MacJak

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    492
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez MacJak

  1. "Wystarczy tylko być użytkownikiem facebooka, a ten warunek spełnia ok. 99% z Was." 99%? To ja jestem aż takim społecznym wyrzutkiem? :( Mam propozycję dla gram.pl: zróbcie sondę kto korzysta z Facebooka. Ciekawym.
  2. "Jest to mniej więcej dwa razy tyle, co w przypadku poprzednich gier studia, takich, jak Oblivion" E tam, ja kończąc Obliviona miałem grubo ponad 50lvl, a nie bawiłem się w kokszenie skillów. (Szczegół, że zacząłem robić główną fabułę po tym, jak zwiedziłem wszystkie lokacje na całej mapie i wykonałem wszystkie side-questy :p) Niepokoi mnie tylko, że bohater pewnie w ciągu paru godzin stanie się wielkim wojownikiem, a po paru dniach pół-bogiem. (Żeby nie być gołosłownym, to zauważcie słowa Todda: "prawdziwa potęga płynie właśnie z [dodatkowych zdolności], (...) chcieliśmy, by można otrzymywać je szybciej") W Obku przynajmniej był ten zwalony level-scaling, więc nawet później nie było się nie wiadomo jakim koksem. A w Morku ten proces nie był przynajmniej tak szybki - trochę wody w Odai musiało upłynąć, zanim się wytrenowało skille i nie było wtedy żadnych perków. Potem miało się oczywiście i tak wszystkich na hita, but still. Ech, zobaczymy. Ile to jeszcze? 6 miesięcy?
  3. Nie wiem jak Wy, ale dla mnie to trochę obciach grać w fitness. xd Hmm, a może te statystyki nabiły jakieś ośrodki leczenia otyłości u młodzieży, które zakupiły nowe narzędzie? :p
  4. W ten weekend mocna odsłona. :D Najlepsze filmiki według mnie to Kamehameha i Mario. :D
  5. "a także na tworzenie własnych labiryntów po powiązaniu gry ze swoim facebookowym kontem" Czyli mam rozumieć, że ci, którzy nie są tak modni, jak inni i nie mają konta na "fejsie" znowu dostają brudną szmatą po twarzy?
  6. Ja właśnie przechodzę kolejny raz Morrowinda (tym razem po angielsku), ale bez żadnych modów (nie licząc oficjalnych pluginów, patch project i code patch rzecz jasna). Jak dla mnie, to ta grafika daje ten specyficzny, cudowny Morkowy klimat. :) Jednak trochę za ubogi Twój wpis, żeby zarobić głos, dlatego leci on do crackoosa. ;)
  7. MacJak

    Weekendowe promocje w sklepie gram.pl

    O, właśnie na obniżkę DoWa czekałem. Chociaż 5 dych to wciąż 5 dych.. może poczekać jeszcze trochę? ;p
  8. Ojojoj, ślinka cieknie. :D Ciekawe czy dadzą standardowe rasy? Tak jak zawsze grałem Nordami, tak teraz się przerzuciłem na Argonian i chyba tą rasą bym grał w V. Tytuł "Dragonborn" by pasował jak ulał. :D
  9. Piękne dzięki! :D Ciekawe czy odpali w DosBoxie na win7. ;P
  10. Łaa, przypomniało mi to jedną z moich ulubionych gierek sprzed lat. Tylko nie pamiętam tytułu, kurka. Też latało się helikopterem, ale po mieście i trzeba było ratować ludzi i gasić pożary. Całość w 3D z banalną grafiką. Kojarzy ktoś może? :)
  11. Już miałem się zapytać co oznacza ta ucięta delta na okładce, ale się w porę skapnąłem, że to "klikalny" obrazek. :P 280 razy to całkiem przyzwoity wynik. Sam jestem zaskoczony, bo generalnie jestem wielkim sceptykiem e-booków (klasyczne książki FTW!).
  12. Pony Effect jest mistrzowski. :D Ta cukierkowa epika. :D PonyCraft też dobry.
  13. Wydaje się lekko "zoverpowerowany". Już sam fakt, że walczy tymi tasakami jest trochę nie fair. :p Ale trzeba mu przyznać, że niektóre combosy bardzo (nie)miłe. :D
  14. MacJak

    Na co stać Kinecta? Dogrywka!

    Łoł, to z wykorzystaniem kinecta do minecrafta jest świetne. :D
  15. http://www.gram.pl/upl/galerie/3681/201008141927200.jpg Soon we will purge the xeno scum! >:D
  16. Całość trochę psują te dwie klapki (?) na górze obudowy. Ale rzec muszę, że jedna z piękniejszych, jakie widziałem. :)
  17. "Gdzie się podziały tamte dodatki? Gdzie te pluginy, gdzie tamten świat? Gdzie się podziały nasze wspomnienia Tamtych darmowych, wspaniałych lat?" :(
  18. Killzone dobry, ale najlepszy nick twórcy: "Pwnisher". xD A Mario miecie. "Listen to me, Mario... It''s game over." i jego twarz. :D
  19. A ja się zgadzam z kolegą. Podane przez Ciebie Starcraft i Warcraft to RTSy, a ja nie widziałem jeszcze RTSa, który by miał więcej niż 2-3 rodzaje surowców. Heroes of Might and Magic to strategia turowa i wbrew temu, co mówisz, zróżnicowanie surowców miało bardzo duży wpływ na rozgrywkę, tak na samym początku, jak i dalej, gdy dochodziły jednostki z górnej półki, a mapa nie była za "bogata". Mówię o częściach przed V. Piąta część mi się znudziła po paru godzinach, więc nie wiem za bardzo, jak tam sprawy stoją.
  20. MacJak

    Dragon Age: Legends już dostępne!

    Fajnie, trzeba mieć konto na Facebooku. ;\ Czy na każdym kroku muszę słyszeć "Facebook"? Facebook to, Fejs tamto. O co chodzi, bo nie rozumiem? :\
  21. Przyjrzyjcie się. Ten zombiak w kaftanie stoi na przewróconym samochodzie i jest na pierwszym planie. Grafika nie wygląda źle.
  22. MacJak

    Znamy datę premiery World of Tanks

    Heh, mam tak samo. Od kiedy uświadomiłem sobie, że i tak całe moje granie szlag trafi, to jakoś mi się odechciało. :P
  23. Kiedyś Bethesda dawała dodatki za darmo (pluginy do TES III: Morrowind), żeby dać graczom radochę i dodatkową frajdę z gry. Ech, stare czasy. Teraz wszystko pod reklamę i kasę... -_-''
  24. Słabo (oceniam trailer, nie grę). Zauważcie jednakowe animacje żołnierzy w 1:44 (nawet nie są przesunięte w fazie). ;\
  25. Taka sobie ta odsłona moim zdaniem. Chociaż MegaMan robi wrażenie.