie 40-50 klatek w takich grach jak Metro czy Tomb Raider, a mówiliśmy o takiej która pociągnie stabilne 60 (albo chociaż niestabilne 60 na very high w 1080p). Właśnie widzę jak się na to 4K przygotowujemy. Dziękuję, dobranoc.
  20. Przeczytałem. Nie chcesz chyba powiedzieć, że przejście z 1920x1200 na 1920x1080 spowoduje dwukrotny wzrost fps? Przypuszczam że w full hd będzie wtedy z 40. Chodzi po prostu o to że nawet karta za 1500 nie daje tych 60 klatek.
  21. Tak? Wszystko ci śmiga w 1080/60 i czasem spada do 50 tak? Zobacz sobie test: http://www.purepc.pl/karty_graficzne/test_geforce_gtx_770_tanszy_i_szybszy_gtx_680_vs_hd_7970?page=0,17 gdzie Twoja GTX770 w full hd wyciąga w Metro Last Light na very high między 30 a 33.2 fps. Nie traktuj proszę tego osobiście, ale ja po prostu chyba czegoś tu nie rozumiem. Nie jestem fanboyem konsol, jeśli tylko pokażesz mi PC który za 3000 pociągnie wszystko w 1080 i 60p tak jak to opisujesz, to od razu go kupie i będę Ci ogromnie wdzięczny.
  22. > W next genach również stabilnych 60 klatek nie ma, po za tym wiesz konsolki z 2 lata > i będzie po więcej niż 30 klatkach ;>. > A komputer rozbudujesz i dalej powyżej 30 klatek > masz ;>. Mi osobiście wystarczy stałe konsolowe 30 klatek. W przypadku konsoli jak gra jest robiona na 30 klatek to działa to o niebo lepiej niż na PC gdzie zamiast 60 udaje Ci się wyciągnąć 30 parę. Jeśli gra jest zaprojektowana na stałe 30 klatek to framerate jest ogólnie stabilniejszy. Na PC w 30 klatkach nie da się grać. Poza tym ładować 2000 na nową kartę co roku / dwa lata to nie sztuka. A przynajmniej tyle trzeba skoro "najlepsza karta za 1000 zł" nie daje rady. > Więc nie siej fermentu jakie to konsole są "super" bo póki co tego nie widać, > sorry ;>. BTW Do gier i full HD nie trzeba wydawać 5 tysi. Póki co widać, że lepiej sobie radzi konsola za 1800 niż komp za 3000 z kwietnia 2014. Jeśli nie trzeba 5 tysięcy wg Ciebie to podaj mi zestaw za powiedzmy 2xPS4 czyli 3600zł który uciągnie tego Tomb Raidera lub cokolwiek innego tej jakości w 1080 i stabilnych 60. Jak mi taki znajdziesz to go kupie i przyznam Ci rację. Prawda jest jednak taka że taki mityczny zestaw najpewniej nie istnieje. Prawda jest taka, że my gracze jesteśmy dymani przez Nvidię i AMD i jeśli zachcemy sobie grać w stabilnych 60 klatkach w full hd to musimy im płacić po 2k co roku albo spadać na konsole.
  23. > Chcemy, by gra działała przynajmniej w 720/30, musimy widzieć i czuć, że wersja na > next-geny jest naprawdę wersją na nową generację. > > Ja dziękuję za nową generacje, w której osiągniecie 30 FPS w rozdziałce HD-Ready jest > sukcesem. Na konsolach to tym swoim Gridem nie wiele zwojują mając za konkurentów Forze, Gran Turismo i Driveclub także nic dziwnego, że nie pchają się tam gdzie nie ma dla nich miejsca. Konkurencja umie robić gry w 1080p i 60 klatkach więc jak chłopaki się poduczą to może też im się uda. Poza tym obecnie rynek komputerów (w rozsądnej cenie) również nie oferuje 1080p i 60 klatek. Wystarczy spojrzeć na sugerowany składany zestaw komputerowy na kwiecień 2014 za 3000zł. Tam jasno widzimy że karta graficzna z tego zestawu w teście: "Test GeForce GTX 760 - Najlepsza karta graficzna do 1000 zł" wyciąga w 1080p około 39 klatek. Na PS4 mam 60 klatek w tej samej rozdzielczości, więc o możliwości next genów jestem więcej niż spokojny, Aby mieć na kompie 1080/60 trzeba wydać z 5000zł lub więcej. Przynajmniej wg ekspertów w tej dziedzinie, no chyba że ktoś mi poleci zestaw za 3000 który uciągnie 1080/60 w takim Tomb Raiderze (oczywiście na ultra detalach, a nie na minimalu), wtedy będę całował po rękach i bez dwóch zdań go kupię, obawiam się jednak że obecnie takowy nie istnieje.
  24. Czyli uważasz, że jeśli "urządzenie A wyprzedza o kilka lat urządzenie B" (w czymkolwiek bądź) to nie ma to związku z porównywaniem? Aha... Pozostawię ten tok ''myślenia'' bez komentarza. Jak przeczytałem wcześniejsze komentarze to w pierwszej chwili pomyślałem, że to odniesienia do jakiejś wypowiedzi na forum, no ale cóż...