MacJak

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    492
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez MacJak

  1. Sporo rzeczy zostało zaczerpniętych z IV części, z tego, co widzę. Składowiska surowców, wygląd kryjówki bazyliszków, wygląd wieży z kości słoniowej (jeśli dobrze pamiętam), pola chwały i spękany lód to te, które teraz rozpoznaję.
  2. > Wszyscy wszystko wiedzą o uniwersum W40k. Są jakieś książki do poczytania z tego uniwersum? > Z chęcią wtopiłbym się w ten klimat. Osobiście polecam serię Duchów Gaunta Dana Abnetta. Kiedyś było kilka książek przetłumaczonych na polski nawet. http://en.wikipedia.org/wiki/Gaunt''s_Ghosts
  3. Również mogę polecić, dobrze się przy tej grze bawiłem. Minusy są takie, że po jakimś czasie questy zaczynają nużyć (biegnij zabić 50 tego, 50 tego i 50 tamtego) i crafting jest mocno grindowy (oraz to, że gra jest masakrycznym pożeraczem czasu, ale to chyba urok większości MMO...). Klimat jednak sporo wynagradza, jak również to, o czym już wyżej wspomniano, że można grać na różniastych instrumentach. :)
  4. Wygląda ciekawie. Przypomina trochę Planescape Torment w klimatach Fallouta.
  5. Filmik o GTA, 3:28, lewy dolny róg. ;)
  6. Dzięki za odpowiedź! Wysyłam w takim razie maila. :) @Ring5 Mam odczucia podobne jak cHICEK - promowanie prywatnego biznesu, jakim jest Facebook, nie powinno być wymagane do normalnego życia w realu. Przyznaję, że dla niektórych ten portal może być wygodny, ale wykorzystywanie go jako jedynego medium wymiany informacji jest dla mnie nie do zaakceptowania.
  7. Ok, chętnie bym wpadł. Tylko co, nie mogę, bo nie mam fejsbuczka?
  8. 32167 :D Coś ten loch z VI wygląda podobnie do miast mrocznych elfów z Forgotten Realms... Zbyt podobnie, jak na mój gust.
  9. Nie wróżę im dużego sukcesu z tą grą. Głównie dlatego, że już jedna post-apo strzelanka mmo jest i to za darmo - Fallen Earth. Chyba, że planują zrobić zupełnie inny model rozgrywki.
  10. http://www.gog.com/news/introducing_the_retromator_4000 Za to mógłbym nawet zapłacić. :D
  11. Widzę, że nie tylko ja nie przepadam za kobyłami Fabryki Słów... Osobiście od jakiegoś już czasu kupuję genialne anglojęzyczne wydania omnibusowe, które średnio zawierają po 3 książki, nie są wiele większe od niektórych wydań Fabryki Słów, a kosztują marne 10 zł więcej. Polecam. No i skoro już zacząłem się żalić na to wydawnictwo, to drażni mnie też brak powtórnych wydań książek, które już się wszędzie wyprzedały (jest kilka takich, które chciałem przeczytać, lecz nie mam jak ich zdobyć). :S All in all, być może kiedyś przeczytam tę książkę, ale najprędzej po angielsku. ;)
  12. MacJak

    Tales of Maj`Eyal - recenzja

    ToME chce się dostać na Steama. http://te4.org/blogs/darkgod/2013/01/tome/tales-majeyal-steam-your-help-needed Chyba warto wesprzeć. Sam właśnie pobrałem i mam nadzieję, że nie uwalę końcówki semestru i sesji. :P
  13. MacJak

    GeekGirlCon 2013 zapowiedziany

    > Muszę tam być, ale nie dla nauki. Ale dla kobiet Możesz się ciut przeliczyć... http://www.geekgirlcon.com/wp-content/uploads/2012/11/image00.png
  14. MacJak

    Powstanie reboot filmu Mortal Kombat

    "pracowniku supermarketu, który odkrywa, że posiada nadzwyczajne moce nie z tego świata i zostaje zmuszony do wybierania między dobrem a złem" Ach, te ambitne scenariusze...
  15. Asasyn-Indianin z dwuręcznym toporem na 10 chłopa z muszkietami ftw!
  16. No wreszcie! Nowy odcinek :D Filmik z DragonConu niesamowity. :O Podziwiam tych ludzi i zazdroszczę hobby.
  17. "Drop" w tym kontekście chyba raczej oznacza rzeczownik "zrzut".
  18. "...fabuła zostanie przedstawiona w trzech dodatkach." Ubisoft xD
  19. Spryciarze, w tym ostatnim filmiku wyłączyli dodawanie komentarzy. A chciałem sobie na deser bzdur poczytać nieco flejmu. :<
  20. Hm, może i bym się zastanowił nad Mirror''s Edge (od jakiegoś czasu się na niego przymierzam), ale wymagany Origin, więc raczej podziękuję...
  21. Na tym etapie o niczym takim nie wspomniałem. Rozważania. "Dywagacje" ma nieco inne znaczenie. :) A pora jest, wydaje mi się, odpowiednia. Jak się mówi, lepiej zapobiegać, niż leczyć (na drugie zresztą zwykle jest za późno). Dobra, tu się zgodzę, że producent musi zarobić. Ale czy From Software jest stratny na tej produkcji? Podejrzewam, że nie. A jestem zdania, że to dążenie do maksymalizacji zysków niszczy branżę i produkcje, jakie otrzymujemy, są coraz częściej robione z chęci zysku, niż z pasji tworzenia. Podkreślę, że chodzi mi o maksymalizację, nie o sam zysk dla twórców, który im się jak najbardziej należy.
  22. Zgadzam się z aope i Lordpilot. Wiele osób pisze, że dodanie łatwiejszego poziomu trudności nic nie zmieni. Otóż wydaje mi się, że nie do końca. Teraz teoretycznie dorobią do aktualnego poziomu trudności mniej lub bardziej łatwy. Ok, to w kolejnej części pewnie też dadzą dwa poziomy, prawda? Dziwne, żeby nie. No ale wychodzi, że nie będą już robili ich w kolejności "poziom trudny -> poziom łatwy", lecz równolegle. I tutaj tkwi zagrożenie. Ułatwianie gry będzie wchodziło pod nogi podczas projektowania/produkcji gry. Mając na głowie mniej zdeterminowanych/zdolnych/odpornych na stres (niepotrzebne wirtualnie skreślić) graczy, twórcy mogą się pokusić o ułatwienia w samej mechanice/rozgrywce, zamiast, dajmy na to, zmniejszać obrażenia przyjmowane przez postać o 20%. A wszyscy wiemy jaka jest ostatnio tendencja w tej materii... Inna sprawa, to nie rozumiem argumentacji, że gra ma być przystępna dla wszystkich. Czemu? Każdy musi koniecznie w daną grę zagrać? To chyba niektórzy komentujący wcześniej z tymi "e-penisami" zwracają się nie do tych osób... Napisy końcowe, o których ktoś wcześniej wspominał, powinny być nagrodą, zwieńczeniem dzieła. Jeśli gra jest za trudna, to albo gracz się bierze w garść, albo szuka innej gry, albo przerzuca się na filmy/książki. :)