LordOfUndeads

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    721
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez LordOfUndeads

  1. Muszę się przyczepić do tłumaczenia zdolności Blood Witch. Tam jest napisane "niewrażliwość na klątwy", a w oryginale jest "Immunity to Curse" co zapewne jest odpornością na Osłabienie.
  2. Patrze sobie któryś już raz na nowe jednostki Dungeonu i nie mogę oprzeć się wrażeniu, że nowa matrona właśnie wróciła spod latarni. Zauważcie też, że nikt nie ma przypisanej zdolności Shooter, więc nikt wśród nowych nie strzela, a matrona nie ma czarów ofensywnych! Gra samymi alternatywami będzie ciekawa.
  3. No nareszcie coś co można nazwać nowymi jednostkami. :D:D Smok świetny.
  4. Mi też Pao Kai przypomina zdolnościami ptaka gromu, ale to jednak nie to samo...
  5. Tęsknię za ptakami gromu. Zauważcie, że poza phoenixami nie ma żadnych ptasich jednostek. Ptak gromu by się przydał, ale taki jak w H3, nie H4. >teoretycznie pegazy moglyby sie pojawic w akademii aczkolwiek nie wiem jako czego rozwiniecie :P Mogłyby być ulepszeniem jednorożców w Sylvanie, ale cóż... Nival widać woli niebieskiego Białego Jednorożca... >a moze wroca rakszasy z wygladem z h3 ? To w H3 były raksasy? o_0
  6. Te czary to tylko błyskawica i łańcuch piorunów, był nawet taki mod, który dodawał łańcuch piorunów do zdolności tytana. Najbardziej podoba mi sie koncepcja kopiącego tytana. Mogliby go ubrać w jakąś fajną zbroję, ale po ostatnich screenach sylvanu uciesze się z hełmu na głowie....
  7. Jeśli to nie będzie jakiś fajny czar, to nikt nie wybierze tego nowego druida. No chyba, że ten cały Power Feed będzie jakąś przydatną zdolnością.
  8. Zastanawia mnie nowy druid. Jest słabszy od starego... nie ma błyskawicy...ale ma StoneSkin. Na początku myślałem, że to Wytrzymałośc, ale przecież ten czarn nazywa się Endurance. Nowy potężny czar czy błąd tłumacza?
  9. No nareszcie. Nie zależy mi żeby były specjalnie nowe, ale żeby miały jakieś fajne zdolności. Ma ktoś może już jakieś opisy, albo chociaż nazwy tych jednostek? ;)
  10. Trochę nudzi mi się w długi weekend majowy także dla tych mniej zorientowanych albo nie znających angielskiego przetłumaczyłem na Polski przetłumaczone z Rosyjskiego na Angielski informacje o nowych czarach. Arcane Crystal [Tajemny Kryształ] (Level 2): Tworzy kryształ na wybranym miejscu na polu walki blokując drogę do końca walki lub do zniszczenia kryształu. HP: 20 HP. Obrona = 0. {PRZYWOŁANIE} [Brak]: 40+8*SP [Podstawowy]: 60+12*SP [Zaawansowany]: 80+16*SP [Expert]: 100+20*SP Blade Barrier [Bariera Ostrzy] (Level 4): Tworzy ścianę o długości 3 pól na wybranym miejscu. Ściana posiada dodatkowe 75% obrony przed atakami dystansowaymi i magią. Zwraca obrażenia równe liczbie straconych HP do atakujących wręcz. Czas trwania: 1*SP turns {PRZYWOŁANIE} [None]: Unknown [Basic]: Unknown [Advanced]: 60+10*SP [Expert]: 96+12*SP Deep Freeze [Głębokie Zamarznięcie](Level 5): Zamraża cele, zadając obrażenia od lodu i duże obrażenia przez pewien okres czasu. Nie-magiczna strata wzrasta 103+3*SP % (?). Czas trwania: 1 tura: Obrażenia = 30+30*SP {ZNISZCZENIE} Divine Vengeance [Boska Zemsta] (Level 4) Magiczne obrażenia dla wybranego oddziału zależą od liczby jednostek, które zostały przez niego zabite od początku walki. Obrażenia: {ŚWIATŁO} [Zaawansowany]: 40+4*X [Expert]: 60+6*X Gdzie X jest liczbą zabitych jednostek. Regeneration [Regneracja] (Level 2): Jednostka zdobywa zdolność regeneracji na pewien czas. Nie działa na Nieumarłych. Jendostka regeneruje 75+5*SP % HP, Czas trwania: {ŚWIATŁO} [Brak]: 1 tura [Podstawowy]: 2 tury [Zaawansowany]: 3 tury [Expert]: 4 tury Sorrow [Smutek](Level 1): Duch walki maleje i obniża morale i szczęście. {MROK} [Brak]: -1 morale i szczęście [Podstawowy]: -2 morale i szczęście [Zaawansowany]: -3 morale i szczęście [Expert]: -4 morale i szczęście Summon Hive [Przywołanie ula](Level 4): Tworzy ul os na wybranym miejscu pola bitwy. Rój z ula będzie atakował jednostki do końca bitwy lub gdy nie zostanie zniszczony. (Ul nie atakuje Nieumarłych, Żywiołaków i jednostek mechanicznych. {PRZYWOŁANIE} HP: [Zaawansowany]: 50 HP [Expert]: 100 HP Inicjatywa: [Zaawansowany]: 5+0,25*SP [Expert]: 5+0,25*SP Vampirism [Wampiryzm] (Level 5): {MROK} Wybrany Oddział zdobywa atrybuty Nieumarłych i zdolność wysysania życia (jak wampiry). Efekt 50+2*SP % obrażeń Czas trwania = 1*SP.
  11. Z przyzwyczajenia i częściowo z lenistwa wolę użyć metody tradycyjnej ;)
  12. Klawisz print screen i kopiuj do painta. Po kliknięciu print screen zapisuje się w folderze screenshots, ale w jakims dziwnym formacie.
  13. LordOfUndeads

