Anteros

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    27
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez Anteros

  1. Babka na obrazku wygląda jakby ją wzięli z The Sims.
  2. Ehh to aż dobijające:/ Wzrost wydajności w kartach GTX580 GTX560. Czyli pracują nad tym aby gry były wydajne na kartach, które już bez tych poprawek bez problemu chłoną każdą grę w Full HD 50 fps?! Może by tak w końcu stery tak zrobili aby właściciele starszych kart graficznych mogli cieszyć się wzrostem wydajności w nowych tytułach?? Ale cóż wiem, że to marzenia bo przecież lepiej robić tak jak teraz, a Ci co mają starsze karty niech kupią nowe, bo "po co mamy pomagać skoro możemy zarobić, zmuszając ludzi aby kupowali nowe układy"? Smutne te czasy, smutne...
  3. Anteros

    Dwa nowe screeny z Max Payne 3

    A drugi jak nic Kane & Lunch 2:/ Wiem, że same screeny to za mało ale boję się o trzeciego Maxa.
  4. Sugeruję częściej robić teksy zawarte w całości na jednej stronie. Jak zauważyli poprzednicy, o wiele wygodniej i bardziej spójnie się je czyta:)
  5. Odnośnie fabuły to nie narzekałbym, gdyby Twórcy zastosowali zabieg zapożyczony z twórczości S. Kinga. Mam tu na myśli rzucenie gracza na wyspę, na której stara się on odnaleźć w zaistniałej sytuacji oraz przeżyć. W trakcie poznawania losów innych NPC postać poznawałaby nowe fakty, jak np. losy omawianych NPC skąd się wzięli, jak dla nich zaczęła się ta tragedia, oraz gracz starałby się wydostać z wyspy. Gdy już by mu się to udało <po wielu dramatycznych przeżyciach> gra by się kończyła. Owszem wielu powie, "ale o co tam chodziło?!". I o to by chodziło, aby każdy gracz mógł sam się nad tym zastanowić i wykreować własną wersję, którą mógłby się dzielić z innymi i wysłuchać ich opinii o grze. Wiem, że to byłoby ryzykowne ale chętnie bym zagrał w grę, która sprawia iż staram się tylko przeżyć, wczuć w zagrożenie oraz panikę niż iść stale do przodu <tj. końca gry> tylko po to aby się zakończyła i wiedział o co chodzi.
  6. Problem z definiowaniem przycisków oraz makrami rozwiązano już dawno, na oficjalnym forum można znaleźć odpowiedź oraz oficjalne pliki do ściągnięcia.
  7. Muzykę do trailerów TDU2 wybierają tragiczną, która za diabła nie pasuje do tego co jest na ekranie:/
  8. Anteros

    Dead Space 2 straszy nowymi obrazkami

    Up Filmik rzeczywiście zapowiada się świetnie, a scenki 3D wyglądają jakby były wyjęte z gier sprzed roku 98''...:/ Owszem wtedy powalały takie rzeczy na kolana ale chyba jednak nie wszyscy poszli z postępem. Brrr, aż mnie ciarki przechodzą:/
  9. Nie no... teraz to będzie tak: ten sam silnik, ta sama mechanika, prawdopodobnie porównywalna długość kampanii i na dodatek te same plansze co w 1 i 2 tylko, że zamiast iść z pkt A do B, to będziemy iść z B do A:? Jeśli ta plotka okaże się prwadą to będzie przegięcie stulecia:/
  10. Niestety może być nawet gorzej:/ Jeśli weźmiemy np takiego COD MW2. Tam długość rozgrywki trwałą ok 5 godzin, z czego duża część to cut-scenki na silniku gry. Aby powstał z nich ok 1,5 godzinny film musiałoby być ich o wiele więcej jeśli miałaby w tym filmie być jakaś fabuła. I teraz nowy COD mógłby wyglądać tak, że gra starcza na 5 godzin z czego ok 1,5 to filmiki pchające fabułę do przodu, natomiast misje albo byłyby bardzo krótkie typu przejażdżka samochodem i strzelanie do przeciwników przez 5 minut, albo misji byłyby 2-3 ale za to długie. Niestety ten drugi przypadek nie zdarzy się gdyż nie byłoby odpowiednich odstępów między misjami a filmami. Jeśli model proponowany przez niego się przyjmie gry akcji od Acti/Blizz będą bardzo krótkie i zawierające niemal same skrypty:/
  11. A fizyka jazdy na poziomie maluch racera...:/
  12. "Nie tylko dla hardcore''owych graczy"????? To MW2 było w takim razie wyzwaniem tylko dla elit i ludzkich botów mam rozumieć... Gadają takie bzdury przy każdej premierze, aż się nie chce tego czytać. Jeśli Black Ops się dobrze sprzeda, to nadal Acti będzie pieprzyć, jakie to oni wspaniałe gry robią itp. Jeśli zaś słabo to teraz trochę na tym ucierpią, ale za rok już będą trąbić, że wyciągnęli wnioski z poprzedniej odsłony (BOps) i ich kolejna gra to już będzie rewolucja, cud i klękajcie narody. Pozostaje liczyć na Respawn i to, że nie będą mydlić oczy tylko robić porządne gry.
  13. Nijak nie mogę tego uruchomić:/ Pomoże ktoś?
  14. Anteros

