Aqwet

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    257
  • Dołączył

  • Ostatnio

Posty napisane przez Aqwet


  1. > >
    > ActiBlizz wydaje DLC tylko do "CoD''ów" i pomniejszych tytułów opartych na licencjach
    > filmowych, ale w tym ostatnim przypadku są to raczej popierdółki. Blizzard nie wydaje
    > DLC, tylko pełnoprawne, duże dodatki. :)
    >

    Blizz wydaje oprócz dodatków masę bezpłatnych DLC, które są zawsze zintegrowane z patchami, np tryb wyzwań dla Starcrafta, klucznicy w Diablo

    Ktoś wcześniej pisał, że niedługo to każą płacić za ustawienia graficzne... więc to już było. Sacred 2 w wersji EK miało ustawienia graficzne na ULTRA i tylko ta edycja to mogła mieć:D Dopiero później udostępnili to dla reszty (nie wiem jak reedycje, ale dodatek już to miał)


  2. Czytając o automatycznym rozmieszczaniu umiejętności i statystyk zastanawiam się czy będąc na X poziomie tej samej klasy dana postać się czymś różni od innej? Oczywiście pomijając wyposażenie. W D2 robiło się postać pod konkretną taktykę i tak się dobierało umiejętności i statystyki. A tu obawiam się, że będzie to walka klonów jak np. w Lineage 2, gdzie widząc postać w takiej samej zbroi i z taką samą bronią jak nasza, można było być pewnym, że jest niemalże identyczna do naszej


  3. Ale to nie jest cel misji i nigdy nie był. Dzienniki głosowe/raporty to obiekty dodatkowe opisujące historię statku. Tak więc B na to nie zadziała.

    raflekx-> Nie zaciąłem się. Mogę pominąć ten dziennik i poza tym, że stracę kawałeczek fabuły nic więcej się nie stanie.


  4. Hmm w 3 akcie zbierając dzienniki głosowe nie mam 5''tego raportu Templ''a. Wg wszystkich opisów powinien być w małym pomieszczeniu w 3 poziomowej konstrukcji pokrytej żywym organizmem. W tym pomieszczeniu naprzeciwko identycznego z węzłem mocy. Czy to wina wersji PC, bo opisy znalazłem tylko z PS3 i XBOX''a? Czy może taki losowy błąd a wy nie mieliście tego?


  5. Gram na PC. Gierka ogólnie fajna. Niestety strasznie konsolowa. Brak save, strasznie dużo amunicji i jak to we wszystkich nowych grach strasznie błyszczy. Fabuła jest i to nawet nie jest taka strasznie zła. Poza tym dość często łazi się w zespołach. Co do multi to wydaje mi się że raczej się nie nada. Celowanie jest dość dziwne. Pierwszy tryb powoduje że widzisz kolorem czy trafisz czy nie, ale wydaje mi się, że dodano to w PC więc strzelanie w tym trybie jest dziwnie strasznie niecelne. Zwłaszcza jak celujesz w ludzi. Zdarzało mi się wypalić w człowieka z najcięższej maszynowej broni. Rozwalając monitor za nim, a on sam nawet niedraśnięty. Za to drugi tryb jest bardzo celny zabójczy, ale większość broni nie ma wtedy celownika i musisz z widoku zza broni celować poprzez muszkę. Strasznie niewygodne.

    Zaciąłem się w drodze na dach chyba w ostatnim akcie. Po uwolnieniu dziewczyny i wejściu do windy prowadzącej na dach za każdym razem przenikam przez podłogę jak ona rusza. Co się kończy śmiercią:(


  6. Dnia 03.12.2008 o 15:57, Zaitsev napisał:

    Teraz wytłumacz mi, jaka to różnica, czy serwis jest za Odrą czy u nas? MS i tak pokrywa
    koszty wysyłki Xboksa do serwisu (door to door), więc nie widzę powodu, żeby obrażać
    się na brak centrum serwisowego w Polsce. Podejrzewam, że Sony też nie utrzymuje takowego
    w Polsce, bo im się to nie opłaca. Jak dla mnie, to moja konsola może wrócić nawet z
    hawajskim naszyjnikiem z kwiatów w pudełku i jedyne co mnie obchodzi, to żeby sprzęt
    działał. W tym przypadku wolę, że robią to Niemcy - każdy wie jaką dokładnością ten naród
    może się pochwalić... Ale kończę już ten spam na forum. Nie wiem co mi dzisiaj odbija...

    Ps3 jeszcze rok temu było wysyłane do Słowacji gdzie jest centrum na Europę, ale już w tym roku na wiosnę moje ps3 poszło do Polskiego centrum w Warszawie. Tyle się dowiedziałem po wykłócaniu się o gwarancję i próbie naprawy:P


  7. Ta tylko, że wszystkie wywodzą się z 1 gatunku jaki jest RPG, a obecnie wszyscy się tłuczą o nazwy podgatunku. Nie operuje nimi, bo to z mojego punktu widzenia nie ma sensu. A tak na marginesie to właśnie Baldurs Gate wywodzi się z gier typu Diablo a nie na odwrót. Grałeś kiedyś np w Dungeon master? Klasyka RPG w którym nie masz żadnych questów a jedyne co robisz to łazisz zbierasz eq i zabijasz nowsze potwory. I właśnie takie gry były sercem RPG''a Dopiero później powstały ich rozczerzone o fabułę wersje np trylogia Isthar, Legend of Krylandia, az wyewoluowały w coś ala Baldur''s, a gry stare jak Dungeon poszły w zapomnienie. Diablo przypomniał je oczywiście zmieniając bardzo wiele jak kamerę ilość eq i takie tam. Poza tym jak sobie przyswoisz definicję papierowego RPG zrozumiesz, że taki Diablo idealnie w to wpasowuje się. Oczywiście nigdy nie będę stawiał na równi Baldura z Diablo bo to inne podtypy rpgów.

    Sacreda przeszedłem na brązowym na 100% (odejmując misje co mi się zbugowały). Tak tylko przechodzę rpg. Muszę zwiedzić wszystko i wszędzie, a więc zabiłem wszystkie smoki. Zresztą takie zwiedzanie spowodowało, że będąc w połowie lini fabularnej zawędrowałem do krainy gdzie są najsilniejsze stwory i wszystkie wybiłem. A później musiałem się zanudzać idąc zgodnie z fabułą po krainach w których stwory były "szare". Co do zestawów to każdą wolne miejsce w plecaku, skrzyni i na sobie było zapełnione zielonymi itemami. To jeden z powodów dla których miałem słabe eq. Ale z tego nie dało się złożyć żadnego w 1 całość... chyba, bo może miałem ale jak już to jakiś bardzo słaby. A tak z ciekawości, wiesz, że jak się miało na sobie za dużo przedmiotów dodający szansę do znajdowania przedmiotów to się przekręcał licznik? i wyglądało to tak jakbyś nie nosił żadnego. W srebrny poziom też pograłem trochę, ale żadnej różnicy w sposobie zabijania nie znalazłem. Jedynie zabicie zabierało kilka uderzeń więcej. Czyli ciągle było zbyt proste.

    Dobra przedefiniuję pytanie. Zdanie osób które lubią ten typ rpg''a a nie podobała im się pierwsza część Sacreda

    Też pozdrawiam:D