    Kwasy by Jasió, James & SiniS

    http://polish.krakow.usconsulate.gov/service/informacje-dla-podrnych-i-osb-zamieszkaych-w-polsce/customs-regulations-and -pets.html Polska język, trudna język (a auto-tłumacze lipne ;P)
  14. LordOfUndeads

    Kwasy by Jasió, James & SiniS

    http://www.youtube.com/watch?v=HbHTIlLIcAY No to przychódź xD
  15. Ja mam alergię na coś co pojawiło się stosunkowo niedawno (któryś patch), chodzi mi o mianowicie o "<nazwa jednostki> broni", ale ***** czego? Chleba? Prezydenta? To w sumie jedyny błąd, który mnie wpienia.
  16. LordOfUndeads

    Kwasy by Jasió, James & SiniS

    Pokazałbym to kilku politykom ;) http://www.youtube.com/watch?v=U6bGW4ShpNU P.S. Sorry jeśli już było
  17. O ile pamietam miejsce zakopania Łzy Ashy nie jest stałe nawet w tej misji. Musisz przekopać to co masz na mapie. Możesz jeszcze wyszkolić u bohatera wizję łzy ashy (szczęście).
  18. Chyba wypróbuję wersję czeską żeby wprowadzić trochę humoru ;)
  19. Dzięki za szybką odp ;) Ang wersja będzie chodzić z Polską?
  20. Pytanie do Morthi''ego albo kogokolwiek kompetentnego: Czy pracujecie/macie zamiar pracować nad polską wersją moda In Game SkillWheel? http://elrath.com/forums/index.php?showtopic=802&st=0&p=4164?entry4164
  21. Ja się boję trochę, że może zabraknąć balansu między tymi jednostkami. W duelach Nival stworzył kilku IMBA herosów i podobnie może być w przypadku jednostek. Nowe ulepszenie krwawej dziewicy może okazać się dużo skuteczniejsze, a np. ulepszenie hydry o wiele słabsze.
  22. Ich zdolność, Absolute Protection, jest odwrotnością zdolności Sylvan. Ataki wroga zawsze są pechowe (obrażenia * 1/2). http://celestialheavens.com/viewpage.php?id=520
  23. LordOfUndeads

    Dark Messiah - temat ogólny

    O nie, nie. Gra Assasinem jest świetna, jest on równie dobry jak mag. Zacząłem grę jako mag (chcociaż teraz gram drugi raz jako Assasin i nie narzekam), a skończyłem jako "magiczny zabójca". Epilog był chyba najłatwiejszym dla mnie etapem. Zestaw 4 różnych par sztyletów na każdą okazje. Skradałem się przy ścianie i zarzynając niczego nie spodziewających się strażników, a gdy mnie zauważyli wdrapywałem się na najwyższe miejsce i w ruch szły kule ognia ;) Arantir i jego pupilek to był po prostu banał. Wszystko czego użyłem na tą walkę to sztylety i spora ilość many. Smok nie wytrzymywał 3 sek Inferno, a Arantir zdechł za 3 serią ciosów ze sztyletów. Według mnie takie połączenie jest najlepsze
  24. Myślę, że możemy nazwać to SYNDROMEM WAKE OF GODS. Powinni przykleić jakiegoś posta o tym na górze.
  25. LordOfUndeads

    GITARA!

    Mam pytanie. Jak złapać tego typu power chord jak w tym intro Master of Puppets? e |-----------------|---------------|-----------------| B |7---6---5--------|---------------|-----------------| G |7---6---5--------|---------------|----------------.| D |7---6---5--------|---------------|----------------.| A |5---4---3--------|---------------|-----------------| E |-----------------|0-0-7-0-0-6-0-0|5-0-4-0-3-0-2-0--| Jak i którymi palcami? Znacie może jakiś dobry internetowy poradnik dotyczący takich problemów?