    Demo Splinter Cell: Conviction pojutrze

    Na jakie platformy to demko?
  15. Hmmm, odnoszę dziwne wrażenie, że zieloni zostają w tyle... Mają w planach wprowadzić 55 nm podczas, gdy czerwoni już chcą powoli atakować 40tka... Cenowo też lekko w tył mimo wszystko... nie chcę być posądzony o faworyzację firmy Ati bo sam korzystam z GF7600GS, tylko po prostu trochę się temu dziwię...
  16. Do jedynki wracam bardzo często i za każdym razem cieszy mnie ona tak samo, jak gdy pierwszy raz w nią zagrałem:) Klimat jest świetny postać Riddicka wyrazista a gameplay nie pozwala się oderwać od monitora... Mam wielką nadzieję, że nie zrobią z tego papki dla mainstream''u, w stylu, rozwoju 20''tu charakterystyk postaci, rozbudowywania własnej celi o nowe rodzaje toalety itp bo to będzie straszne:( Choć w Dark Athene nie zagram (sprzęt nie pozwala na nowe gry od dawna) to jednak mam nadzieję, że magia tytuł zostanie zachowana...
  17. Jeśli macie zły dzien lub jesteście wkurzseni obejżyjcie ten filmik o GTA IV:) Gwarantuje ze padniecie:P http://www.joemonster.org/filmy/12770/Upadek_GTA_IV_PC
  18. Heh jeśli ktoś ma ochotę się pośmiac z GTA IV to polecam ten filmik:) Mistrzostwo świata http://www.joemonster.org/filmy/12770/Upadek_GTA_IV_PC
  19. Co racja to racja:) Jednak fakt faktem, iż IW o wiele lepiej tworzy COD''y niż Treyarch i ma na nie o wiele więcej pomysłów. Przykład? Multi z 4ce a 5ce -> w WAW''ie zrobiono niemal kalkę z 4ki, zmieniając nieco realia. Nie chcę poruszać czy to plus czy minus, mówię tylko o ZMIANIE (której prawie nie było...)
  20. Sw3aR Hmm ciekawe czy byłoby tak samo gdyby tą (5) część robiło także infinity ward...
  21. W 4ke gram w multi gdy mam czas, i żadna inna gra nie daje mi tyle radości z gry:) WaW- coż odpaliłem trochę pograłem... ale klimat jakoś jednak bez głębi:( Owszem miejscami niezłe momenty ale ogólnie IMO trudno było mi się wczuć, że naprawdę uczestniczę w tych walkach... A co do ludzi którzy porównują liczbę klanów itp. w 4ce a Waw... Ludzie przecież 4 ma już ponad rok, a Waw dopiero wyszedł, to chyba jasne, że liczba osób które w niego grają będzie dopiero rosnąć. Pomyślcie zanim coś napiszecie:/
  22. Anteros

    Mortal Kombat vs DC Universe

    O ile dobrze pamiętam na pc też będzie...
  23. > Na poprzednich sterach w CoD4 na Crossfire "migała" u mnie 1 tekstura. Na tych jest ok. co chcesz napisać? Że masz GeForcy podpięte pod SLI? Czy że potrafisz odpalić dwa Radeony w Crossfire na sterownikach nVdii? :D Crossfire to też nazwa mapki multiplayer w COD4, może o to mu chodziło. Jeśli tak to nie czepiaj się gościa. Jeśli jednak nie to z niego niezły "hacker" hehe:P
  24. Anteros

    Mirror`s Edge - kiedy premiera na PC?

    Dlatego, że: 1. Mniejsze piractwo 2. Wyższa cena 3. Jedna konsola = lepsza optymalizacja 4. Konsole do grania, pc do pracy. Proste. To jakby robić produkcję soku w Indii i mieszać sok w pralce automatycznej. Pierwsze trzy punkty zgodzę się (zwłaszcza z punktu patrzenia wydawców). Ale czwarty... Przypomnij sobie jak sytuacja wyglądała 9-10 lat temu, wtedy ponad 90% gier wychdziło na pc, a nich dopiero robiono porty na inne platformy.Zdaję sobie sprawę, że teraz już czasy się zmieniły, ale pamiętajmy, że mimo wszystko nadal wielu ludzi preferuje grę na blaszaku. Ehh i niestety dziś już nie ma tej magii związanej z grami (moje subiektywne uczucie). Pozdrawiam graczy:)