Leash

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    18
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez Leash

  1. Rozmach bitew w trybie multiplayer.
  2. Muzyka w intro nie jest autorstwa Reznora, soundtrack nie należy do zadań inżyniera dźwiękowego. Ten odpowiada przede wszystkim za stronę udźwiękowienia gry, a to w Doomie 3 było akurat na wysokim poziomie. Fakt, że opierał się on na klimacie industrialnym też mówi sam za siebie.
  3. Leash

    Planescape: Torment - PLpatch 1.01

    ;) kręcę się wśród wielu środowisk, milti-nazewnictwo pomaga zachować prywatność :).
  4. Leash

    Planescape: Torment

    Jest to faktycznie pewne uchybienie, choć może autorzy nie spodziewali się może aż takiego zainteresowania kulisami polonizacji? Szczerze mówiąc liczyłem na taką okoliczność :). Moim zdaniem jest to małe uchybienie
  5. Leash

    Planescape: Torment

    Jeśli Zborowski miałby grać Bezimiennego, to chyba jego głos musiałby zostać przepuszczony przez jakiś efekt :). Właśnie osoba, która gra Bezimiennego, jest trudna do ustalenia...
  6. Leash

    Planescape: Torment

    Chciałbym uprzejmie zapytać czy komukolwiek *znane* są imiona i nazwiska wszystkich ludzi, którzy podkładali głosy w polskiej wersji językowej gry? Tzn. Sama obsada jest mi *znana*, wszak jest podana w instrukcji. Moją wolą jest *poznać* dokładne informacje na temat tego, kto odgrywa jaką postać.
  7. Leash

    Planescape: Torment - PLpatch 1.01

    Jak na razie przeszedłem gdzieś 1/3 fabuły gry z wersją 1.0 tego patcha (+fixbeta, czyli bez poprawki w dialogach) i nic się nie psuje, natrafiłem tylko raz albo dwa, nie pamiętam, właśnie na błąd w dialogach, na szczęście nie groźny, pewnie już zostało to poprawione :) A tak w ogóle, to ja, "Cooler" ;). Dzięki za patcha, światna robota IMHO.
  8. Leash

    Planescape: Torment

    Dobra, odpuszcze sobie, ewne to wina klasy, nigdy nie werdowalem Nordoma, wiec nie wiedzialem o wymaganiu klasy.
  9. Leash

    Planescape: Torment

    dodam, ze gralem magiem, potem jak nie bylo opcji w dialogu to zmienilem na woja, ale tez nic nie dalo. Gadalem z modronami, wlascicielka muzeum.... chyba pozostanie mi zabicie jej...
  10. Leash

    Planescape: Torment

    Coz, madrosc i int mam na 25, charyzme na 12 mimo to mam ok 1200 miedziakow :( Ciezka sprawa... moze nie wykonalem jakiegos questu albo wykonalem wlasnie jakis....?
  11. Leash

    Planescape: Torment

    Wersja 1.1 - najnowsza, prosto z extra klasyki... moze to wina np. cechy charakteru Bezimiennego?
  12. Leash

    Planescape: Torment

    Witam. Mam bardzo dziwny broblem. Dotyczy on Kostki Modronów. Otoz nie moge jej w zaden sposob kupic. Moge przeczytac opis tego przedmiotu po wybraniu przedmiotu, mam te 100 miedziakow, by zakupic, ale nie ma odpowiedniej opcji dialogowej... moge tylko zreygnowac z zakupu albo przegladac inne czesci sklepu. Czy jest na to jakas rada poza zabijaniem Vrisziki? Kradziez nie skutkuje. Jesli taki problem sie pojawil, to przepraszam, ze nie znalazlem go.
  13. Leash

    AMD bliskie przejęcia ATI!

    Obawiam sie, ze oznacza to powolna smierc ukladow NForce... skoda, bo Nvidia zapowiada, ze nastepny uklad z tej serii bedzie naprawde ciekawy... Ja korzystam z rozwiazania AMD + Nvidia...
  14. "Knucie nad mapą Bitwy bitwami, ale > dalekosiężna plany powstają gdy w spokoju siedzimy nad mapą świata." ;)
  15. Jesli uwazasz, ze D2 ma naciagane oceny, to powiedz to tym wszystkim, ktorzy zagrywaja sie w to do dzis. Takich osob jest sporo. To, ze jakas gra sie komus nie podoba, nie znaczy, ze jest ona kiepska. Swoja droga, szkoda, ze Ghost nie ma wyjsc na PC. Moglby stanowic niezle rozwiniecie fabuly dla Starcrafta...