Marcellomar
Gramowicz(ka)-
Zawartość
19 -
Dołączył
-
Ostatnio
Wszystko napisane przez Marcellomar
-
Krew, humor, patos i etniczne przetasowania - recenzja filmu Siedmiu wspaniałych
Marcellomar odpisał Gram.pl na temat w Newsy i teksty
Bardzo dobry film. Nie arcydzieło, ale siłą tej historii jest jej prostota i maksymalne wyeksponowanie akcji i napięcia typowego dla tego gatunku. Legion samobójców czy inne filmy "superbohaterskie" mogłyby się uczyć jak umiejętnie wprowadzić postać i jak dać jej odpowiednią ilość czasu w filmie. Do tego sceny strzelanin, mimo że bardzo dynamicznie, to jednak czytelne. -
Grałem, było fajnie i nagle bug w 4 misji przystani. Nie moge zaatakować zamku bo jest "blokowany przez armię". Do tego momentu podobali mi się Heroesi nr 7. Dobre koncepcje jendostek, ciekawy rozwój miast, fabuła lepsza niż w H6. I jakoś omijały mnie bugi zgłaszane na steam community, a tu nagle trach i póki co nie mogę dokończyć misji.
-
Niezmiennie zadziwiają mnie te wymagania bo w zeszłym roku były podobne - hd graphics 3000 w zalecanych? hd 2000 w minimalnych? Ta gra nawet na kalkulatorze się odpali.
-
Autor recenzji był niesłychanie hojny z oceną, ogrom zniszczeń dotknął każdego elementu gry - we wszystkim coś popsuto. W trybach panuje bieda, w opcjach wyścigowych także, nie ma SC, nie ma inteligencji przeciwników, którzy mylą agresywną jazdę z bezczelnym taranowaniem mnie w miejscach zupełnie absurdalnych, nie dających szans na wyprzedzenie. Grafika jest brzydsza niż w poprzednich edycjach, sztucznie według mnie wyglądają refleksy światła, jakby naniesione na ekran. Zrozumiałbym, gdyby to była wersja beta, szykowana z myślą o stworzeniu dobrej gry. Jako gra na X-a za prawie 300 zł jest to całkowite nieporozumienie.
-
XCOM 2 ze wsparciem dla modów i bez obsługi pada
Marcellomar odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
XCOM był chyba jedną z niewielu strategii, które "przełumaczono" na język pada i którym wyszło to na dobre. Wg mnie sterowanie padem od x''a było znakomite. Jak dla mnie jedynym wyjaśnieniem tego, że obsługa padów nie została uwzględniona w pracach nad dwójką jest pogłębienie warstwy taktycznej. -
Sklep: Zagraj w betę Might & Magic Heroes VII!
Marcellomar odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Też mam takowy. Są opóźnienia w uploadzie bety ponoć. http://forums.ubi.com/showthread.php/1133458-MMH7-Beta-delay -
Twórcy zapatrzyli się w batmany i w pierwszej lokacji mnóstwo jest zadań typu włącz zmysł i podążąj po tropach. Dobrze że można sobie konfigurować HUD, bo ja np. lubię wersję obszarów na któych jest rozwiązanie (jak w Dragon Age) ale inni pewnie wolą większe wyzwania i mogą to sobie wyłączyć.
-
Pierwsze screeny z Pro Cycling Manager - Tour de France 2015
Marcellomar odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
świetnie, czekam, mam nadzieję że wersja na Steam będzie dostępna w waszym sklepie -
> Szkoda tylko, ze po kupnie nie otrzymałem kodu na Heroes 6 Gold Edition, tylko 2x na > Shadow of Darkness oraz nie działający kod na The Falcon & The Unicorn DLC. Ciekaw tylko, > czy wina Humble''a czy Ubi. To niczyja wina po prostu Heroes VI instaluje się jako Shades of Darkness - wszystkie obrazki przy instalacji podstawki sugerują że instalujesz Cienie Mroku, jednak tak nie jest. Dopiero kiedy użyjesz obu kodów masz podstawkę i dodatek, po wpisaniu pierwszego kodu masz tylko 6 z dwoma małymi DLC bez cieni mroku. Jest to opisane w instrukcji humble bundle do kodu Shades of Darkness. Mocno skomplikowane ale to "urok" Ubi oraz porzucenia samej gry przez twórców.
-
Dying Light nie stanowi dla Ciebie wyzwania? Sprawdź ten mod
Marcellomar odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
No i można szybko nabić wyższy level zwinności i siły -
Wersja cyfrowa gry Assassin`s Creed Rogue na PC dostępna w przedsprzedaży w sklepie gram.pl!
Marcellomar odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
takie DLC było też do Black Flaga. Jak ktoś nie chce nie ma przymusu kupowania:) -
http://steamcommunity.com/profiles/76561198086131141/
-
Ubisoft zapowiedział nową wersję Heroes of Might & Magic III
Marcellomar odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
gra będzie kosztować 59,90 PLN -
Rok 2014 w grach wideo podsumowany w mniej niż dwie minuty
Marcellomar odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Mam podobne odczucia, jak kolega wyżej - tylko Child of Light uważam, za bardzo dobrą grę, wiele było przyzwoitych, niezłych, ciekawych, ale nie było nic, co by zaparło dech. Chociaż nie we wszystko grałem... -
Child of Light okazało się sukcesem finansowym
Marcellomar odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
rzeczywiście niegłupia gra - przeszedłem dwa razy i polecam:) mogłaby być jedynie troszkę dłuższa i zagadki odrobinę trudniejsze -
prawdopodobnie do wykonania ostatniej misji musisz mieć umiejętność odblokowaną z drzewka wraz z postępem fabularnym. Więc do roboty z głównym wątkiem :)
-
Postaraj się najpierw zlikwidowac przybocznych wówczas głowny przeciwnik będzie bez nich tylko z orkami, którzy akurat obok się napatoczą. Wykorzystuj słabe punkty. Jednego z nich ubiłem tylko strzałami, bez walki wręcz. No i taktyka, najlepsza trategia: walka, a potem w momencie kiedy jest za gęsto i masz mniej niż połowę paska oddal się szybko, zjedz roslinkę i wróc do bitwy, najlepiej wyciągnąć głownego wodza z tłumu i mierzyć się z nim sam na sam bądź w mniejszych grupach, jeśli wdasz sie w nawalankę wódz+ 20 orków(nawet bez jego przybocznych) to szansę są małe bo co 10 cios trafi co najwyżej w wodza. Dlatego podchodz i uciekaj tak żeby go "wyekstrahować" z tłumu.
-
Bob Marley
-
Dopiero wchodzę w swiat czwórki i nie chcę przyłączać się do falowej krytyki, ale wykonano przy tej grze ciekawe posunięcie: Bohater staje się coraz że tak powiem ważniejszy (poprzez rozbudowanie umiejętności, uczestnictwo w walce), ale zarazem odchodzi się od tego, aby wykonywał wszystkie zadania na mapie, a do tego ogranicza się rekrutację bohaterów dając możliwość chodzenia samą armią, co jest szczególnie nieatrakcyjne. Generalnie w tej części moim zdaniem lepsza jest muzyka, grafika (choć utracarcellomariła swoją klimatyczność), natomiast zmiany dotyczące bohatera pogorszyły nieco grywalność. Według mnie w takiej serii jak Heroes nie należy za barzo majstrować z formułą gry tylko ewentualnie z kosmetyką dotyczącą powiedzmy muzyki czy grafy.